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王者榮耀:究竟為何KPL賽場輔助孫臏發(fā)光發(fā)熱非Ban必選?

2018-09-14 16:36 作者:我是馬大胡子  | 我要投稿

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朝為田舍郎,暮登天子堂。將相本無種,男兒當(dāng)自強。


孫臏作為一個輔助,在剛開始不久的KPL中BP率可以說是100%,相信不少玩家也看到了這一點。就像姜子牙、大喬一樣,孫臏雖然手無縛雞之力,但是能夠有這樣的待遇,自然有其道理。

大飛KPL沒有開始之前,也非??春眠@個輔助,在玩這個小號的過程中,也多次使用這個輔助英雄上分,效果非常之好。

孫臏的強大在于其功能性的強大,孫臏和很多英雄都非常搭,無論是KPK還是日常排位。我們就簡單的舉幾個例子,孫臏搭配楊玉環(huán),可以奶上奶;孫臏加大喬,電梯沉默流,可以讓對方無技可釋;孫臏加關(guān)羽,可以讓這個阿凡提變成一個騎士。

有了孫臏一個隊伍就有無限種可能性,孫臏就像一個團戰(zhàn)發(fā)動機。

孫臏的探視野能力并不是很強,但是一技能也能探草,孫臏的一技能命中敵人以后音效有所變化,對于未知的草叢,孫臏可以利用一技能來進行探測。

孫臏的一技能除了探草以外,還帶有減速效果,其兩次傷害雖然不爆炸,但是定時爆炸的效果卻能帶來意想不到的效果,經(jīng)歷一番激烈的團戰(zhàn)以后,如果敵方恰巧殘血,這個炸彈作用就非常美妙了。不要疑問這種概率有多大,只要有團戰(zhàn)這種概率是非常大的。

孫臏的二技能,能夠大幅提高團隊整體的機動性,一些位移技能少的英雄,非常喜歡的就是這樣的技能。

大飛在使用孫臏在路人局當(dāng)中,有的時候陣容還不是很肉,經(jīng)常有隊友會問你這樣選是不是傻。其實作為一個野輔,大飛感覺孫臏在路人局中,比一些坦克的作用更大。

讓經(jīng)濟給邊路的同時,加快打野的gank效率,可以為己方提供很大的士氣。同時孫臏的二技能帶有回血效果,只要團戰(zhàn)不死,就能夠為隊友恢復(fù)丟失血量的40%,進退自如。

我們都知道王者榮耀中AOE范圍的傷害和控制技能是最多的,孫臏雖然不能夠正面給隊友提供保護,但是加移速的技能卻能夠使得隊友規(guī)避這些技能,如果配上全體加移速的笨狼紋章效果就更好了。

最后就是孫臏的大招了,兩段傷害雖然不致命,但是很重要,尤其是其沉默效果,可以化解很多敵方團戰(zhàn)技能的優(yōu)勢,對一些技能前搖長的英雄非常致命,同時也可以打斷一些正在釋放的技能。在沉默以后敵方除了凈化技能,其他的技能包括召喚師技能都不能使用,大大限制了敵方的機動性。

在團戰(zhàn)比較多的KPL和排位賽當(dāng)中,孫臏的大招能夠很大程度上增加團隊整體的容錯率,就目前而言,孫臏作為一個強勢的功能性輔助,在實力均衡的比賽當(dāng)中,大飛感覺得孫臏者得天下,不知道大家怎么看呢?


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