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關(guān)于CSM Faiz Gear & Faiz Axel ver.2 的功能 & 音效詳情

2023-09-02 01:32 作者:海膽拌飯  | 我要投稿

大家好,我是 CSM 規(guī)劃與發(fā)展干事 Funasen。


繼昨天的文章之后,今天我們將介紹 CSM Faiz Gear & Faiz Axel ver.2!您是否已經(jīng)閱讀了昨天關(guān)于提前發(fā)布使用手冊(cè)的博客?

如果您還沒(méi)有看到,請(qǐng)先閱讀下面的內(nèi)容。


CSM Faiz Gear & Faiz Axel ver. 2 使用說(shuō)明書(shū)(預(yù)發(fā)布版本)(昨日的日志有鏈接)


您已閱讀完畢...現(xiàn)在請(qǐng)閱讀以下內(nèi)容。


①?所有語(yǔ)音的共通內(nèi)容

●?系統(tǒng)聲音的處理

Faiz Gear 的系統(tǒng)語(yǔ)音(聲優(yōu)為假野剛彥)是由萬(wàn)代公司當(dāng)時(shí)錄制并提供給節(jié)目組使用的,但視頻作品似乎使用了較為粗糙的語(yǔ)音,因此該語(yǔ)音與萬(wàn)代公司之后推出的產(chǎn)品存在差異。(在之后播出的《Decade》和客座電影中,Bandai 每次在剪輯視頻作品時(shí)都會(huì)被要求提供音頻數(shù)據(jù),因此從那時(shí)起,我們發(fā)送給 Bandai 的音頻就不再是粗糙的了)。


當(dāng)然,沒(méi)有人知道當(dāng)時(shí)使用了什么樣的處理方法,所以我們經(jīng)過(guò)反復(fù)試驗(yàn),發(fā)現(xiàn)某種聲音處理方法能讓聲音聽(tīng)起來(lái)幾乎一樣,于是我們就在本產(chǎn)品中采用了這種方法。

此外,這次我們還為變身音效提供了多種選擇,因此我們將Decade版變身音效、假面騎士 3號(hào)版變身音效和 DX 版變身音效編程為來(lái)自萬(wàn)代音源的 "Standing by "和 "Complete "音效。

不過(guò),通過(guò)玩具揚(yáng)聲器,您可能不會(huì)注意到太大的區(qū)別......


這種聲音處理不僅適用于系統(tǒng)聲音,也適用于一些音效。啟動(dòng)音和 "Exceed Charge"接收音也是這樣處理的,由于原始聲音數(shù)據(jù)的低音部分共振減弱,所以也加入了同樣的處理。


②?Faizphone

●?各種不同的 "劇中 "聲音 (這里的擬聲詞很抽象,先看看就行)

包含八種不同類型的變形釋放音!有三種類型的釋放音:A,通用釋放音;B,釋放音末尾添加了 "fynn "音效,與變身結(jié)束音相同;C 和 D,兩種類型的釋放音開(kāi)頭都添加了 "嗶 "和按鈕音;還有很多其他類型的釋放音,包括海堂變身釋放時(shí)帶有音效的釋放音、巧被吹走時(shí)開(kāi)頭帶有類似錯(cuò)誤的 "嗶 "的釋放音,以及 "錯(cuò)誤 "對(duì)話后的釋放音。釋放音有很多種,例如 "錯(cuò)誤 "對(duì)話后的釋放音。


"Exceed Charge"的聲音也有多種類型可供選擇,例如 "Exceed Charge"后面的音效有的有效果音,有的沒(méi)有。"提示音 "的傳送聲音也有多種變化,例如是僅限于第 2 集的普通版本,還是在初始 "提示音 "上疊加了 "嗶-嗶-嗶-嗶 "的 "提示音"。

選擇 4 連發(fā)出 "Exceed Charge "的聲音,但這是 "Faiz?Edge "專用的無(wú)線電波,因此請(qǐng)等待 "Edge "發(fā)布。

