【是的,這是一個想法】樂華系列之EOE遠(yuǎn)行篇

周年咯,周年咯
1.0指路EOE時代精靈篇

EOE遠(yuǎn)行擴(kuò)展包
所屬燈:虛擬世界
所屬擴(kuò)展包:EOE遠(yuǎn)行
所含角色:莞兒睡不醒、柚恩不加糖、米諾高分少女、露早GOGO、虞莫MOMO
所屬勢力:虛擬·EOE
所含物品:莞兒睡不醒角色牌x1、柚恩不加糖角色牌x1、米諾高分少女角色牌x1、露早GOGO角色牌x1、虞莫MOMO角色牌x1、米諾高分少女技能指示牌x1?
米子怎么每次都帶個指示物?

柚恩不加糖

周年的開團(tuán)核心,團(tuán)戰(zhàn)作用類似于成龍歷險記的虎符咒,要調(diào)和幾個隊(duì)友之間的狀態(tài)差,保證輸出不斷檔。
抽子一般喜歡自己為單播寫臺本,體現(xiàn)在準(zhǔn)備階段的觀星2,若是觀星3及以上,那就可以控住下家的牌,但是沒有這么設(shè)計(jì),是因?yàn)槌樽訉﹄p播等的一些把控力其實(shí)還沒有那么出色,也更符合能控住自己但是不一定能控制隊(duì)友(是吧大米)。
然后可以將觀星牌或者自己牌當(dāng)特殊錦囊用,這點(diǎn)是臺本有一定的借鑒,但也能自己寫出東西來,有依賴但也有自主性,【調(diào)劑鹽梅】可以用來調(diào)整隊(duì)友的狀態(tài)差,對應(yīng)團(tuán)播中控場給邊緣的隊(duì)友,把團(tuán)播畫面占比調(diào)整。
【調(diào)劑鹽梅】:出牌階段,對兩名手牌數(shù)不相同的角色使用。手牌數(shù)較多的角色棄置一張牌,手牌數(shù)較少的角色摸一張牌。然后若這兩名角色手牌數(shù)相同,你可以將以此法棄置的牌交給一名角色。
重鑄:出牌階段,你可以將此牌置入棄牌堆,摸一張牌。
最后是幫隊(duì)友出基本牌,對應(yīng)的是抽子一年來的最大“出去”事件,遠(yuǎn)行系列里全隊(duì)都是沒有防御技能的(因?yàn)镋OE策劃團(tuán)隊(duì)里沒有篩選,都是隊(duì)員直接抗壓的)。抽子當(dāng)時站出來了,體現(xiàn)在可以為隊(duì)友擋AOE,但代價是自己得受沖擊(手牌上限-1),但總有人會留下來(摸一張牌)。
米哈柚組合:大米的狀態(tài)非常抽象,在大米沒有調(diào)整好狀態(tài)時,得靠抽子適當(dāng)擋AOE擋【殺】,當(dāng)大米血線壓住了,可以啟動時,抽子又得保核,防止低血量的大米在團(tuán)戰(zhàn)中被滿天亂飛的AOE爆似。大米啟動后可以給抽子補(bǔ)牌(移動場上牌),最重要的是顛倒回合發(fā)動,聽話的大米可以讓抽子放心的控下家牌(準(zhǔn)備階段到最后了,抽子可以觀星控下家牌)
虞香柚絲組合:抽子可以幫茄茄疊“水寒”的次數(shù)(兩個人都玩那個逆水寒),茄茄可以給抽子補(bǔ)大牌,防止抽子給隊(duì)友擋完AOE后自己沒手牌上限存不住牌回合外被集火掉,調(diào)劑鹽梅在合適情況下剛好可以觸發(fā)茄茄的二牌一傷,將回合內(nèi)收益打滿
莞柚引力組合:莞兒得強(qiáng)制占主將,但廣域莞兒回合內(nèi)完全沒有過牌,主力輸出得靠回合外用高血線打,抽子就剛好補(bǔ)上莞兒回合內(nèi)空白,可以給莞兒印【殺】【酒】,然后靠莞兒主將技摸牌,掏空自己打出最大貢獻(xiàn)(對應(yīng)分新房,二人把單間全部讓給隊(duì)友,兩個人住一間)
姜成露組合:抽子調(diào)劑可以幫早子姐存點(diǎn)數(shù),抽子自身是帶固定過牌的,有機(jī)會幫早子姐疊技能,而且抽子視為打出使用的牌點(diǎn)數(shù)是0(多讓讓小孩),幾乎90%覆蓋早子姐使用范圍,0點(diǎn)數(shù)失去讓下一張牌基本完美大于,讓早子姐標(biāo)記補(bǔ)輸出,很完美的gank,不過有大前提是二人狀態(tài)都很好(早期冷門組合),不然二人沒有合適的資源(手牌),沒法發(fā)揮
露早GOGO

定位是副核,不是主核的原因是早子姐早期直播狀態(tài)不太穩(wěn)定,她的閃光點(diǎn)得在團(tuán)播中展現(xiàn),早子姐嘴笨,當(dāng)對方強(qiáng)勢時,自身容易啞火,體現(xiàn)在若對面翻面受傷,早子姐可以乘勝追擊補(bǔ)上刀,但是沒受傷沒翻面的完全體,早子姐就打不出優(yōu)勢。當(dāng)然成員也可以逗小孩玩故意補(bǔ)大點(diǎn)數(shù)牌給早子姐,線下也許會歡樂不少。
西米露組合:漸里米1,所以技能發(fā)動時機(jī)幾乎全在大米那邊,米子摸棄移動三次發(fā)動時機(jī),可以聯(lián)動大米補(bǔ)上大米打不足的輸出,
室友組:茄茄技能基本全帶過牌,早子姐和茄茄基本完美契合聯(lián)動,茄茄強(qiáng)中進(jìn)攻早子姐標(biāo)記,大概率能直接單走破核,是隊(duì)里非常閃耀的雙核
母女組:莞兒也帶摸棄牌,可以在調(diào)整隊(duì)友時補(bǔ)標(biāo)記,莞兒大進(jìn)攻核有更多幾乎攻擊標(biāo)記角色,達(dá)成穩(wěn)定收益
莞兒睡不醒

