個(gè)人記錄
本專欄是源于mk的專欄才想到的,正好長(zhǎng)艸,暫且做一個(gè)總結(jié),不按時(shí)間順序,想到就寫

?
3-4??
早期壓星作,是第一次開(kāi)始理解羅賓和夾子的作用(后來(lái)在s2-11學(xué)到了進(jìn)階技巧)


快活:
7-17
快活隊(duì)中孑的運(yùn)用


4-4
大抵是如何消除由于孑帶來(lái)的問(wèn)題(這幾個(gè)都是要自己在不知陣容情況下打過(guò)才能看出門道的)


wd-8
個(gè)人較滿意的三快活作品(無(wú)論是特種還是快活,在常規(guī)情況下,三人的配合是最好的)


4-9
絕處逢生(一度以為不可能,優(yōu)化了傀影軸,找到了打斷幀)


h7-1
目前個(gè)人唯一還沒(méi)被刺的h關(guān),第一次受概率折磨,溫蒂軸


od-ex-8
個(gè)人播放最高的作品,思路很巧,不過(guò)如簡(jiǎn)介而言,只做了一些優(yōu)化和有一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣罷了


中轉(zhuǎn)站
看似和其他日替一樣,實(shí)則難度出乎預(yù)料(別敲我裝置了啊(怒`Д′怒))70也是難處理的點(diǎn)


wd-ex-8
思路清晰,是認(rèn)真打過(guò)的圖,自我感覺(jué)有0.8洛了()


殺蟲:
tw-mo-1
只有幾個(gè)技能需要注意放

7-13
溫蒂2打主線關(guān)很多時(shí)候有妙用

tw-s-2
其實(shí)不算殺蟲,但是看不出來(lái)細(xì)節(jié)那種

tw-ex-5
也不算殺蟲,但就扔在這了(可能是因?yàn)榉饷妫?/p>
pl-4
釘子姐騙子,一把就出了,歌蒂技能正好對(duì)上,孑正好對(duì)上出怪間隔,導(dǎo)致殺蟲了(但還是可以看看)

tw-ex-1
殺蟲,沒(méi)什么好說(shuō)的

sv-ex-6
殺蟲!

vi-6
最新氵圖!