在天帝戰(zhàn)斗中,必殺時(shí)沒(méi)有傳送聲音,因此將用此來(lái)重現(xiàn)。


手槍模式下每次單發(fā)和連發(fā)的第一槍聲音來(lái)自第 3 集,第二槍和后續(xù)槍聲來(lái)自第 7 集以后。

聲音更加逼真,并包含了最初的小爆炸聲。

槍口有一個(gè)多色 LED,在單發(fā)模式下發(fā)射紅色,在連發(fā)模式下發(fā)射黃色。


此外,還包括俄爾以諾變身音效的變體。

狼人俄爾以諾的變身聲音與其他俄爾以諾不同,除了初始變身時(shí)間較長(zhǎng)之外,因此也包括在內(nèi)。

我們還收錄了通用的俄爾以諾變身音效,該音效由 CSM 德?tīng)査粼锤淖兌鴣?lái)。

此外,我們還收錄了三種變身釋放音。


變身后,當(dāng)手機(jī)扣上時(shí),我們收錄了打擊聲和與機(jī)動(dòng)天馬相關(guān)的聲音。

雖然可以使用四位數(shù)代碼來(lái)發(fā)出 "AutoVajin Come Closer "等聲音,但影片中并未使用,而是通過(guò)按下胸前的按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)變身。

通過(guò)這種操作可以發(fā)出這樣的聲音。

另外,四位數(shù)代碼的系統(tǒng)聲音之后的音效并不是 DX Faiz?Blaster 上的音效,而是每種音效的相應(yīng)音效,例如,如果是 Camcrocer,則是 AutoVajin 向您移動(dòng)的聲音,如果是起飛,則是飛行的聲音,等等。


和第 1 版一樣,按下 3 位數(shù)代碼 + 呼叫按鈕就能讓對(duì)話發(fā)出聲音,但也可以單獨(dú)按下呼叫按鈕依次聽(tīng)到巧的對(duì)話。


3821 上的第一聲和第二聲 JetSliger 的聲音是不同的,第一聲是 "從海中出現(xiàn)--奔跑聲--爆炸停止聲"。

第二個(gè)聲音是 "從地面某處正常出現(xiàn)--運(yùn)行聲--停止聲"。不過(guò),有些聲音(如爆炸停止聲)無(wú)法從電影中獲得,因此使用了其他爆炸聲。請(qǐng)注意這一點(diǎn)。

這兩種聲音都由通道 2 發(fā)出,可以并行操作和發(fā)射,例如 103ENTER。

按 ENTER 鍵會(huì)產(chǎn)生導(dǎo)彈發(fā)射聲。這是繼 CSM 德?tīng)査蟮囊粋€(gè)噱頭。

●?附加物理音效

已公布的信息介紹了長(zhǎng)按 Faiz Shot 按鈕可發(fā)出 "腰帶貼合聲 "的音效,同時(shí)還為手機(jī)和光標(biāo)添加了一些動(dòng)作音效。


手機(jī)發(fā)出的物理聲音需要技巧,因?yàn)槭謾C(jī)放在腰帶上或拔出時(shí)需要按在一起,可能有點(diǎn)困難,但我們認(rèn)為有總比沒(méi)有好,所以將其包括在內(nèi)。

所有的聲音都是通過(guò)短按扳機(jī)發(fā)出的。


有些人可能會(huì)認(rèn)為,如果手機(jī)在變身后(變身開(kāi)關(guān)關(guān)閉時(shí)),此時(shí)音效應(yīng)該會(huì)響起,但如果這樣做,設(shè)置在皮帶扣上的 Faiz?Phone 在跳躍或踢腿時(shí)就會(huì)發(fā)出響聲,如果手機(jī)漂浮片刻,就會(huì)發(fā)出 "咔嗒 "聲。這給播放帶來(lái)了很大困難,因此我們將其設(shè)置為只能通過(guò)任何按鍵操作來(lái)發(fā)出聲音。


由于是塑料模具,它難免會(huì)移動(dòng),包括偏移。

在 Ver.1 版的 Faiz Gear 中,在進(jìn)行 Exceed Charge 時(shí),聲音有時(shí)會(huì)中途停止,但這是因?yàn)?Faiz Phone 稍稍偏移,而轉(zhuǎn)換開(kāi)關(guān)被關(guān)閉,導(dǎo)致聲音停止。

這一點(diǎn)已經(jīng)在 CSM Kaixa?Gear 的基礎(chǔ)上進(jìn)行了改進(jìn),通過(guò)安排程序,即使在發(fā)出 Exceed Charge 聲音時(shí)關(guān)閉了變身開(kāi)關(guān),聲音也不會(huì)停止,直到結(jié)束,從而解決了這一問(wèn)題,該 ver.2 版本也是以同樣的方式進(jìn)行編程的。