全隊(duì)唯一大進(jìn)攻核,若傾盡資源,那么輸出壓制將非??植溃瑥?qiáng)制主將技也有非常不錯的代償,但對隊(duì)伍資源消耗也是非常大,是透支的打法,若被防住隊(duì)伍將會非常被動。
屬于if線了,資源夠的xdz,是傾盡資源當(dāng)大C還是吃最少資源走最大輔助位,是操控者需要權(quán)衡的,一旦自身血線下降(指代什么就不明說了),就失去了最后當(dāng)C的機(jī)會,淪為白板,對時機(jī)的把握需要多輪次感受,是那種操作難度偏高的角色。
虞舟唱莞:莞兒得兩次發(fā)動技能才能聯(lián)動茄茄,而且追擊機(jī)會掌握在茄茄手上(是誰被茄茄鎖在門外放不得不愛?),但茄茄還是照護(hù)xdz的,當(dāng)xdz輸出打完進(jìn)入疲憊期(沒手牌上限回合外存不住牌),茄子可以將自己的資源(手牌)分給莞兒,讓莞兒調(diào)整狀態(tài)進(jìn)入下一個進(jìn)攻回
另一個我:畢竟是if線,與過去(真正)的自己組合,過去的自己能仁德加手牌上限,未來的自己可以義絕要牌減手牌上限打輸出,另一種層面的互補(bǔ)
一莞米:可以說是完全的極端,莞兒需要高血線發(fā)動技能,大米需要低血線發(fā)動技能,若運(yùn)營鑄幣,則完全對沖給團(tuán)隊(duì)提供副作用,但運(yùn)營正確,狀態(tài)溢出由莞兒留住流量拿資源打輸出,狀態(tài)低由大米引流回血補(bǔ)回合,大米拿到資源后將資源給莞兒進(jìn)入第二輪輸出回,那將是全時期高壓。
米諾高分少女


感覺非常符合大米的生涯,前期無損摸順拆當(dāng)先(還未開播成為團(tuán)隊(duì)最熱,最先10W粉)在大伙都暗置(未首播)時先發(fā)制人,不過因?yàn)槎际前抵?,先發(fā)制人帶有很強(qiáng)的隨機(jī)性(沒有先例,得自己摸索狀態(tài)),然后略有迷茫,指每用完一次技能回血就少一個技能選項(xiàng),甚至迷茫受傷(幾次大節(jié)奏),當(dāng)抓住節(jié)奏改變,逐漸認(rèn)清自我(技能選項(xiàng)恢復(fù))接著飛飛飛,狀態(tài)越來越好。定位是搖擺位(雖然是負(fù)防御)。
顛倒回合順序:回合結(jié)束→棄牌階段結(jié)束→棄牌階段→棄牌階段開始→出牌階段結(jié)束→出牌階段→出牌階段開始→摸牌階段結(jié)束→摸牌階段→摸牌階段開始→判定階段→準(zhǔn)備階段結(jié)束→準(zhǔn)備階段→準(zhǔn)備階段開始→回合開始
虞米之鄉(xiāng):看似對沖,但其實(shí)大米的顛倒回合可以無損回收茄子的補(bǔ)牌,茄子一巴也可以加速大米啟動(大米自帶回血不用怕啟動時自己崩似),是意料之外的好組合(當(dāng)然在一起純負(fù)面,得分開配合)
虞莫MOMO

定位是副輸出輔助,茄茄一開始是底邊,但是逐漸找著了自己的定位,手感漸佳。主動輸出沒有xdz那么頻繁,但在回合外的輸出非足,非常頻繁的發(fā)動(突擊回!),若自身資源夠,可以選擇自己當(dāng)大C(舞擔(dān))一波大棄牌多刀,也可以選擇分給隊(duì)友給隊(duì)友補(bǔ)牌,其實(shí)“大眠”這個技能還有意想不到的效果,需要大伙自己在這個將池里摸索一下。
經(jīng)典排列組合,哎好像排列組合完了
一些碎碎念:恭喜恭喜一周年啦,這套設(shè)計(jì)自己也是想了蠻久的,一周年的自己不止有和隊(duì)友的配合,也有和過去的自己的一定聯(lián)動,角色技能又得符合姑娘們一周年來的經(jīng)歷。像喜歡提前規(guī)劃的MC柚恩、早期大流量受節(jié)奏后反省的米諾、狀態(tài)好開C狀態(tài)差小擺容易被騙的小孩露早、莫欺少年窮輪回上手的莞兒、迷茫著C漸漸找到定位的舞擔(dān)虞莫。成員間比較有畫面感的聯(lián)動也體現(xiàn)出來了。插畫上我也把成員和粉絲形象留出來了,滿意的作品!

以上就是全部啦,設(shè)計(jì)可能不是很好,以后應(yīng)該會出補(bǔ)丁更新的。
或許能和紫喬一樣做成大合集圖鑒?那真是屬于可遇不可求了。
じゃね!?