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《300大作戰(zhàn)》原創(chuàng)娛樂競技場“鈿天城”

2022-01-24 14:02 作者:看虎牙的星光z  | 我要投稿

? “鈿天城”是圣都非自主策劃的競技場,隨著學生的增加,原來的競技場不能滿足完全的需要,有必要建立更大的競技場來幫助學生們練習。圣都高層在民間集稿,最終決定以以撒提供的圖紙為藍圖,建立一個10vs10的新地圖。

1、地圖分布:鈿天城分為上下兩層,每層與永恒競技場結(jié)構(gòu)基本相同,出生時上下層各5人。上下層的防御塔共享生命值,一層的防御塔受到攻擊,另一層相應的防御塔也會扣除相同的生命值,兩邊防御塔共享加成(一層防御塔內(nèi)有敵方兵線時,另一層的防御塔也會去除相應雙抗),一塔、中塔生命值3200點,高地生命值5500點,水晶生命值8000點。水晶前有未激活的傳送門,通過道具可傳送至改線河道處(與紅包大作戰(zhàn)里面的傳送門差不多,但是不能隨便用,需要道具)泉水與河道折角處有位移平臺,處于位移平臺2碼內(nèi)左上角出現(xiàn)“傳送”按鍵,點擊后3秒不移動、不攻擊和被攻擊會被傳送到另一層對應地點。

2、野區(qū)分布:野怪數(shù)量由3個改為4個(和轉(zhuǎn)盤一樣),野怪的雙抗成長值提升20%,復活時間減少30%,擊殺經(jīng)驗與金幣提升30%。紅藍buff傷害提升15%,被攻擊的人物受到20%減療的重傷效果,持續(xù)4秒。第二層妖狐區(qū)域生成【虛度水晶】,初始生命值5000,物抗70,法抗50,物傷100,生命成長值30%,雙抗成長值15%,物傷成長值25%,游戲5分鐘后出現(xiàn),之后每次死亡4分鐘后復活?!咎摱人А繒賳舅误w造成(120%物傷)物理傷害,1.5秒一次,受到傷害對半徑5碼造成(60%物傷)物理傷害,cd3秒。擊殺后全隊獲得100金幣并掉落【魂導法珠】,拾取【魂導法珠】的人物受到的5%傷害會擴散給半徑5碼內(nèi)的敵方單位,自身受到傷害降低5%,持續(xù)120秒。大蛇區(qū)域生成【暴食】,初始生命值14000,物抗200,法抗150,物傷260,生命成長值20%,雙抗成長值20%,物傷成長值25%,游戲10分鐘后出現(xiàn),被擊殺7分鐘后復活?!颈┦场繒蚯白矒魧误w造成(80%物傷)物理傷害并減療50%3秒,2秒一次。技能一:跳起對周圍半徑7碼內(nèi)所有單位造成(60%物傷)物理傷害并擊退2碼,落地對前方150度角半徑8碼內(nèi)所有單位造成(80%物傷)物理傷害并擊飛1.5秒,技能cd7秒。技能二:向前方150度角半徑8碼內(nèi)噴出血柱(硫!磺!火!)造成四段傷害,每段造成(50%物傷+1%暴食已扣生命值)法術傷害,cd20秒?!颈┦场勘粨魵⒑笕牜@得250金幣并掉落【暴食罪令】,拾取【暴食罪令】的人物在半徑6碼周圍生成【碎裂之罰】區(qū)域,處于該區(qū)域內(nèi)敵方人物每0.5秒受到(50*1.5暴食等級)真實傷害,持續(xù)150秒?!咎摱人А克劳稣Z音:“錯誤……錯誤……0101”【暴食】死亡語音:“那份罪惡,那處深淵,不屬于我!”每分鐘都有50%概率在任意一河道傳送口生成【禮物精靈】,【禮物精靈】以固定60移速向另一邊的河道跑去,期間處于霸體,初始生命值500,物抗20,法抗10,生命成長值100,物抗成長值8,法抗成長值6,每分鐘最多生成一個【禮物精靈】?!径Y物精靈】被擊殺后給予擊殺者隨機一件裝備(白裝60%-分鐘%,藍裝35%+50%*分鐘%,紫裝15%+50%*分鐘%),也有25%幾率掉落【幸運方塊】,拾取后在【特殊】道具欄中,可使用,會隨機生成一道具。

