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深林之中,仍然有人在續(xù)寫(xiě)關(guān)于它的故事——Innawoods與它的10年

2023-07-11 09:21 作者:DOME352629  | 我要投稿

你是否見(jiàn)過(guò)類似這樣的人物設(shè)定圖?一個(gè)2.5D視角的卡通小人,身著風(fēng)格迥異的服裝,手持各式各樣的武器,背包格里塞滿花樣繁多的道具,每一張圖似乎都在訴說(shuō)著一個(gè)獨(dú)特的求生或者戰(zhàn)爭(zhēng)故事……又或者,你也曾是這深林里眾多創(chuàng)作者中的一員……10年過(guò)去了,Innawoods的故事仍在繼續(xù)!

只是隨便一捏的越戰(zhàn)霉菌

正在閱讀這篇文章的各位,大家好。我是一名為Innawoods(以下簡(jiǎn)寫(xiě)為IW)提供圖像素材的創(chuàng)作者,也負(fù)責(zé)IW的中文翻譯工作。目前我同來(lái)自Vkontakte社區(qū)的多位愛(ài)好者一起為IW進(jìn)行圖像創(chuàng)作以及新功能的添加。在大家的共同努力下,IW相比最初的版本增加了大量的素材,具備了更完善的物品分類條目、存儲(chǔ)功能以及豐富的輕武器改裝選擇。

這篇文章旨在介紹IW的發(fā)展歷史。關(guān)于寫(xiě)作的動(dòng)機(jī),一方面是因?yàn)樽罱荒昀颕W中、外文社區(qū)似乎都有回暖的跡象,另一方面在IW誕生10年之際,我自己也希望整理出這樣一篇文章,以便更多人了解IW的故事。新人第一次在B站寫(xiě)東西,不足之處請(qǐng)各位批評(píng)指正!

旅途的起點(diǎn)

就像網(wǎng)站上介紹的一樣簡(jiǎn)單,在innawoods.net中你需要做的僅僅是為人物選擇一套服裝,穿上攜行具,背起行囊,拿上改裝好的武器,再帶上所需的物品,以及別忘了為你創(chuàng)建的人物設(shè)想一個(gè)貼切的故事背景。

故事開(kāi)始于2010年。來(lái)自芬蘭的一位游戲設(shè)計(jì)師,BROTON,第一次提出了這個(gè)想法(我很好奇百度百科上標(biāo)注作者Robert Danklefsen是不是就是BROTON的本名),他表示這將是一款回合制戰(zhàn)略RPG。事實(shí)上,Innawoods起初只是一個(gè)臨時(shí)的工作標(biāo)題。后來(lái),他又發(fā)帖描述了他設(shè)想游戲的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、游戲玩法和設(shè)計(jì)——一個(gè)帶有RPG元素的回合制戰(zhàn)旗游戲,并且受到XCOM,鐵血聯(lián)盟以及輻射2、3系列游戲的啟發(fā)與影響。然而不幸的是他最終表示自己在其他項(xiàng)目上筋疲力盡,無(wú)法自己?jiǎn)?dòng)游戲的制作計(jì)劃,不過(guò)之后,一位俄羅斯程序員找到他并在他的授權(quán)下制作了如今我們看到的IW編輯器的初代版本。

BROTON博客上的第一篇文章,闡述了他對(duì)IW最初的設(shè)想

BROTON的一個(gè)早期設(shè)想,物品素材相同但UI風(fēng)格差異明顯
2013年,IW角色編輯網(wǎng)站正式上線

林中的小說(shuō)家

豐富的人物穿搭與物品選擇,再加上“Innawoods”,這個(gè)源自歐美生存圈著名梗的標(biāo)題,使得該編輯器在當(dāng)時(shí)世界各大社交平臺(tái)上都出現(xiàn)了一定程度的討論,網(wǎng)友們積極曬出自己的人設(shè)圖,互相提出人物裝備上的意見(jiàn)或建議。中文社區(qū)亦是如此,從微博到貼吧,愛(ài)好者們積極開(kāi)展討論,后來(lái)甚至出現(xiàn)了自發(fā)的漢化行為。

