【版本前瞻】軍團(tuán)戰(zhàn)玩法介紹

軍團(tuán)大戰(zhàn)一觸即發(fā),請(qǐng)統(tǒng)帥們做好戰(zhàn)備工作!
本篇介紹內(nèi)容較長(zhǎng),建議統(tǒng)帥收藏閱讀,或在玩法上線后前往游戲內(nèi)隨時(shí)查看。
【軍團(tuán)戰(zhàn)介紹】
「軍團(tuán)戰(zhàn)」為“軍團(tuán)VS軍團(tuán)”的據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn),雙方在規(guī)定時(shí)間內(nèi),可在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)派遣部隊(duì)行軍、進(jìn)攻和駐守、爭(zhēng)奪戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的各個(gè)據(jù)點(diǎn)。通過占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)獲得對(duì)戰(zhàn)積分,最終按照雙方積分的高低進(jìn)行勝負(fù)結(jié)算。
【活動(dòng)時(shí)間】
新版本上線后,首輪軍團(tuán)戰(zhàn)預(yù)計(jì)8月30日開啟
*「軍團(tuán)戰(zhàn)」玩法需將游戲客戶端更新至最新版本才可參與
【軍團(tuán)戰(zhàn)流程】
每輪軍團(tuán)戰(zhàn)分為5個(gè)階段:報(bào)名階段、匹配階段、備戰(zhàn)階段、開戰(zhàn)階段、結(jié)算階段,從周三開始至周日結(jié)束共持續(xù)4天,結(jié)束后會(huì)有3天的休賽期。
1. 報(bào)名階段:每周三10:00—24:00
滿足報(bào)名條件的軍團(tuán),可以通過軍團(tuán)長(zhǎng)進(jìn)行軍團(tuán)戰(zhàn)報(bào)名(可主動(dòng)取消報(bào)名),報(bào)名結(jié)束后加入軍團(tuán)的成員無法參加軍團(tuán)戰(zhàn)。

2. 匹配階段:每周四0:00—10:00
· 戰(zhàn)區(qū)分組內(nèi)的所有報(bào)名軍團(tuán)進(jìn)行兩兩匹配,沒有匹配到對(duì)手的軍團(tuán)此輪軍團(tuán)戰(zhàn)輪空。
· 若報(bào)名后軍團(tuán)不滿足報(bào)名狀態(tài),將被取消匹配資格。
3. 備戰(zhàn)階段:每周四10:00—周六10:00
· 進(jìn)入備戰(zhàn)階段后,軍團(tuán)大本營(yíng)會(huì)隨機(jī)被分配在地圖左側(cè)或右側(cè),雙方參戰(zhàn)成員可在己方一側(cè)的陣地內(nèi)行動(dòng)。
· 備戰(zhàn)階段可以清除己方一側(cè)陣地內(nèi)各據(jù)點(diǎn)中的NPC,據(jù)點(diǎn)中所有NPC被擊退時(shí)可將該據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)。
· 雙方軍團(tuán)長(zhǎng)可以設(shè)置已占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的駐守成員,駐守狀態(tài)在開戰(zhàn)階段生效。
· 在備戰(zhàn)階段占領(lǐng)一定數(shù)量的據(jù)點(diǎn),完成備戰(zhàn)任務(wù),會(huì)激活“士氣高漲”的增益效果,使所有己方參戰(zhàn)成員的初始士氣得到大幅提升。
· 所有在備戰(zhàn)階段未收復(fù)的據(jù)點(diǎn),在開戰(zhàn)階段都會(huì)變?yōu)橹辛顟B(tài)。

4. 開戰(zhàn)階段:每周六10:00—22:00
· 雙方根據(jù)備戰(zhàn)階段的據(jù)點(diǎn)收復(fù)狀態(tài)、防守布置,作為開戰(zhàn)階段的初始狀態(tài)。
· 據(jù)點(diǎn)會(huì)持續(xù)為占領(lǐng)方產(chǎn)出【軍團(tuán)戰(zhàn)積分】,雙方可以互相爭(zhēng)奪對(duì)方的據(jù)點(diǎn),增加己方的積分。
· 開戰(zhàn)階段的最后2小時(shí)進(jìn)入【瘋狂反擊時(shí)間】,行動(dòng)力恢復(fù)時(shí)間加快,據(jù)點(diǎn)產(chǎn)出的【軍團(tuán)戰(zhàn)積分】提升至4倍。
5. 結(jié)算階段:每周六22:00—周日24:00
· 根據(jù)軍團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)果,軍團(tuán)內(nèi)所有成員可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
· 每個(gè)自然月,軍團(tuán)累計(jì)獲勝達(dá)到指定次數(shù),可以領(lǐng)取豐厚的累計(jì)獲勝獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)將在月末最后一天通過郵件發(fā)放。
【戰(zhàn)場(chǎng)介紹】

