中國電競選手在亞運會拿金牌了,觀眾卻在問哪里能看到比賽

B哥丨文
相信大多關(guān)注電競的玩家和愛好者都早就知道了2018年的雅加達(dá)亞運會新增了電競項目。
雖然不是正式比賽的項目,而是作為表演賽,但已經(jīng)足夠讓許多關(guān)注電競的玩家和圈內(nèi)名人興奮不已。

首日的AOV,也就是《王者榮耀》的國際版本比賽中,中國代表隊經(jīng)過一日激戰(zhàn),以絕對的優(yōu)勢戰(zhàn)勝了中國臺北隊獲得了冠軍,也收獲了一枚非常具有時代意義的金牌。


這個消息在兩天前刷爆了各個社交平臺,無論是微博還是知乎或者是其他平臺都有不少關(guān)于這個亞運會首金的話題。

但很有意思的是,這些話題的下方的留言,卻大多都在問一個問題——
我們在哪里可以看到比賽?

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中國的電競玩家和觀眾已經(jīng)習(xí)慣了每次不管有什么電競賽事,無論大小,只要你想找,肯定能夠在中國技術(shù)龐大的直播頻道里找到轉(zhuǎn)播或者直播的主播。

但這次,在開始前被央視和騰訊宣傳的頗為聲勢浩大的亞運會,卻沒有給電競項目安排轉(zhuǎn)播的頻道和時間。
這讓關(guān)心賽事和選手的粉絲有些茫然——為啥好好的比賽也不給我們看啊?
但事實上,不僅是比賽沒有官方的頻道進(jìn)行轉(zhuǎn)播,甚至就連直播平臺進(jìn)行轉(zhuǎn)播,乃至于現(xiàn)場媒體室的翻拍都是禁止的。

簡而言之:所有的比賽畫面都不允許發(fā)布。

余霜只能發(fā)文字戰(zhàn)報了
這樣嚴(yán)厲的規(guī)定不僅讓觀眾無奈,也讓許多在現(xiàn)場的媒體有些搞不清狀況,畢竟如果不能發(fā)布,媒體趕去雅加達(dá)的意義又是什么呢?
或者說的更大一些,如果不讓報道,這次電競進(jìn)入亞運會的影響力以及后續(xù)的意義都大打折扣。

這個問題隨著第二天LOL項目的開始,變得更加突出,畢竟作為國內(nèi)乃至世界上目前影響力最大的電競,這個事情引發(fā)熱議可以說是必然的。
這讓人不禁想問:央視到底在想什么?
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而網(wǎng)絡(luò)這個平臺,年輕人的數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于中老年人,電競在年輕人的心中的分量,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了那些傳統(tǒng)的體育項目。
或者至少在許多年輕人看來,應(yīng)該給電競項目一個露臉的機(jī)會,于是在各個大V的亞運會相關(guān)報道的評論區(qū)中,也充斥著各種或陰陽怪氣,或是怒火沖天的評論。

河北臺的英雄聯(lián)盟
而到了今天,連CCTV5的頭幾條微博下方都充斥著各種“討說法”的電競粉絲。

其中大多都是LOL的玩家,從這里也確實看得出這款游戲確實擁有超乎尋常的影響力。
但不得不說,有些言論確實太過激了。
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說說為什么不轉(zhuǎn)播,其實原因無外乎兩個:要么是沒有檔期,要么是上面不許。
我想這次的電競比賽,可能兩個都占了。
先說第一個原因。
如果不讓大家上網(wǎng)查,我想很多人都沒法想象一次亞運會級別的賽事,擁有多少項比賽項目。
今年的雅加達(dá)亞運會,共有40個大項,465個小項的比賽項目。

