8. 205版本裝備推薦
這一區(qū)塊會(huì)比較簡(jiǎn)潔,不放過(guò)多的計(jì)算。
僅僅是個(gè)人配裝推薦,以八孔作為前提的,僅供參考。

205版本由于弗拉王石的出現(xiàn),主拳裝備迎來(lái)了一個(gè)大加強(qiáng)(除了大師拐),弗拉提供的7%近,200藍(lán)都是拳非常缺的屬性,而-5暴擊則是限制了帶弗拉的數(shù)量。
實(shí)際上,經(jīng)過(guò)多次對(duì)比和實(shí)戰(zhàn)計(jì)算,大部分配置都是帶2-3個(gè)弗拉即可,弗拉帶的過(guò)多,收益會(huì)遞減,甚至高星王面前收益反而會(huì)降低。因此本文著重從弗拉數(shù)量,如何百暴和各類配置的推薦孔位來(lái)考慮配裝。
那么進(jìn)入正文,推薦配置的順序僅僅是按照我個(gè)人喜好和我根據(jù)我個(gè)人配裝的強(qiáng)度推薦,而配置應(yīng)當(dāng)根據(jù)每個(gè)人的經(jīng)濟(jì)能力調(diào)整,所以,勿盲從。
紅拐棍配置
紅拐棍這個(gè)版本仍然堅(jiān)挺,是目前通用輸出能力最強(qiáng)的拳套。
前言:紅拐棍自身并不帶暴擊,但可以通過(guò)裝備堆到100+暴擊,所以可以通過(guò)帶1-2個(gè)弗拉提升輸出。但同時(shí)紅拐棍面對(duì)高防的手段是通過(guò)高面板,超過(guò)boss的防御,所以不能犧牲太多的攻擊位王石。所以,犧牲武器位王石換弗拉不可取,很虧。
配裝推薦:
武器:紅拐棍? ? ?
武器王石:馬爾+白狂牙,可選終極,功夫龍,怪穆?tīng)?/strong>

副手:分類小刀(15暴擊),皇女刀(10暴擊),火神盾(12暴擊),刀優(yōu)先


衣服:8%敏10%爆傷20爆傷20暴擊20%攻速雙孔冒險(xiǎn)衣(41潛穩(wěn)附)
或:7%物攻10%爆傷20爆傷20暴擊雙孔冒險(xiǎn)衣(40潛穩(wěn)附)
有經(jīng)濟(jì)條件的選擇10%敏附魔,10%物攻附魔,對(duì)屬衣(很推薦)
衣服王石:弗拉布喇+休斯古巨獸,假如想保證生存能力,用扎菲洛加替換休斯古巨獸。

追加:刨冰帽或小熊帽,松鼠尾巴可用,但是收益不高,不推薦不帶暴擊的帽子
追加王石:放浪魔輪+大棉羊駝/弗拉布喇,其實(shí)不是很推薦帽子上弗拉,因?yàn)榧t拐暴擊真的很難支持3弗拉

