PSO2NGS 70級(jí)火山版本新增天賦翻譯
Hu
1.「マッシブハンターエクストラシールド」
マッシブハンター(霸體主動(dòng)技能)的效果結(jié)束后給與角色護(hù)盾。護(hù)盾只在PA發(fā)動(dòng)中展開,降低受到的傷害、防止硬直與擊飛。展開中受到一定次數(shù)攻擊后消失。
2.「ソードアタックオルタネーション」?※大劍專用
ハンターアーツアヴェンジ(PA復(fù)仇)發(fā)動(dòng)后的第一次普通攻擊變?yōu)閺?qiáng)力攻擊。
3.「パルチザンクイックアサルト」?※長(zhǎng)槍專用
墊步攻擊或者墊步反擊、アサルトチャージ(PA后蓄力派生)、PB發(fā)動(dòng)后的特定時(shí)機(jī)可以通過按下武器動(dòng)作鍵高速接近敵人進(jìn)行攻擊。
4.「ワイヤードアヴェンジレンジコレクション」??※自在槍專用
觸發(fā)ハンターアーツアヴェンジ(PA復(fù)仇)的PA由距離適用的威力上升變?yōu)榭偸亲畲笾怠?/p>
Fi
1.「リミットブレイクアフターPPセイブ」?※主職業(yè)/Fi武器專用
リミットブレイク(提高造成傷害以及受到傷害的主動(dòng)技能)的效果結(jié)束后,一定時(shí)間內(nèi)減少PP消耗量。因リミットブレイクエンデュランス(根性,受到致命傷害后HP變?yōu)?并結(jié)束リミットブレイク)而結(jié)束的情況下不會(huì)發(fā)動(dòng)。
2.「ツインダガークイックアタック」?※雙小劍專用
普通攻擊的第4段或者アクセルドライブ(PA后派生)、PB發(fā)動(dòng)后的特定時(shí)機(jī)可以通過按下普通攻擊鍵一邊高速移動(dòng)一邊進(jìn)行攻擊。
3.「セイバーウィンドエクストラ」??※雙頭劍專用
カマイタチ(鐮鼬風(fēng))的最大層數(shù)變?yōu)?階段。在身纏第3階段カマイタチ(鐮鼬風(fēng))的狀態(tài)下可以通過使用デッドリーアーチャー(盤子)消耗全部的カマイタチ(鐮鼬風(fēng))。另外,使用スパイラルドライブ(長(zhǎng)按普通攻擊)后カマイタチ(鐮鼬風(fēng))會(huì)變?yōu)榈?階段。
4.「ナックルアタックオルタネーション」?※拳套專用
不輸入方向鍵使用普通攻擊第5段,攻擊動(dòng)作會(huì)變?yōu)榭焖龠荡颉?/p>
Ra
1.「ウィークバレットセルフベネフィット」
被ウィークバレット(脆化彈)擊中的敵人的沒有受到脆化彈效果影響的部位受到的傷害增加。這個(gè)效果只對(duì)自身的攻擊適用。
2.「オブスキュアフォーム」
攻擊敵人造成的仇恨降低(意譯)。
3.「ライフルグレネーダーアドバンス」?※步槍專用
ライフルグレネーダー(長(zhǎng)按武器動(dòng)作的地雷)發(fā)動(dòng)時(shí)產(chǎn)生無敵時(shí)間。
4.「ランチャーアタックリインフォース」?※大炮專用
*主動(dòng)技能
一定時(shí)間內(nèi),不蓄力的普通攻擊的威力以及速度上升。
Gu
1.「チェイントリガーインクリース」?※主職業(yè)/雙機(jī)槍專用
チェイントリガー(藍(lán)圈)的最大連鎖數(shù)增加到150。但101連鎖以后每1連鎖上升的威力降低。
2.「ヘイルオブバレッツ」?※雙機(jī)槍
*主動(dòng)技能
可以使用通過消耗攻擊積蓄槽而發(fā)動(dòng)的高速連續(xù)射擊。該攻擊不適用チェインフィニッシュ(藍(lán)圈引爆增傷)以及チェインブースト(連鎖數(shù)越高攻擊速度越高)的效果。
3.「チェインフィニッシュアドバンス」?※主職業(yè)/雙機(jī)槍專用
チェインフィニッシュ(藍(lán)圈引爆增傷)發(fā)動(dòng)時(shí)產(chǎn)生無敵時(shí)間。
4.「チェインフィニッシュPPセイブ」?※主職業(yè)/雙機(jī)槍專用
チェインフィニッシュ(藍(lán)圈引爆增傷)發(fā)動(dòng)后,一定時(shí)間內(nèi)減少PP消耗量。
Fo
1.「ユナイトテクニックPPウェルアップ」?※主職業(yè)/Fo、Te武器專用
