關于Switch的極限超頻:簡單使用教程
首先,本次內(nèi)容都是基于烤鴨包V1.0-V6.0進行簡單說明,如果您使用的不是烤鴨的整合包,那么本篇內(nèi)容可能與你正在使用的機器并不符合。
使用教程-第一章
a:最新烤鴨包V6.0的具體內(nèi)容


安裝完成之后應該如圖所示。
本次整合包適用機型為:全部Switch機器型號(包括Switch初代機器|續(xù)航版|OLED版|Lite)
適用版本:官方16系全系統(tǒng)版本
整合包版本:AMS1.5.5
b:如何安裝最新版烤鴨包V6.0
使用讀卡器將學習版(雙系統(tǒng))Switch的內(nèi)存卡插入電腦,進入內(nèi)存卡根目錄之后,你會看到一列文件,注意此刻:保留EmuMMC文件以及Nintendo文件,其余文件全部刪除,將解壓好的烤鴨包V6.0全部覆蓋進內(nèi)存卡根目錄,即可完成安裝。
以上方法,僅限于新人以及初次使用烤鴨包的人群,如果你對自己的操作有把握,完全可以按照你自己的方法來,但我不承擔相關后果。

使用教程-第二章
a:新手如何正確使用極限超頻插件
首先要說明一點,如果你的機器內(nèi)存體質(zhì)很差,比如海力士的內(nèi)存顆粒再或者GPU 速度不算很高的話,那么使用本次降壓版極限超頻將不是那么愉快。其次也有部分關于IDDQ的數(shù)值,這些都是考量您機器是否適合極限超頻的標準。
因為眾所周知,每一臺機器從完成后,在出廠之前他們就已經(jīng)是不一樣的形態(tài),正如世界上沒有兩篇完全相同的樹葉一樣,Switch的體質(zhì)也同樣如此。
關于如何查看這些體質(zhì)信息,可以在Hekate-主機信息-硬件與fuses中查看,但這并不一定完全準確,可以作為參考。

b:對于任意游戲應該如何超頻
這里我先以巫師3舉例,目的即證明不同游戲?qū)τ贑PU以及GPU和內(nèi)存所需要數(shù)值并不相同,他們的側(cè)重點也不一樣。
首先,當CPU達到1963時,這是巫師三最大CPU效率值,即CPU超過1963后對于巫師3的游戲畫面提升幾乎沒有。
CPU作為中央處理器,他對于游戲的加載速度以及運行、響應速度起著至關重要的作用。
但是對于巫師3這樣的移植游戲,它的GPU的影響其實要大于CPU,因此幾乎所有場景都很復雜,需要較高的GPU才能達到特效和紋理的渲染,包括游戲場景的繪制這都至關重要。
這就是為什么我經(jīng)常說,GPU在游玩比如王國之淚和巫師3非常重要,當然王國之淚對于CPU也同樣有需求。
巫師3中GPU需要達到1267MHz才能穩(wěn)定全場景30FPS穩(wěn)定運行,各部分細節(jié)紋理也都會渲染的比超頻前好很多。
至于內(nèi)存,它與GPU擁有同樣的作用。
Switch的顯存(GPU)與內(nèi)存公用一塊內(nèi)存池,他們是統(tǒng)一的。至于為什么這樣設計,多半是設計師為了讓不同游戲能夠側(cè)重不同的方向。
正如我剛剛所說:當游戲需要更多圖形處理時,系統(tǒng)可以動態(tài)地分配更多的內(nèi)存給GPU,這里比如巫師3這樣的游戲,以便提供更高的圖形質(zhì)量和游戲表現(xiàn)。
而當游戲需要更多的計算和邏輯處理時,這里比如我們的塞爾達傳說:王國之淚。系統(tǒng)則需要將更多的內(nèi)存分配給CPU,從而達到游戲所需性能。
而正式這種統(tǒng)一的架構,才得以讓我們的極限超頻更加變得神奇、有趣。
我們大部分人從一開始的專注GPU轉(zhuǎn)而走向?qū)W?nèi)存(RAM),實則這樣確實是最明智的做法。
往往內(nèi)存的超頻帶來的效率是更高的,這是在比較之后得到的結(jié)論,從續(xù)航以及發(fā)熱量、幀率的提升這些維度進行的測試。



那么我們再來舉一個例子,在這個例子里面我將詳細的講述我們?nèi)绾我徊揭徊酵ㄟ^測試,讓游戲獲得最佳的超頻數(shù)值
c:在設置超頻時,請務必關閉自動睿頻以及CPU調(diào)速器按鈕

關于極限超頻的界面選項解讀:
1.編輯應用程序配置文件:允許您為特定游戲/程序設置超頻。
2.“臨時超頻”:臨時的超頻,將覆蓋在任何超頻之上。
3.全局配置:永久的超頻設置。
4.雜項:sys-clk-OC的其他設置。(特別是在這里打開CPU自適應以及關閉變頻器)

