關(guān)于FGO如今各職介游戲內(nèi)基礎(chǔ)面板/設(shè)定的吐槽(上三騎篇)
如今FGO不算beast,和有且只有一人的盾階,總共已經(jīng)出了13個職介,這里算是簡單總結(jié)一下各個職介游戲內(nèi)的情況并吐槽一下
SABER

傷害補(bǔ)正:1.0
星權(quán):100
基礎(chǔ)暴擊星掉率:10%
普遍配卡規(guī)律:保底雙紅(被葛飾北齋打破)
由于大多數(shù)劍階配卡為雙藍(lán)雙紅,大多能同時保證np和打傷害,實戰(zhàn)起來一般都很舒服
最中規(guī)中矩的職介,雖然啥都不突出但是面板方面都不算差,如果你是個打手,生在劍階的話一般都不會不走運——啊當(dāng)然,藍(lán)卡單體劍這個位置除外,卷的太狠了
ARCHER

傷害補(bǔ)正:0.95
星權(quán):150
基礎(chǔ)暴擊星掉率:8%
普遍配卡規(guī)律:保底雙藍(lán)(被馬斯打破)
弓階的atk本來乍一看是正常的,但是被0.95之后就很一般了——然而作為超級內(nèi)卷的、神仙滿天飛的職介,倒也不是啥大問題。尤其是紅卡光炮,那簡直卷的不能再卷了。但凡新卡是個弓階紅卡光炮,都得給他們默哀個幾秒鐘(;?_?)
弓階的多紅配卡比較少,平砍傷害方面不是特別卓越。而且至于非紅卡寶具的弓階是雙綠還是雙藍(lán)的配卡,全看設(shè)計師的心情來定,基本沒啥規(guī)律可循
弓階五星單體已經(jīng)八百年沒有出了,上一個甚至還是教授。雖然有個bx壓在那里,但畢竟bx自充是0,而且她的對saber特攻只對從者單位生效,倒也不至于壓的新卡喘不過氣
LANCER

傷害補(bǔ)正:1.05
星權(quán):90
基礎(chǔ)暴擊星掉率:12%
普遍配卡規(guī)律:保底雙綠(被長尾景虎打破)
雖然槍階的白值大多數(shù)看起來不咋地,但仗著這1.05的補(bǔ)正其實也不難看。而且槍階有不少從者都是血牛傾向——點名艾蕾。雖然如今高血量這點除了單挑打手以外都沒用了
大多數(shù)槍階都是保底的雙綠配卡,然而綠卡np的好壞全看設(shè)計者的心情,所以這也導(dǎo)致了不少多綠配卡槍階的整體np不咋地的情況
目前槍階藍(lán)卡單體這個位置實在是太缺人了——目前只有妖蘭(變身前)、李大師、長尾景虎區(qū)區(qū)三人。妖蘭如果想保持在藍(lán)卡單體狀態(tài)就得扣掉自己一個技能,長尾景虎和李大師0自充。真的很需要補(bǔ)充一下新人了
總結(jié)
上三騎的基礎(chǔ)面板擺在這里,一般都差不到哪里去,是很適合出打手的地方——同時也是很不適合出? 純粹的? 拐的地方,畢竟高星權(quán)就意味著搶星,ATK方面的優(yōu)勢也會被浪費掉