王國保衛(wèi)戰(zhàn)2 防御塔
弓兵塔 物傷4-6(5-7/6-8)攻速0.8s 價格70(60)
射手塔 物傷7-11(8-12/9-14)攻速0.6s 價格110(100)
神射手 物傷10-16(11-17/13-19)攻速0.5s 價格160(150)
弩兵堡壘 物傷15-23(16-25/18-28)攻速0.5s 價格230
彈幕:弩兵對堡壘射程內(nèi)走在最前的1個敵人連續(xù)射出6/8/10支箭,每支箭造成30-40物傷,共造成180-240/240-320/300-400物傷。CD5秒 價格250/150/150 彈幕期間若有敵人走到目標(biāo)前面則會轉(zhuǎn)移到這個敵人;如果目標(biāo)死亡,剩余彈幕會轉(zhuǎn)移到離上一個目標(biāo)接近的另一個敵人(相當(dāng)于1代電塔閃電鏈需要一定間距才能連鎖);若目標(biāo)超出弩箭射程,此次彈幕依然會追加完。
馴鷹者:提升自身和320/384/448范圍內(nèi)其他防御塔10/15/20%射程,弩塔自身增加5/10/15%暴擊率造成200%普攻傷害。價格200/200/200 該技能效果不能疊加,只會受到等級最高的馴鷹者射程提升效果;可以提升死靈法師的死亡騎手,戰(zhàn)斗機甲,白骨鎮(zhèn)黑暗鍛造爐的科學(xué)怪人弗蘭肯等召喚物的集結(jié)范圍;由于馴鷹者只提升普攻射程,導(dǎo)致自動鉆地武器平臺的熔爐爆裂燙不到人,浪費持續(xù)輸出時間。
擲斧手圖騰 物傷25-40(27-42/30-47)攻速0.8s 價格230
精神圖騰:在圖騰射程內(nèi)召喚一座持續(xù)3/6/9秒紅色圖騰,降低紅色圖騰范圍內(nèi)敵人50%近戰(zhàn)攻擊傷害,并使他們受到的傷害增加40% CD10秒 價格250/200/200
虛弱圖騰:在圖騰射程內(nèi)召喚一座紫色圖騰,沉默紫色圖騰范圍內(nèi)敵人4/6/8秒,令他們無法發(fā)動特殊技能。CD9秒 價格150/150/150 虛弱圖騰只適用于沉默薩滿的光環(huán)效果,對其他敵人效果并不顯著。
民兵兵營 生命50(55)脫戰(zhàn)回血5(6)近戰(zhàn)物傷1-3 攻速1.36s 護(hù)甲0(10/20)重生時間10(8)秒 價格70
步兵兵營 生命100(110)脫戰(zhàn)回血7(9)近戰(zhàn)物傷3-4 攻速1.36s 護(hù)甲15(25/35)重生時間10(8)秒 價格110
騎士兵營 生命150(165)脫戰(zhàn)回血10(12)近戰(zhàn)物傷6-10 攻速1.36s 護(hù)甲30(40/50)重生時間10(8)秒 價格160
刺客公會 生命200(220)脫戰(zhàn)回血40(48)近戰(zhàn)物傷10-14 攻速1s 護(hù)甲0(10/20)重生時間10(8)秒 價格230 刺客脫戰(zhàn)會進(jìn)入隱身狀態(tài),期間遠(yuǎn)程敵人無法看見刺客,也不會受到西茲捶地傷害;刺客自帶40%閃避近戰(zhàn)單體攻擊(可以閃避蜥蜴仆從撕咬,魚人獵手和海潮騎手漁網(wǎng),吸血鬼夫人吸血等單體技能)
偷襲:刺客有10/15/20%普攻造成20-40/30-50/40-60物傷,另外有3/4/5%秒殺敵人。價格225/150/150
反擊:刺客閃避率提升至50/60/70%,反擊造成20-24/30-34/40-44物傷。價格150/100/100
繳獲:刺客每次普攻30/40%從敵人身上獲取1-3塊金幣,每個敵人最多被獲取其賞金30% 價格100/100 偷襲和反擊的普攻不能獲取金幣
圣殿騎士 生命250(275)脫戰(zhàn)回血25(30)近戰(zhàn)物傷20-30 攻速2.43s 護(hù)甲40(50/60)重生時間15(13)秒 價格230
強韌:提升圣殿騎士50/100/150生命,升級該技能可回滿圣殿騎士生命。 價格200/200/200 升級兵營可回滿士兵生命和數(shù)量,解除蝎子、野蠻人獵人的中毒效果。
動脈打擊:圣殿騎士有10%普攻造成20-30物傷并附加3秒流血效果,每秒造成25/40/55真?zhèn)苍斐?5/120/165真?zhèn)?。價格250/150/150 流血效果不會疊加,只會重置持續(xù)時間;動脈打擊對暗影元素、幽魂勇士、Boss不生效。
圣杯:圣殿騎士死亡后有20/30/40%以最大生命20/30/40%原地復(fù)活 價格250/150/150 即使圣殿騎士瞬間復(fù)活,野蠻人戰(zhàn)士和食尸鬼依然不會中斷吞食回復(fù)生命;如果失去圣殿騎士尸體則無法復(fù)活。
