粥同人游戲角色概念戰(zhàn)士職階01
2023-02-20 23:56 作者:JoNaiAzeeJoseDa | 我要投稿
【英雄概念】:
使用6種大類劃分,輔助,射手,術士,特工,戰(zhàn)士,重裝。劃分會直接影響英雄的職能天賦技。
職業(yè)能力:【輔助】
輔助5米內(nèi)存在友方時,自身和范圍內(nèi)隊友每秒額外恢復1%生命值。
職業(yè)能力:【射手】
6秒內(nèi),傷害敵方英雄單位或者傳奇中立單位5次后,攻擊速度提升20%,持續(xù)5秒。
職業(yè)能力:【術士】
普通攻擊造成法術傷害,而不是物理傷害。
職業(yè)能力:【特工】
擊殺中立敵人和傳奇敵人,額外獲得10情報值。擊殺或助攻英雄額外獲得20情報值。
職業(yè)能力:【戰(zhàn)士】
生命值和技力值的恢復速度不再是每秒恢復5點,而是以10點做為基礎值。
職業(yè)能力:【重裝】
生命值低于50%時,雙抗提升10點。






