攜手騰訊同整一盤棋,《多多自走棋》公測(cè)開啟全新對(duì)局
攜手騰訊同整一盤棋,《多多自走棋》公測(cè)開啟全新對(duì)局
這個(gè)十月份,《多多自走棋》發(fā)生了很大的變化,10月8日停服,第二天數(shù)據(jù)遷移騰訊服務(wù)器,直到10月17日一直進(jìn)行著密集的更新迭代。
最終在10月22日,由騰訊代理發(fā)行,龍?jiān)淳W(wǎng)絡(luò)與巨鳥多多工作室聯(lián)合研發(fā)的《多多自走棋》,迎來了國(guó)區(qū)的公測(cè)版本。

這是《多多自走棋》當(dāng)下的重要一步,但是放眼今年自走棋火爆的時(shí)代背景,或許這也是一場(chǎng)必然會(huì)迎來的自走棋新時(shí)代。
群雄割據(jù)的自走棋元年
遙記得一月份的時(shí)候,DOTA2游廊自走棋上線,瞬間以黑馬之態(tài)橫掃了游廊中的其他游戲,最高在線人數(shù)高達(dá)20萬,反觀同期的V社A牌玩家數(shù)卻寥寥無幾。

緊接著在4月份巨鳥就推出了游戲的手游版,當(dāng)初還叫作《自走棋手游》,玩家還沉浸在哥布林陣容的歡樂中;5月份游戲正式更名《多多自走棋》,同時(shí)S1賽季開啟。

看似一切都在變得“好起來”,但自走棋的世界來了很多新朋友,與其說是朋友,不如說是虎視眈眈的競(jìng)爭(zhēng)者。
刀塔霸業(yè)、云頂之弈相繼公布,甚至像《逆水寒》《王者榮耀》等游戲都衍生出了類似的玩法,一時(shí)間自走棋的世界漸漸變得諸侯割據(jù)、四面楚歌。
是抱團(tuán)取暖、互利互惠,還是勢(shì)不兩立、各分東西,仿佛成了每一款自走棋游戲心里琢磨的小九九。
而當(dāng)時(shí)的巨鳥在做什么呢?他們也沒有閑著,繼續(xù)完善著《多多自走棋》,在游戲中更新了神族,雷神與戰(zhàn)神上線;更新了精靈蛋、光羽弩手;PC端的《多多自走棋》也進(jìn)入了內(nèi)測(cè)階段。

直到7月份,《多多自走棋》確認(rèn)將于騰訊共同發(fā)行中國(guó)大陸區(qū)的《多多自走棋》,一時(shí)間消息傳遍了社交網(wǎng)絡(luò),有人唱衰有人扼腕嘆息。
要我說,只要人活著就會(huì)被打臉,而有時(shí)候打臉,也是為了更好得活下去。
今非昔比的多多自走棋
經(jīng)歷了幾個(gè)月的打磨和版本迭代,巨鳥多多已經(jīng)將這款游戲的底子完成的非常優(yōu)秀,但相比于游戲大廠,他們所缺的是以玩家為中心的生態(tài)社區(qū),更加穩(wěn)定的服務(wù)器,以及跟得上進(jìn)度的研發(fā)力量。
而這些東西,騰訊可太擅長(zhǎng)了。

如果你有心看了最新版本《多多自走棋》的更新公告,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)版本是游戲誕生以來優(yōu)化和新增內(nèi)容最多的一版,自從與騰訊聯(lián)手之后,《多多自走棋》也的確通過版本更新解決了不少玩家早就詬病的問題。

新增內(nèi)容十幾項(xiàng),優(yōu)化內(nèi)容多達(dá)二十項(xiàng)
比如很多玩家一直抱怨的裝備合成問題,官方就更新了裝備機(jī)制優(yōu)化系統(tǒng),自主選擇裝備既優(yōu)化了玩家體驗(yàn),也相對(duì)公平合理。

甜蜜雙排玩法更是讓游戲的老玩家也嘗到了新玩法的甜頭,下棋也變得可以合作共贏,更方便拉身邊的小伙伴入坑。

除此之外,語音系統(tǒng)的推出更是解決了玩家之間的溝通問題,比如在甜蜜雙排的時(shí)候,你就不用再看隊(duì)友的眼神行事,而是通過語音溝通戰(zhàn)術(shù)。

而觀戰(zhàn)系統(tǒng)也讓游戲多了份樂趣,自己打得累了就可以看看好友的操作,說實(shí)話,我仿佛想起公園里有兩位高手下棋,周圍圍滿了好奇的看客們。
在游戲的場(chǎng)景美術(shù)和技能特效上,我們同樣能看到騰訊所帶來的肉眼可見的技術(shù)力:

場(chǎng)景增加了很多細(xì)節(jié)

沖擊力更強(qiáng)的技能特效
伴隨著游戲的不斷更新,玩家們的確感受到了巨鳥多多的用心和誠(chéng)意,畢竟誰不喜歡每次上線郵箱里都填滿了補(bǔ)償呢(笑)。
當(dāng)然,新版本為玩家稱道的還有不同以往的流暢度、更輕度護(hù)肝的游戲體驗(yàn)等等。


相信在未來,接入騰訊龐大的微信QQ用戶之后,會(huì)有更多的玩家能夠進(jìn)入《多多自走棋》的世界,體會(huì)到成熟自走棋游戲的魅力。
“自走棋進(jìn)入新時(shí)代”
其實(shí)自走棋玩法說簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,說復(fù)雜也復(fù)雜,它有著和麻將類似的運(yùn)行邏輯,但卻融入了MOBA、卡牌等電子游戲特有的元素。

在整個(gè)游戲環(huán)境從硬核走向輕度的大前提下,自走棋的火爆或許是歷史的必然,并且它的上限可能不僅僅停步于當(dāng)下,無論是電競(jìng)企業(yè)還是游戲廠商,誰都想要分到自走棋的一杯羹。
《多多自走棋》分到這杯羹了嗎?當(dāng)然,但可能只是其中的一小部分,我們能看到不少游戲正在鉆進(jìn)這個(gè)領(lǐng)域,但作為自走棋品類的領(lǐng)路人,巨鳥多多自始至終都一心在玩法上深耕,即便是在幾個(gè)月前群“棋”割據(jù)的危機(jī)時(shí)刻。

有理由相信他們的努力終會(huì)得到玩家的認(rèn)可,與騰訊的聯(lián)手也會(huì)發(fā)揮出1+1大于2的效果,用蘋果App Store的Today欄目的話來說就是:《多多自走棋》迎來了一個(gè)迄今為止最完整、最成熟的版本,“自走棋進(jìn)入新時(shí)代”。