吧友的翻譯帖


現(xiàn)在甚至還能找到當(dāng)年軍號(hào)網(wǎng)漢化的版本

innawoods吧的情況很值得一提。我對(duì)比了13至15年期間多個(gè)社交平臺(tái)里IW相關(guān)社區(qū)的討論情況,目前還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)同當(dāng)時(shí)innawoods吧一般一個(gè)帖子動(dòng)輒上百層樓的討論熱度以及持續(xù)數(shù)年的更新時(shí)長(zhǎng)??赡苡袃牲c(diǎn)原因:首先吧內(nèi)具備濃厚的討論氛圍:有專門的小組進(jìn)行物品翻譯、使用指導(dǎo)等的撰寫(xiě)工作;在專門的新人報(bào)道帖中,資歷較老的吧友會(huì)對(duì)新人編輯的圖提出建議;依托貼吧簽名檔功能,吧內(nèi)一度延申出獨(dú)特的IW簽名制作文化,吧友們使用依照自己創(chuàng)建的人物形象制作的簽名參與日常的發(fā)帖,一定程度對(duì)innawoods吧的宣傳起到了作用。

進(jìn)行簽名檔制作的帖子

更重要的一點(diǎn)原因是,基于“末世生存”這個(gè)主題,小說(shuō)創(chuàng)作在吧內(nèi)逐步流行起來(lái),IW中這個(gè)卡通的小兵人也一次次通過(guò)不同的故事演繹出各式各樣的人設(shè):執(zhí)行黑色行動(dòng)的特種部隊(duì),亦或是末世廢土艱難求生的幸存者,他們從何而來(lái),為何而戰(zhàn),武器與裝備的選擇中透露著什么樣的性格,編輯器中的一切素材都可以成為小說(shuō)家們自由發(fā)揮的點(diǎn),為他們的創(chuàng)作提供了簡(jiǎn)單卻直觀的人物設(shè)定圖。不僅如此,互動(dòng)小說(shuō)在吧內(nèi)尤為流行:打開(kāi)編輯器捏一個(gè)自己喜歡的人設(shè),簡(jiǎn)要交代人物的來(lái)歷和性格,小說(shuō)作者則會(huì)嘗試將這些人物添加到故事當(dāng)中,隨著劇情的推進(jìn),作者還會(huì)依照每個(gè)人物的性格,讓看客們做出選擇,決定故事的取向。吧務(wù)團(tuán)隊(duì)也積極響應(yīng)這股創(chuàng)作風(fēng)氣,對(duì)到達(dá)一定字?jǐn)?shù)的作品進(jìn)行備案,同時(shí)針對(duì)優(yōu)秀的作品開(kāi)辟了吧內(nèi)專區(qū)進(jìn)行統(tǒng)一管理。IW并不是什么RPG游戲,但就是在這樣一群“森林里的小說(shuō)家”不斷地創(chuàng)作下,仿佛也獲得了同游戲一般的人物帶入感與豐富的劇情體驗(yàn)。這里推薦各位閱讀一篇文章:《森林里沒(méi)有小說(shuō)家了》,在微博和知乎上都可以找到,文中對(duì)當(dāng)時(shí)吧內(nèi)的創(chuàng)作盛況進(jìn)行了詳細(xì)的描述。

吧內(nèi)的小說(shuō)與互動(dòng)專區(qū)

