暗黑3 恐懼冰吞---秘境速刷配裝
一、恐懼冰吞簡介
1、恐懼冰吞是基于2.6.9版本獵魔人新套裝【恐懼之地機(jī)輪甲】構(gòu)筑的一套玩法,強(qiáng)度高、通用性強(qiáng),一套裝備可以包辦大小秘境懸賞等一切事宜。
2、輸出模式優(yōu)異,兩鍵循環(huán)交替可以實(shí)現(xiàn)大范圍自瞄式攻擊,不錯的堅韌,良好的機(jī)動性,操作規(guī)律,節(jié)奏感強(qiáng)。即使是新手也能快速上手。
3、適當(dāng)調(diào)節(jié)裝備與技能,無論沖層還是速刷都可以完美勝任,可以說是獵魔人的“痛風(fēng)”和“風(fēng)雷沖”。
二、恐懼之地機(jī)輪甲套裝解析

二件套特效中的“主要技能”指的是追蹤箭、纏繞射擊、流星索、閃避射擊和手雷這五個技能。只要釋放這五個技能中的任何一個(不需要命中,空放都行),就可以立刻獲得4秒的動量疊層,上限為20秒。
四件套特效需要掃射命中敵人才能觸發(fā)。
四件套特效中掃射發(fā)射的主要技能可以有觸發(fā)系數(shù),可以觸發(fā)范圍傷,可觸發(fā)至簡之力回血特效,可以疊受罰,可以回憎、回戒律,可以觸發(fā)明澈護(hù)腕,但不能觸發(fā)對戒(產(chǎn)能部分)。
四件套特效中掃射發(fā)射主要技能的機(jī)制為掃射飛彈命中敵人之后立刻觸發(fā),內(nèi)置冷卻9F(0.15秒),飛彈風(fēng)暴符文的額外導(dǎo)彈一樣可以觸發(fā)這個機(jī)制。
四件套特效中掃射發(fā)射的主要技能無法產(chǎn)生二件套特效的動量。
四件套特效中掃射發(fā)射的主要技能類別為掃射前玩家最后一次手動釋放的主要技能。
掃射子彈的頻率會根據(jù)我們攻速的提升而加快,較為合理的攻速是帶手弩5F-6F,此時攻擊2次可以觸發(fā)特效,和弓/弩9F—10F,每次攻擊都可以觸發(fā)特效。
四件套特效在戰(zhàn)斗中存在“卡檔”情況,因?yàn)閽呱涞淖訌椕袛橙诵枰獣r間,戰(zhàn)斗中隨著人物和怪物的距離變化子彈會無法穩(wěn)定按照檔位命中,以6F來說就是9F內(nèi)連續(xù)命中了兩次,導(dǎo)致原本在第二次觸發(fā)的特效延后到了第三次攻擊中,這時候?qū)嶋H的檔位從12F變成了14F,略微虧損了輸出。檔位越低,“卡檔”帶來的影響也就越小。
三、核心技能解析與符文選取
1、掃射

掃射屬于引導(dǎo)技能,射出的子彈屬于投射物,投射速度180碼/秒。子彈索敵半徑50碼,無目標(biāo)隨機(jī)散射的子彈可以超出這個范圍。
在恐懼掃射冰吞體系中,掃射只作為觸發(fā)主要技能用的“工具”,不作為主要輸出,所以不需要堆相關(guān)的技能傷害。
推薦選擇飛彈風(fēng)暴符文,此符文帶出的導(dǎo)彈可以協(xié)助觸發(fā)四件套特效。
2、主要技能

獵魔人的主要技能分別是追蹤箭、纏繞射擊、流星索、閃避射擊和手雷。拋去通用的增傷散件,專屬傳奇增傷部位分別是追蹤箭-希瑞的九號箭袋、纏繞射擊-旅途終點(diǎn)、流星索-哈希爾的獅弓、手雷-女魔護(hù)腰。

由于追蹤箭-吞噬箭符文自帶了強(qiáng)大的每次穿透增傷70%效果,我們選擇這個技能和符文作為我們的核心輸出技能。
追蹤箭屬于彈道類技能,可以被電風(fēng)扇和沙居獸反彈,在我們的體系中大部分由掃射帶出。
希瑞的九號箭袋可以讓追蹤箭必定穿透。
追蹤箭最大射程為120碼(換算成常規(guī)時間為1.55秒),在射出后每隔0.3~0.6秒會轉(zhuǎn)向,轉(zhuǎn)向后的箭可以反復(fù)穿透同一只敵人。
