在這個時間點“畢業(yè)”,再找一份稱心如意的工作可真難
文/迷宮
導(dǎo)語
一瞥當(dāng)下的游戲行業(yè)就業(yè)市場
大廠員工昕月看到部門新成員的簡歷時,頓感壓力山大。
部門新人學(xué)歷膨脹得厲害,從前幾年的985高校本科畢業(yè)生,到近兩年入職的都是C9高校研究生、海外名校留學(xué)生。昕月時不時會想,如果她現(xiàn)在來應(yīng)聘公司的崗位,能不能走到終面都很難說。

伴隨著各大互聯(lián)網(wǎng)廠商戰(zhàn)略收縮,強調(diào)降本增效,今年秋招市場的競爭格外激烈。據(jù)Tech星球報道,字節(jié)跳動今年校招名額從去年的8000余個HC(headcount,崗位名額)縮減至3000余個;阿里并未透露今年秋招HC,外界估摸HC只有500余個。

游戲茶館也看到,一位擁有3段大廠實習(xí)經(jīng)歷的清華碩士生,在投了16家游戲廠商后,依然還沒有拿到offer。學(xué)霸都如此,蕓蕓眾生的普通人能好到哪里去呢?
游戲茶館近期與多位求職游戲人、獵頭咨詢公司負(fù)責(zé)人聊了聊,管中窺豹一瞥當(dāng)下的游戲行業(yè)就業(yè)市場。
PART I
“在這個時間點‘畢業(yè)’
再找一份稱心如意的工作可真難了”
步入九月,寧宇所在的業(yè)務(wù)線被整體裁撤。
寧宇在一家游戲公司擔(dān)任產(chǎn)品引入,除了簽產(chǎn)品外,還要做一些發(fā)行工作,三年來參與了公司的發(fā)行品牌從零到一做起來的全過程。寧宇在老東家可以說算得上“創(chuàng)業(yè)”。
其實在此之前,寧宇已經(jīng)發(fā)覺一些裁員的苗頭。他所在的業(yè)務(wù)線因游戲收入下滑,陸陸續(xù)續(xù)已有數(shù)位同事離開。寧宇的直屬領(lǐng)導(dǎo),也曾透露他們業(yè)務(wù)會有所變動。所以當(dāng)HR最終與寧宇單獨面談時,他心里并沒有掀起太多波瀾。
只是在這個時間節(jié)點“畢業(yè)”,再找一份稱心如意的工作可真難了。
寧宇離開老東家后,在一個月時間里投了40~50家游戲公司,獲得了10余家的面試機會,目前拿到了兩家Offer。不過由于薪資以及工作方向的偏差,寧宇并沒有接受。
“公司A本來談得還不錯,最終談薪水時未能達到預(yù)期,加之所做的事情并非我喜歡的方向,所以拒絕了;公司B給了一個降薪的offer,我無法接受,直接拒絕。”
寧宇也曾拿到了兩家上市游戲公司的面試機會,但未能通過終面。寧宇后續(xù)通過自己的渠道了解到,這兩家上市公司相關(guān)業(yè)務(wù)線也在裁員,未必真有HC放出。

還有一家新銳游戲公司的機會,崗位方向也挺匹配的。本來寧宇已經(jīng)談到最后,但對方公司突然砍掉HC,也就不了了之。
現(xiàn)在寧宇每天都會刷下招聘網(wǎng)站,發(fā)現(xiàn)翻來覆去還是那幾家廠商在招人。
而且寧宇感覺到,除了大廠還能開出令人滿意的薪資水平外,其他廠商提供的薪水真是在下降,不少位于一線城市的廠商只能給到6-8K的月薪。對于寧宇這樣工作多年的從業(yè)者而言,可以接受平薪,但很難接受降薪。
回顧近一個月來的求職經(jīng)歷,寧宇坦言在生活壓力下,他已有些焦慮了。接近30歲的他發(fā)現(xiàn),一些游戲公司似乎更青睞剛工作一兩年的年輕人,認(rèn)為他們可塑性更強,更具性價比。
寧宇也想好了,如果沒有滿意的工作,他愿意繼續(xù)等待機會或者創(chuàng)業(yè)自建發(fā)行品牌。
PART II
“面試第一句就問我
心臟狀況如何,最近有做體檢嗎?”
狗紅是今年剛畢業(yè)的應(yīng)屆生,大學(xué)時本專業(yè)是材料化學(xué),畢業(yè)后去向主要是各個施工現(xiàn)場。同他多數(shù)同學(xué)一樣,狗紅也不想去工地工作,他選擇遵循興趣,矢志從事游戲行業(yè)。
為此,他學(xué)習(xí)Unity、C#等基礎(chǔ)知識,重新拾起畫筆磨練美術(shù)技能,參加Game Jam積累游戲開發(fā)實踐經(jīng)驗。今年2月開始,狗紅獨立制作一款名為《鼠鼠》的roguelike游戲。
功夫不負(fù)有心人,狗紅的《鼠鼠》被一家名為“便當(dāng)游戲”的Steam發(fā)行商看上。便當(dāng)游戲支付了一筆預(yù)付后,獲得了《鼠鼠》的發(fā)行權(quán)。初戰(zhàn)告捷,對狗紅這樣的新人而言是莫大的激勵。

