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百坑講壇】405心得,界魯肅界陸遜大配合。晉將、董昭、賈充、楊芷等解說

2022-07-02 08:12 作者:阿原kiuie  | 我要投稿

先看本期最精采局:

百坑講壇】405(下)·美食家為求真味毀林造田

https://www.bilibili.com/video/BV1Ca411W7Az

23分[精彩局],界魯肅主公,與忠臣界陸遜配合,

開局好施給陸遜,

好施:當(dāng)你成為【殺】或普通錦囊牌的目標(biāo)后,其可交給你一張手牌。

[特殊]魯肅開無中生有,陸遜給了過拆


[思考]陸遜先開萬箭或古碇刀殺花蔓?

這里橙相解說好像有問題,

藪影應(yīng)該是要指定唯一目標(biāo),萬箭不是唯一目標(biāo),花蔓應(yīng)該藪影不了,

所以先開萬箭應(yīng)該也可吧。(有錯(cuò)可指正)


25分[特殊配合],反賊打魯肅,陸遜好施給牌后能連營(yíng),就像是曹昂般

最后內(nèi)奸神司馬決斗王榮,應(yīng)該是想制衡后摸殺,收掉王榮。


心得:

這局魯肅與陸遜配合,行云流水,

丞相說太帥了! 2打4

我覺得很精彩,我覺得三國(guó)殺就要讓界陸遜這樣的武將,能有出場(chǎng)發(fā)揮的時(shí)候,

而不是淪為一個(gè)被人看不起的武將

(也就是其他武將不能太過強(qiáng),使得界陸遜、界黃蓋這種武將沒出場(chǎng)的機(jī)會(huì))。


另外主忠連動(dòng)的精彩思維、操作、配合

能參考村長(zhǎng)這局曹丕主https://www.bilibili.com/video/BV1EK4y1Y7yR

村長(zhǎng)提前為主忠鋪路,鐵鎖、翻面,再翻面,幫覺醒,

促成主忠翻盤 (曹丕、關(guān)銀屏、卑彌呼),

三國(guó)殺的精彩就在這:思維


百坑講壇】405(上)·新將眼花繚亂,三殺蒸蒸日上

https://www.bilibili.com/video/BV1FB4y1B7wU/

第一局[精彩局],曹丕主,忠臣馬良裝反騙許靖譽(yù)虛,大刷曹丕

連弩多連殺。


3分,鐘琰主,忠臣界呂蒙,多次拿到奇策,

配合出博圖(奇策進(jìn)棄牌 ),多連殺

5分,呂蒙用強(qiáng)襲,強(qiáng)行賣血瀕死,主出桃,

正好又達(dá)成博圖,很極限


6分,董昭反(小釗子兒)

這局在小釗子兒那https://www.bilibili.com/video/BV11N4y1u7ZX


12分,董昭反,造王自己拿3牌,收反賊拿到龍鳳印秒主


15分,群孟獲主公(小釗子兒)開局方天三殺,

忠臣界郭嘉、戲志才

18分,孟獲用技能回2次血,戲志才變滿血

戲志才判紅給牌,

孟獲開出3南蠻,多反賊崩死。


23分,此局亮點(diǎn)在賈充主,回合外用技能打死許多個(gè)反賊


28分,楊芷內(nèi),丞相:楊芷內(nèi)奸很強(qiáng),有防御有手牌上限。

又偷牌、又存牌。

最后主內(nèi)反,楊芷能1打2

劉禪主放權(quán)反賊陸績(jī)


丞相:楊芷在殘局特別強(qiáng),殺不動(dòng),手牌上限又高。


心得:

將晉將(如楊芷)做這么強(qiáng),老三國(guó)武將怎么玩呢?

老三國(guó)武將逐漸不適合上場(chǎng)。

有些人說好玩,好玩的前提就是強(qiáng)(如群孟獲),

強(qiáng)到把原本的好武將(如界黃蓋等)趕走。

好玩是一時(shí)的,讓更多人喜歡玩才是長(zhǎng)久之道。


百坑講壇】405(下)·美食家為求真味毀林造田

第一局,

忠臣曹爽吃了夏侯霸

能挑畔界鄧艾(因?yàn)橛卸嗵?,

曹爽古碇刀爆發(fā)。


7分,羊怙主與忠臣孫邵的配合

9分,界魯肅主公,反賊董昭造王反賊潘淑,

忠臣郝昭、內(nèi)曹爽接連拆光潘淑,

忠臣吳懿,主忠贏


15分,內(nèi)奸王元姬,反賊董昭造王界呂布,

內(nèi)奸贏


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心得:

本期很多新(改)晉將+董昭、群孟獲等,

評(píng)論區(qū):

明明上期還看了百坑,這期我感覺就完全看不懂了,這應(yīng)變武將和董昭加進(jìn)來感覺和換了個(gè)游戲一樣,整個(gè)三國(guó)都亂成了一鍋粥。


許多新(改)晉將+董昭,是好是壞,不是很確定

這可能是一個(gè)"大改變"的點(diǎn),

身分局的樣貌已經(jīng)在大改變,

一些人覺得好玩,

好玩是一時(shí)的,讓更多人喜歡玩才是長(zhǎng)久之道。


生于憂患,死于安樂。

也許會(huì)覺得花蔓、群孟獲開許多南蠻很刺激、有趣吧,

但這對(duì)身分局是好事否?

同理,晉武將很強(qiáng),是好事否?

只希望那些老三國(guó)武將(如界黃蓋),還有生存的空間。


或許涼起的解決方法,就是未來再出謀系列武將吧。


我喜歡蔣述說過的一段話https://www.bilibili.com/video/BV1yU4y197Ch

4:30 理想的三國(guó)殺應(yīng)該是怎樣,

天下武功共一石,每個(gè)門派各能佔(zhàn)一斗,

大家在各自領(lǐng)域發(fā)揮,再互相的較量,(每個(gè)武將有他的優(yōu)、缺點(diǎn))

...當(dāng)我們并肩作戰(zhàn)的時(shí)候,

又能夠互為倚仗,這樣的武林才讓人覺得精彩。

而現(xiàn)在是一堆數(shù)值怪+縫合怪。


我心得:身分局的武將,應(yīng)該要有優(yōu)點(diǎn)也有其缺點(diǎn)

例如有強(qiáng)輸出、過牌,就沒有防御力。

玩家努力將武將發(fā)揮最大優(yōu)點(diǎn),而蓋過其缺點(diǎn)。

或是跟隊(duì)友配合、互為倚仗(如劉備刷旬彧)。

而不是出一堆超強(qiáng)武將,幾乎無弱點(diǎn),各方面都很強(qiáng),

那讓電腦來打就可以輾壓別人了。

2021年后,三國(guó)殺開始出很多

有輸出、過牌、防御力,各方面都強(qiáng)的武將。


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