戒指:穿越,部分情況封翻選擇幻惑
戒指王石:龍-伏爾加+弗拉布喇
百暴計(jì)算:人物25暴擊+9級(jí)暴擊料理26暴擊+好戰(zhàn)5暴擊+衣服20暴擊+帽子15暴擊+戒指龍5暴擊=96暴擊
我這里用了圣誕活動(dòng)的分類小刀+15暴擊,所以可以帶2個(gè)弗拉,如果錯(cuò)過(guò)活動(dòng)的只能用皇女小刀,但暴擊只支持帶1個(gè)弗拉。如果時(shí)裝有暴擊也可以通過(guò)時(shí)裝彌補(bǔ)部分暴擊
可選方案:1.原文寫(xiě)過(guò),選用刨冰帽多補(bǔ)充5暴擊,再多上一個(gè)弗拉,配置上真的沒(méi)虧多少傷害,0防上相較于小熊帽傷害持平,在高防上也就虧了2%,但刨冰帽的價(jià)格真的很便宜,對(duì)的起虧的那2%左右的輸出,而且泛用性真的很好。
2.衣服附魔10%敏10%暴擊20爆傷20暴擊20%暴擊,不是特別推薦,有現(xiàn)成衣服的可以這么做,和方案1相比傷害略低。因?yàn)榧t拐武器攻擊太高了,能力收益和攻擊%沒(méi)法比。
3.帽子用胡子,戒指的弗拉換澤雷,武器犧牲一個(gè)位置上弗拉,可行,虧了傷害,但如果已經(jīng)做了胡子的可以考慮這么用
可視化數(shù)據(jù):基于0防下裂破極限傷害:第一個(gè)弗拉相比原來(lái)傷害提升約3w,第二個(gè)弗拉提升約3w,第三個(gè)弗拉提升1w5,因此不考慮武器舍棄一個(gè)位置帶弗拉,即2弗拉配置最合適。
? ? 2.泥怪拳配置
? ? 泥怪拳總算從下水道里爬出來(lái)了。
? ? 泥怪拳,即艾克翠斯拳劍,自帶75暴擊25爆傷和90%高穩(wěn),弗拉版本迎來(lái)了脫胎換骨。
? ? 泥怪拳是通用拳里傷害第二的,同時(shí)由于面板較低更偏向低防一些的怪,如果要打高防王? ? ? ? 需要貫穿手段,同時(shí)自身不能對(duì)暗(對(duì)暗-50%)有一定限制。
? ? 泥怪拳的特點(diǎn)在于配置容易,同時(shí)穩(wěn)定高,使得拳的輸出穩(wěn)定性高,這一點(diǎn)也是別的王掉? ? ? ? 拳做不到的。
? ? 而泥怪拳由于面板并不高,通過(guò)堆貫穿去提升有效攻擊更為合適,所以弗拉可以多帶,但?? ? ??可以考慮帶3-4個(gè)弗拉,如果配裝孔位不夠或者面板實(shí)在太低,(比如戰(zhàn)斗面板低于3000)? ? ? 可以帶1-2個(gè)弗拉。
配裝推薦:
武器:艾翠克斯拳劍
武器王石:馬爾杜拉+弗拉布喇,可換白狂牙/功夫龍/終極/怪穆?tīng)?/strong>
副手:墮天短刀(3%物攻3爆傷),鼠輩尖刀(5%物貫200攻速),巧克力刀(400藍(lán)),神圣短刀(封翻),豪豬刺盾,活動(dòng)大理石堅(jiān)盾,也是刀優(yōu)先


衣服:5%物攻10%敏捷10%爆傷20爆傷雙孔冒險(xiǎn)(44潛穩(wěn)附)
或10%物攻10%爆傷20爆傷雙孔冒險(xiǎn)(似乎30多潛就能附)
或7%物攻10爆傷20爆傷20暴擊雙孔冒險(xiǎn)(考慮到通用性)
有條件可以選用10%物攻附魔,或?qū)僖拢ㄍ扑]),其實(shí)衣服不附暴擊也并沒(méi)有特別大的屬性提升,所以根據(jù)通用性配裝也很好。
衣服王石:休斯古巨獸+弗拉布喇,同樣的,想偏向生存可以扎菲洛加換巨獸
追加:絡(luò)腮長(zhǎng)須或冰雪披風(fēng),我個(gè)人偏向用冰雪,但是絡(luò)腮屬性也很好,要注意的是絡(luò)腮的400攻速有時(shí)正好能補(bǔ)上萬(wàn)速的缺口。
追加王石:放浪魔輪+弗拉布喇,相比羊駝100藍(lán)換1近,不虧,泥怪拳完全不用考慮暴擊減少。