1、【阿撒路的靈魂】:(一次性道具,該條命受到致命一擊后生效,生效一次后消失)當人物死亡時立即原地復活,恢復40%生命值并提高雙傷20%7秒,不會計入死亡數(shù)。

2、【血契】:(獲得后生效,死亡兩次后消失)自身生命值提升20%,受到傷害提升30%,生命值每降低5%,雙傷提升3%。

3、【機巧少女】:(轉(zhuǎn)盤那個,不多說,獲得后生效,夜夜死亡2次后消失)

4、【四次元口袋】:(獲得后生效)自身裝備格位、被動格位、主動格位隨機加一,每人最多只能擁有一個【四次元口袋】

5、【燙手山芋】:獲得后進入倒計時,時間為180秒,時間到后爆炸對當前擁有者造成(400+人物等級*30+40%物抗+40%法抗)真實傷害。持有者在爆炸前攻擊敵方人物可將【燙手山芋】傳遞給該人物,持有者被擊殺則轉(zhuǎn)交給擊殺者。

6、【自爆卡車】:(獲得后生效,300秒后消失)自身周圍形成半徑5碼的爆炸圈,自身每受到一次傷害,對爆炸圈內(nèi)的所有單位(包括自身)受到(40%所受傷害)真實傷害

7、【貪婪罪令】:(獲得后生效,死亡一次后消失)自身擊殺野怪、兵線、人物、防御塔獲得金幣數(shù)增加30%,無法通過其他手段獲得金幣(包括【巡導結(jié)晶】被動),被擊殺時失去當前所擁有的所有金幣。

8、【霸權(quán)主義】:(獲得后生效,死亡一次后消失)當攻擊等級低于自身/擊殺數(shù)少于自身/死亡數(shù)多于自身的敵方人物時,雙傷提升10%,可疊加,當攻擊等級高于自身/擊殺數(shù)多于自身/死亡數(shù)少于自身的敵方人物時,雙傷降低10%,可疊加,加傷與減傷可同時觸發(fā)但不能互相抵消。

9、【仁慈之師】:(給予敵方人物致命一擊時生效,生效五次后消失)給予敵方人物致命一擊時,敵方人物免疫該攻擊并立即被傳送回泉水,自身恢復40%生命值并獲得200金幣。

10、【塔羅牌《審判》】:獲得后立即死亡,不會計入敵方擊殺數(shù)。

每種道具出現(xiàn)概率皆為10%。

第一層和第二層野區(qū)互換位置(第一層紅在上,第二層藍在上)

3、數(shù)值改動:金幣增加由每秒3改為每秒5,人物等級上限提升為30級,擊殺敵方人物金幣增加50%,初始金幣為1500,初始等級為2級,死亡后最長復活時間為90秒,人物攻速上限400%,移速上限240。防御塔每分鐘提升15物抗、10法抗和80物傷,當游戲時間超過30分鐘時,防御塔和水晶不再增加數(shù)值且雙方除水晶外其余防御塔全部坍塌,出兵線速度提升20%,兵線移速提升20%。沒有召喚師技能,召喚師技能格位被主動道具代替。

4、裝備系統(tǒng):增加【塔防商店】【水晶商店】【屬性商店】【道具商店】【團隊商店】【啟靈商店】,添加背包。

【塔防商店】:

? 開啟條件:無

? 防御塔可以裝備模具以增強實力,一塔、中塔最多一個,高低最多三個,水晶最多五個模具位,處于防御塔半徑2碼內(nèi)左上角會出現(xiàn)“強化”按鍵,可以將模塊放進去,模塊裝入防御塔后不可取下,其增益兩層防御塔均可享受。

【機槍模塊】:防御塔攻速提升100%? ?1000金幣【特殊】

【狙擊模塊】:防御塔傷害提升80%,射程增加0.7碼? ?1000金幣【特殊】

【壁壘模塊】:防御塔生命值提升1000,每1金幣可多修理防御塔1點生命值? ?1000金幣【特殊】

【散射模塊】:防御塔最大可攻擊目標數(shù)加一? ?1000金幣【特殊】

【修理工具】:擁有修理工具的人物處于防御塔半徑2.5碼內(nèi)左上角出現(xiàn)“修理”按鍵,每1金幣可為防御塔恢復2點生命值? ?500金幣【特殊】

【水晶商店】:

? 開啟條件:任意一方擊殺【虛度水晶】后開放

【黃水晶】:物傷提升20? ?300金幣【被動】

【藍水晶】:法強提升25? ?300金幣【被動】

【紅水晶】:攻速提升2%,可突破攻速上限? ?300金幣【被動】

【紫水晶】:暴擊率、會心率提升2%(會心:法術傷害有概率造成200%傷害)? 300金幣【被動】

【黑水晶】:物抗提升25? ?300金幣【被動】

【灰水晶】:法抗提升20? ?300金幣【被動】

【青水晶】:藍量增加100,cd降低1%,可突破cd上限? ?300金幣【被動】

【綠水晶】:生命值提升150? ?300金幣【被動】

每種水晶最多擁有10顆,同種水晶可以疊加在同一個被動格位中,當人物死亡時,被動格位上的水晶破碎(背包內(nèi)未放在被動格位上的不會破碎)

【屬性商店】:

? 開啟條件:無

可花費金幣永久提升人物屬性

【物傷】1點? 40金幣

【法強】1點? 40金幣

【物抗】1點? 35金幣

【法抗】1點? 45金幣

【生命值】10點? 25金幣

在【屬性商店】購買屬性時,可以在要買的屬性處輸入需要買的數(shù)值,不必1點1點買。

【道具商店】:

? 一級商店開啟條件:無

? 二級商店開啟條件:開局5分鐘后

? 三級商店開啟條件:開局15分鐘后

【一級道具商店】

【傳送符】:擁有后可使用高地傳送陣,站在傳送陣上左上角會出現(xiàn)“傳送”按鍵,點擊后立即傳送??梢辕B加且無上限。? ?200金幣【特殊】

【改位符】:使用后靜止不動、不攻擊和被攻擊3秒可傳送到另一層距自己最近的己方防御塔下。? ?最多同時擁有三張。? ?500金幣【特殊】

【天使之羽】:使用后移速增加60點,持續(xù)5秒。最多同時擁有三張。? ?500金幣【主動】

【無限寶石粉末】:使用后增加自身120經(jīng)驗值??梢辕B加且無上限。600金幣【主動】

【二級道具商店】

【凝血珠】:使用后每秒恢復200點生命值且降低20%重傷效果,持續(xù)7秒??梢辕B加且無上限。? ?1000金幣【主動】

【凝魔珠】:使用后每秒恢復100點藍量并減少15%cd,期間使用技能消耗藍量降低50%(原本是不消耗藍量的,但想到天葉羽開大配合凝魔珠太無解就砍了一刀,不過除了天葉羽也沒幾個人需要凝魔珠吧)? ?1000金幣【主動】

【日耀之劍】:物傷40,攻擊到敵方人物會暴露其視野持續(xù)5秒。? ?1400金幣【被動】

【月光之石】:法強40,每7秒在自身周圍生成半徑8碼的月光環(huán),提供月光環(huán)內(nèi)所有敵方人物的視野,并每秒造成(40*敵方人物數(shù))法術傷害,持續(xù)3秒。? ?1400金幣【被動】

【攻城弩】:對防御塔的傷害增加20%。? ?2000金幣【被動】

【冠軍腰帶】:自身周圍半徑8碼內(nèi)無隊友進入戰(zhàn)斗狀態(tài)時,雙傷、雙抗提升15%。? ?1500金幣【被動】

【靜謐之眼】:使用后隱身且移速提升40%,持續(xù)4秒,下一次攻擊必定暴擊或會心。cd90秒? ?1500金幣【主動】

【嗜蛇吻】:每次法術攻擊會使敵方單位中毒,每0.5秒造成(25+1.5%敵方生命值+4%法強)法術傷害,持續(xù)1秒(共三次)。當中毒期間再次被攻擊則刷新中毒時間且立即額外造成一次(50+3%敵方最大生命值+6%法強)法術傷害。? ?1750金幣【被動】

【三級道具商店】

【潛能寶石】:將紫裝進化為橙裝(轉(zhuǎn)盤的那個石頭),每人最多可使用3顆。? ?3000金幣【特殊】

【希望之冀】:移速20,有5%-15%概率miss彈道型攻擊(視受到攻擊的距離而定,距離越遠,miss幾率越大)? ?2100金幣【被動】

【獵殺匕首】:對非人物單位(妖狐、大蛇、虛度水晶、暴食除外),2秒內(nèi)造成1000傷害時,50%幾率直接秒殺該單位,秒殺后所得金幣數(shù)和經(jīng)驗提升100%。當瞬傷達到1000而未觸發(fā)秒殺,則1秒內(nèi)對該單位【獵殺匕首】失效。? ?3500金幣【被動】