臨近畢業(yè)季,狗紅拿著自己的《鼠鼠》開始投簡歷。此時,狗紅發(fā)現(xiàn)工作是真不好找。4月底時,他通過了4~5家游戲公司的筆試,但都因“崗位不匹配”等原因而最終被拒絕。
而那些選擇本專業(yè)的其他同學(xué),就業(yè)情況也沒好哪里去。狗紅告訴游戲茶館,材料化學(xué)在化學(xué)大類里屬于比較實用,較為好找工作的,但今年就業(yè)形勢依然嚴(yán)峻。據(jù)他所知,另外一個班一共三十來人里,找到穩(wěn)定工作的不過十來人,有的同學(xué)去了菜鳥驛站,有的去當(dāng)志愿者過渡。
“大四開學(xué)時,朋友們都說餓死也不去工地上班?,F(xiàn)在如果有一份工地的穩(wěn)定工作,大家都會搶著去?!?/span>
實際上,狗紅對于就業(yè)形勢是有心理預(yù)期的。近一年來,狗紅一直關(guān)注國內(nèi)游戲行業(yè),早就知道游戲行業(yè)因為監(jiān)管政策趨嚴(yán)疊加競爭加劇,發(fā)展舉步維艱。當(dāng)真正找工作時,狗紅對行業(yè)不景氣有了更深刻的體會。
回到成都后,狗紅開始海投簡歷,生怕錯過了畢業(yè)季,就要待業(yè)到明年了。他前前后后投了幾十家游戲廠商的崗位,大約獲得了8~9個面試機會。

狗紅清晰地記得,他面試的第一家游戲公司有多離譜。
面試時,這家公司老板第一句話就問:“你的心臟狀況如何,最近有做體檢嗎?”
還未等狗紅回答,老板第二問已脫口而出,“有沒有為成功而奮斗的渴望?”
更離譜的是,這家公司開出的月薪只有3500元,試用期長達一年,并且未轉(zhuǎn)正時薪資只有1500??紤]到成都目前日漸攀升的生活成本,拿這份工資基本算是倒貼上班。
當(dāng)狗紅問及公司雙休情況時,老板輕描淡寫地回答“自愿雙休”。狗紅突然意識到,面試當(dāng)天就是周天,而公司工位都是滿滿的。
“逃似地離開了這家公司,我甚至冒出了逃離成都的念頭?!?/span>
狗紅開發(fā)《鼠鼠》的經(jīng)歷,整體來看對他找工作幫助并不明顯。狗紅透露,一些面試官直接就問《鼠鼠》有沒有版號,日活有多少,流水能有多少。直白一點就是,“能賺多少錢”。顯然,多數(shù)公司更需要是成熟的開發(fā)者,更看重產(chǎn)品的商業(yè)化潛力。
經(jīng)過幾番努力,狗紅進入一家游戲公司擔(dān)任策劃。工作幾個月后,狗紅修正了一些此前關(guān)于游戲行業(yè)的淺薄看法。
“我此前認(rèn)為商業(yè)與獨立游戲精神是互斥的。工作后我發(fā)現(xiàn),那些最成功的獨立游戲,在商業(yè)上也是非常純粹的,但內(nèi)容上依然持有獨立精神。這兩者可以是互不打擾。”
狗紅挺滿意現(xiàn)在的工作,同事都是熱愛游戲之人,公司也沒有什么職場PUA。他也開始負(fù)責(zé)一些項目,設(shè)計了許多新機制、新玩法。每次打開自己負(fù)責(zé)的游戲,還挺有成就感的。在目前的游戲打磨完后,狗紅期望在工作之余,能做一款強敘事性的音樂游戲。
在今年這個畢業(yè)季,狗紅找到了一份尚且滿意的工作,自己制作的獨立游戲也獲得了商業(yè)化。相較其他同齡人來說,狗紅在歷經(jīng)市場的種種亂象之后,無疑受到了一些命運的眷顧。
PART III
“就業(yè)市場上大量基礎(chǔ)性崗位成批消失
只剩下高職級崗位的需求”
與前述兩位主動求職的游戲人不同,天禹的經(jīng)歷從某種角度上來說是工作找他。
在今年6月前,天禹的身份是獨立游戲制作人,經(jīng)營著自己創(chuàng)建的游戲工作室,有著4位同事。每月固定3萬多的支出,已讓天禹入不敷出。生活壓力的驅(qū)使下,天禹從年初開始著手找一份游戲開發(fā)崗的工作。
遺憾的是,天禹海投簡歷后并未收獲太多回音。倒是一次在游戲開發(fā)群里的偶然探討,讓他找到了現(xiàn)在的工作:5月的一天,群里正在討論一個游戲創(chuàng)意的概念設(shè)計,天禹的發(fā)言獲得了一位群友的認(rèn)可。雙方進一步深入交流后,發(fā)現(xiàn)許多關(guān)于游戲的設(shè)計思路都很相近。
而對方恰好就是一家初創(chuàng)游戲公司的老板。幾經(jīng)交流后,天禹受邀加入這家游戲公司,擔(dān)任一新項目的制作人。
天禹對行業(yè)不景氣的認(rèn)識,更多源自身邊朋友的例子。
一位浙大畢業(yè)、擁有一年開發(fā)經(jīng)驗的小朋友,今年5月原公司倒閉后,開始降薪10%尋找工作,至今都還沒有找到。
還有一位朋友所在的公司,去年年底時招聘了一位北大畢業(yè)的主策,負(fù)責(zé)一個二次元項目。不巧的是,來了還沒三個月,整個項目就被砍了。