此外,在變身前狀態(tài)下可播放的 "手機(jī)打開(kāi)聲音 "與打開(kāi)電源開(kāi)關(guān)時(shí)的啟動(dòng)聲音相同,但在開(kāi)始時(shí)增加了一個(gè)物理聲音。


●BGM 和次回預(yù)告功能

BGM 的變化大大增加,共包含 12 首曲目。音質(zhì)也非常好。

除此之外,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中還臨時(shí)添加了一個(gè)功能,即 "下集預(yù)告"。

在 BGM 播放過(guò)程中長(zhǎng)按 BGM 按鈕,節(jié)目結(jié)束時(shí)的音效(DX 版本的變身音效)就會(huì)響起,在這之間,BGM 會(huì)停止,然后繼續(xù)播放假野先生的聲音 「Open your eyes, for the next faiz.」,然后是 Justiφ 的預(yù)覽版管弦樂(lè)聲。

另外,這個(gè)聲音是從 1 頻道播放的,但這次巧的臺(tái)詞是從 2 頻道播放的,所以如果在播放這個(gè)預(yù)告時(shí)按下呼叫按鈕,就可以在播放預(yù)告的同時(shí)播放巧的臺(tái)詞,非常有趣。

您一定會(huì)玩得不亦樂(lè)乎。

但是,如果您試圖在此音頻期間通過(guò)輸入三位數(shù)代碼來(lái)播放對(duì)話,則按鈕聲將從通道 1 響起,預(yù)告聲也將停止。

請(qǐng)僅使用呼叫按鈕享受臺(tái)詞播放。

該音頻通道的存在為按鈕音和對(duì)話音的分離和并行播放提供了極好的便利。


③ Faiz Driver (帶扣)

至于從 Faiz Phone 發(fā)出的 "9 種不同的變身聲音、3 種不同的變身錯(cuò)誤聲音、3 種不同的變身釋放聲音、4 種加速形態(tài)變身聲音、3 種加速形態(tài)變身釋放聲音和 3 種必殺技",每種聲音在發(fā)出的同時(shí),都會(huì)有不同的無(wú)線電波發(fā)送到扣子上、根據(jù)程序,聲音會(huì)在與相應(yīng)音階相對(duì)應(yīng)的時(shí)間內(nèi)持續(xù)發(fā)光。(例如,變換錯(cuò)誤的聲音在開(kāi)始時(shí)只亮一次)。

第 1 集和第 17 集的變身聲音很長(zhǎng),但也是在聲音幾乎結(jié)束時(shí)才發(fā)光,因此手機(jī)和扣子之間的統(tǒng)一感大大提高。


此外,我們當(dāng)然還在準(zhǔn)備與今年晚些時(shí)候公布(up估計(jì)明年發(fā)售)的 CSM Faiz Blaster 進(jìn)行無(wú)線電聯(lián)動(dòng),也可以根據(jù)那里實(shí)現(xiàn)的多種 Blaster 形態(tài)變聲中的每一種變聲來(lái)接收電波,因此光線會(huì)隨著變聲的規(guī)模而及時(shí)發(fā)出。


請(qǐng)注意扣子,它在 1 版的基礎(chǔ)上進(jìn)行了放大,不僅在形狀上,而且在電子功能上也進(jìn)行了放大。


④?FaizPointer

Faiz光標(biāo)?和 Faiz相機(jī)?共有三種不同的 "ready"語(yǔ)音,每次插入時(shí)語(yǔ)音都會(huì)改變。

第一種是 "Kacha => Beep => Ready",是游戲后半部分使用的通用語(yǔ)音。

第二個(gè)是 "Kacha => Ready",在游戲初期使用。

第三個(gè)是 "Kacha => Beep => Ready(后面有提示音效)",也是在游戲初期使用。

第三個(gè)是 "Kacha => Pipi => Ready(后面有一個(gè)叫 "cuin "的音效)",這也是游戲早期使用的音效。上述聲音由箭頭連接,但它們并不是按順序發(fā)出的,而是一種簡(jiǎn)短的混合聲音。


這次的光標(biāo)包含幾個(gè)特殊的移動(dòng)音。這是由從 Faizphone 端發(fā)射的無(wú)線電信號(hào)類型區(qū)分的。

普通的 "Exceed Charge"播放的是通用的 "Crimson Smash"必殺技聲音,而當(dāng)播放第二集版本的 "Exceed Charge"聲音時(shí),特殊招式的聲音就會(huì)變?yōu)榈诙姹镜穆曇簟?/p>