【神射手之眼】:普攻連續(xù)攻擊同一單位時,物傷提升10%,物穿提升5%,最多疊加五次。若切換攻擊單位或5秒內(nèi)沒有攻擊該單位則刷新攻擊力。? ?3000金幣【被動】

【惡魔之手】:定期為擁有者注入惡魔之力,法強提升100%持續(xù)5秒,cd10秒。? ?3500金幣【被動】

【上帝手杖】:用法傷同時攻擊多名敵方人物時,造成的傷害增加{10%法強*(人數(shù)-1)}。? ?3500金幣【被動】

【雷擊印章】:攻擊有20%概率造成(120+35%法強+50%物傷)法術傷害并眩暈0.7秒,對同一單位3秒內(nèi)只能觸發(fā)一次? ?3000金幣【被動】

【仁者勛章】:自身和自身半徑3碼內(nèi)的友方單位受到治療效果提升20%,可以與【熱情胸甲】疊加,重傷減療效果降低20%?!救收邉渍隆啃Ч荒墀B加。? ?2200金幣【被動】

【千像拜】:使用后自身半徑6碼內(nèi)生成屏障,敵方單位攻擊屏障內(nèi)隊友時,隊友受到的50%傷害轉(zhuǎn)化為30%真實傷害傳遞給自身,自身無法移動和攻擊且直接受到傷害降低50%。cd100秒? ?2900金幣【主動】

【團隊商店】

開啟條件:無

團隊中設有銀行,個人可以將金幣存入銀行,可消耗銀行內(nèi)金幣購買團隊商店的特殊增益。

【遠程定位】:小地圖定期顯示敵方人物的位置,持續(xù)3秒。? ? 100s/80s/60s? 2000金幣/1500金幣/1500金幣

【兵種強化】:己方小兵對敵方單位造成傷害和生命值增加。? ? 10%/20%/30%? 3000金幣/3000金幣/3000金幣

【基地守衛(wèi)】:當未被破壞所有高地時,每座高地會為水晶增加一定減傷。? ? 減傷10%/20%/30%? 3000金幣/4000金幣/5000金幣

【治愈池】:當處于己方塔下時,每2秒回復人物一定生命值。? ? 100/150/200? 2500金幣/2500金幣/2500金幣

【領地意識】:當處于己方塔下時,人物雙傷雙抗增加。? ? 5%/10%/15%? 3000金幣/3500金幣/4000金幣

【英雄主義】:自身半徑7碼內(nèi)有隊友死亡時·,自身雙傷雙抗提升持續(xù)5秒,可以刷新和疊加。? ??5%/8%/10%? 2500金幣/2500金幣/2500金幣

【啟靈商店】

開啟條件:任意一方擊殺大蛇后開啟

啟靈商店出售啟靈獸跟隨人物作戰(zhàn),每個人物最多攜帶三只啟靈獸,重復購買同種啟靈獸不占用啟靈獸位置并升級改啟靈獸,啟靈獸無法出售。

【火種奇獸】:環(huán)繞在人物周圍,對半徑6.5碼內(nèi)敵方單位,發(fā)射烈焰彈對單體造成{人物等級*10+啟靈獸等級*60+10*時間(分鐘)}法術傷害,隨后每0.5秒對其造成(人物等級*5+啟靈獸等級*15+5*時間)法術傷害持續(xù)1秒,攻擊間隔1秒。

二級:烈焰彈打中后爆炸對半徑1.5碼內(nèi)敵方單位造成同等傷害。

三級:第4次攻擊改為從天空落下隕石對半徑2碼內(nèi)敵方單位造成(300+人物等級*15+15*時間)法術傷害并形成半徑2碼的熔巖坑坑內(nèi)敵方單位每秒受到(180+5*時間)法術傷害,熔巖坑持續(xù)3秒。

金幣:2000/1500/2500

【潘多拉冰蝶】:環(huán)繞在人物周圍,對半徑6.5碼內(nèi)敵方單位發(fā)射冰錐對單體造成(人物等級*10+啟靈獸等級*50+15*時間)法術傷害,并降低其攻移速10%,持續(xù)1.5秒,攻擊間隔1秒。