攜帶吞噬箭符文,箭矢每穿過一位敵人(跳出一次傷害),傷害就會在基礎(chǔ)上提升70%,怪物越多穿的次數(shù)越高,傷害也就越高。
實(shí)戰(zhàn)中,筑墻和建筑物都可以擋住追蹤箭,使我們傷害降低。飛彈抑制則可以延長追蹤箭存在時間,相當(dāng)于變向提升輸出。
合理的輸出方式:單體時輸出位置自由選擇,保證離目標(biāo)一定的距離(不重合并且小于24碼左右)即可;群怪則盡量保證怪堆位于人物同一側(cè)類似的位置。
四、其他技能介紹
1、主動技能
復(fù)仇:
必帶、開啟后免疫控場,并提供40%增傷。符文選擇黑暗之心,可提供額外的50%減傷。
煙霧彈:
必帶、一般用飄忽不定或獨(dú)門煙霧符文,煙霧狀態(tài)下是無敵的,免疫一切傷害。
暗影之力:
可選、提供一定量的擊回,一般在遁入暗影(減傷35%)和暗影滑行(加速30%)中選。
蓄勢待發(fā):
可選、一般選集中心智符文,提供額外的戒律恢復(fù)。
戰(zhàn)寵:
可選、一般在惡狼和野豬兩個符文中選:
狼可以提供額外傷害;豬可以提供額外堅韌和吸引仇恨。
刀扇:
可選、一般選擇刀刃護(hù)甲符文,提供額外護(hù)甲,提升堅韌。
纏繞射擊
可選、一般是沖層是觸發(fā)旅途終點(diǎn)增傷用,選寸步難行符文。
2、被動技能
追獵快感:
讓被掃射擊中的敵人減速80%。用于觸發(fā)困者之災(zāi)及恃強(qiáng)凌弱的增傷,同時減速有助于保持和敵人的距離。
恃強(qiáng)凌弱:
對被減速和寒冷的敵人造成傷害提高20%。獨(dú)立增傷。
伏擊:
對75%以上生命值的敵人造成額外40%傷害。速刷用被動。
戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢:
釋放煙霧彈和暗影之力后移速提升60%。增加移動速度,速刷時用于趕路。
瀕死本能
免死,觸發(fā)后短暫無敵,防止被高傷技能和反彈回來的技能秒殺。
暗夜追蹤者:
主要技能回復(fù)額外4點(diǎn)憎恨,四件套觸發(fā)的主要技能也可以享受增益。攻速過高的時候攜帶維持憎恨。
血腥復(fù)仇:
拾取生命球回復(fù)雙能量,速刷的時候用。
穩(wěn)固瞄準(zhǔn):
距離怪10碼以上獲得20%獨(dú)立增傷,速刷用不到,但沖層操作得當(dāng)比伏擊收益高。
3、恐懼冰吞可選技能

主動技能掃射、追蹤箭、復(fù)仇和煙霧彈四個技能綁定、剩下兩個可以根據(jù)需要調(diào)整。
新手入門建議直接照著上圖來,記得在游戲功能中勾選【自選模式】,不然戰(zhàn)寵和蓄勢待發(fā)沒法一起帶。
被動技能追獵快感+恃強(qiáng)凌弱完美配合,剩下兩個技能根據(jù)情況調(diào)整,比如速刷就選伏擊和戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,沖層就選瀕死本能和穩(wěn)固瞄準(zhǔn)。實(shí)戰(zhàn)打起來覺得能量不足(多半是攻速卡檔)可以帶血腥復(fù)仇和暗影追蹤者。
五、配套裝備技能
希瑞的九號箭袋
九號箭袋可以使追蹤箭必定穿透,同時巨幅提升追蹤箭傷害,屬于核心道具。
希瑞的九號箭袋可以帶也可以萃取,詞綴正確的情況下帶箭袋的傷害會比雙持手弩要高一點(diǎn)點(diǎn)。
深淵挖掘褲
我們的主力輸出技能是可以生成能量的追蹤箭,深淵挖掘褲可以讓它傷害提升,核心道具,一般萃取。
獵手之怒