此外,還可以通過(guò)在指針側(cè)進(jìn)行選擇,播放第 19 集 VS 鱷魚(yú) Orphenok 戰(zhàn)斗中的 "Crimson Smash"失敗音。

在這種情況下,請(qǐng)立即將記憶轉(zhuǎn)移到 Faiz Shot 并釋放 Grand Impact。

此外,如果在設(shè)置芯片前按下按鈕,則會(huì)發(fā)出從扣子上取下芯片的聲音,而在設(shè)置后,這次會(huì)發(fā)出將芯片安裝到腿架上的聲音,因此音效非常逼真。

如果在對(duì)話模式下啟動(dòng),所有特殊動(dòng)作都會(huì)伴隨巧的臺(tái)詞。


此外,和扣子一樣,還附帶了 "CSM Faiz?Blaster "的噱頭。

即使您沒(méi)有安裝芯片,也可以接收到光標(biāo)發(fā)出的特殊無(wú)線電信號(hào),在信號(hào)響起時(shí),LED 燈會(huì)亮起,亮度與光標(biāo)發(fā)出的必殺技聲音相匹配!


⑤?FaizShot

基本設(shè)置與Faiz光標(biāo)相同。該裝置還能接收無(wú)線電信號(hào),以便與 Faiz Blaster 聯(lián)動(dòng)。

除了 "腰帶扣合聲",我們還加入了 "Faiz 使用前展開(kāi)聲",使其與光標(biāo)中的物理音效相等。

非必殺技的攻擊音效也包含在 Faizphone 中,但我們還包含了劇中使用的幾種攻擊音效。

在臺(tái)詞模式中,所有這些聲音都會(huì)添加巧的聲音。


⑥ ?Faiz Axel

這是除手機(jī)之外最先進(jìn)的裝備。

首先說(shuō)說(shuō)加速形態(tài)的變身音效變化多端,相應(yīng)的釋放音效也很好地記錄了劇中的音效。

此外,還收錄了盔甲開(kāi)啟時(shí)的物理音效。除了最慷慨的第 21 和 22 集外,還收錄了客座電影中的音效。


重要的是,當(dāng)您按下下方按鈕時(shí),F(xiàn)aiz Axel 會(huì)發(fā)出正常的 "啟動(dòng) => 10 次計(jì)數(shù) => 結(jié)束 => 超時(shí) "聲音,但會(huì)有以下改動(dòng)。

●將數(shù)字變化的時(shí)間改為精確計(jì)數(shù) 10 秒

在 DX 和 CSM ver.1 版中,顯示部分(數(shù)字表部分)從 99 到 00 的時(shí)間與實(shí)際的 10 秒完全不符。

這次,通過(guò)延長(zhǎng)兩者之間的時(shí)間,時(shí)間幾乎與實(shí)際的 10 秒相符。(由于電池等原因,可能會(huì)有細(xì)微差別)。


不過(guò),"3、2、1 "計(jì)數(shù)聲的響起時(shí)間與 DX 等的時(shí)間相同,因此它是在左段顯示為 3、2、1 時(shí)響起的。

但是,如果我們從 2.9 秒開(kāi)始,數(shù)字顯示和聲音之間就會(huì)出現(xiàn)差異,因此我們將時(shí)間調(diào)整為我們更熟悉的 DX 版本。(另外,考慮到劇中這段時(shí)間沒(méi)有數(shù)字顯示,所以也沒(méi)有正確答案)。


●在 10 次計(jì)數(shù)過(guò)程中隨意激活 "加速音",并向光標(biāo)發(fā)送必殺無(wú)線電信號(hào)

在 10 數(shù)時(shí)按下下方的按鈕,可以在播放 "Queune "的發(fā)出加速聲(這里是擬聲詞)。您可以用按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)這一功能,這樣您就能感覺(jué)到自己正在任意移動(dòng)。

上按鈕還用于向 Faiz 指針發(fā)送必殺信號(hào),因此第一次按下按鈕時(shí),會(huì)聽(tīng)到多個(gè)指向標(biāo)記展開(kāi)的聲音,第二次按下按鈕后,會(huì)聽(tīng)到 "增強(qiáng)的深紅粉碎"(短促的爆炸聲)。