“而現(xiàn)實就是,就業(yè)市場上大量基礎(chǔ)性的崗位成批消失,只剩下大廠的高職級崗位需求。并且這些高職級崗位要求非常高”天禹認(rèn)為當(dāng)下不僅找工作難,招人也非常難?!斑@些崗位基本需要5~10年對口項目經(jīng)驗,還要求負(fù)責(zé)過的項目流水達到一定高度。這樣的人才并不好找?!?/span>
天禹認(rèn)為,只有等到行業(yè)步入上升期時,又有大量新項目上馬,才會有大量基礎(chǔ)性崗位恢復(fù)的可能。
放平心態(tài)
搶人大戰(zhàn)非常態(tài)
2019年至去年上半年,游戲行業(yè)迎來一波擴張期。騰訊、字節(jié)跳動、網(wǎng)易、吉比特、三七互娛以及B站等手握大量現(xiàn)金的大廠,通過投資將資金轉(zhuǎn)移給新興公司。這些團隊拿到融資后,紛紛立項新游戲,帶動行業(yè)招聘需求上漲,最終演繹成令人印象深刻的“搶人大戰(zhàn)”。當(dāng)潮水褪去,現(xiàn)實還是很骨感。

“大家心態(tài)還需放平和”獵頭公司澤方咨詢合伙人蘋果向游戲茶館表示,“游戲行業(yè)相對于其他行業(yè),情況還算不錯的?!?/span>
蘋果認(rèn)為,像去年那樣的搶人大戰(zhàn)并非常態(tài)。也正因為去年的搶人大戰(zhàn),現(xiàn)在大廠人才密度非常高,對基礎(chǔ)性崗位的需求不高,但對高職級崗位的需求依然存在。
不過大廠對高職級人才要求也提高了不少。蘋果感受最明顯的莫過于對求職者年齡卡得很嚴(yán),往年年齡卡線的人才今年可能連面試機會都沒有。另一方面,大廠對高職級人才面試流程也拉長了,基本要面3~4輪,非常謹(jǐn)慎。
“基礎(chǔ)性崗位并沒有消失,只是隨著人才密度的提高、新項目的減少,廠商可以做到優(yōu)中選優(yōu)。這是大家感覺工作難找的一大原因?!?/span>
蘋果也經(jīng)歷了游戲行業(yè)的潮起潮落,所以她覺得大家不必過度悲觀,畢竟大眾對游戲的需求一直存在。對于現(xiàn)在有意求職的游戲人,蘋果有一些小tips:
心態(tài)放平和,真心熱愛游戲,預(yù)期一個正常的薪資漲幅即可。如果生活有壓力,接受平薪或降薪也不失是以退為進;
不一定需要進大廠,還是從項目的角度出發(fā)求職。如果項目有潛力,都可以去聊聊;
年齡偏大的游戲人可以考慮轉(zhuǎn)型。你的人脈和專業(yè)知識在很多領(lǐng)域還可繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。
如果放眼全球市場,其實游戲廠商甚至所有互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)日子都不太好過。游戲茶館非常認(rèn)同蘋果關(guān)于“放平心態(tài)”的觀點,經(jīng)濟周期起起落落很正常,有低谷必然有高峰。衷心希望每個游戲從業(yè)者能有一份滿意的工作。