火種

如果僅僅從游戲的角度出發(fā),IW的問(wèn)題是顯而易見(jiàn)的。從編輯器網(wǎng)站誕生的那一刻起,BROTON實(shí)質(zhì)上已經(jīng)放棄了IW的藝術(shù)概念了,這導(dǎo)致了此后相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)網(wǎng)站沒(méi)有素材的更新,再加上玩法的單調(diào),人們對(duì)它逐步失去興趣似乎是情理之中的,新鮮感一過(guò),大家多少覺(jué)得無(wú)聊了,隨之而來(lái)的便是大量社區(qū)的沒(méi)落。innawoods吧的小說(shuō)創(chuàng)作在經(jīng)過(guò)三四年的時(shí)光后,同樣面臨著愛(ài)好者流失、小說(shuō)家停更的困境,最終在2019年,在壓倒駱駝的最后一根稻草——貼吧刪帖風(fēng)波中,吧內(nèi)精品小說(shuō)被大量神隱,并最終勸退了最后一批仍然堅(jiān)持更新文章的創(chuàng)作者們。似乎IW的故事就要走到終點(diǎn)了。

2014年,一名吧友發(fā)布了基于IW內(nèi)的武器進(jìn)行涂裝繪畫(huà)的帖子,之后又有幾名吧友參與到這種形式的娛樂(lè)當(dāng)中。僅憑畫(huà)圖和美圖秀秀進(jìn)行創(chuàng)作并不意味著畫(huà)出來(lái)的東西會(huì)很“迫真”,恰恰其中不乏令人叫好的優(yōu)秀作品。對(duì)”素材荒“的吧友而言,這種創(chuàng)作行為為他們提供的新的靈感。涂裝作者們會(huì)先將武器放置在武器欄上進(jìn)行截圖,然后在截圖上進(jìn)行涂鴉創(chuàng)作,這樣方便吧友將這些作品P在自己捏的人物。事實(shí)上在國(guó)內(nèi)的漢化版本上就已經(jīng)添加了一些第三方素材,只不過(guò)這些素材還只是單純地把實(shí)物截圖添加了進(jìn)去,并沒(méi)有和原始素材統(tǒng)一風(fēng)格,所以看上去比較違和(不過(guò)有意思的是,漢化版中的絕大部分素材如今經(jīng)過(guò)重新繪制已經(jīng)正式添加到了IW網(wǎng)站上)。

吧內(nèi)一部分質(zhì)量較高的作品,在貼吧精品帖中可以找到

大概在18年或者更早,吧務(wù)團(tuán)隊(duì)開(kāi)始醞釀一個(gè)計(jì)劃:由吧友眾籌,專業(yè)畫(huà)手進(jìn)行素材創(chuàng)作,并以貼吧的名義向網(wǎng)站作者進(jìn)行素材投稿。最終,第一批素材由52MBX進(jìn)行了繪制并于18年6月在吧內(nèi)進(jìn)行了發(fā)布。之后在19年,由他的朋友完成了第二批素材的創(chuàng)作。然而直到2年后的21年,IW網(wǎng)站的管理者才回復(fù)了52并將兩部分素材統(tǒng)一為“Innawoods吧”素材包并正式添加入網(wǎng)站,至此,IW第一個(gè)由愛(ài)好者自制的素材包正式誕生了。

第一批素材的發(fā)布帖
網(wǎng)站管理者的回信

52的吐槽

或許是由于二人時(shí)間和精力的原因,自首次發(fā)布后,Innawoods吧素材包的更新就暫時(shí)停止了。雖然總共不過(guò)17個(gè)獨(dú)立素材,但素材包本身對(duì)于日后IW的素材創(chuàng)作具有巨大的意義。

