《多多自走棋》即將開(kāi)通體驗(yàn)服,是巨鳥(niǎo)多多面對(duì)刀塔霸業(yè)慌了嗎?


我們都知道,自走棋這個(gè)玩法最早火起來(lái)是源自于 DOTA2 客戶端中的自定義地圖《刀塔自走棋》,而這個(gè)地圖的作者便是巨鳥(niǎo)多多工作室。

但由于 DOTA 版權(quán)本身是 V 社的,所以巨鳥(niǎo)多多在應(yīng)玩家需求推出自走棋手游時(shí),不僅在名字上改為《多多自走棋》,更是在畫(huà)風(fēng)上進(jìn)行了大改。但實(shí)際上,《多多自走棋》從本質(zhì)上算是《刀塔自走棋》的手游精神續(xù)作,算得上正統(tǒng)。

但你們知道的,在“玩法不算抄襲”的業(yè)內(nèi)共識(shí)之下,無(wú)論是手游還是端游都推出了一些列其他自走棋玩法游戲。競(jìng)爭(zhēng)之激烈,讓巨鳥(niǎo)多多這個(gè)原作者都感受到了巨大的壓力,為了重拾“自走棋一哥”的地位,巨鳥(niǎo)多多最近開(kāi)始想辦法了。其中一件事就是計(jì)劃推出《多多自走棋》體驗(yàn)服。
小爆哥科普時(shí)間到!

雖然很多人都知道,但我還是解釋下什么是體驗(yàn)服。體驗(yàn)服這個(gè)東西有別于正式服,大部分情況下游戲的新玩法,體驗(yàn)服都會(huì)比正式服先更新,體驗(yàn)服的作用相當(dāng)于讓一部分玩家提前進(jìn)行體驗(yàn)和測(cè)試,這樣可以保證新內(nèi)容在正式服更新的時(shí)候不會(huì)有太多的 BUG。

所以,想要提前進(jìn)行游戲測(cè)試,幫助其他玩家獲得更好的游戲體驗(yàn)的人就可以申請(qǐng)?bào)w驗(yàn)服資格。

據(jù)悉,《多多自走棋》的體驗(yàn)服即將開(kāi)放,通過(guò)申請(qǐng)?bào)w驗(yàn)服資格并獲得通過(guò)的人,即可進(jìn)入體驗(yàn)服,第一時(shí)間體驗(yàn)官方未來(lái)將要更新的內(nèi)容。
目前第一期體驗(yàn)服的申請(qǐng)時(shí)間為 6 月 15 日——7 月 31 日,之后將暫時(shí)關(guān)閉申請(qǐng)通道。官方將會(huì)在申請(qǐng)期間,陸續(xù)對(duì)部分符合申請(qǐng)條件的棋友發(fā)放體驗(yàn)服進(jìn)入資格。
其實(shí)不難看出,這一次《多多自走棋》推出體驗(yàn)服是為了將來(lái)推出更多玩法做準(zhǔn)備。我猜測(cè)這一決定的契機(jī)應(yīng)該和 V 社推出的《刀塔霸業(yè)》脫不了干系。

上周曝光了這款 DOTA 官方 IP 的自走棋游戲《刀塔霸業(yè)》,并且還宣稱(chēng)一周后(推測(cè)時(shí)間應(yīng)該就在本周)進(jìn)行公測(cè),如此迅雷不及掩耳之勢(shì)的姿態(tài)不僅在玩家心中建立了良好的口碑,而且讓各種輿論都倒向了《刀塔霸業(yè)》,作為“原作”的《多多自走棋》反而被形成了鮮明的對(duì)比。

一時(shí)間,《刀塔自走棋》是因?yàn)椤白宰咂逋娣ā被鹆诉€是因?yàn)樗琛癉OTA 元素”而火了,這成為了不少玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。

由于玩法擁有“可復(fù)制性”,而 DOTA 在玩家心中可只有一個(gè),答案似乎不言而喻。這恐怕就讓巨鳥(niǎo)多多很是難受了,你以為這就完了嗎?不不不,難受的還在后面哩!

V 社不僅可以使用原本 DOTA 中的英雄元素,而且 V 社甚至在原先的自走棋玩法中加入了各種創(chuàng)新元素。它不局限于照搬《刀塔自走棋》模式,而是有著自己的思考,真正是以一款全新的獨(dú)立游戲的思維去制作這款《刀塔霸業(yè)》。
比如,新作中棋子的移動(dòng)方從原先蹦蹦跳跳變成了跑動(dòng)。

擺放棋子時(shí)變?yōu)榱送献?,想必是為了更加適配移動(dòng)端的操作,體驗(yàn)更佳。

原先合成高星棋子需要拖拽進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)中,這一點(diǎn)也改為了可以在庫(kù)中直接合成。
除了這些細(xì)節(jié)的優(yōu)化以外,對(duì)于游戲核心玩法 V 社也是大刀闊斧。比如游戲?qū)ρb備系統(tǒng)進(jìn)行了改動(dòng)。原先棋子可以穿戴 6 個(gè)裝備,合成也相當(dāng)復(fù)雜,但是在《刀塔霸業(yè)》中每顆棋子只能穿戴一個(gè)裝備,并十分方便的以拖動(dòng)的形式完成穿戴。

甚至 V 社將野怪回合的掉落機(jī)制進(jìn)行了大改,現(xiàn)在的回合將必定掉落物品,而玩家將可以從三個(gè)物品中選擇一個(gè),類(lèi)似現(xiàn)在 DGB 卡牌中很流行的設(shè)定。

為了增加游戲隨機(jī)性和差異化,游戲中還加入了天賦系統(tǒng)。比如其中一個(gè)天賦可以讓你在野怪回合獲得的物品更加高級(jí)。相比單純的復(fù)刻來(lái)說(shuō),V 社想做的是一款超越原版的自走棋游戲,甚至它的野心在于重新定義自走棋。

面對(duì) V 社這種大廠的魄力,《多多自走棋》顯然意識(shí)到了自身存在的某些不足之處,但現(xiàn)在意識(shí)到還不算晚。畢竟你強(qiáng)任你強(qiáng),做好自己一樣是有機(jī)會(huì)能贏得玩家的信賴的。

這一次《多多自走棋》體驗(yàn)服的推出只是第一步,相信在未來(lái)巨鳥(niǎo)多多也將開(kāi)啟原先的創(chuàng)新模式,把自走棋打造的更加有趣。
因?yàn)楣滩阶苑?,夸耀曾?jīng)的榮耀并不是明智之舉,只有不斷地創(chuàng)新,讓他人模仿的腳步永遠(yuǎn)晚你一步,那么我相信它拿回自己作為正統(tǒng)的榮耀。