戰(zhàn)場(chǎng)地圖兩端為雙方軍團(tuán)的大本營(yíng),中央散布著各種據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)間有路徑連接。除去雙方大本營(yíng),地圖中共有23個(gè)據(jù)點(diǎn)。
其中【檢查站】14個(gè),越靠近前線的檢查站積分產(chǎn)能越強(qiáng);【樞紐】6個(gè),位于多路匯合的連通點(diǎn)上;【前線重鎮(zhèn)】2個(gè),坐守向敵軍陣地發(fā)起進(jìn)攻的必經(jīng)之路;【核心要塞】1個(gè),積分產(chǎn)能遠(yuǎn)高于其他據(jù)點(diǎn),位于地圖最中心是兵家必爭(zhēng)之地。

戰(zhàn)場(chǎng)中據(jù)點(diǎn)與據(jù)點(diǎn)之間由不同的道路相連,統(tǒng)帥只可向已占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)以及與已占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)相鄰的據(jù)點(diǎn)行軍。
從已占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)向相鄰的已占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)行軍消耗時(shí)間較短,從已占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)向相鄰的未占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)行軍消耗時(shí)間較長(zhǎng)。
行軍到達(dá)目的地后,需要在5分鐘內(nèi)作出后續(xù)操作,否則部隊(duì)將會(huì)行軍回到己方大本營(yíng)。

統(tǒng)帥可以點(diǎn)擊地圖內(nèi)任意據(jù)點(diǎn)查看相關(guān)信息,包括當(dāng)前據(jù)點(diǎn)的歸屬和據(jù)點(diǎn)的積分產(chǎn)能。
被NPC所占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),每個(gè)據(jù)點(diǎn)內(nèi)有一定數(shù)量的NPC守軍,NPC守軍的初始士氣值為500。
被軍團(tuán)占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)內(nèi)可能存在駐守的守軍,統(tǒng)帥的初始士氣值上限為60,可通過增益效果“士氣高漲”提升至120。

統(tǒng)帥可以向與己方占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)相鄰的敵方據(jù)點(diǎn)行軍,到達(dá)據(jù)點(diǎn)后可以手動(dòng)選擇敵方守軍發(fā)起進(jìn)攻。一名守軍同時(shí)只可被1名統(tǒng)帥進(jìn)攻。
軍團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)斗采用攻城戰(zhàn)模式,進(jìn)攻方使用部隊(duì)攻打防守方的主基地。
根據(jù)戰(zhàn)斗獲得的星級(jí),扣除防守方的士氣:1星勝利扣除20士氣、2星勝利扣除40士氣、3星勝利扣除100士氣。
當(dāng)守軍士氣歸零時(shí)會(huì)被擊退,自動(dòng)回到大本營(yíng)并恢復(fù)至滿士氣狀態(tài)。最后一名守軍被擊退時(shí),據(jù)點(diǎn)被進(jìn)攻方占領(lǐng)。
如果進(jìn)攻方在戰(zhàn)斗中沒有獲得3星勝利,部隊(duì)會(huì)自動(dòng)回到己方大本營(yíng)。

統(tǒng)帥行軍至己方占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)時(shí),可以手動(dòng)選擇駐守在此,據(jù)點(diǎn)的駐守人數(shù)不設(shè)上限。
軍團(tuán)戰(zhàn)中的防守指揮官需要單獨(dú)在軍團(tuán)戰(zhàn)布陣界面進(jìn)行設(shè)置。
在據(jù)點(diǎn)駐守時(shí),無法再行軍至其他據(jù)點(diǎn),需要取消駐守狀態(tài)后才可行軍移動(dòng)。當(dāng)駐守被擊退時(shí),駐守狀態(tài)會(huì)自動(dòng)取消并回到己方大本營(yíng)。

在備戰(zhàn)階段,某些據(jù)點(diǎn)初始自帶保護(hù)時(shí)間。處于保護(hù)狀態(tài)的據(jù)點(diǎn)無法被敵軍作為進(jìn)攻和行軍的目標(biāo)。
進(jìn)入開戰(zhàn)階段后,據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)狀態(tài)每次發(fā)生變化時(shí),據(jù)點(diǎn)都會(huì)進(jìn)入一定的保護(hù)時(shí)間。
統(tǒng)帥們快加入軍團(tuán)積極備戰(zhàn)吧~
讓我們一同見證最強(qiáng)軍團(tuán)的崛起!
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