而比賽的時間是從8月18日持續(xù)到9月2日,也就說這短短的半個月時間,會誕生接近500枚金牌,也會有許多項目面臨同時進(jìn)行比賽。
這時候,作為轉(zhuǎn)播方必然會進(jìn)行取舍,而這個取舍的優(yōu)先級,必然是由版權(quán)方也就是央視自己決定的。
所以,作為僅僅是表演項目的電競賽事,自然無法和田徑,羽毛球之類的傳統(tǒng)項目進(jìn)行比較,在進(jìn)行篩選的時候被舍棄自然也是情理之中。
要知道即使是作為進(jìn)入亞運會正式項目,甚至奪得金牌的橋牌也同樣沒有獲得轉(zhuǎn)播的機(jī)會,而作為中國傳統(tǒng)強(qiáng)項的跳水,也只是決賽被轉(zhuǎn)播。

至于其他沒有機(jī)會在電視臺播出的項目是在太多,我想并非是央視刻意針對電競項目。
實在是項目太多,安排不過來罷了。
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然后是第二個原因,不過這個純粹是某些人猜測。
在前兩天,中國政府法制信息網(wǎng)上,有一個公開的征求意見的管理規(guī)定,名為《未成年人節(jié)目管理規(guī)定》(征求意見稿),征求意見的單位是國家廣播電視總局。

在這個草案資料中,第二大章的節(jié)目規(guī)范里,有對內(nèi)容進(jìn)行的規(guī)范14條,其中的第十三條則是“不得含有宣傳,介紹各類電子游戲”。

由于亞運會是面向全年齡播出的節(jié)目,其中自然也會包含未成年人。
所以有人提出:可能因為這個草案,所以現(xiàn)在就連現(xiàn)場的記者都不能放出相關(guān)的比賽畫面。
這個問題,我恐怕沒有辦法給一個明確的回答。
甚至可以從這個草案的內(nèi)容來說,“未成年人節(jié)目不得含有宣傳介紹各類電子游戲”這句話,普遍的理解應(yīng)該是那些給未成年人看的節(jié)目里,比如動畫片或者是情景劇啥的,不允許出現(xiàn)電子游戲。

只是子供向的節(jié)目倒是可以界定,那么亞運會這種到底算不算給未成人看的節(jié)目呢?
或者說,怎么去界定什么節(jié)目是給18歲的人看,什么節(jié)目是給17歲的人看的呢?
這個我真的解答不了。
但從目前這個草案還在征集大家的意見來看,起碼這還不是一個已經(jīng)確定的規(guī)范,所以要說能夠?qū)嗊\會這次的轉(zhuǎn)播造成這么大的影響,我還是持懷疑態(tài)度的。
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所以聊了這么多,其實跳出來看的話,除開了我們沒法看到官方的轉(zhuǎn)播,其他的事情都是向著電競越來越好的方向去的。
不管是電競?cè)Φ男吕厦嘶蚴勤s往現(xiàn)場,或是吶喊助威,還是中國出征的各個項目選手的精彩發(fā)揮,當(dāng)然還有各個社交平臺上無數(shù)粉絲的投入和支持。
這次亞運會甚至反過來因為電競提高了相關(guān)的熱度。
作為走向被大眾承認(rèn)的第一步,其實電競已經(jīng)做得很好了。
我知道許多熱愛電競項目的玩家,無論是LOL還是王者榮耀,甚至是《皇室戰(zhàn)爭》,為了更直接地看到喜歡的選手的比賽,頂著極其模糊的畫質(zhì)看twitch,又或者是無師自通學(xué)會了翻墻,去youtube觀看相應(yīng)的賽事。

甚至國外用戶都驚嘆,由于中國觀眾的涌入,LOL在twitch上的熱度甚至超過了《堡壘之夜》。
這些都會被所有人看在眼里的。
隨著年輕的逐漸成長,同樣也隨著更多年輕人開始逐漸發(fā)出自己的聲音,電競這個曾經(jīng)被唾棄的項目,會獲得自己應(yīng)該有的位置。
只是有時候過猶不及。
我當(dāng)然知道許多人只是不忿央視前腳借LOL宣傳,后面又不給轉(zhuǎn)播。

但至少,我認(rèn)為去央視的評論區(qū)說一些過激的話語,只會事與愿違。
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