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【玩家分享】《阿爾特斯:超越時空》測評——末日機甲的浪漫

2022-05-19 16:56 作者:PICO-VR官方  | 我要投稿


上周Pico Store上新了一款二次元視覺小說類型游戲《阿爾特斯:超越時空》,故事的舞臺設(shè)置在260年后虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)達(dá)的一座地下都市“A.T(Augmented Tokyo)”,玩家將扮演主角克洛伊,駕駛機甲抵御超巨型生物殞星獸的入侵,同時在不斷展開的對話和冒險中為自己死去的“朋友”洸子復(fù)仇。在游戲中你可以感受駕駛巨型機甲的刺激與震撼,可以近距離欣賞未來歌姬的VR夢幻現(xiàn)場演唱會,可以通過接二連三出現(xiàn)的選擇來決定故事的走向發(fā)展。如果你也心動了的話,就讓我們穿越到2280年,一起來了解一下這部被稱為神作的《阿爾特斯:超越時空》。


多線性敘事 解鎖不同結(jié)局

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《阿爾特斯:超越時空》最引人矚目的就是被譽為VR游戲史上故事內(nèi)容最豐富的多結(jié)局劇情。有位游戲研究者說過,游戲的本質(zhì)是創(chuàng)造“復(fù)數(shù)可能的敘事“的規(guī)則集合。毫無疑問,《阿爾特斯:超越時空》將這一點體現(xiàn)的淋漓盡致。游戲擺脫了小說、動漫、電影等媒介故事結(jié)局唯一性的束縛,同時也擯棄了以往傳統(tǒng)角色扮演游戲的單線敘事模式,而是向玩家提供了各種可供選擇的結(jié)局。能感覺到游戲劇情由淺入深,逐層推進,后期將前面留下的所有伏筆全部一一解開,每個結(jié)局都將不同人物刻畫的細(xì)致入微,特別是諾婭的故事線真是賺足了眼淚。

玩家可以通過游戲中的ARIADNE實時查看自己目前的劇情分支與進度,同時也可以使用跳過功能來略過經(jīng)歷過的劇情,從而加快自己的游戲進度。最終通過多周目的劇情打卡不同的游戲結(jié)局,到達(dá)星圖的尾端點亮不同顏色的星星。聽說Pico論壇現(xiàn)在還有活動,上傳星星截圖即可獲得最高400P幣的獎勵,https://bbs.picovr.com/post/7096754228806287391,趕快參加吧。



動漫既視感 絕對沉浸體驗

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視覺小說即文字冒險類游戲,屬于Gal Game(美少女游戲)的一種,傳統(tǒng)的Gal Game基本上多采用靜止的插畫圖,故事的推進也主要依賴文字文本。然而這部游戲卻突破了傳統(tǒng)Gal Game的限制,VR技術(shù)的運用完美的適配了未來機甲的主題設(shè)定,游戲過程中讓我產(chǎn)生了置身于日系動漫的錯覺,就沉浸感來說是非常震撼的體驗。

游戲可以選擇日語或英語兩種配音,但我大力推薦日語配音。Gal Game本身就被認(rèn)為是日本獨特的一種文化現(xiàn)象,而《阿爾特斯:超越時空》二次元的畫風(fēng)加上日本VR游戲開發(fā)商的制作,種種日系屬性都在說明游戲中的日語配音對于玩家來說不可錯過,熟悉二次元的玩家更是能聽到許多耳熟能詳?shù)腃V,其中主角克洛伊的CV就是曾為《鬼滅之刃》中彌豆子配音的鬼頭明里。

此外,正如IGN Japan所評價的那樣,《阿爾特斯:超越時空》的音樂可謂是游戲的一大亮點。無論是與殞星獸激戰(zhàn)時耳邊響起的熱血戰(zhàn)曲,還是AI歌姬在演唱會上的動感舞曲,亦或是游戲中各個場景下恰到好處的BGM,都是推動游戲劇情發(fā)展不可或缺的組成部分。官方發(fā)布的原聲專輯中就包含四十多首曲目,感興趣的朋友可以前去大飽耳福。



操作交互的缺失 兩極分化的評價

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視覺小說的特質(zhì)決定了《阿爾特斯:超越時空》不會成為一款高自由度的VR游戲。游戲開發(fā)者雖在這部游戲中將VR游戲的沉浸感表現(xiàn)得淋漓盡致,但卻沒有選擇利用VR超強的交互性,這讓許多不了解視覺小說這一游戲類型的玩家大失所望,而這也是導(dǎo)致游戲評論區(qū)兩極分化的原因所在。

其實這是可以預(yù)料到的結(jié)果。事實上,玩游戲在某種意義上需要玩家的參與性與主動性。高度沉浸在游戲所創(chuàng)造的世界里——這一過程需要玩家投入大量的精力,因此游戲必須通過補充成就感、充實感來激發(fā)人們的游戲動機,例如在RPG游戲中玩家常通過擊殺游戲中的怪物來獲得獎勵或贊賞,或者階段性地習(xí)得一些游戲技能來讓游戲角色變得強大。

然而在《阿爾特斯:超越時空》中,大量的文字?jǐn)⑹?、冗長的故事情節(jié)、極少的操作體驗讓不少操作型玩家無法獲得成就感與充實感,也就喪失了繼續(xù)游戲的動力。但我認(rèn)為正是這種操作交互與戰(zhàn)斗體驗的弱化,才使得玩家對游戲劇情的沉浸感更加強烈。視覺小說這種游戲類型之所以采用更接近小說的一種游戲形式,是因為視覺要素相對較少的小說與其他媒介相比,反而更容易引發(fā)讀者豐富的想象力??梢韵胂螅绻栋柼厮梗撼綍r空》里滿是天花亂墜的戰(zhàn)斗操作與豐富的VR交互體驗,也許你我關(guān)注的重點就不會放在匠心獨運的劇情之上,而這樣的《阿爾特斯:超越時空》我相信也不是開發(fā)者想要傳達(dá)給玩家的初心。



總體而言,我認(rèn)為《阿爾特斯:超越時空》是一部不可多得的佳作,尤其適合想要體驗豐富劇情的玩家以及熱衷于ACG的玩家。如果你不巧不是這類型玩家,我也強烈建議你不妨靜下心來用心感受一下VR視覺小說的魅力所在,相信《阿爾特斯:超越時空》動人的故事與精良的制作不會讓你失望。

內(nèi)容創(chuàng)作者:Roketsu

內(nèi)容來自Pico官方社區(qū)論壇:https://bbs.picovr.com/post/7098947386730348580



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