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《高塔逃脫》一大波更新來了!

2023-03-06 15:18 作者:IndieArk  | 我要投稿

親愛的玩家,你們好。抓緊你的死靈法師斗篷,這次是大動作!


以下內(nèi)容來自開發(fā)者Ben的更新日志:

(首先需要注意的是,之前創(chuàng)建的存檔在v1.10版本中將無法識別。如果你希望在更新前完成1.9版本的存檔,可以在標(biāo)記為“v1.9”的測試版中訪問舊版本。)

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游戲發(fā)布已經(jīng)過去了兩個星期,收到的反饋太令人驚訝了!我一直在盡我所能地閱讀每一篇評論——通過視頻,討論帖子,玩家社區(qū)的消息,并在我慣用的記事本上瘋狂涂鴉。然后我燒掉這些筆記,念一段咒語,接著一行又一行的c#代碼開始填滿我的屏幕。又或者,它們是我喝了太多咖啡后寫出來的,這很難講。

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一些平衡問題已經(jīng)解決。我們對游戲地圖生成器做了許多調(diào)整,以減少單輪游戲難以進(jìn)行下去的困境。這種情況還是會發(fā)生,但概率會小很多,除非每一層都遇到多條跨屏路線這種極端情況。特別是,熔巖和迷宮關(guān)卡現(xiàn)在將有多條通往出口的可能路徑,而不是迷宮的單一“解決方案”。一些隨從已經(jīng)進(jìn)行了微調(diào)或大幅改變,特別是在“被詛咒者”陣營中(在較高的難度下,他們被普遍認(rèn)為是最弱的)。

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但最重要的是,玩家要求更多的寶石,更多的遺物,更多的怪物。你們的愿望就是我的指令!所以,讓我們先從寶石開始吧。

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現(xiàn)在總共有42個寶石,大多數(shù)都是靠一種權(quán)衡強弱的方式來擴展的。它們會在顯著提升一個或多個屬性的同時,在其他方面造成減益效果。但除此之外,我們還有7顆具有特殊能力的新寶石。Jet和Amber將幫助您控制怪物的仇恨值,而這5顆新的傳奇寶石可以為任何怪物添加全新的能力。

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新遺物+新寶石!

你還會發(fā)現(xiàn)6個新遺物,它們?nèi)繌囊婚_始就被解鎖,填補了普通和稀有遺物的空缺。很快,更多的遺物將推出。

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新合成!

在怪物方面,我們已經(jīng)在2星怪物上增加了第三次合成,就像1星怪物一樣。這能幫助你在游戲開始的時候從它們身上獲得一些額外的收益,讓它們變得更加強力,而不是被安排在隊伍后面,或者跟在一個吸血鬼身邊。我知道那不是完全“新”的隨從,但我們會將它們留給特別的事情。

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我們的下一個更新將是一個新的陣營——流亡者:

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開發(fā)中的新陣營


該陣營的制作仍在進(jìn)行中,但他們將采用以進(jìn)攻為重點的全新游戲方式。它不是一個完整的攻擊模式,主要是削弱高塔守衛(wèi)的能力。

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完整更新內(nèi)容:

用更強大的系統(tǒng)替換了保存/加載功能,應(yīng)該可以解決游戲卡死和崩潰問題

修復(fù)了Avarice描述換行的問題

進(jìn)度條現(xiàn)在一直延伸到末尾

選擇陣營時的提示更加清晰

語言更改后卡牌名稱也會更改

永久死亡下Coffin現(xiàn)在會增加?Stitch

永久死亡下?Lantern現(xiàn)在會增加Riff

永久死亡下Bub現(xiàn)在會增加Stitch

怪物屬性加成現(xiàn)在在勝利時的卡組面板中顯示

修復(fù)了法術(shù)延遲提示,實際修復(fù)了勝利界面屬性加成(并且也修復(fù)了失敗界面)

在新解鎖顯示中正確排序卡牌

去除了最后兩個關(guān)卡寶箱中的籌碼

更晚出現(xiàn)更稀有的卡牌

在簡單難度下降低基礎(chǔ)分?jǐn)?shù),但增加完美生存和清場的獎勵分?jǐn)?shù)

當(dāng)顯示關(guān)卡完成面板時鎖定UI控件

在合并卡牌后在商店頁面上正確刪除合并圖標(biāo)

為存活的怪物顯示X/Y

在后期關(guān)卡略微減少硬幣產(chǎn)生量

在寶箱中略微減少硬幣獎勵

在無限盾和元氣藥劑的文本中指定“小”盾牌

關(guān)鍵獎勵等級現(xiàn)在有更多的鑰匙

修復(fù)商店錯誤

寶箱獎勵總是至少有2個硬幣

如果禁用提示,則在頂部關(guān)卡上屏幕上顯示地圖

調(diào)整地圖生成以獲得更明顯的地圖類型[] 改善了滾動按鈕的禁用可見性

增強了Doc和Chomp的能力

更多地圖調(diào)整:熔巖現(xiàn)在有開放的側(cè)面,迷宮有隨機的墻壁部分打穿以創(chuàng)建更多的選項

新寶石!

添加蛋白石

稀有和傳奇卡牌更加稀有

為2星怪物添加了新的3星合成

修復(fù)了關(guān)于羽毛、藥水和聲音的問題

縮短了加速藥水的持續(xù)時間

Doc 獲得了 Cultist 的能力

Cultist 現(xiàn)在每一關(guān)會召喚小鬼

Scott 現(xiàn)在每一關(guān)都會給予額外的硬幣

稍微增加了拋射物的速度

修復(fù)了一個問題,即在之前的游戲中在怪物頁面的末尾滾動后,使用進(jìn)階模式開始新游戲時的錯誤

修復(fù)了 Sentry 和 Spells 允許負(fù)延遲的問題

修復(fù)了復(fù)制隨從的漏洞

增強了 Kobold

移除了進(jìn)階模式的免費重選

增強了 Enchiridion

增加了更多的分辨率選項

新的遺物:Hero's Helm, Coward's Boots, Rancor Shield, Dried Clover, Shroom of Us, Lock Pendant.

降低了 Bogle 對盟友治療的效果

不會在入口/出口附近生成物品

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