戒指:穿越,封翻幻惑
戒指王石:龍-伏爾加+弗拉布喇
不用擔(dān)心近傷溢出,不存在的,泥怪拳就是多帶弗拉就完事了w,帶第四個(gè)弗拉的時(shí)候仍然有3w的傷害提升
百暴計(jì)算:人物25+料理26+武器75+好戰(zhàn)5+龍5-4弗拉20=116,仍然很溢出,所以完全不用擔(dān)心弗拉的減暴,泥怪拳配裝是真的隨便配暴擊...
題外話:關(guān)于光屬性拳,很建議是留到五周年做,萬(wàn)圣活動(dòng)可以不用整救贖拳,因?yàn)榻?jīng)過(guò)計(jì)算五周年光屬拳其實(shí)是由于救贖拳一些的。當(dāng)然現(xiàn)在做光屬拳還是皮多。
? ? 3.左輪配置
? ? 左輪也是在弗拉版本迎來(lái)了一次大加強(qiáng),由于自帶50%貫穿,保證了傷害下限和有效攻擊。因此近傷對(duì)左輪的提升也是很大。
如果單用一把左輪,建議是帶2-3弗拉,提升一下傷害上限,但由于左輪有著高防專精的配置,很多時(shí)候孔位都需要堆貫穿,這時(shí)帶1弗拉即可,所以根據(jù)個(gè)人需要配裝即可。
單用一把通用左輪的配置推薦:
配裝推薦:
武器:玩具左輪手槍
武器王石:弗拉布喇+馬爾杜拉,所以也可以換白牙,功夫龍,怪穆?tīng)枺?strong>終極的屬性在2500防上才能發(fā)揮效果,所以終極不是特別需要帶。

副手:根據(jù)暴擊選擇,暴擊副手有分類刀(15),皇女刀(10),火神盾(12);非暴擊副手則是墮天短刀(3%物攻3爆傷),鼠輩尖刀(5%物貫200攻速),巧克力刀(400藍(lán)),神圣短刀(封翻),豪豬刺盾,活動(dòng)大理石堅(jiān)盾,也是刀優(yōu)先
衣服:7%物攻10%爆傷20爆傷20暴擊雙孔冒險(xiǎn)衣(40潛穩(wěn)附)
有條件可以用10%物攻和對(duì)屬衣(很推薦)
衣服王石:休斯古巨獸+弗拉布喇,生存向用扎菲洛加換弗拉布喇

