【中文字幕】壓力竟帶來快感?!-施壓與解壓(B02)-【櫻井政博的游戲小課堂】

??壓力竟帶來快感?!施壓與解壓??
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?游戲過程中對(duì)玩家施壓再解壓的這個(gè)過程是游戲趣味性的核心。

單純的壓力會(huì)讓人趕到難過,但壓力的釋放會(huì)帶來無與倫比的爽快感。

為了讓玩家不感到無聊,適當(dāng)?shù)膲毫κ怯斜匾摹?/h1>
壓力與釋放第一階段
在必經(jīng)之路上設(shè)置一個(gè)謎題、障礙、敵人,然后在給玩家的角色設(shè)計(jì)某種手段解決他們從而獲得爽快感。

壓力與釋放第二階段
當(dāng)玩家通過障礙后再設(shè)計(jì)能讓玩家得到提升的東西作為獎(jiǎng)勵(lì)(比如經(jīng)驗(yàn)值和裝備系統(tǒng))

讓玩家有選擇的余地也是一種“游戲性”的提升
總結(jié)
在流程中給玩家壓力→解壓 提升自己 新壓力→解壓 再次提升 是一個(gè)比較通俗易懂的提高游戲樂趣的手段。在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候不妨多關(guān)注一下其他同類游戲是怎么設(shè)計(jì)、為什么這么設(shè)計(jì)的,來提升自己。
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