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Warframe 愚人節(jié)老文回顧,當(dāng)年的用數(shù)字統(tǒng)計(jì)說話

2020-04-01 13:52 作者:jxtichi012  | 我要投稿

愚人節(jié)有人要我寫個(gè)搞笑的熱修日志,如果后面有熱修的話。。。。

不過基于時(shí)差關(guān)系這次還是把我當(dāng)年的翻譯扒出來來愚愚人吧。。。


第一期(發(fā)于2015年1月17日)

歡迎來到數(shù)字統(tǒng)計(jì),這是我們死亡計(jì)數(shù)和我們所要求數(shù)據(jù)的地方

數(shù)據(jù)可能是任何東西和類型的:從最致命的敵人和玩得最多的任務(wù)類型。每?jī)芍軘?shù)據(jù)被拿出來進(jìn)行分析,天農(nóng)們干了什么,甚至在他們的飛船里

今天,我們來看一些在pc版閃爍之眼活動(dòng)里天農(nóng)們的愛好,包括哪種武器對(duì)抗G佬最有效

當(dāng)這個(gè)活動(dòng)到主機(jī)平臺(tái)時(shí),或許PS4和Xbox的天農(nóng)們能夠從pc版學(xué)到點(diǎn)什么:

前8大最致命的 Archwing?武器(毀滅之眼活動(dòng),PC)

從左到右錘子-半人馬-斧子-電磁炮-新手刀-機(jī)槍-劍氣弩-黑鴉

Archwing?武器都是超大體積的,但天農(nóng)們?nèi)耘f喜歡用這些大型戰(zhàn)爭(zhēng)工具來進(jìn)行近接掃蕩攻擊(有趣的是非飛翼任務(wù)里遠(yuǎn)程類武器擊殺最多)。這些數(shù)字并不需要基于特殊技能的使用要求,或許天農(nóng)發(fā)現(xiàn) Archwing?的力量更方便近距離對(duì)抗敵人。

或者說,天農(nóng)只是喜歡用錘子砸G佬

前五大最致命的 Archwing?敵人(毀滅之眼活動(dòng),PC)

驚奇的是,沒有一個(gè)單獨(dú)的敵人霸占著擊殺數(shù)。就算這些護(hù)盾敵人比其它普通敵人的出生率更低,這些單位仍舊運(yùn)作得很好。

基礎(chǔ)數(shù)據(jù)

任何討論都在關(guān)注著戰(zhàn)框里的3大威脅。罩子兵,異融恐鳥和G佬火箭筒。這些是天農(nóng)看見一定先滅掉的對(duì)象。但看看接下來哪些敵人被殺得最多--很清楚的顯示G佬狗都會(huì)有這一天

最致命的敵人

左到右小狗-G佬槍兵-自爆兵

當(dāng)然,沒有天農(nóng)會(huì)被一個(gè)小狗的力量干掉。這些敵人通常是被團(tuán)隊(duì)合作干掉的,當(dāng)我們看看什么敵人有最高次數(shù)的助攻時(shí),我們能看到許多熟悉的面孔。

I系像自爆者和治療遠(yuǎn)古占據(jù)著列表的末端,當(dāng)單體高輸出傷害的敵人如G佬火箭筒甚至沒有進(jìn)入前30名。出生率是有一定關(guān)系,危險(xiǎn)系數(shù)高的敵人出現(xiàn)得少(或出現(xiàn)很少數(shù)量)。

所以,哪個(gè)敵人是成群結(jié)隊(duì)行動(dòng),像幫派一樣擊破可憐的天農(nóng)?

輔助擊殺

左到右基佬槍兵-小狗-自爆兵-墮落遠(yuǎn)古

輔助擊殺-天農(nóng)擊殺

或許這是因?yàn)樗鼈兊娜后w近接打擊的天性,但I(xiàn)系看上去一起攻擊時(shí)很有優(yōu)勢(shì)?;蛟SAV男對(duì)此很了解。

這次是我們第一次用數(shù)字總結(jié)!

請(qǐng)注意未來的統(tǒng)計(jì)部分。。。天農(nóng)們是不是真正的槍和刃的大師?

