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【黑暗戰(zhàn)帥】10版混沌星際戰(zhàn)士規(guī)則解讀(二)——阿巴頓

2023-07-23 08:51 作者:富饃之煮  | 我要投稿

書接上文。

吾乃惡魔之首,銀河的掠奪者,偽帝將由我親自誅殺。——阿巴頓

伊澤凱爾-阿巴頓,又稱大掠奪者,混沌戰(zhàn)帥,曾經(jīng)是荷魯斯之子戰(zhàn)團(tuán)的一連長(zhǎng),四王議會(huì)的成員,如今則是黑色軍團(tuán)的領(lǐng)主。阿巴頓的名字來(lái)自希伯來(lái)語(yǔ)圣經(jīng),意為無(wú)底深淵,毀滅之地,之后也被用于命名一位驅(qū)使蝗蟲大軍的天使。

作為戰(zhàn)錘40K的最主要反派人物,阿巴頓的劇情故事從荷魯斯之亂的開端——63-19號(hào)星球攻城戰(zhàn),一直延續(xù)到當(dāng)前的時(shí)間線——惡兆方舟。但這一篇專欄,我們暫時(shí)不討論阿巴頓的背景和劇情,而是在桌面上的阿巴頓,和他在混沌星際戰(zhàn)士這個(gè)勢(shì)力中不可替代的作用。


英雄人物

我們知道,戰(zhàn)錘40K的10版規(guī)則相比之前版本,精簡(jiǎn)了大量的規(guī)則文本,尤其是特殊人物自帶的各種能力,原本一頁(yè)紙寫不下的復(fù)雜規(guī)則內(nèi)容,如今都能被壓縮在A5大小的一張卡片中。在這個(gè)前提下,為了體現(xiàn)出各個(gè)勢(shì)力的英雄人物的戰(zhàn)略能力和戰(zhàn)斗技藝,GW為一些史詩(shī)英雄設(shè)計(jì)出了可以變化的能力:

一些典型的三選一(或者六選二)技能,相信熟悉劇情的玩家通過(guò)名字就能猜出每個(gè)技能屬于誰(shuí)。

擁有這種能力的角色包括基里曼莊森兩位帝國(guó)原體、老馬老莫安格隆三位惡魔原體、戰(zhàn)帥阿巴頓、大技師考爾、NEC寂靜王、修女的圣卡特琳娜出殯隊(duì)伍和暗影大惡魔比拉克,他們毫無(wú)疑問(wèn)都是各自勢(shì)力在桌面上的核心單位。其他勢(shì)力中有的根本沒(méi)有這樣的史詩(shī)人物(典型的比如泰倫,其指揮者蟲巢意志不在戰(zhàn)場(chǎng)上),有的更傾向于近戰(zhàn)單挑而非光環(huán)增益,或是被GW認(rèn)為不應(yīng)承擔(dān)復(fù)雜能力,比如大部分SM戰(zhàn)團(tuán)的戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)、IG的太陽(yáng)領(lǐng)主、禁軍的圖拉真、獸人的碎骨者、鈦的影陽(yáng)遠(yuǎn)見等等。

比較搞笑的是,三選一光環(huán)在九版末期出現(xiàn),這一時(shí)期更新的三個(gè)特殊人物——莊森、安格隆和瓦什托爾都擁有這個(gè)能力。而到了十版后,在背景中取得重大勝利的瓦什托爾,在桌面規(guī)則中不僅仍然委身于CSM陣營(yíng),而且失去了可選光環(huán),成為了一個(gè)單純的反載具單位。

在擁有可變能力的這些角色中,阿巴頓也是十分獨(dú)特的,接下來(lái)我們就逐一分析阿巴頓的技能和與其對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)傾向:

大掠奪者

阿巴頓中文數(shù)據(jù)卡正面

相比于上個(gè)版本,阿巴頓的分?jǐn)?shù)從350分降到了280分,但是屬性變化不大,T6變成了T5,保留了2+甲保4+特保和9血身材,抗擊打能力基本相同。輸出端上,荷魯斯之爪從突擊4變成了A4連擊1,近戰(zhàn)武器都獲得了毀傷,對(duì)人傷害相比上版本略有提升,對(duì)載具傷害基本不變。但要注意,雖然荷魯斯之爪攻擊次數(shù)很高,但仍應(yīng)盡量避免被對(duì)手人海拖入近戰(zhàn)。