二級:被冰錐擊中三次的敵方單位冰凍0.7秒。

三級:冰錐前4碼彈道軌跡上會留下冰路,冰路寬1.5碼,自身踩在冰路上移速提升30%并免疫20%減速,冰路持續(xù)5秒。

金幣:2000/1500/2500

【鏡花靈】:環(huán)繞在人物周圍,對半徑6碼內(nèi)任意單位發(fā)射光球,光球彈到敵方單位對其造成(人物等級*5+啟靈獸等級*80+15*時間)法術傷害,彈到己方單位治療(人物等級*5+啟靈獸等級*50+10*時間)生命值,光球在擊中后對該單位半徑5碼內(nèi)最近單位進行彈射,同一單位只會被彈射一次,最多彈射四次,攻擊間隔3.5秒。

二級:光球最多彈射7次,可對同一單位造成多次彈射,當攻擊同一單位時,傷害和治療量減半。

三級:彈射到己方單位時受到傷害降低15%持續(xù)1秒,彈射到敵方單位時可見視野降低為7.5碼持續(xù)1秒,每顆光球?qū)ν粏挝恢粫|發(fā)一次該效果。

金幣:2000/2000/2000

【亞巴頓】:跟隨人物移動,當半徑7碼內(nèi)有敵方非中立單位時,吐出黑火攻擊其一敵方單位,每顆黑火造成(人物等級*3+啟靈獸等級*30+10*時間-3*黑火數(shù))法術傷害每多一個敵方單位,召喚黑火數(shù)加一,同一次攻擊召喚出的黑火只會共同攻擊一個敵方單位,攻擊間隔2.5秒。

二級:對同一單位造成7次傷害后使其恐懼1秒,每次額外發(fā)出一顆黑火。

三級:每次攻擊生成(30*黑火數(shù))黑色護盾,持續(xù)3秒,不可疊加,去護盾高值并刷新時間。黑色護盾只受50%雙抗加成,敵方單位攻擊黑色護盾時受到與降低護盾同等的真實傷害。

金幣:2000/2000/2000

【瘟疫之蠅】:環(huán)繞在人物周圍,當半徑7碼內(nèi)有敵方非中立單位時,立即飛到其一敵方單位周圍相距1.5碼處環(huán)繞,每4秒對當前環(huán)繞單位向內(nèi)沖擊。碰到【瘟疫之蠅】的敵方單位受到(60+人物等級*8+10*時間)法術傷害并中毒2秒,每秒損失2%生命值。

二級:【瘟疫之蠅】數(shù)量變?yōu)?個,每個碰撞的直接傷害改為(人物等級*4+啟靈獸等級*20+5*時間)法術傷害,共同向內(nèi)沖擊時,三只蒼蠅各自造成獨自傷害。

三級:受到3次【瘟疫之蠅】直接碰撞攻擊會感染瘟疫,以該人物為單位形成半徑2.5碼毒圈,毒圈內(nèi)敵方單位每秒受到(50+7*時間)法術傷害,瘟疫持續(xù)5秒。

金幣:2000/2000/2000

【櫻之雨】:在頭頂生成【櫻之雨】印,每2秒生成櫻花環(huán)繞自身旋轉(zhuǎn),最多同時生成3朵櫻花,櫻花會隨人物普攻攻擊對方單位,攻擊目標為敵方非人物單位時,櫻花碰到敵方單位造成(60+40*啟靈獸等級+5*時間)法術傷害后返回,該單位受到持有【櫻之雨】印人物的傷害增加10%,持續(xù)5秒。攻擊目標為敵方人物時,櫻花碰到敵方人物,對其造成(40+人物等級*10+人物等級*10+啟靈獸等級*50)法術傷害并炸裂向周圍飛出五片櫻花瓣,花瓣最遠飛行5碼,碰到敵方單位造成(60+啟靈獸等級*40+5*時間),被【櫻花雨】攻擊到的敵方單位受到持有【櫻花雨】印人物的傷害增加10%,持續(xù)5秒。

二級:櫻花飛行速度加快,擊中敵方單位時櫻花穿過并可以對碰到的單位繼續(xù)造成傷害,,當攻擊敵方人物時,碰到敵方人物會向周圍發(fā)射花瓣,但櫻花不會炸裂,若飛行期間碰到其他敵方人物,櫻花也會向周圍發(fā)射花瓣,當櫻花飛行9碼后自動炸裂向周圍發(fā)出花瓣。

