論文折易之舞
第一章 上單劍圣的取勝關(guān)鍵因素(基礎(chǔ)分析) 第二章 上單劍圣的取勝關(guān)鍵因素(對局分析) 第三章銳雯反制的關(guān)鍵因素 第四章銳雯的必勝攻略。 銳雯打劍圣。 第一章 上單劍圣的取勝關(guān)鍵因素(基礎(chǔ)分析) 1,基礎(chǔ)移速高。 2,卡e雙刀傷害爆炸。 3,QW均可躲技能。 4,攻擊距離長,175比125。 關(guān)鍵因素分析。 1,基礎(chǔ)移速高。 (1)一級的處理。基礎(chǔ)移速這一點像在一級時尤為的明顯,許多小萌新就是敗倒在了這幾點移速上,一級被追著A打出巨額血量,二級被劍圣單殺,誤以為劍圣上單的強度爆炸,心生畏懼,萎靡不振。 (2)二級以后的處理。二級之后銳雯有了多段位移,就不會被過于簡單的追著a,相對好處理多了,無論是控住還是直接拉走,都是可行的選擇。 2,卡e雙刀傷害爆炸。這招主要是用在A兩層疊E后對拼里。這是劍圣對拼最常用的方式,通常一套下來可以把對方打下一半的血,傷害是十分恐怖的。 3,QW均可躲技能。劍圣的q可以躲一切技能,W能有效規(guī)避銳雯大招傷害。 4,攻擊距離長。銳雯攻擊距離只有正常的125,而劍圣的高達175可別小看啊這50點攻擊距離,這足夠在瑞文補兵的時候把銳雯蹭吐血了。 第二章 上單劍圣的取勝關(guān)鍵因素(對局分析) 接下來是對手情況分析,只要線在自己的塔前,劍圣就有無數(shù)種方法打銳雯。例如卡雙刀aqa,一套下來就是半管血。銳雯只要敢隨便放技能,隨時可以高原血統(tǒng)一開,追上瑞文a到死。 相反要是兵線在瑞文塔前,銳雯更是有更多的發(fā)揮手段。無傷消耗,硬打一套,這些都是可行的。 所以整個游戲博弈的點就是如何把兵線控在自己塔前,對線劍圣可能會采取的方法有。 1.一級強勢壓線,隨后控線,通過2~3波形成回推線,三級把線控在自己塔前,目標達成。 2.放線,在關(guān)鍵波兵線強行換血,卡住兵線。目標達成。這個說起來比較復雜,兵線。會因為一點點小的東西發(fā)生巨大改變。具體要到實戰(zhàn)中實際運用。 第三章銳雯反制的關(guān)鍵因素。 1,抵御劍圣卡雙刀qa。因為劍圣的q下來是自動A兩刀的,所以這個傷害只能用e硬扛。要精確計算好劍圣每次q的CD時間。劍圣的q隨等級冷卻時間下降一秒20,19,18秒類推,每a一下減一秒。而與之對比,銳雯的e技能CD是10秒。這代表了什么?代表劍圣在打出第2個q的時候,銳雯的CD一定沒有好!將會吃到巨額的傷害。 所以銳雯要精確控制好e。關(guān)鍵的對拼不要e起手,要充分把e用好。要因地制宜,看準對手什么時候q,只要用e打擋下關(guān)鍵的傷害,后續(xù)的反打我們將會為所欲為。 2,可進可退,優(yōu)勢在我。銳雯的斬殺線是劍圣沒法比擬的,還是那句話,打滿一套劍圣必死。雖然劍圣的QW都能躲技能,但這就決定了劍圣的操作空間很小,必須用q躲到關(guān)鍵技能。但是技能是在我手上的,他沒法計算我什么時候用技能,我每次都變著來。我可以半血甩大絲血甩大,W更是亂用,信手拈來,1000場高勝率的銳雯是他沒法琢磨的。銳雯打劍圣,主動權(quán)在銳雯,這就是最大的優(yōu)勢。 3,掌控兵線,掌控游戲。 第一種,劍圣如果推線,那銳雯也針對性的在旁邊A兵,控制對方小兵不能積壓太多進線。兵線一到塔下靈活利用E的護盾卡住,只需要注意不被劍圣偷A(chǔ)損失掉過多血量,那塔前就是銳雯為所欲為的舞臺。 第二種,劍圣如果放線,那就很簡單了,緩推線,堆積大波兵進塔,回家補裝備,形成回推線。有了裝備優(yōu)勢+回推線,頭都給他打爛。 其實這兩點綜合起來就是,劍圣是不太好頂著小兵卡線的,W會被我們打斷。而我們可以用E卡線,W防止劍圣偷A(chǔ)我們。銳雯打劍圣=爸爸打兒子 第四章銳雯的必勝攻略。 自信,敢操作敢拼,感覺能殺就不要畏縮不前。不要因為怕對面躲技能就不敢放技能。要把對方拖到自己的節(jié)奏里。