阿巴頓右手裝備的武器是荷魯斯本人使用過(guò)的動(dòng)力爪。荷魯斯之亂結(jié)束后,此爪曾與戰(zhàn)帥遺體一同被帝皇之子戰(zhàn)團(tuán)奪走,而后被阿巴頓奪回。荷魯斯遺體以及他的另一件武器,戰(zhàn)錘世界毀滅者均被阿巴頓銷毀。

——黑暗天命

10版的指揮官大都有一個(gè)與戰(zhàn)略技能相關(guān)的能力,而阿巴頓的黑暗天命能力可以看做穩(wěn)定的每回合回復(fù)1CP,使得CSM的CP點(diǎn)數(shù)整體較為充裕,這在之前的版本中都不常見。唯一需要注意的是,在關(guān)鍵回合阿巴頓可能開兩次黑暗契約,但每回合最多只能回復(fù)1CP。

阿巴頓左手裝備的武器:魔劍德拉查尼恩,是戰(zhàn)帥第一次黑暗遠(yuǎn)征的戰(zhàn)利品。此劍并非惡魔寄宿,而是由曾與帝皇本人交手的惡魔德拉查尼恩直接化形而成。惡魔的面容位于劍柄處,劍身上浮現(xiàn)的面孔則皆為被阿巴頓用此劍斬殺的靈魂。

——戰(zhàn)帥能力

戰(zhàn)帥能力有三種,輸出增益、防御端強(qiáng)化和士氣重投。通常來(lái)說(shuō)至高仇恨,也就是6寸重投命中肯定是最常用的能力。畢竟先消滅敵人,自然就不需要特保或是士氣重投了。最重要的是,這個(gè)6寸重投對(duì)所有類型的單位都適用。CSM的絕大多數(shù)射擊和近戰(zhàn)都是3+命中,重投失敗命中的提升約20%-25%。尤其是對(duì)于以射擊為主的CSM載具和惡魔引擎,阿巴頓提升的輸出是非常顯著的。單是至高仇恨這一條能力,就支撐起了近期比賽中的一個(gè)CSM載具表。在這個(gè)表中,三臺(tái)掠食者坦克、一臺(tái)維護(hù)者和三只鑄造獸圍繞在阿巴頓身邊輸出,納垢靈、教徒和猛禽在前場(chǎng)卡位,從而在跟禁軍和靈族的對(duì)抗中不落下風(fēng)。

此外要記得,阿巴頓自身攜帶混沌無(wú)分印記,即使切換了光環(huán),也能重投命中1。

混沌魔尊之印同樣非常兇悍。我們之前提到過(guò)用阿巴頓強(qiáng)化受詛教徒,在前場(chǎng)吸收傷害的打法。但除此之外,在阿巴頓聯(lián)合一隊(duì)黑兵的場(chǎng)景中,4+特保2血的黑兵也能在前場(chǎng)堅(jiān)持很久。但作為一個(gè)平均3+甲保,惡魔步兵和惡魔引擎自帶5+特保,還有2CP蔑視甲胄的硬步兵勢(shì)力,4+甲保顯得并不總是那么珍貴。

叛亂軍團(tuán)之主相比于前兩個(gè)能力,就顯得比較沒(méi)有意義了。CSM是一個(gè)整體LD很高的勢(shì)力,即便是LD測(cè)試失敗,目前版本的懲罰也并不足以讓戰(zhàn)帥放棄重投。

——聯(lián)合單位

阿巴頓中文數(shù)據(jù)卡背面

阿巴頓只能和軍團(tuán)戰(zhàn)士(也就是黑兵)和終結(jié)者組成聯(lián)合單位,而綜合性價(jià)比更高的神選和附魔戰(zhàn)士都不能選,這無(wú)疑降低了阿巴頓的近戰(zhàn)上限(神選自帶突擊沖鋒)。如果要聯(lián)軍,連S印終結(jié)者(用CP獲得突擊射擊沖鋒)或是N印終結(jié)者(用CP獲得隱秘和12寸被射擊)都是不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然阿巴頓本身的硬度并不低,即便留著沖天辮,背著高聳的戰(zhàn)利品架,也能藏在大部分墻后。所以在不缺少輸出的載具表中,并不總是需要花200多分給阿巴頓增加15-20血。是否攜帶聯(lián)合單位,需要評(píng)估對(duì)手的火力密度是否足以輕松擊殺阿巴頓,以及對(duì)手是否攜帶大量刺殺單位,比如帝國(guó)刺客,斬首大師,利卡特等等。

