【日本麻雀講座譯文】鳴牌2—副露判斷的基本

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副露判斷的基本:
秉承前回,我們來看看鳴牌與不鳴牌應該如何判斷。

以東一局得子家為例子,第三巡打出了中。
要鳴牌嗎?
我們來看看其優(yōu)點和缺點吧。
優(yōu)點:
確保了一翻,和牌更加容易。
缺點:
防御力下降
得點只有1000~2000點
鳴不鳴牌
應該以鳴牌時優(yōu)點與缺點那邊更大作為判斷的標準。
我們想象一下下圖的天枰

向左邊傾斜就鳴牌,向右傾斜就不鳴牌。
這里關(guān)鍵的是,每個要素的重量是會根據(jù)場面的不同而發(fā)生變化的。
我們來具體分析一下。

速度:雖然確保了一翻,但是剩下的型不太好,就算可以鳴牌和牌的機會還是很小。→速度上升的優(yōu)勢比較小
防御力:為了和牌還要繼續(xù)鳴牌的可能性很高,聽牌的巡目深了是很危險的。而且現(xiàn)在也還沒有一張寶牌。→防御力下降的缺點是很大的。
打點:只有1000點的可能性很高,即使是門清打點也不高。→點數(shù)下降的缺點雖然小,但是這個牌打點本來就低。
接著也必須考慮一下自己是子家的因素,大致就能夠有這樣的天枰。

天枰向右傾斜了,所以這個牌還是不鳴牌的好。
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南一局得親家,+2000點處于第二位。第六巡的手牌。
上家打出了6索,我們用同樣的方法來進行考慮。
速度:大幅上升,即使門清聽牌,6索聽牌和牌不太容易。
防御力:最多兩回鳴牌就可以聽牌,由于是斷幺的手牌,即使是門清防御力也不太高。
打點:門清立直有7700點,鳴牌打點下降比較多。

親家和牌的話可以連莊,這樣來看,鳴牌的優(yōu)勢比缺點要大。
明顯鳴牌比較劃得來。
像這樣比較鳴牌的優(yōu)點和缺點的考慮方法,
是所有狀況判斷的基本。
麻將打得厲害的人,也是因為這個天枰的精度很高的原因。