法師塔 法傷9-17(10-19)攻速1.5s 價格100
術(shù)士塔 法傷23-43(26-48)攻速1.5s 價格160
巫師塔 法傷40-74(44-82)攻速1.5s 價格240
大法師塔 法傷60-120(66-132)攻速1.5s 價格300 大法師塔脫戰(zhàn)后會積攢最多3顆法球,下一次普攻同時釋放3顆法球。
旋風(fēng):釋放1個龍卷風(fēng)以46移速倒退一段距離,將路途中卷入龍卷風(fēng)范圍內(nèi)5/6/7個敵人后退20/25/30個節(jié)點并對他們造成40/60/80法傷。CD22.5秒 價格350/250/250(315/225/225) 被卷入龍卷風(fēng)的敵人不會受到其他防御塔攻擊;若被卷入的敵人行走路線不一至,則在龍卷風(fēng)結(jié)束時行走路線統(tǒng)一;旋風(fēng)對飛行敵人和Boss不生效,但同樣能卷入飛行敵人。
臨界質(zhì)量:法球有35%發(fā)生爆炸,造成30/60/90范圍法傷。價格200/200/200(180/180/180)
死靈法師 法傷20-70(22-77)攻速1s 價格300 死靈法師會將死在射程內(nèi)生命小于500的人形敵人轉(zhuǎn)化成骷髏,大于或等于500的人形敵人轉(zhuǎn)化成骷髏騎士,對長生軍、幽魂、幽魂勇士不生效;每座死靈法師可以召喚最多8個骷髏,戰(zhàn)場上最多存在30個骷髏。 血祭巫醫(yī)會在死靈法師轉(zhuǎn)化前先一步把族人變成僵尸;死靈法師被封塔期間依然能產(chǎn)生骷髏;賣掉死靈法師骷髏依然存在。 骷髏 生命40 近戰(zhàn)物傷1-6(2-9)攻速1s 護(hù)甲0(30) 骷髏騎士 生命80 近戰(zhàn)物傷2-10(3-15)攻速1s 護(hù)甲30(60) 骷髏免疫毒傷,被抱臉蟲寄生不會產(chǎn)生收割者,不會被吸血鬼夫人吸血,免疫幽魂勇士的死亡光環(huán)傷害,不會被強狼人感染成狼人。
瘟疫:釋放1/2/3/片持續(xù)4/5/6秒的毒區(qū),每片毒區(qū)對范圍內(nèi)敵人每秒造成20真?zhèn)?。CD12秒 價格325/200/200(292/180/180) 瘟疫傷害不會疊加;對叢林蜘蛛、主母、幼蛛、飛行敵人、僵尸、幽魂、幽魂勇士、Boss不生效。
召喚死亡騎手:生命250/300/350 脫戰(zhàn)回血25 近戰(zhàn)物傷5-15/10-20/15-20 攻速1s 護(hù)甲40/50/60 重生時間12秒 價格300/150/150(270/135/135) 死亡騎手能提升周圍的骷髏,骷髏騎士,骨龍伯恩哈特的夜叉,沙王的沙兵50%攻擊力和30護(hù)甲。 死亡騎手受兵營科技「勇氣」加成,每秒額外回復(fù)3生命。
矮人炮塔 炮傷8-15(9-17)攻速3s 價格125
進(jìn)階火炮 炮傷20-40(22-44)攻速3s 價格220
矮人榴彈炮 炮傷30-60(30-66)攻速3s 價格320
自動鉆地武器平臺 炮傷25-45(28-50)攻速3s 價格400 自動鉆地武器平臺對射程內(nèi)所有地面敵人造成傷害的同時減少60%移速,持續(xù)0.4秒。
裂芯鉆:釋放一枚地鉆,秒殺射程內(nèi)走在最前面的1個敵人。CD26/23/20(23.4/20.7/18)秒 價格400/200/200 鉆頭對目標(biāo)發(fā)動時,若目標(biāo)死亡,鉆頭會轉(zhuǎn)移到另一個目標(biāo);地鉆對飛行敵人、狂暴螃蟹、幽魂、幽魂勇士、Boss不生效;地鉆秒殺無法禁用亡語效果。
熔爐爆裂:釋放地?zé)嶙茻摷寄芊秶鷥?nèi)敵人每0.2秒造成4/7/10真?zhèn)?,持續(xù)3秒。若敵人持續(xù)站在地?zé)嵘蠒刂贸掷m(xù)時間,灼燒效果最多持續(xù)5秒,共造成100/175/250真?zhèn)?。CD15(13.5)秒 價格300/250/250 該技能不受火炮科技「滑膛炮」和弩兵堡壘「馴鷹者」加成
戰(zhàn)斗機甲 炮傷25-55(28-61)攻速1s 價格375 通過調(diào)遣可以改變戰(zhàn)斗機甲的走向
大黃蜂導(dǎo)彈:發(fā)射2/4發(fā)追蹤導(dǎo)彈,每發(fā)造成20-80炮傷。CD6(5.4)秒 價格300/250 如果失去當(dāng)前目標(biāo),它會搜尋另一個離防守點最近的敵人,若戰(zhàn)場上沒有敵人會自爆,該技能可以對飛行敵人主動生效;大黃蜂導(dǎo)彈受炮塔科技「震懾」加成。
廢料處理:將機油倒在自己腳下,減少范圍內(nèi)敵人70%移速,機油區(qū)域存在4/6/8秒。CD10(9)秒 價格250/200/200