《如龍7外傳 無名之龍》:桐生一馬也是“失敗的MAN”
《如龍》系列可以說是日系動作RGP中最為出名的作品之一,其男主角桐生一馬宛如俠客一般的作風(fēng),吸引了作品粉絲。此次的《外傳》作品主要是為了給明年發(fā)售的《如龍8》作鋪墊,里面有不少伏筆與可以挖掘的劇情。接下來,就讓我們來了解一下游戲的內(nèi)容。
《外傳》的主流流程并不算長,大致在9個小時前后,通關(guān)難度不高。說是《外傳》,但其作品本身更像是《如龍8》的前傳,其中的不少內(nèi)容可能會讓剛接觸這個系列作品的玩家感到一頭霧水。但對于該系列作品的老玩家來說,確實(shí)有不少值得玩味的情懷向劇情。某些劇情安排,更像是桐生一馬以退隱后的視角,來觀察身邊的紛爭。
在玩法上,《外傳》中的桐生一馬有兩種新的戰(zhàn)斗方式。一種是節(jié)奏慢、輸出高,更加偏向于爆發(fā)輸出的“應(yīng)龍”;另一種則是更有科技感的“特工”,能夠利用各種道具對敵人進(jìn)行拖延,攻速快范圍大,能夠輕松觸發(fā)連招,適合喜歡玩些“花里胡哨”的玩家。另外,為了照顧新手玩家,游戲中有輔助戰(zhàn)斗系統(tǒng),只需按方向鍵便可輔助出招。
在該作中有不少探索要素,其物品大多藏在一些無法通過一般方法觸及的地方。這時,就需要用上該作中特有的一個道具“蛛絲”。利用它,能夠讓我們?nèi)缤笆〉腗AN”一樣射出蛛絲抓取物品,并且在戰(zhàn)斗中也同樣可以用來困住敵人。
游戲前期的主線節(jié)奏較慢,主要是一些跑腿、組隊?wèi)?zhàn)斗提升情報網(wǎng)登記的雜活。但在進(jìn)入后期后,將會逐漸解鎖有關(guān)于《如龍8》的一些劇情線索;其中的不少伏筆,似乎都會在1月份發(fā)售新作中得到解答。
整體來說,《外傳》本身像是一個方便玩家代入8代劇情的過度存在,不過在玩法上還是有一點(diǎn)創(chuàng)新的。對于該作粉絲來說,是個推薦嘗試的作品。