新的開(kāi)始

以下故事是我個(gè)人的經(jīng)歷,可能會(huì)包含一些主觀上的評(píng)判。受吧友啟發(fā),我從18年開(kāi)始在吧里畫(huà)畫(huà),一開(kāi)始同樣只是在已有素材的基礎(chǔ)上進(jìn)行低技術(shù)力的涂裝,后來(lái)嘗試一點(diǎn)點(diǎn)地突破自己的水平,先是從其他地方摳圖然后盡可能改成和IW風(fēng)格相符的素材,慢慢的開(kāi)始畫(huà)一些新的素材。我當(dāng)時(shí)就抱著自?shī)首詷?lè)的態(tài)度在吧里摸魚(yú),到20年一共就水了三帖,還都是假期里心血來(lái)潮的結(jié)果,20年因?yàn)闀?huì)用sai了,所以素材數(shù)量與質(zhì)量都略微提高了,畫(huà)了一堆AR并重繪了PK和M60。慢慢的,自嗨的熱情消散了,后面兩年的時(shí)間里就一直在吧里潛水,直到去年3月份……

20年畫(huà)的格洛克

當(dāng)時(shí)我偶然想起了IW,點(diǎn)開(kāi)網(wǎng)站想捏個(gè)兵人打法一下時(shí)間,結(jié)果驚訝地發(fā)現(xiàn)多了不少新素材,最不可思議的是我當(dāng)初發(fā)在吧里的重置PK也出現(xiàn)在了網(wǎng)站上,這些新的素材有作者與素材包標(biāo)簽,它們?nèi)勘粯?biāo)注屬于一個(gè)命名為“VK”的素材包,并且絕大多數(shù)被標(biāo)注由一個(gè)叫“Alex Brown”的作者創(chuàng)作。

“VK”是啥?“Alex Brown”又是誰(shuí)?疑問(wèn)充滿了我的心頭,我開(kāi)始嘗試尋找這位“Alex Brown”,很快就有了結(jié)果:在俄羅斯知名在線社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)網(wǎng)站VKontakte上一個(gè)名為“innawoods2021”的社區(qū)中,社區(qū)管理員發(fā)布過(guò)有關(guān)我PK素材的帖子。不知道為什么,這位名為“Alexey”的管理員瀏覽了innawoods吧并且注意到了我的素材,他表示由于注冊(cè)困難尚未與我取得聯(lián)系,不過(guò)在帖子中注明了我的ID以及素材出處。此外,他還基于我的素材繪制了AEK-999與PKP無(wú)托型的素材。


Alexey發(fā)布的帖子,機(jī)翻勿噴,反正大致意思能明白就行(

隨著對(duì)該社區(qū)瀏覽的深入,更多有趣的細(xì)節(jié)出現(xiàn)了。首先,該社區(qū)似乎從很早開(kāi)始就以濃厚的繪畫(huà)創(chuàng)作氛圍為特色,社區(qū)成員們大量創(chuàng)作出符合IW風(fēng)格的素材或者篇幅更大的主題繪畫(huà)。社區(qū)則通過(guò)定期主題繪畫(huà)比賽的形式鼓勵(lì)大家的創(chuàng)作,每次比賽都不乏優(yōu)秀制作,比賽以匿名投票的形式?jīng)Q出優(yōu)勝者,社區(qū)內(nèi)還有一個(gè)專門的冠軍榜記錄歷次比賽得票數(shù)最高的創(chuàng)作者。此外,社區(qū)還專門收集素材創(chuàng)作請(qǐng)求,以便有心的畫(huà)手去完成它們。

最近的一次比賽,主題是食物
今年2月管理員發(fā)布的社區(qū)宣傳帖
完全獨(dú)立創(chuàng)作的IW主題繪畫(huà)作品
武器素材二創(chuàng),以及塔克夫式的UI風(fēng)格
是的,甚至有人畫(huà)載具(
大量的二創(chuàng)裝扮界面
各種主題繪畫(huà),挺適合做小說(shuō)插圖的

了解到還有著這樣一個(gè)活躍的社區(qū)存在,我決定同這名管理員接觸。我試探性地在社區(qū)里發(fā)布了2年前繪制的M60E6機(jī)槍,只在一些細(xì)節(jié)上做了調(diào)整,結(jié)果當(dāng)天晚上就收到了他的私信。

我怎么也不會(huì)想到會(huì)以這種方式見(jiàn)到自己的兩年前畫(huà)的東西...