獵手之怒不僅可以增傷我們的追蹤箭,還可以讓追蹤箭出手變快,加快我們的疊層,核心道具。
黎明
黎明配合一定量的冷卻縮減詞綴,可以輕易實(shí)現(xiàn)復(fù)仇全程覆蓋。
黎明作為核心道具可以裝備也可以萃取,但特效不要低于63%,否則需要付出額外的冷卻縮減詞綴。
對戒

這對戒指可以讓我們的主要技能命中敵人時,增加50%全局傷害,掃射命中敵人時再增加50%全局傷害,這兩個50%增傷乘法計算,總共可以令傷害提升125%,是恐懼冰吞玩法的重要增傷裝備。
要塞弩機(jī)
產(chǎn)生護(hù)盾的攻擊不需要命中,實(shí)際效果相當(dāng)于額外提升了最大生命值和基于生命值的回復(fù),護(hù)盾形式可以幫助保護(hù)斯奎特,速刷首選。
斯奎特的項鏈
恐懼冰吞玩法速刷時重要增傷裝備,它可以在我們未受傷時提供最多100%的額外增傷,但同時也會讓我們額外受到50%傷害。
恐懼冰吞是一個半遠(yuǎn)程玩法,可以較好的維持斯奎特的層數(shù),一般帶斯奎特的時候會同時帶要塞弩機(jī),利用后者的護(hù)盾保護(hù)斯奎特的增傷效果。
時光流韻
恐懼冰吞玩法慢刷/沖層時的重要功能道具,水晶塔的持續(xù)時間延長一倍可以讓我們得到更好的體驗(yàn)。
明徹裹腕
可以被四件套完美觸發(fā),是一個非常優(yōu)秀的減傷道具。一般裝備。
復(fù)仇者護(hù)腕
開塔多一組精英,打的更快,大秘境速刷或者小秘境裝備。
旅途終點(diǎn)
需要纏繞射擊觸發(fā),額外的增傷為A類增傷,和太極石與裝備上的技能傷按加法計算,只有沖層的時候帶。
殘影之戒
配合煙霧彈可以全程維持60%減傷,提供堅韌的首選,一般萃取。
全能法戒
獵魔人帶全能的元素屬性為冰霜、火焰、閃電、物理,全能轉(zhuǎn)到冰的時候冰吞傷害提升200%,相當(dāng)于50%增傷。一般萃取。
六、傳奇寶石
困者之災(zāi)
對受到控制類限制效果影響的敵人造成額外傷害,25級特效可以減速身邊的敵人。
要利用追獵快感觸發(fā)這顆寶石的增傷效果。
至簡之力
使主要技能造成額外傷害,25級特效可以讓主要技能命中時回復(fù)4%最大生命值,可以被四件套觸發(fā)。
受罰者之災(zāi)
對敵人的重復(fù)攻擊傷害會不斷提升,25級特效對首領(lǐng)和秘境守衛(wèi)造成額外25%傷害。
一般沖層帶,大小秘境BOSS都享受受罰者25級特效特攻,藍(lán)精靈和金閃閃不吃25級特效。
太極石
消耗能量的引導(dǎo)技能釋放后可以疊層,然后依據(jù)疊層獲得增傷,25級特效還可以根據(jù)疊層提升護(hù)甲。
利用掃射觸發(fā)這個技能,太極石持續(xù)時間只有1.5秒,要注意不要斷。
強(qiáng)者之災(zāi)
消滅一組精英之后提供一段時間內(nèi)20%的額外獨(dú)立增傷。
速刷層非常好用,25級特效對精英的15%增傷減傷也有用。
強(qiáng)者只要25級增傷就打到峰值,繼續(xù)提升等級只能延長buff時間。寶石等級普遍不高時強(qiáng)者增傷不比困者和太極差。
賊神的復(fù)仇之石
根據(jù)與命中敵人的距離產(chǎn)生增傷,最高80%。
總的來說就是離怪越遠(yuǎn)傷害越高,不太適合需要貼怪臉打爆發(fā)的冰吞,但不需要疊層,嫌太極麻煩可以試一試。
火牛羚砂囊
提供巨額秒回,25級特效為提供基于秒回的盾。
在不帶要塞弩機(jī)又想要帶斯奎特的情況下用于保護(hù)斯奎特。
囤寶者的恩惠
滿級50級,殺死怪物后掉落金幣,拾取金幣之后可以增加30%額外移速。