——黑暗契約選擇

在射擊階段,阿巴頓的黑暗契約只能選擇致命一擊效果(FAQ中強(qiáng)調(diào)過(guò)連擊1和連擊1不疊加),這樣無(wú)論是打T4步兵,還是更硬的單位,都能提升2-4點(diǎn)最終傷害。而在近戰(zhàn)階段,由于阿巴頓的兩種武器都有毀傷,S值又都很高,相比于自動(dòng)造傷的提升,連擊1的提升更為顯著,所以近戰(zhàn)黑暗契約無(wú)疑選擇連擊1。同時(shí),阿巴頓攜帶四神印記,所以無(wú)論開哪種黑暗契約都是5+暴擊。

混沌終結(jié)者中文數(shù)據(jù)卡正面,這里要注意FAQ將終結(jié)者的特保修正為4+。

但當(dāng)阿巴頓和終結(jié)者組成聯(lián)合單位時(shí),黑暗契約的選擇會(huì)發(fā)生一些變化。

混沌終結(jié)者的復(fù)合爆矢槍適合致命一擊,而復(fù)合武器(對(duì)步兵4+,毀滅傷害,速射1)更適合連擊1,因此在面對(duì)高甲步兵時(shí),應(yīng)當(dāng)舍棄阿巴頓荷魯斯之爪的效果,選擇連擊1來(lái)提升5-10槍復(fù)合物器的射擊。

混沌終結(jié)者的幾種近戰(zhàn)武器都屬于高S武器,和阿巴頓的近戰(zhàn)武器一樣適合連擊1。

——戰(zhàn)術(shù)選擇

阿巴頓的戰(zhàn)術(shù)選擇很簡(jiǎn)單,無(wú)論你的軍表是目前最流行的載具表,還是比較偏新手入門向的,以附魔浩劫紅字神選等精英步兵為主力的步兵表,都應(yīng)該將阿巴頓加入軍表,并且在部署階段將他放在預(yù)備隊(duì)中。在你的第一個(gè)回合,當(dāng)其他所有單位完成移動(dòng)后,將阿巴頓增援入場(chǎng),放置在所有核心單位的中央,同時(shí)向你的對(duì)手宣告:全銀河最邪惡最兇殘最狡猾的惡棍,前來(lái)發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)征,誅殺偽帝。之后如果對(duì)手火力不強(qiáng),則阿巴頓走位可以較為激進(jìn),主動(dòng)到中前場(chǎng)尋求近戰(zhàn)機(jī)會(huì)。如果對(duì)手火力明顯強(qiáng)于我方,則應(yīng)當(dāng)盡可能通過(guò)走位保存阿巴頓的狀態(tài),在關(guān)鍵回合尋求突進(jìn)沖鋒的機(jī)會(huì)。

——模型相關(guān)

阿巴頓塑料模型,更新于八版警戒星之戰(zhàn)時(shí)期。阿巴頓身上攜帶的大部分頭骨與他本人的頭圍相近,大概都屬于星際戰(zhàn)士,但至今沒(méi)人知道戰(zhàn)利品架上為何會(huì)有一顆基賊頭骨。

相比于將近二十年前出的老金屬模型,八版更新的阿巴頓塑料模型造型相當(dāng)霸氣,開模非常精細(xì),制作難度也不大,能替換的零件只有三種臉型和披風(fēng)。值得說(shuō)的就是沖天辮,一方面被背后的戰(zhàn)利品架遮擋,最好先假組,涂裝好后再粘牢;另一方面還比較容易斷,失去了沖天辮的戰(zhàn)帥就如同失去了靈魂。

在背景設(shè)定中阿巴頓體格龐大,這一點(diǎn)也被體現(xiàn)在了模型上,阿巴頓的模型明顯高于一般的新比例星際戰(zhàn)士,僅比基里曼矮一頭。

阿巴頓模型手心向上的姿勢(shì),大概來(lái)自于這張描繪第十三次黑暗遠(yuǎn)征的經(jīng)典原畫。他手中的星球即為在此次戰(zhàn)役中被摧毀的卡迪亞。

除了阿巴頓外,混沌星際戰(zhàn)士中還有不少惡名昭彰的老兵,但其中阿里曼、泰弗斯和卡恩已經(jīng)在前幾個(gè)版本先后回歸各自軍團(tuán)陣營(yíng)。下一篇專欄,我們將統(tǒng)一介紹幾位目前還在混沌星際戰(zhàn)士勢(shì)力中的史詩(shī)人物。

敬請(qǐng)期待下期,混沌星際戰(zhàn)士單位分析——哈肯、修倫、塞弗、盧修斯


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【黑暗戰(zhàn)帥】10版混沌星際戰(zhàn)士規(guī)則解讀(二)——阿巴頓的評(píng)論 (共 條)

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