《王者榮耀·世界》實(shí)錄陷爭議,游戲玩法相似算不上“抄襲”
近期,王者IP開放世界RPG《王者榮耀·世界》初次亮相引起不少玩家關(guān)注,但預(yù)告中的部分畫面卻引起了一些爭議,有玩家認(rèn)為實(shí)錄中的少量角色動作和怪物形象與《怪物獵人》有些相似。
但實(shí)際上動作和形象的少量相似并不能算“抄襲”,大家只要隨意翻翻國外的知名作品就會發(fā)現(xiàn)其中有不少“相似”的怪物。

其實(shí)不只是形象,動作也是一樣。跳斬、重劈、蓄力、閃避等這些頻繁出現(xiàn)在ACT游戲中最基礎(chǔ)的動作元素。僅憑這些構(gòu)成游戲最基礎(chǔ)的元素就斷言“抄襲”,顯然說服力是不夠的。
我覺得,大家應(yīng)該更多去注意那些作為游戲核心的主題元素:比如主角的武器出自花木蘭的重劍、隊(duì)友是王者英雄伽羅,面對的則是玩家們熟知的紅爸爸。正是這些王者獨(dú)有的形象組成了這個(gè)獨(dú)一無二的開放世界。

總之,就目前放出的實(shí)錄看《王者榮耀·世界》還是值得期待的。至于其他的,等官方放出更多情報(bào)后再談也不遲。
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