無法看到自己的復(fù)盤《CS2》玩家要求Valve帶回比賽錄制功能
在《CS2》發(fā)行后,Valve關(guān)閉了游戲內(nèi)置的比賽錄制系統(tǒng),據(jù)稱是為了提供更多的“服務(wù)器可用性”。從那以后,粉絲們不斷要求Valve把這個功能帶回來,因為它們是追蹤數(shù)據(jù)和提高技能的寶貴工具。
10月30日的Reddit帖子引發(fā)了關(guān)于演示主題的討論。該帖子強調(diào),Valve關(guān)閉試玩版已經(jīng)一個多月了,并指出盡管《CS:GO》擁有更多活躍玩家,但它從未需要這樣做。根據(jù)Steamcharts的數(shù)據(jù),9月28日試玩版被刪除,CS2在過去30天內(nèi)失去了超過20%的玩家。這是沒有意義的,最初的帖子聲稱,演示應(yīng)該保持禁用較低的服務(wù)器負(fù)載。
“像csgostats這樣的網(wǎng)站無法記錄成千上萬的比賽。由于這個原因,我們無法追蹤我們的統(tǒng)計數(shù)據(jù)?!痹S多數(shù)據(jù)追蹤網(wǎng)站利用Valve的CSTV服務(wù)來記錄玩家的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)隨后可以用來發(fā)現(xiàn)錯誤并進行改進,從而進一步提高玩家的發(fā)展水平?!?/p>
一些用戶推測這一切可能與CS2的subtick更新有關(guān),Valve將新的服務(wù)器配置作為反恐精英最大的變化之一。一位用戶聲稱,即使玩家比CS:GO少,CS2服務(wù)器也可能會消耗更多的能量,因此需要盡可能多的能量。
“CS2中的數(shù)據(jù)包大小是CS2的三倍,這可能表明CS2服務(wù)器需要更多的資源,”他們說。
由于Valve禁用了演示功能,玩家被迫尋找其他方式來記錄他們的比賽。
《CS2》自發(fā)行以來就因許多問題而飽受批評,盡管Valve表示這款游戲的發(fā)行是成功的。盡管與《CS:GO》的巔峰時期相比,《CS2》的數(shù)據(jù)顯得有些蒼白,但它仍然每月?lián)碛袛?shù)百萬玩家。然而,這些問題似乎阻礙了它超越前作,并且不確定Valve將如何采取行動。