原神-從七圣召喚看概率1
一、一次骰子的單色概率:
窮舉法表示:
骰子的屬性包括8種:風(fēng)、巖、草、水、火、雷、冰、萬(wàn)能。因此一次投擲的情況為:投擲8個(gè)骰子,每個(gè)骰子都有8種可能的情況,總共有

? ? ? 種可能結(jié)果。
僅僅分析單個(gè)元素(期望元素+萬(wàn)能元素的總和次數(shù))有用的情況下,獲得不同情況的可能結(jié)果:【8個(gè)骰子中會(huì)有n個(gè)出現(xiàn)可用的元素,可用元素骰的全部組合為2^n,不可用元素的全部組合為2^(8-n)】
一次投擲后沒(méi)有可用的元素的可能結(jié)果:

一次投擲后可用元素為1的可能結(jié)果:

一次投擲后可用元素為2的可能結(jié)果:

一次投擲后可用元素為3的可能結(jié)果:

一次投擲后可用元素為4的可能結(jié)果:

一次投擲后可用元素為5的可能結(jié)果:

一次投擲后可用元素為6的可能結(jié)果:

一次投擲后可用元素為7的可能結(jié)果:

一次投擲后可用元素為8的可能結(jié)果:

得到一次投擲后的期望表格:

?
即:在僅僅需要一種單色元素、且只有一次投擲機(jī)會(huì)的前提下:
【一般的情況是只有兩個(gè)元素骰子可以使用】
概率表示
僅僅分析單個(gè)元素(期望元素+萬(wàn)能元素的總和次數(shù))有用的情況下,單個(gè)元素骰子出現(xiàn)可用的概率為2/8,即1/4。相關(guān)概率:
一次投擲后沒(méi)有可用的元素的可能性:

一次投擲后可用元素為1的可能結(jié)果:

一次投擲后可用元素為2的可能結(jié)果:

一次投擲后可用元素為3的可能結(jié)果:

一次投擲后可用元素為4的可能結(jié)果:

一次投擲后可用元素為5的可能結(jié)果:

一次投擲后可用元素為6的可能結(jié)果:

一次投擲后可用元素為7的可能結(jié)果:

一次投擲后可用元素為8的可能結(jié)果:

結(jié)果同上文期望表格。
?
二、二次骰子的單色概率:
投擲規(guī)則會(huì)允許重投,即:第一次投擲后,玩家會(huì)有選擇固定骰子進(jìn)行重新投擲權(quán)利的情況。
仍然討論單個(gè)元素(期望元素+萬(wàn)能元素的總和次數(shù))的情況:
針對(duì)單個(gè)元素骰子,在兩次投擲的情況下,出現(xiàn)期望元素的情況有以下情況:
1.?第一次投擲即出現(xiàn)期望元素,概率:1/4;
2.?第一次投擲未出現(xiàn)、第二次投擲出現(xiàn),概率:3/4 * 1/4=3/16;
????概率總和為7/16
針對(duì)單個(gè)元素骰子,在兩次投擲的情況下,未出現(xiàn)期望元素的情況有以下情況:
3.?第一次投擲未出現(xiàn)、第二次投擲仍未出現(xiàn),概率:3/4 * 3/4=9/16;
概率總和為9/16
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計(jì)算匯總出所有結(jié)果如下:
二次投擲后沒(méi)有可用的元素的可能性:

二次投擲后可用元素為1的可能結(jié)果:

二次投擲后可用元素為2的可能結(jié)果:

二次投擲后可用元素為3的可能結(jié)果:

二次投擲后可用元素為4的可能結(jié)果:

二次投擲后可用元素為5的可能結(jié)果:

二次投擲后可用元素為6的可能結(jié)果:

二次投擲后可用元素為7的可能結(jié)果:

二次投擲后可用元素為8的可能結(jié)果:

得到二次投擲后的期望表格:

即:在僅僅需要一種單色元素、且有兩次投擲機(jī)會(huì)的前提下:
【一般的情況是至少有3個(gè)元素骰子可以使用】
{結(jié)合游戲自身的設(shè)計(jì),三個(gè)元素骰子支持大部分角色發(fā)動(dòng)一次元素戰(zhàn)績(jī),且附帶屬性傷害,因此可以理解為:
【在一個(gè)回合中,一般情況下有一次元素戰(zhàn)績(jī)和一次普通攻擊的機(jī)會(huì),剩余兩個(gè)元素骰子做為手牌消耗或者行動(dòng)切換消耗,附帶屬性傷害的機(jī)會(huì)為1次,對(duì)于法師角色附帶屬性傷害的機(jī)會(huì)為2次】
}
三、n次骰子的單色概率:
根據(jù)上述的推廣,我們可以得到:
僅僅分析單色的元素,在允許投擲n次的情況下,每個(gè)骰子未獲得期望元素的概率為(3/4)^n,獲得期望元素的概率為1-(3/4)^n;
結(jié)合上述分析,在骰子總數(shù)為m,投擲允許次數(shù)為n次,得到期望骰子的次數(shù)為x的條件下,期望的通式:

取m=8,以n(投擲次數(shù))為變量,可以得到不通投擲次數(shù)下的期望值:

得出期望表格:

繪制圖像可得:
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綜上所述:在投擲了4次的條件下,期望值已經(jīng)到了很高的水平(5)。期望值雖然滿足很高的高費(fèi)技能,但仍然逃脫不了【在一個(gè)回合中,一般情況下有一次元素戰(zhàn)績(jī)和一次普通攻擊的機(jī)會(huì),剩余兩個(gè)元素骰子做為手牌消耗或者行動(dòng)切換消耗,附帶屬性傷害的機(jī)會(huì)為1次,對(duì)于法師角色附帶屬性傷害的機(jī)會(huì)為2次】的執(zhí)行動(dòng)作。
因此,比起每次骰子的投擲,合理規(guī)劃使用要比一味的賭注重要,即便在一回合投擲出兩個(gè)甚至更少的元素也是十分正常的情況。
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