那一晚的對(duì)話既是一段友誼的開(kāi)始,也是我重新開(kāi)始繪制IW素材的開(kāi)始,我忽然意識(shí)到,即使是自己那顯得簡(jiǎn)陋甚至幼稚的繪畫(huà)也能夠獲得自己的觀眾并啟發(fā)新的創(chuàng)作。我從舊的作品中挑選了一部分并進(jìn)行少量修改,在Alexey的幫助下更新到了網(wǎng)站中。并且在隨后一年多的時(shí)間,直到今天,我一直為IW創(chuàng)作新的素材,并在“innawoods2021”社區(qū)中進(jìn)行發(fā)布。與此同時(shí),我覺(jué)得自己也是幸運(yùn)的,一年的時(shí)間里見(jiàn)證了越來(lái)越多創(chuàng)作者的加入以及網(wǎng)站中素材數(shù)量的可觀增長(zhǎng),許多沒(méi)有創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的社區(qū)成員也開(kāi)始嘗試畫(huà)一些簡(jiǎn)單的素材并參加社區(qū)比賽。

食物主題比賽的參賽作品

隨著網(wǎng)站素材數(shù)量的不斷增加,一些功能也陸續(xù)被添加進(jìn)網(wǎng)站,最重要的一個(gè)就是完善了物品分類制度。在原本一級(jí)目錄的基礎(chǔ)上增添了二級(jí)目錄,方便進(jìn)一步根據(jù)物品特點(diǎn)縮小查找范圍,如武器上按照槍族或者供彈方式細(xì)分,醫(yī)療物品按照繃帶、注射器、藥品和醫(yī)療包細(xì)分等等。此外大多數(shù)物品具有一個(gè)或者多個(gè)變種素材,如同一槍械的不同槍管型號(hào)、同一迷彩樣式的不同服裝類型等等,因此網(wǎng)站實(shí)際素材的數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于素材欄所顯示的。不久后新增了輸入檢索功能,可以進(jìn)一步幫助快速準(zhǔn)確地搜索想要的素材。

另一個(gè)重要的更新是武器DIY系統(tǒng)的完善。在增加各種皮軌配件的同時(shí),添加了多款可以完全通過(guò)槍管、機(jī)匣等零部件進(jìn)行自由組裝的武器,比如AK系列、PK系列等等,未來(lái)網(wǎng)站上的大部分武器素材都會(huì)做類似的模塊化重置。武器組裝是完全不受限制的,只需要將部件拖動(dòng)到相應(yīng)的位置,調(diào)整圖層順序,最后保存即可。嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽?zhàn)術(shù)化改裝亦或是純粹的魔改,拼裝的無(wú)限可能性將由玩家們自己發(fā)掘。

此外還有一些小的改進(jìn)。保存功能被完善了,現(xiàn)在支持保存多個(gè)人物的存檔,可以隨時(shí)修改它們并導(dǎo)出為完整的png圖片;網(wǎng)站目前支持英、俄、中三種語(yǔ)言,不過(guò)由于我摸魚(yú),目前只有一部分藥品完成了漢化,后面抽時(shí)間會(huì)繼續(xù)漢化的工作;增加了一個(gè)更新日志以便玩家了解最新更新了哪些素材。

利用目錄檢索配備450mm槍管的HK21
對(duì)已經(jīng)漢化的物品,還支持中文檢索
大量供組裝AK使用的零件
組裝一支來(lái)自COD的Fennec沖鋒槍

