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方舟生存進(jìn)化單人模式詳解

2023-03-15 14:47 作者:任天堂是我大哥  | 我要投稿

單人模式

單人模式是一種游戲模式,允許幸存者離線玩方舟。在線游戲的所有功能都能使用,包括模組和單人部落。只能在單人模式下通過(guò)?NVIDIA Ansel?拍攝屏幕截圖。

命令

在單人模式下,您無(wú)需授權(quán)自己為管理員,也不需要在命令之前添加前綴。

附:PC及Xbox平臺(tái)打開(kāi)方舟生存進(jìn)化控制臺(tái)的方法。

PC:按“Tab”鍵。

Xbox:游戲暫停界面(按下“Start”鍵)同時(shí)按下左右緩沖鍵及XY,即可打開(kāi)控制臺(tái)輸入框,切換為鍵鼠控制時(shí)也可直接按“Tab”鍵。

存檔

默認(rèn)情況下,單人模式每15分鐘自動(dòng)保存一次,要手動(dòng)保存,請(qǐng)?jiān)诳刂婆_(tái)輸入“saveworld”

歷史存檔

單人模式不支持多個(gè)存檔,每個(gè)單獨(dú)的地圖只允許保存單次存檔,DLC地圖有自己的目錄和單獨(dú)的角色配置文件。但是,通過(guò)備份孤島的文件夾SavedArkLocal和LocalProfiles或DLC的單獨(dú)文件夾,可以加載不同的存檔

游戲參數(shù)的變化

在主機(jī)/本地選項(xiàng)的常規(guī)選項(xiàng)卡中有一個(gè)配置選項(xiàng)“使用單人游戲設(shè)置”。激活后,某些設(shè)置(如難度)針對(duì)單人玩家和小型部落(非專用主機(jī))進(jìn)行了優(yōu)化,此選項(xiàng)在版本295.0中引入。

此選項(xiàng)意圖改善單人游戲和非專用服務(wù)器游戲體驗(yàn),使其更適合小型部落。當(dāng)然,您可以選擇關(guān)閉這些設(shè)置,但使用它們會(huì)對(duì)您的游戲產(chǎn)生重大影響。

這些是在單人游戲和非專用服務(wù)器中自動(dòng)啟用的設(shè)置,您可以通過(guò)禁用ini設(shè)置或取消勾選主機(jī)選項(xiàng)卡中的選項(xiàng)來(lái)關(guān)閉設(shè)置,以下是激活單人游戲設(shè)置時(shí)發(fā)生的更改

【服務(wù)器設(shè)置】

難度等級(jí)系數(shù)=0.2

經(jīng)驗(yàn)值加成系數(shù)=2

馴服速度系數(shù)=2.5

顯示準(zhǔn)星=是

小地圖顯示玩家位置=是

PVP模式允許調(diào)整伽馬值=是

允許PVE模式飛行寵抓取=是

【腳本/射擊游戲,射擊游戲模式】

交配間隔系數(shù)=0.125

蛋孵化速度系數(shù)=10

嬰兒成長(zhǎng)速度系數(shù)=-36.799

留痕間隔系數(shù)=0.167

允許站在非友方飛行單位的平臺(tái)鞍上=否

啟用自定義食譜=是

允許拒馬對(duì)野生/無(wú)騎手恐龍?jiān)斐蓚?是

最高難度=否

使用單人游戲設(shè)置=是

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 默認(rèn) 修改后系數(shù) 結(jié)果

已馴服恐龍每級(jí)屬性[生命值]? ? ? ? ? 0.2 × 2.125? ? ?0.425

已馴服恐龍每級(jí)屬性[傷害]? ? ? ? ? ? ?0.17 × 2.353? ? 0.400

已馴服恐龍每級(jí)增加屬性[生命值]? 0.14 × 3.571? ? 0.500

已馴服恐龍每級(jí)增加屬性[傷害]? ? ? 0.14 × 3.571? ? 0.500

已馴服恐龍屬性加成[生命值]? ? ? ? ? 0.44 × 2.273? ? 1.000

已馴服恐龍屬性加成[傷害]? ? ? ? ? ? ? 0.44 × 2.273? ? 1.000

上述列出的每級(jí)屬性系數(shù)是當(dāng)前值,自版本259.0以來(lái),它們發(fā)生了變化。


方舟生存進(jìn)化手游

在《方舟:生存進(jìn)化》手機(jī)版中,啟動(dòng)單人游戲時(shí)可以選擇生存模式。生存模式?jīng)Q定某些游戲功能,例如在死后保留物品欄或失去經(jīng)驗(yàn)和印記。目前有三種生存模式:

休閑模式,藍(lán)圖、武器和盔甲在死亡時(shí)保持狀態(tài)。拆除結(jié)構(gòu)會(huì)返回其全部資源成本。

幸存者模式,死亡時(shí)不會(huì)保留任何物品。拆除結(jié)構(gòu)將返還其全部資源成本的 50%。

硬核模式,大多數(shù)經(jīng)驗(yàn)和所有印跡在死亡時(shí)都會(huì)丟失。拆除建筑物一無(wú)所獲。經(jīng)驗(yàn)和收獲率翻了一番。

其他

您可以在一個(gè)單人方舟中創(chuàng)建多個(gè)生存者,允許您學(xué)習(xí)不同角色的所有印跡,并做不同的工作,例如。一個(gè)角色用于制作和采集,一個(gè)用于戰(zhàn)斗目的。

您需要到達(dá)方尖碑或泰克終端并上傳當(dāng)前生存者以更改為您想要操作的另一個(gè)生存者。死亡并生成另一個(gè)生存者將摧毀您操作的前一個(gè)幸存者,就像在多人游戲模式中一樣。

在單人游戲中,您不會(huì)收到“最多 10 名玩家可以進(jìn)入 Boss 競(jìng)技場(chǎng)”的警告。

計(jì)時(shí)器也不會(huì)用于競(jìng)技場(chǎng)和泰克洞穴。

某些生物在單人游戲中的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)可能與在多人游戲中的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)不同。

所有筆記都為您提供四倍的經(jīng)驗(yàn)增益。

補(bǔ)給箱等,不能用于轉(zhuǎn)移,只能通過(guò)方尖碑終端或滅絕城市終端。


方舟生存進(jìn)化單人模式詳解的評(píng)論 (共 條)

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