我們將“內(nèi)存”值設置為可用的最大值(根據(jù)Switch體質(zhì)不同,它可能會有所不同)。
在雜項sys-clk-OC菜單中禁用頻率調(diào)速器設置。
返回特斯拉主菜單,并選擇狀況助手。
選擇Full(或Mini,對于更有經(jīng)驗的人)以查看有關Switch狀態(tài)信息。

如果我們看到GPU上的負載接近最大值(95~100%),那么我們返回sys-clk-OC-臨時超頻菜單,并將GPU值增加,比狀況助手中看到的值高一些(默認情況下,掌機模式下大約為380?Mhz,基座模式下為768?Mhz)。
如果GPU負載不接近最大值,但Switch仍然沒有達到所需的FPS,那么請查看CPU核心負載。
如果大多數(shù)內(nèi)核幾乎加載到最大值(95~100%),請返回臨時超頻菜單,將CPU值增加一些(默認為1020?Mhz)。
重復前面的幾點,直到我們達到所需的性能。
你達到預期的表現(xiàn)了嗎?將設置從臨時超頻復制到編輯應用程序配置文件,這樣就能永久保存下來了。


在這里,對于Switch的每種操作模式,可以編輯自己的設置:
Docked:底座模式。
手持式:掌機模式。
充電:便攜式模式下的Switch連接到充電。
官方充電器:手持模式下的Switch連接到官方(或PD兼容)充電器。
USB充電器:便攜式模式下的Switch連接到“正常”(非PD,5V?2A)充電器。
我們在測試的模式下指定了臨時超頻的設置。
充電模式是可以選擇的(那么sys-clk-OC將從“手持”或“底座“狀態(tài)進行設置)。
在臨時超頻中,將設置改為“默認”。
在雜項菜單上重新打開頻率調(diào)速器設置。
恭喜!你為你測試以及游玩的游戲超頻了Switch!

關于4IFIR Stage詳解
a?:STAGE允許您通過降低GPU、CPU和RAM的電壓來降低Switch的功耗。使用超頻,您可以將功耗提高到標準狀態(tài),并以相同的功耗將性能提高到標準狀態(tài)之上。STAGE值越高,超頻越有選擇性(在較少的Switch上運行)!
b:?Stage穩(wěn)定性檢查
將Switch 狀態(tài)開關切換到掌機模式,并插入充電器。
1)轉(zhuǎn)到雜項sys-clk-OC菜單并禁用CPU頻率調(diào)速器。
2)開始一個大型的游戲(推薦的測試游戲:Doom?Eternal)。
3)如果在游戲中已經(jīng)設置了超頻,請禁用它。
4)轉(zhuǎn)到臨時超頻菜單。
6)將“內(nèi)存”設置為最大值。
7)檢查游戲是否有效(玩10分鐘),尋找可能的異常(崩潰、死機等)。
8)是否有任何異常?在下面設置STAGE(如果是6,重新安裝4IFIR)。
9)沒有問題嗎?繼續(xù):設置每個“GPU”值(從6XX.Mhz開始),并測試它是否工作,直到GPU值用完。
10)所有GPU值(從6XX.mhz開始)都有效嗎?恭喜,您可以嘗試上面的STAGE,或者保持原樣,享受Switch的低功耗。
11)重新打開頻率調(diào)速器。
以上的降壓以及省電測試對于小部分機器可以實現(xiàn),這取決于您的GPU speed的狀態(tài)以及iddq的大小。當然,前者決定了大部分。

為什么有必要在測試游戲超頻期間禁用頻率調(diào)速器?
好問題。
頻率調(diào)速器是一項功能,如果CPU或GPU沒有完全加載,則可以通過降低其頻率來節(jié)省功耗。
根據(jù)您采取哪種“大型”游戲進行健康檢查,您的Switch可能沒有完全加載(CPU的常見情況),頻率調(diào)速器將自動降低頻率,因為游戲不需要它。
這干擾了運行狀況檢查,例如:由于消耗過高,沒有頻率調(diào)速器的CPU和GPU的最大頻率將自動關閉第一個版本(Erista)。
此外,如果GPU沒有完全加載,并且“超頻”沒有意義,頻率調(diào)速器將自動將頻率降低到游戲工作所需的水平。因此,您不會檢查所選的GPU頻率是否適合您,以及它是否足夠支持游戲運行較好的畫面,事實上它比您選擇的頻率要低。
因此,在檢查性能時,需要禁用CPU頻率調(diào)速器。
但由于頻率調(diào)速器可以降低功耗(電池續(xù)航能力延長),因此在正常使用時,建議將其打開。

關于極限超頻的簡單講解,到此結(jié)束~
祝大家游戲開心!