所以是的,如同VK社區(qū)的簡(jiǎn)介寫(xiě)的一樣:"Reborn!",Innawoods復(fù)活了,它回到了那群仍然熱衷于創(chuàng)作與分享的愛(ài)好者手中。社區(qū)很小,但總是有新人了解它乃至加入創(chuàng)作的隊(duì)伍中,目前據(jù)我所知有來(lái)自俄羅斯、烏克蘭、美國(guó)、巴西等多個(gè)國(guó)家的創(chuàng)作者在社區(qū)活躍著,特別的,最近我聽(tīng)說(shuō)除去VK平臺(tái)外還有別的興趣小組在為網(wǎng)站創(chuàng)作素材。只要不停下創(chuàng)作的腳步,IW的道路就會(huì)不斷延伸(霧)。

后記

與Alexey接觸的頭幾個(gè)月里我心里一直有個(gè)疑問(wèn)。每一次我畫(huà)了新的素材后總是他幫助更新到網(wǎng)頁(yè)的,我將素材打包發(fā)給他后很快網(wǎng)站上就會(huì)相應(yīng)地更新;作為社區(qū)管理員,他負(fù)責(zé)組組織比賽,比賽作品中契合IW風(fēng)格的素材(無(wú)論排名),征詢作者同意后,這些素材總是能在比賽結(jié)束后迅速更新到網(wǎng)頁(yè)里;更不用說(shuō)他本人創(chuàng)作的素材數(shù)量大概是IW里最多的。所以,他是Innawoods的創(chuàng)建者嗎,或者說(shuō)是同時(shí)管理著網(wǎng)站和社區(qū)的人嗎?隨著網(wǎng)站功能性更新的落定,我的這種疑慮就更深了。三個(gè)月前我第一次有了本篇文章的想法。最初的創(chuàng)建者是誰(shuí)?你是怎樣參與到網(wǎng)站更新工作的?這個(gè)VK平臺(tái)上的社區(qū)是如何建立并發(fā)展成現(xiàn)在這種模式的?我告訴了他我的想法并拋出了這一系列的問(wèn)題,下面是他的回答。

真相

兩年前、貼吧的藝術(shù)家、添加素材(sprite,直譯精靈,在游戲制作中指2D美術(shù)素材),一切就這么自然而然地串接了起來(lái)。我不知道52當(dāng)時(shí)是否能想到,“半路殺出的俄羅斯群組”恰恰是受到了貼吧的啟發(fā)并在日后2年里成長(zhǎng)為龐大的繪畫(huà)創(chuàng)作社區(qū)。而反過(guò)來(lái),又有多少人能想到,那個(gè)小說(shuō)家不再的森林是如今這一切“奇跡”的始發(fā)點(diǎn)。

我也曾思考,離去的小說(shuō)家們是否愿意延續(xù)未完的故事,又或者是否會(huì)有新的傳說(shuō)于“深林”中流傳?講好故事,文本固然是重要的,但也許我們同樣需要一個(gè)好的“說(shuō)書(shū)人”去留住匆匆而過(guò)的路人。至于這位“說(shuō)書(shū)人”會(huì)以什么樣的形式出現(xiàn),這不恰恰是IW未來(lái)有待發(fā)掘的東西嗎?我更愿意相信,好的故事從來(lái)不會(huì)消亡,它們埋藏在時(shí)間的塵土之下,靜候一次全新的講述。

十年前,Innawoods從BROTON的奇思妙想中誕生,十年時(shí)光里,無(wú)論是貼吧的小說(shuō)家,還是如今眾多的素材畫(huà)手,亦或是每一個(gè)仍然樂(lè)意用IW捏一個(gè)人物然后賦予他簡(jiǎn)短背景的玩家,我們沿著B(niǎo)ROTON粗略的構(gòu)想,以自己的方式續(xù)寫(xiě)著既獨(dú)屬于個(gè)人、也屬于全I(xiàn)W社區(qū)的故事?;蛟S有一天,我們能夠見(jiàn)證這款“軍宅暖暖”真正的重生……

深林之中,仍然有人在續(xù)寫(xiě)關(guān)于它的故事——Innawoods與它的10年的評(píng)論 (共 條)

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