你以為我饞伊莉雅的身子嗎?不是!我是真心喜歡人家


追番族的我在06或者07年左右就看了06年最早的《Fate/Stay Night》,其實(shí),最開(kāi)始,我并沒(méi)有很在意《Fate/Stay Night》本篇里的伊莉雅。那個(gè)時(shí)候中二的我,還是比較喜歡王道的Saber。嘛,Saber現(xiàn)在我也反而覺(jué)得很萌,只是中間喜好上發(fā)生了很大的變化。大概2010年左右,我已經(jīng)不再堅(jiān)持那種女主角王道的,開(kāi)始懂得更多御宅喜好的“萌”,因此那個(gè)時(shí)候,我覺(jué)得遠(yuǎn)坂凜比Saber更有魅力,Saber(只看動(dòng)畫(huà)不玩原作的話(huà)),太一本正經(jīng)了,遠(yuǎn)坂凜的個(gè)性上要“調(diào)皮”許多,更有人性的感覺(jué)。

真正讓我關(guān)注到伊莉雅這個(gè)角色的,其實(shí)并不是《魔法少女伊莉雅》,而是老虛劇本的《Fate/ZERO》里,登場(chǎng)的小小伊莉雅。講真,那個(gè)人設(shè)真的好可愛(ài),伊莉雅雖然都是門(mén)脅舞以配音的,但和本篇的感覺(jué)完全不同,聲線(xiàn)稚嫩,天真,沒(méi)有本篇的那種腹黑的感覺(jué),雖然登場(chǎng)時(shí)間不多,但表情也繪制很豐富,這可能是對(duì)我喜歡伊莉雅這個(gè)角色埋下了伏筆。

真正讓我記住伊莉雅這個(gè)角色,當(dāng)做自己最喜歡的動(dòng)漫形象的時(shí)候,還是2013年,《魔法少女伊莉雅》動(dòng)畫(huà)第一季出來(lái)的時(shí)候。我當(dāng)時(shí)預(yù)告片就關(guān)注這部作品了,因?yàn)槭恰禙ate》的外傳,而且伊莉雅做上了主角,之前有著悲慘命運(yùn)的伊莉雅,終于在這個(gè)番外故事里變成了可愛(ài)的女主角并且有了幸福的人生,這部動(dòng)畫(huà)片是SLIVER LINK制作的,第一季的時(shí)候質(zhì)量相當(dāng)高,如果我用S、A、B、C這樣去排名動(dòng)畫(huà)片制作質(zhì)量的話(huà),我愿意把《魔法少女伊莉雅》第一季的制作水平放在A,作畫(huà)安定,戰(zhàn)斗的時(shí)候張數(shù)充沛,角色也畫(huà)得很可愛(ài),主線(xiàn)劇情明確,日常故事有趣,嗯,在心目中也是優(yōu)質(zhì)的動(dòng)畫(huà)了。

其實(shí)我一開(kāi)始看《魔法少女伊莉雅》,是喜歡美游的,我比較喜歡無(wú)口的角色,美游那種冷冰冰的口氣和態(tài)度,加上名冢佳織阿姨的演技,美游真的超級(jí)棒;

喜歡《魔法少女伊莉雅》的伊莉雅也至少要是看完3季度的動(dòng)畫(huà)才開(kāi)始逐漸更喜歡伊莉雅的。吐槽系的蘿莉角色,性格沒(méi)有討人厭的地方,偶爾有些小任性,孩子氣的時(shí)候,真的是非??蓯?ài);
可能是我逐漸不這么沉迷無(wú)口少女的關(guān)系吧,也有可能是美游接觸伊莉雅后不再這么冰山,我對(duì)美游的熱度減退了,對(duì)伊莉雅的熱情再一次高漲,可能要到在《FGO》中玩到伊莉雅。

2016年推出的超人氣手游《Fate/Grand Order》,對(duì)于我對(duì)整個(gè)《Fate》系列的喜好都有很大的提升作用,原因是,當(dāng)時(shí)氪了8單才出了沖田總司,導(dǎo)致我沒(méi)辦法棄坑了……
我清楚的記得,情人節(jié)的活動(dòng)出的伊莉雅池子,日服的時(shí)候我是買(mǎi)的號(hào),但是日服的時(shí)候我不肝,練度不高,B服出到情人節(jié)的時(shí)候,都是自己肝的號(hào),所以下定決心抽滿(mǎn)了伊莉雅,我記得好像是一個(gè)伊莉雅和女王梅芙的池子,所以結(jié)果就是梅芙和伊莉雅都抽滿(mǎn)寶了……
因?yàn)楹芟矚g伊莉雅,我提前準(zhǔn)備好了所有的升級(jí)道具,到手就LV100+三個(gè)技能滿(mǎn)級(jí),之前可是花掉N個(gè)蘋(píng)果去練好幾億的QP啊,想想肝就痛。

抽滿(mǎn)寶之后就越發(fā)喜歡,我就是這樣的人,越想,就越喜歡,越喜歡,就越往里面砸錢(qián);

現(xiàn)在已經(jīng)收藏了一廚的伊莉雅手辦,伊莉雅已經(jīng)一躍成為我最喜歡的角色幾乎沒(méi)有之一。
《魔法少女伊莉雅》中對(duì)伊莉雅的設(shè)定進(jìn)行了改變,從初中生變成了小學(xué)生,比起本篇,人設(shè)也更加可愛(ài),加之官方的很多插圖的恥度,簡(jiǎn)直是官方逼死同人的水平,而《魔法少女伊莉雅》的漫畫(huà)的作者廣山弘其實(shí)原本就是想畫(huà)一個(gè)伊莉雅的同人作品,沒(méi)想到被官方認(rèn)同后,還順利不斷續(xù)作并且出了動(dòng)畫(huà),之后《魔法少女伊莉雅》便順理成章的打出了自己原創(chuàng)故事的牌,連出3季度,甚至推出了劇場(chǎng)版,成為了又一個(gè)人氣的《Fate》番外故事IP,伊莉雅小學(xué)生的設(shè)定,更加可愛(ài)的人設(shè)也讓角色的同人屬性大增。