大秘境中無效,小秘境必帶。
一般來說,困者之災(zāi)和至簡之力是恐懼冰吞大秘境必帶的兩顆寶石,剩下一顆根據(jù)情況調(diào)整,具體用啥跟著攻略抄就完事了。
七、詞綴需求
整體的說就是滿足無縫復(fù)仇的冷卻縮減后,盡可能追求暴擊和暴傷兩個詞綴,戒指還可以適當(dāng)追求均傷。范圍傷沖層就堆高,不沖層隨意。攻速方面帶手弩6F或者5F,帶弓9F。
1、冷卻時間縮減
滿足無縫復(fù)仇即可。
配合滿特效黎明,還需要36.51%的面板冷卻,一般是頭帶鉆石的情況下,肩膀、手套、戒指/箭袋出3條8%
2、攻擊速度
暗黑3里攻擊速度是階梯性上檔的檔位制,需要達(dá)到一定閾值,才能提速進(jìn)入更高檔位
恐懼四件套存在9F內(nèi)置CD,所以我們要掃射的檔位達(dá)到合理檔位,保證每次內(nèi)置CD一過套裝特效被快速觸發(fā)。
推薦的是雙手武器9F或10F,單手武器5F或6F:
雙手9F需要帶弓、巔峰不點(diǎn)攻速且不出任何攻速詞綴,選擇19速箭袋。
雙手10F需要帶弩、不出任何攻速詞綴。
單手弩+箭袋6F需要面板攻速超過2.14,箭袋攻速不低的情況下,只需要一條額外攻速即可。
單手弩+箭袋5F需要面板攻速超過2.5,箭袋滿攻速武器7%攻速的情況下還需要2條7速和魔女(技能3%)。
雙持手弩6F需要面板攻速超過2.14,需要額外一條7%攻速的情況下帶魔女(技能3%)。
個人推薦速刷單手弩+箭袋6F的檔位,沖層雙手弓9F檔位。
單手弩+箭袋5F檔位理論傷害更高,但需要付出大量詞綴,建議裝備趨近畢業(yè)考慮。
沖層時需要進(jìn)階的一掃一追操作
3、暴擊率及暴擊傷害:
收益很高的傷害詞綴,越高越好。
帶箭袋時,暴擊率滿值64%,暴擊傷害滿值+480%
雙持手弩時,爆擊率滿值54%暴擊傷害滿值610%
收益公式=1+暴擊率×暴擊傷害。
總的來說,如果有夠好的箭袋,還是推薦單持手弩/弓,帶箭袋,雙持相當(dāng)于用130爆傷去換10%爆擊和15%技能傷害,還會使手弩的部分詞綴收益打折扣。
4、武器傷害:
構(gòu)成武器傷害的有兩部分
一是武器上的傷害加成,俗稱“白字”。注意:武器白字的傷害種類和多重射擊符文無關(guān),白字?jǐn)?shù)值高即可,任何元素種類都可以。
二是戒指和項鏈上的“+xx~xx傷害”屬性,俗稱“均傷”。
這條屬性攻擊端收益不錯:太古弓遠(yuǎn)古滿值第一條收益6.42%,第二條收益6.04%。
太古手弩滿值第一條收益7.3%,第二條收益6.8%。
5、元素傷
對于恐懼冰吞玩法,元素傷來源為項鏈和護(hù)腕部位,其中項鏈能洗對應(yīng)元素傷雙暴盡量洗不要猶豫,當(dāng)前版本巔峰升得快,敏捷收益很快就不如元素傷了。
因?yàn)槭潜?,所以要帶冰霜元素傷害?/p>
項鏈和護(hù)腕總計40%元素傷,第一條收益20%,第二條收益16.67%。
6、技能傷:
由于希瑞的九號箭袋增傷為獨(dú)立增傷,追蹤箭技能傷收益較高,可在腰、褲子、箭袋三個位置各出15%的追蹤箭射擊傷害。和太極以加法計算。
不考慮太極,三條技能傷收益分別為15%、13%、11.5%。
7、范圍傷
速刷的話肩膀找一條即可,沖層的話盡可能多堆,可以在肩膀手套箭袋武器出,戒指可以一均傷一范圍傷。
八、隨從功能
恐懼冰吞玩法帶的追隨者一般是魔女和圣殿騎士。選魔女是為了30級技能集中心智的3%攻速配合7速手弩上5F檔,選圣殿騎士則是為了幫助扛怪拉怪,和20級技能鼓舞提供的每秒1點(diǎn)額外憎恨回復(fù)。