復(fù)合屬性法術(shù)發(fā)動(dòng)中可以自然回復(fù)PP。
2.「UテクニックゲージアンプリファイFo」?※Fo、Te武器專用
以弱點(diǎn)屬性的法術(shù)或者法擊爆發(fā)攻擊敵人時(shí),增加復(fù)合屬性法術(shù)槽的積蓄量。
3.「ロッドチャージクイックムーブ」?※長(zhǎng)杖專屬
提高法術(shù)蓄力中的移動(dòng)速度。
4.「タリスサインマーキング」?※導(dǎo)具專用。
以普通攻擊或武器動(dòng)作多次擊中敵人后令其進(jìn)入標(biāo)記狀態(tài)。標(biāo)記狀態(tài)的敵人受到的導(dǎo)具展開法術(shù)的傷害增加。
Te
1.「ロングレンジシフタ?デバンド」?※主職業(yè)專用。
*主動(dòng)技能
在前方發(fā)動(dòng)シフタ?デバンド(紅藍(lán)圈)。和普通的シフタ?デバンド(紅藍(lán)圈)共CD。
2.「UテクニックゲージアンプリファイTe」?※Fo、Te武器專用
以弱點(diǎn)屬性的法術(shù)或者法擊爆發(fā)攻擊敵人時(shí),增加復(fù)合屬性法術(shù)槽的積蓄量。
3.「ウォンドエレメントパスート」?※短杖專用。
使用法擊暴擊攻擊敵人一定次數(shù)后,可以通過發(fā)動(dòng)ウォンドエレメントリヴォーク(長(zhǎng)按武器動(dòng)作)進(jìn)行追加攻擊。該技能不能使用時(shí),ウォンドエレメントリヴォーク(蓄力法術(shù)改變法擊爆發(fā)屬性)也變得不能使用。
4.「タリスサインマーキング」?※導(dǎo)具專用。
以普通攻擊或武器動(dòng)作多次擊中敵人后令其進(jìn)入標(biāo)記狀態(tài)。標(biāo)記狀態(tài)的敵人受到的導(dǎo)具展開法術(shù)的傷害增加。
Br
1.「スペシャルアビリティオプティマイズBr」?※主職業(yè)/Br武器專用
裝備中的武器和防具的特殊能力中,打擊武器威力上升值與射擊武器威力上升值各自合計(jì),以其中較高方的數(shù)值對(duì)打擊、射擊雙方的武器威力適用。
2.「レスタサインPPゲイン」
使用レスタサイン(綠藥)時(shí)回復(fù)PP。
3.「FアティチュードPPセイブ」?※拔劍專用
フェアレスアティチュード(自動(dòng)反擊盾)發(fā)動(dòng)后使用的第一次PA的PP消耗量減少。
4.「バレットボウイルードEXカウンター」?※強(qiáng)弓專用
バレットボウイルードエクスパンド(PA后武器動(dòng)作回避)回避成功時(shí)可以通過普通攻擊進(jìn)行反擊。
Bo
1.「ピニオンブレード」?※飛翔劍專用
*主動(dòng)技能
可以通過消耗攻擊積蓄槽向前方釋放強(qiáng)力斬?fù)簟?br>2.「ディクラインジェルンエフェクト」?※主職業(yè)/Bo武器專用
フィジカルディクライン和エレメンタルディクライン(物理以及元素down積蓄量上升的debuff)追加弱化敵人攻擊的效果。敵人同時(shí)被賦予這兩種debuff時(shí),弱化量提高。
3.「シュツルムジーカーラピッドブースト」?※主職業(yè)/魔裝腳專用
シュツルムジーカー(消耗槽的主動(dòng)攻擊技能)發(fā)動(dòng)后,一定時(shí)間內(nèi)提高PA的攻擊速度。
4.「スペシャルアビリティオプティマイズBo」?※主職業(yè)/Bo武器專用
裝備中的武器和防具的特殊能力中,打擊武器威力上升值與法擊武器威力上升值各自合計(jì),以其中較高方的數(shù)值對(duì)打擊、法擊雙方的武器威力適用。
Wa
1.「ファミリアユニゾンマーキングクリフ」?※奏具專用
被ファミリアユニゾン(伙伴合擊)擊中的敵人變?yōu)槭艿渐去欹芝毳辚榨蕞`キング(標(biāo)記)的標(biāo)記狀態(tài)。
2.「タクトギアエクストラ」?※奏具專用
タクトギア(伙伴槽,包括鳥狗和馬龍)的最大充能增加到3。
3.「マルメロペイシェンス」?※主職業(yè)/奏具專用
長(zhǎng)按武器動(dòng)作期間,受到的傷害降低并且防止硬直與擊飛。另外,受到攻擊時(shí)也會(huì)積蓄馬龍槽。