大逃殺游戲歷史一覽

本文作者:今夜雨疏風(fēng)斜(QQ昵稱)
最近,一款名為《淘汰2》的游戲,可是正如其名,上架steam后沒過多久就遭來罵聲一片。IGN甚至給出超低分評價(jià),大量玩家要求退款。(這勢頭像強(qiáng)軍,呵呵)
首先,我們來了解一下這款被淘汰了的《淘汰2》。
這是又一款大逃殺like游戲,由The Colling Game制作。最初的官方介紹說是能滿足50人競技,并且游戲中的種種細(xì)節(jié)都十分貼近真實(shí)世界。乍一看它的截圖畫面,確實(shí)不賴。但當(dāng)玩家拿到手后,卻發(fā)現(xiàn)游戲質(zhì)量其實(shí)不高。再加上現(xiàn)在大逃殺游戲市場接近飽和,份額全被EPIC和藍(lán)洞占據(jù),這樣一個小廠做出來的游戲,著實(shí)無法與之抗衡。
大逃殺如今之所以能成為一種現(xiàn)象級游戲種類,離不開這一類型的奠基人——布蘭登·格林和一款游戲——《武裝突襲2》。
由于《武裝突襲2》公開游戲代碼并且隨游戲提供所有開發(fā)者工具,大量優(yōu)秀mod層出不窮。其中就有格林參照小說及電影制作的一個小mod。這,就是PUBG的前身。(當(dāng)然那時還是使武裝2煥發(fā)第二春的DAYZ比較厲害)但憑借新穎的玩法還是迅速躥紅。
遠(yuǎn)在另一邊,索尼互動娛樂旗下的《H1Z1》陷入了困境。當(dāng)時的總監(jiān)認(rèn)為這位格林有兩把刷子,便將他聘請過來,做《H1Z1》的創(chuàng)意總監(jiān)。
這位格林天才般得平衡了《武裝突襲》的硬核和《DAYZ》的娛樂感、爽快感。做出了驚天地泣鬼神的一作,他刪去了《H1Z1》中的口渴值,體力值等等。使其變成了一款結(jié)合生存和爽快的新游戲《H1Z1:殺戮之王》。
新游戲一上線便瞬間迎來了全世界大批玩家,游戲獲得了空前的成功。那句響徹世界的CHINA NO.1便是來源于此。
這時,大洋彼岸的藍(lán)洞坐不住了,他同樣聘請了格林來做游戲,但這會少了原版的限制,藍(lán)洞說:“大兄弟,你就放開了干!”。
格林于是升級了大逃殺游戲的玩法,推出了現(xiàn)在依然火爆的Playerunknown'sBattlerounds(PUBG)絕地求生:大逃殺。
這款現(xiàn)象級作品想必不用我
多說。至于EPIC文章有限,恕難講解。
如今大逃殺依然火到不行,因?yàn)槠涑瑥?qiáng)的整合力?,F(xiàn)在來看,這個類型確實(shí)看不出有一絲絲過時。
不知道下一個像格林這樣的天才什么時候出現(xiàn),不過有一點(diǎn)可以肯定——那會需要很久。
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