三級:櫻花最多同時生成5朵,轉(zhuǎn)動速度加快,敵方單位碰到未發(fā)射的櫻花受到(40+4*時間)法術傷害,當環(huán)繞櫻花數(shù)大于等于3朵時,有20%幾率免疫敵方人物攻擊并立即炸裂3朵櫻花。

金幣:2000/2000/2000

【胚夜】:跟隨人物移動,隨人物普攻攻擊敵方單位,【胚夜】與人物攻擊延遲0.3秒。【胚夜】選取人物物傷或法強高值作為屬性,當人物物傷高于法強時,【胚夜】攻擊造成(30%物傷+啟靈獸等級*10%物傷)物理傷害,當人物法強大于物傷時,【胚夜】攻擊造成(25%法強+啟靈獸等級*8%法強)法術傷害。【胚夜】無法觸發(fā)裝備效果和暴擊。

二級:【胚夜】可以觸發(fā)裝備效果和暴擊、吸血、破甲等。

三級:【胚夜】可以自動攻擊,攻擊半徑和攻速與人物相同。

金幣:1500/2500/2000

【熾天使】:跟隨人物移動,對半徑7.5碼內(nèi)敵方單位射出光箭對單體造成(人物等級*15+啟靈獸等級*90+15*時間)法術傷害,并添加羽毛標記,持有【熾天使】人物攻擊該人物時,雙穿提升(5%*啟靈獸等級)。攻擊間隔1秒,標記持續(xù)3秒。

二級:【熾天使】每次攻擊在光箭兩側(cè)25度角發(fā)出兩只追蹤箭,追蹤偏角每碼4度,攻擊到敵方單位造成(60+啟靈獸等級*25+5*時間)法術傷害并降低其(3%*啟靈獸等級)雙抗,持續(xù)2秒,最多疊加2層。

三級:第4次攻擊改為發(fā)射一根羽毛,攻擊到敵方單位后落下圣光對半徑1碼內(nèi)敵方單位造成(250+人物等級*20+15*時間)法術傷害并定格1秒。

金幣:2000/2000/2000

除【櫻之雨】和【胚夜】外,其余啟靈獸會主動攻擊敵方單位(人物優(yōu)先),當人物普攻后,優(yōu)先攻擊持有者最后攻擊的單位。持有者處于隱身時,啟靈獸也進入隱身且不會攻擊。除二、三級【胚夜】外,其余啟靈獸無法受到人物裝備加成,無法觸發(fā)裝備特效。

【背包】:玩家除裝備欄之外還會有背包,背包中可存放從商店中購買的道具,并可拖到專屬空位使用,背包內(nèi)也可看見己方團隊購買的團隊增益。

【主動道具】:只有放在主動格位上的主動道具才可以使用,主動格位按鍵在原召喚師技能格位上。

【被動道具】:只有放在被動格位上的被動道具才會生效,被動格位共四個。

【特殊道具】:只有通過特定的方式才可以使用。

【屬性商店】【啟靈商店】【團隊商店】只能在泉水使用

5、積分系統(tǒng):進入“鈿天城”競技場要提供(500+100n)押金,匹配成功后交納押金,勝利后每100押金可以轉(zhuǎn)化為10積分,積分可以在特定商店兌換道具,失敗則無法轉(zhuǎn)化,無論成功還是失敗押金都不會返還玩家。

積分商店建議:

【50鉆石】100積分? 每周3次

【1*白銀荒魂】50積分? 每周2次

【1*黃金荒魂】100積分? 每周2次

【1*白金黃昏】150積分? 每周2次

【1*鉆石荒魂】200積分? 每周2次

【1*無雙荒魂】250積分? 每周1次

【1*王者荒魂】300積分? 每周1次

【2*皮膚兌換卡】50積分? 每周5次

【2*人物兌換卡】50積分? 每周5次

【1*達摩】200積分? 每周2次

【10*鑰匙】150積分? 每周5次

【10*以太結(jié)晶】100積分? 每周10次

【10*圣靈之心】200積分? 每周5次

【1*隨機英靈碎片】150積分? 每周15次

《300大作戰(zhàn)》原創(chuàng)娛樂競技場“鈿天城”的評論 (共 條)

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