如果您反復(fù)按下按鈕,就可以釋放任意數(shù)量的深紅粉碎音,讓您有一種親手控制劇中多種感覺(jué)的感覺(jué)。

這意味著,當(dāng)十次計(jì)數(shù)開(kāi)始時(shí),"十次計(jì)數(shù)!"首先會(huì)發(fā)送到光標(biāo),光標(biāo)方在 10 秒鐘內(nèi)收到的進(jìn)展可以通過(guò)這種聲音識(shí)別出來(lái)。

然后,當(dāng) 10 秒過(guò)去后,光標(biāo)會(huì)發(fā)出爆炸聲,并向投影儀發(fā)送無(wú)線電波,投射出 φ 標(biāo)記。

同樣,"Faiz?Shot "也可以在 10 秒倒計(jì)時(shí)期間按下任意數(shù)量的按鈕來(lái)發(fā)出 "巨大沖擊聲",同樣的 10 秒過(guò)后,爆炸聲和投影儀的φ 標(biāo)記投影就會(huì)發(fā)出。

這個(gè)功能將三個(gè)項(xiàng)目的感官無(wú)線連接起來(lái),并產(chǎn)生一系列聲音和發(fā)光,可以說(shuō)是最令人愉快的。


在啟動(dòng)前,可通過(guò)按下上面的按鈕來(lái)選擇加速器的聲音。

按一次,表盤(pán)顯示 "01"。如果從這里開(kāi)始按下下方按鈕,則會(huì)響起帶有第 21 集開(kāi)頭的加速準(zhǔn)備音的聲音。


如果按兩次,表盤(pán)將顯示 "02",如果從此處按下下部按鈕,則第 22 集的加速表演聲音將直接響到結(jié)尾。

由于時(shí)間較長(zhǎng),表的前進(jìn)速度也會(huì)減慢,從顯示 3.9 開(kāi)始恢復(fù)到正常速度。

在這種情況下,F(xiàn)aiz shot 和 Faiz 光標(biāo)的所有音效也會(huì)從加速器一側(cè)發(fā)出聲音,但在光標(biāo)發(fā)出聲音的同時(shí),會(huì)向光標(biāo)發(fā)送必殺無(wú)線電波,光標(biāo)的 LED 會(huì)發(fā)光。

最后,投影儀也會(huì)隨著爆炸聲而發(fā)光。


按下三次后,表盤(pán)會(huì)變成 "03",激活后,【消失的天堂】中的 "多重光標(biāo)標(biāo)記增強(qiáng)版深紅粉碎必殺技音 "就會(huì)響起。

它還會(huì)向光標(biāo)發(fā)射必殺無(wú)線電波,LED 燈會(huì)隨著聲音亮起。


這樣,在音頻容量允許的范圍內(nèi),加速表已經(jīng)盡可能地好了。

如果在啟動(dòng)前按住上面的按鈕,第一次就會(huì)顯示一個(gè) LED 方向,這是 DX 版本中的一個(gè)方向,動(dòng)作是從 "55 "到 "5"。

劇中有一個(gè)場(chǎng)景,左邊是 5,所以我以為 DX 版的轉(zhuǎn)場(chǎng)也包含在劇中,就直接加上了這個(gè)。

第二個(gè) "Reformation "是刪除 DX 記憶時(shí)發(fā)出的聲音,這在《假面騎士 3 號(hào)》的制作中可以看到。

與 DX 不同的是,刪除的地方?jīng)]有開(kāi)關(guān),因此可以通過(guò)這種操作來(lái)重現(xiàn)。



我已經(jīng)解釋了很多,但我認(rèn)為即使增加了功能,我們也無(wú)法滿足所有的個(gè)性化要求,但我認(rèn)為目前我們已經(jīng)盡了全力,所以我希望您能滿意這里的內(nèi)容。


以上就是 CSM Faiz Gear & Faiz Axel ver.2最終規(guī)格的大介紹!

最后,由我們的工作人員介紹一下今天開(kāi)始預(yù)購(gòu)的商品。請(qǐng)看下文!

具體的就不翻譯了,反正猛吹


以上就是全部?jī)?nèi)容了!

DX Gotchardriver 明天發(fā)售!

還有這次的高規(guī)格改裝帶也從今天開(kāi)始預(yù)訂!希望您一定要買(mǎi)一套!

關(guān)于CSM Faiz Gear & Faiz Axel ver.2 的功能 & 音效詳情的評(píng)論 (共 條)

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