追加:松鼠尾巴或小熊帽 或 冰雪披風(fēng)和絡(luò)腮長(zhǎng)須,因?yàn)楦ダ?,需要?quán)衡一下暴擊配置
追加王石:放浪魔輪+大綿羊駝/弗拉布喇,主要看自身配暴擊夠不夠,雖然我很推薦直接用羊駝。
戒指:穿越,封翻幻惑
戒指王石:龍-伏爾加+弗拉布喇
百暴配置:先是談左輪的最高暴擊:武器18+人物25+料理26+好戰(zhàn)5+衣服20+帽子15+戒指5+分類刀15=129
假如上4弗拉-20=109,如果是皇女刀則是104,都可以百暴。所以弗拉并不會(huì)對(duì)左輪產(chǎn)生特別大的暴擊負(fù)面
最好的辦法是,帽子用羊駝,下一顆弗拉,即衣服戒指各一個(gè)弗拉,追加用絡(luò)腮長(zhǎng)須或者冰雪披風(fēng),這樣暴擊正好104
這里我是根據(jù)計(jì)算的最高傷害進(jìn)行的推薦,而實(shí)際上左輪的上限即使是用了4弗拉也就拉高了15w左右,上限還是很低,所以最好的辦法是根據(jù)自己的個(gè)人條件和喜好配裝,左輪本身也不太需要計(jì)算細(xì)化的配置,是求下限的穩(wěn)定打法。
可視化收益:第一顆弗拉提升約5w,第二顆弗拉提升約3w,第三課弗拉提升約5w,第四顆弗拉提升約2w,其中第一顆弗拉本來(lái)就應(yīng)當(dāng)是羊駝的位置,所以可以無(wú)視,第三顆弗拉其實(shí)收益最高,但左輪高貫穿保證了2000防左右第四顆弗拉的收益還沒(méi)有被完全稀釋。所以考慮到追加帶羊駝,帶2-3顆就可以。
? ? 4.大師拐配置
? ? 只能說(shuō),大師拐在這個(gè)減暴擊的版本,有點(diǎn)尬....具體配置還是參考原來(lái)的配裝,除了戒指齊爾可以換龍伏爾加外沒(méi)有什么變化...因?yàn)楦ダ瓬p暴大師拐一顆都上不了,太慘了。
? ? 不多說(shuō)了,懂的都懂,不懂的我說(shuō)了你也不懂,做了的不影響,還是接著用,省的換裝備花錢買弗拉了,沒(méi)做的就別做了 (doge)
? ? 5.通用拳(皮多拳)配置
? ? 簡(jiǎn)寫(xiě),雖然傷害是有的,但是是泥怪拳下位,唯一的好處就是能交易,但五周年一出這拳也不值錢。。。而且既然你做了通用拳是打算不虧本,抱著這個(gè)心態(tài)玩拳,我推薦裝備也沒(méi)有意義。。。
當(dāng)然五周年通用是可以用的,算了一下確實(shí)不差。到時(shí)候再細(xì)寫(xiě)。
推薦是帶3弗拉
百暴:武器20+衣服20+追加15+戒指5+好戰(zhàn)5+人物25+料理26-3弗拉15=101
追加的15暴可用副手的分類刀15暴替代,從而追加用絡(luò)腮長(zhǎng)須或冰雪披風(fēng)。
? ? 6.對(duì)屬拳配置
因?yàn)橥鎸?duì)屬拳玩家很少,而且即使有也基本把拳的配裝玩明白了(沒(méi)玩明白的可能已經(jīng)賣了qwq),這里直接給數(shù)據(jù)好了。想要具體配置細(xì)化收益可以私聊問(wèn)我。
首先,對(duì)屬拳推薦3弗拉,同時(shí)追加要帶羊駝。
3弗拉稀釋點(diǎn):>1500防
2弗拉稀釋點(diǎn):>1700防
1弗拉稀釋點(diǎn):>1900防
其實(shí)一般1700防再往上基本都是左輪了,而且對(duì)屬拳偏向低防也有條件帶3弗拉減暴,所以可以帶2-3弗拉。
可視化傷害對(duì)比:
首先對(duì)屬拳肯定是低防之王,不用過(guò)多敘述了。
左輪是高防之王,也不過(guò)多敘述了。
0防裂破,紅拐比泥怪拳極限傷害高10w,但由于穩(wěn)定問(wèn)題輸出期望反而是泥怪拳高了2-3w,總體來(lái)說(shuō)平分秋色。而在高防下,紅拐肯定由于泥怪拳,但紅拐同時(shí)有-750攻速的負(fù)面,如果裝備配置不太好不能萬(wàn)速的話其實(shí)和泥怪拳也區(qū)別不大。所以我個(gè)人覺(jué)得這倆拳套都能用。
泥怪拳相比于大師拐,打出的穩(wěn)定傷下限高于大師拐傷害上限....不說(shuō)了,拐棍老慘了。
不過(guò)拐棍輸出期望也就弱于泥怪拳10-15w左右,做了的話也沒(méi)必要換,可以等一手五周年的附魔拳再去換裝備。
現(xiàn)版本的通用皮多拳...可以賣...

以上就是205版本帶來(lái)的配裝推薦,還是再次強(qiáng)調(diào),個(gè)人配裝僅供參考,而且我僅僅是從傷害角度出發(fā)。根據(jù)自己的喜好配裝就可以了,比如拳完全可以帶攻回,帶扎菲玩的很舒服,我個(gè)人很反對(duì)照著抄一遍配裝,請(qǐng)勿必不要無(wú)腦照著抄一遍裝備,那樣沒(méi)有意義。希望玩拳的各位能自發(fā)的去嘗試適合自己的最好配裝,也希望我的配置能夠幫到你。