無論選擇哪位追隨者,不死圣物都是必須的,它們可以讓隨從免于受到傷害,從而為我們提供全程的加持。魔女的不死圣物是煙熏香爐,圣殿騎士的不死圣物是情緣。
隨從還應(yīng)當(dāng)裝備一枚神目指環(huán),它的傳奇特效即使是隨從裝備也能觸發(fā),具體表現(xiàn)形式為殺敵之后的一個淡黃色能量圈,我們站進(jìn)去會得到基于神目特效的傷害加成,所以給隨從裝備的神目特效越高越好。掃射情況下我們會不停移動,可以在圈周圍轉(zhuǎn),只要人物模型有挨到圈就可以享受增傷。
九、基本操作
1、進(jìn)圖開啟復(fù)仇獲取增傷和免控等BUFF,復(fù)仇狀態(tài)應(yīng)當(dāng)全程保持,每20秒就要重新開啟一次。
2、掃射轉(zhuǎn)一下獲取減傷,然后打追蹤箭疊二件套動量層數(shù),需要6次攻擊才能滿20層。之后最少每4秒打一次保證層數(shù)不跌太低。
3、疊滿層數(shù)之后按一下煙霧彈(有帶暗影之戒的話),然后按住掃射往前走,遇見怪物掃射會自動瞄準(zhǔn)攻擊觸發(fā)對戒,這時候手動打一發(fā)追蹤箭觸發(fā)對戒BUFF,注意,追蹤箭需要命中怪物才能觸發(fā)對戒BUFF。
4、注意保持和怪物距離,遇見精英之后可以適當(dāng)靠近讓掃射最快命中它,遇見筑墻精英需要繞到和精英同側(cè),遇見電風(fēng)扇和沙居獸及時開煙霧彈防止被反彈技能秒殺,遇見飛彈抑制貼精英貼臉秒殺。
5、煙霧彈主要用于規(guī)避傷害,以及觸發(fā)被動加速趕路,這個技能需要消耗戒律,不要按的太頻繁,戒律掉到一半時主動開啟蓄勢待發(fā)回復(fù)戒律。
6、適當(dāng)躲避攻擊以維持要塞弩機(jī)給的護(hù)盾不破,高傷害技能用煙霧彈躲避(熔火、牛的撞擊等)
7、不慎遭受高額傷害攻擊破盾,開啟煙霧彈拉開距離,重新疊要塞弩機(jī)的護(hù)盾層數(shù)。
8、不要漏球,可以適當(dāng)在裝備出一些球拾詞綴。
1、大秘境速刷配裝

選擇要塞弩機(jī)+斯奎特達(dá)到最大化穩(wěn)定輸出,護(hù)腕選擇明徹,萃取選擇暗影之戒,保護(hù)斯奎特不破。
傳奇寶石選擇困者、太極和至簡,速刷不需要受罰打BOSS。
想要進(jìn)一步加快速度,可以將明徹?fù)Q成復(fù)仇者護(hù)腕,降低3-5層打。
想要增加傷害提層,可以將殘影換成全能,提升2-3層打。


主動技能中可換的只有狼吼,低巔峰堅韌不夠時,換成豬和刀扇都可以提供堅韌。
被動技能基本綁定戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢、窮追猛打、追獵快感,伏擊可以換成春哥防止猝死,保護(hù)經(jīng)驗(yàn)池加成。
內(nèi)置CD存在情況下,我們的掃射檔位高于或者低于內(nèi)置CD都會造成卡檔,導(dǎo)致掃射不觸發(fā)主要技能。
目前有兩種方式緩解這個問題:
1是降速,使用弓弩等慢速雙手武器,將掃射檔位降低至9幀,這樣每次掃射造成傷害都可以觸發(fā)四件套效果
2是提速,使用高攻速手弩,堆積面板攻速,使得掃射檔位達(dá)到5幀或者6幀,這樣每2次掃射(10幀/12幀)就可以觸發(fā)一次四件套效果,可以最大化規(guī)避卡檔。
要追求極限攻速,可以用提速法強(qiáng)上5F檔,但大部分情況下6F檔就夠了。
5F檔:極限配置
畢業(yè)配置,只有手弩+箭袋組合可以上5F。
需要詞綴為:武器7速、箭袋20攻速、額外兩條裝備7攻速,攜帶魔女(技能3%攻速),面板攻速堆到2.52。
6F檔:常規(guī)配置
