《使命召喚20》11月16更新:武器平衡;BUG修復


前言
由于不可預見的錯誤,不是所有原定于今天更新的內容得以實裝。我們的團隊正在努力將關鍵的移動調整、多人模式武器平衡、僵尸模式和穩(wěn)定性修復等內容納入下一次更新中。

通用部分
使命召喚總部
修復了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》處出現(xiàn)空白界面的錯誤。
修復了從一個游戲到另一個游戲的交叉啟動會解散了包含分屏玩家的組隊的錯誤。
修復了PC端玩家在安裝完成后無法進行選擇性安裝的錯誤。
修復了應用程序啟動過程中發(fā)生的多個游戲崩潰錯誤。
穩(wěn)定性和性能
擁有N卡RTX 40系列顯卡的玩家現(xiàn)在可以在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》的所有模式中使用DLSS 3,憑借超級分辨率和幀生成,DLSS 3將性能提高了1.8倍,以增強游戲體驗。
修復了部分主機玩家在被邀請參加組隊時會遇到錯誤的問題。
修復了部分主機玩家在選擇戰(zhàn)斗通行證中的部分物品后會跳回主菜單的錯誤。
修復了部分玩家在嘗試在任何游戲列表進行匹配后會跳回多人模式大廳的錯誤。
修復了無法進行離線游玩的錯誤。

戰(zhàn)役模式
穩(wěn)定性和性能
修復了PC端玩家在更新后,游戲重新啟動過程中發(fā)生的游戲崩潰錯誤。
修復了玩家在嘗試啟動戰(zhàn)役模式時收到錯誤消息的問題。
修復了在嘗試啟動“627行動”后出現(xiàn)DEV ERROR 12510的錯誤。
修復了當一個控制器斷開連接時,玩家被迫跳過CG的錯誤。
修復了“幕后大亨”中多個與游戲崩潰相關的錯誤。
修復了在“飛彈疑蹤”中部署巡航導彈后游戲崩潰的錯誤。
游戲性
現(xiàn)在如果玩家在結尾制作名單時關閉應用程序,將正確獲得完成獎勵。
“141特遣隊就緒”成就現(xiàn)在將正確記錄完成戰(zhàn)役模式時使用的最低難度。
修復了在取消攀爬動畫后,地圖中所有滑索和掛繩功能全部消失的錯誤。
修復了在手槍快速拔槍時,無法與裝備拾取進行交互的錯誤。

多人模式
UIX
BUG修復
敵方玩家的高度現(xiàn)在將正確顯示在小地圖上。
修復了部分主機玩家的游戲列表會從主菜單中消失的錯誤。
主機玩家現(xiàn)在可以按預期在計分板上查看游戲名片。
將玩家升為隊長將不再能夠讓他們匹配已鎖定的游戲列表。
進度
武器
修復了KATT-AMR(狙擊步槍)的槍栓配件沒有按預期武器等級解鎖的錯誤。
挑戰(zhàn)
為WSP Swarm(沖鋒槍)的“無價”迷彩挑戰(zhàn)引入了新的要求:在戰(zhàn)術姿態(tài)下獲得10個雙殺。
修復了部分挑戰(zhàn)沒有記錄完成進度的錯誤。
更正了特戰(zhàn)兵BBQ的挑戰(zhàn)解鎖條件。
地圖
機場航站
在“搜索與摧毀”中,玩家不能再從A點一個意想不到的位置安包。
波普夫發(fā)電廠
在“入侵”中,玩家不再會在敵方占領區(qū)中復活。
模式
團隊死斗
對局分數(shù)上線從75增加至100。
地面戰(zhàn)爭
修復了在正常游戲過程中出現(xiàn)DEV ERROR 841的錯誤。
實驗游戲列表
在接下來的幾天里將上線一個實驗游戲列表,其中包含顯示敵方玩家輪廓,更多細節(jié)將在之后公布。
武器及配件
MCW(突擊步槍)
持續(xù)開火時的腰射控制增加。
BAS-B(戰(zhàn)斗步槍)
持續(xù)開火時的腰射控制增加。
MTZ Interceptor(射手步槍)
持續(xù)開火時的腰射控制增加。
Renetti(手槍)
持續(xù)開火時的腰射控制增加。
JAK兇猛卡賓套件(非原廠零件):Thermo Optic X9和SZ VORTEX-90瞄準鏡現(xiàn)在可以按預期切換。
TYR(手槍)
持續(xù)開火時的腰射控制增加
“奧丁的審判”扳機:將扳機反應時間降低至預期的210?ms。
裝飾物
按下預覽按鈕后,槍械屏幕音頻將按預期播放。
修復“皇家國教騎士團”曳光彈包中,阿卡多在特戰(zhàn)兵預覽中丟失手槍的錯誤。

僵尸模式
游戲性
修復了第二幕中的任務無法在游戲中自動排隊的錯誤。
穩(wěn)定性
修復了玩家在排隊時導航到啟動器菜單中的商店或進度界面時游戲崩潰的錯誤。
各種穩(wěn)定性和地圖修復。

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