-DE_Adam


第二期(發(fā)于2015年1月28日)


歡迎來到數(shù)字統(tǒng)計(jì),這里是我們了解所有關(guān)于我們最愛的武器和我們最愛打擊的敵人。更確切得說,我們的主武器和副武器。

這周我們以數(shù)據(jù)的方式來看看天農(nóng)武器庫里的武器。只是數(shù)據(jù)哦,杰克!當(dāng)然,每個(gè)玩家都有自己的愛好。有些注重精準(zhǔn)大于傷害,舉個(gè)例子,選擇武器并沒有對(duì)與錯(cuò)。只有對(duì)G佬和C佬等等的答案。

讓我們不要排名這些武器,以其它角度來看看武器庫。

前20名最精準(zhǔn)的武器(PC / PS4 / XB1)1月14日-1月21日

從左到右普通散彈-hek-雙持野馬-單野馬-怨念狙-亡魂散彈-雙持野馬p-T炮-單野馬P-野豬-切割散-野豬P-V狙-G炮-G狙-小黑公-蓮花怨念狙-毒手槍-破片散彈-PP弓-MESA4技能

在這幅條形圖中我們看見前20名最精準(zhǔn)的武器。注意這些平行線里。甚至跨平臺(tái),天農(nóng)們有著用著相同的武器創(chuàng)造出相同的數(shù)據(jù)。注意因?yàn)閙k1系列武器有著先天的限時(shí)特性((意思是都有一段時(shí)間必須用過)),所有mk1武器被移除對(duì)比。

加入槍妹子4技能來展示“近趨完美”的精準(zhǔn)是什么樣的。她不是被稱作“太陽系最好的射手”。

除了怨念狙(目前主機(jī)上沒有),可以看到玩家很專心得瞄準(zhǔn)這些武器。沒有武器低于60%精準(zhǔn),意味著彈藥消耗也是優(yōu)良的。弓有著一發(fā)一個(gè)的高精準(zhǔn)的優(yōu)點(diǎn),霰彈槍需要近距離才能有可觀的傷害。

因?yàn)樵鼓罹押驮鼓钌徎ň?,主機(jī)錯(cuò)過了“完整”的前20名,但如果我們能填補(bǔ)這個(gè)空缺。

Xbox One前20精準(zhǔn)武器缺席名單

? Rakta Ballistica (65.88%)血色副手

? Lex (64.60%)單發(fā)高傷手槍

PS4精準(zhǔn)武器缺席名單

? Lanka (65.17%)蘭卡

? Detron (63.99%)C炮

當(dāng)然,這個(gè)圖標(biāo)展示的是打擊到敵人的次數(shù),不是必要的擊殺。

前5大敵人擊殺武器(PC / PS4 / XB1)

從一月開始這5把武器一直擁有著所有平臺(tái)的最高擊殺。這些數(shù)字反應(yīng)了所有平臺(tái)的敵人擊殺,以三個(gè)時(shí)間段分開來展示給我們這些武器在短時(shí)間段里的表現(xiàn)。

有時(shí)天農(nóng)放棄精準(zhǔn)加強(qiáng)致命傷害,就像這些前5名武器。如果蓮花姐的武士現(xiàn)在從奸商手里買武器,我們能看到為什么C佬商人喜歡在中繼站亂逛了。

前5大的武器精準(zhǔn)

? Torid - 17%毒榴彈

? Synoid Gammacor - 30%蘇打手表

? Amprex - N/A 安培電槍

? Penta - 14%噴它榴彈

? Boltor Prime - 37%魚骨P

以數(shù)據(jù)比較這些武器是很有趣的,這只是大圖片中的一小部分。戰(zhàn)甲的使用,任務(wù)的選擇,玩家的愛好導(dǎo)致了這些武器的效率性。像這些數(shù)字應(yīng)該經(jīng)常加一點(diǎn)鹽,我們不片面比較武器。這些數(shù)據(jù)只是展示玩家的愛好,并不是配裝的指導(dǎo)。

如果我們要說哪個(gè)武器又有精準(zhǔn)又有高擊殺,最終結(jié)果就像是這樣:

武器之王

? Dread - 247,780 / 68% 精準(zhǔn)度 小黑弓

我們希望大家喜歡這次的數(shù)字統(tǒng)計(jì),下一次我們會(huì)看看戰(zhàn)甲本身。誰用得最多?哪個(gè)技能殺的敵人最多?都將會(huì)展示。

-DE_Adam


翻譯都還是保留我當(dāng)年那個(gè)不怎么成熟還喜歡開玩笑的翻譯來搞笑一下。。。。

祝大家愚人節(jié)后快樂!。。。

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