5F檔對裝備需求非常高,需要犧牲3條詞綴,巔峰低裝備不夠好的建議先打6F檔。
手弩+箭袋,或者雙持手弩,都可以打6F檔,裝備詞綴搭配余地也大很多,面板攻速堆到2.15即可上檔。
理論情況下,5F檔比6F檔輸出高20%,6F檔比7F檔輸出高16.67%。
巔峰較低主屬性低2.5W時,強(qiáng)行5檔損失的輸出詞綴會導(dǎo)致輸出和6檔差不多。所以一般來說,不是追求極限沒必要強(qiáng)行5檔,除非你裝備真的很好

通用詞綴推薦
頭:敏捷、體能、爆擊
肩:敏捷、全抗、冷卻、范圍
手:敏捷/攻速(上檔)/范圍傷(沖層)、爆擊、爆傷、冷卻
衣:敏捷、體能、 百分比生命或者全抗
褲:敏捷、體能、 追蹤箭傷害
鞋:敏捷、體能、全抗、護(hù)甲
腰帶:敏捷、體能、全抗或者百分比生命、追蹤箭傷害
護(hù)符:冰霜傷害、爆擊、爆傷
護(hù)腕:冰霜傷害、敏捷、體能、爆擊
武器:高白字高特效基礎(chǔ)上,7攻速、10ED,24范圍或者敏捷
對戒:爆擊,爆傷,一攻速一均傷,如果冷卻不夠均傷換冷卻。
箭袋:高特效基礎(chǔ)上,20攻速,10爆擊、冷卻、追蹤箭傷害
冷卻要滿足無縫復(fù)仇,這需要巔峰+頭部鉆石+裝備上3條冷卻縮減,65%黎明最低需要36%冷卻。
暴擊、暴擊傷害、冰元素傷害、追噬箭技能傷越高越好。
攻速分為5檔和6檔,5檔需要武器7速箭袋20攻速,裝備上額外出2條7%攻速,再帶魔女。6檔只需要一條額外攻速。5檔配置要求非常高,一般需要3攻武器、4攻手套、兩枚3攻戒指、20速高特效箭袋等裝備支持,屬于畢業(yè)搭配。
6檔只需要箭袋20攻速的情況下再出一條7速(無論裝備位置),或雙持手弩時裝備上帶一條7速+魔女,面板攻速達(dá)到2.15就是6檔。
最后,范圍傷在這套速刷里也是有用的,肩膀、武器、手套或箭袋上可以出3條范圍。

打法
層數(shù)選擇:
本配置目標(biāo)層為3分鐘左右大秘境速刷,需要根據(jù)自身堅韌而不是輸出選擇層數(shù),如果頻繁破盾,說明層數(shù)開高了,打能保斯奎特buff的層數(shù)。速刷的目的是效率,不要強(qiáng)行開高層。
技能釋放:
復(fù)仇CD好了就按,無縫復(fù)仇是必須保證的。
煙霧和蓄勢待發(fā)CD一好就按,煙霧觸發(fā)戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢增加移速,還提供一段時間的無敵覆蓋,蓄勢待發(fā)保證戒律平衡釋放煙霧。
帶殘影的,狼吼卡CD按;帶元素戒時,可以卡CD狼吼也可以4輪元素吼3次。
進(jìn)門原地按追噬箭,疊滿20層就掃射轉(zhuǎn)起來前進(jìn)。打的過程中每4秒按一次追噬箭疊層、觸發(fā)對戒、手腕減傷,其余時間打掃射,一邊走位躲技能一邊輸出。
這套最好還是用鼠標(biāo)宏打,卡住除掃射外的5個鍵,全手摁打久了會累。
其他細(xì)節(jié):
追噬箭的特性決定,要貼著怪物輸出才能最大化傷害,但盡量不要和怪物重合,反而會降低對該怪的輸出。
打精英時有神目圈注意踩,在神目圈里小幅度打轉(zhuǎn)吃增傷,圈出在靠墻的位置也可以卡墻掃射。
吃加速塔會改變面板攻速,5檔不能吃加速塔,吃了會卡檔;6檔可以吃加速塔,吃了上5檔。
如果帶開怪手,摸塔可能會開出電風(fēng)扇,轉(zhuǎn)起來會反彈追噬箭,小心。不帶開怪手不會遇見這種怪。
精英的筑墻會擋住追噬箭,有筑墻時要和精英站在墻體的同側(cè)。
投射抑制對這個打法是一個正面詞綴,鉆進(jìn)罩子里貼精英臉掃射,可秒殺精英。