Stronger Dinos 生物變動(dòng)(專欄-正經(jīng)S龍-持續(xù)更新)

大家好啊,這次我來介紹我自己制作的模組mod。因?yàn)橐曨l制作效率低而且我自己又是喜歡反復(fù)無常的更新,以及視頻內(nèi)容不一定準(zhǔn)確。于是我自己打算做一份持續(xù)性的專欄。這篇文件只記錄正常的S個(gè)體生物及其獲取。由于早期制作的混亂,所以有一些細(xì)節(jié)問題我也會(huì)在這里面指出。
1.異特龍(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-獲得團(tuán)隊(duì)增益 ,類似巨齒鯊那樣的。(注意:藍(lán)色的+號(hào)那種團(tuán)隊(duì),我會(huì)稱呼為Gang獸群。)
-新的技能X,可以造成一個(gè)較高的傷害同時(shí)造成百分比流血Buff(牛龍流血比例),左Ctrl可以單獨(dú)進(jìn)行吼叫(沒有實(shí)際效果)。
-它的兩種流血Buff都可以使異特龍左鍵的攻擊來恢復(fù)它最大生命的1%。?
?-存在精英個(gè)體?,擊殺掉落品質(zhì)鞍具和戰(zhàn)利品。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
2.棘背龍
-重量提升到555。
-體型略微放大,站立的速度削減降低。AI重新站立間隔縮短。
-趴下可以移動(dòng)啃咬,巴掌拍打的攻擊速度加快。
-擊殺“魚龍、腔棘魚、劍齒鮭魚、食人魚、魚鳥”的時(shí)候獲得增益Buff,增加自身攻擊力,持續(xù)恢復(fù)生命值。
-背包里可以制作特殊魚肉來獲得增益Buff來應(yīng)付沒有魚的情況。
存在畸變個(gè)體、精英個(gè)體。擊殺精英可以獲取品質(zhì)鞍具。
3.劍齒虎
-攻擊時(shí)會(huì)對(duì)敵人造成流血Buff,逐漸提高傷害至1.25倍傷害(五次攻擊),并造成持續(xù)的基礎(chǔ)傷害為8的流血傷害。
-對(duì)獸皮、毛皮的采集倍率提高。
-對(duì)低于150重量生物會(huì)造成1.5倍傷害。
-野生的速度獲得極大提升,跳躍跳得更遠(yuǎn)更高。
4.雙脊龍(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-體型放大,可以騎乘,拖拽重量提高,屬性提高。
-沒有鞍具,馴服后自帶10的固定傷害減免。
-右鍵的毒液可以持續(xù)增長(zhǎng)1:3.5的傷害眩暈,可以造成減速Buff(打開AI特殊攻擊來使用),降低30%的傷害。
-給與騎乘者溫度抗性。
-之后大概率會(huì)重新制作
5.南方巨獸龍S(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-照著初代南巨仿制的超級(jí)數(shù)值怪,回調(diào)了摔落傷害導(dǎo)致狂暴的機(jī)制。
6.南方巨獸龍RB(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-在死亡島生態(tài)群系常規(guī)刷新
-縮小了體型,降低了拖拽重量(降低到550),傷害降低。
-新的攻擊變化
左鍵野生移除流血Buff
C鍵甩頭可以擊退敵人,造成三段傷害并給予減速,降低攻擊。
左Ctrl消耗耐力進(jìn)入增益,增加自身攻擊力和速度。
狂暴時(shí)依舊可以騎乘,狂暴值不會(huì)自然衰減,狂暴保留滿怒氣傷害,沒有友軍傷害。
簡(jiǎn)易南方巨獸龍鞍
-降低了學(xué)習(xí)等級(jí)和制作材料,75級(jí)可以學(xué)習(xí),但是護(hù)甲降低,用來提前騎乘南巨。
7.猛犸象
-體型更大,拖拽重量提高到550。
-右鍵不再能夠抓取生物,甩動(dòng)鼻子擊暈小型生物,也可以直接攻擊到騎手。
-有狂暴系統(tǒng)(純?cè)鲆?,沒有負(fù)面影響)。
-對(duì)木頭的采集倍率增加。
-可以移動(dòng)攻擊。
-有精英個(gè)體
8.披毛犀(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-沖擊倍率從8倍上升到12.5倍
-沖刺可以撞碎沿路的障礙物,但是依然有可能卡住
-存在精英個(gè)體
9.風(fēng)神(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-主動(dòng)攻擊,生態(tài)位和霸王龍同級(jí)。
-更改了普通的站立姿勢(shì),依舊支持平臺(tái)鞍。
-可以在空中回復(fù)耐力。
-新的攻擊C鍵,旋轉(zhuǎn)造成多段傷害,可以破壞石頭建筑。
-可以抓取的生物拖拽重量提升到555。
-存在精英個(gè)體,掉落兩種品質(zhì)鞍具。
10.肯氏龍(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-反傷現(xiàn)在最高可以達(dá)到自身最大生命值的140%。
-允許反傷對(duì)象的重量提升到15000。
-肯氏龍?jiān)诓灰苿?dòng)的時(shí)候存在40%減傷。(反傷以減傷前的計(jì)算)
-野生肯氏龍單次傷害不超過最大生命的50%。
-不會(huì)被擊退。
12.梁龍(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-攻擊將造成傷害
-添加了右鍵踐踏,和C鍵甩尾
早期作品,之后大概率會(huì)重新制作一只。
13.牛龍(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-加強(qiáng)了面板和擊退
-降低了腳步聲音
-馴服后攻擊速度提升
注:目前的S牛龍會(huì)和原版羽暴龍發(fā)生戰(zhàn)斗,會(huì)出現(xiàn)低等級(jí)原版羽暴龍被殺死的情況。之后可能會(huì)重新制作來解決這個(gè)問題。
14.無齒翼龍(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-中立單位,會(huì)反擊
-Ai會(huì)使用旋轉(zhuǎn)攻擊
-C鍵旋轉(zhuǎn)加強(qiáng),兩段傷害和沖刺
-允許騎乘時(shí)使用武器
-存在精英個(gè)體
15.魚鳥(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-重新可以竊取低溫倉(cāng)(不生效中,研究修復(fù))
-開啟了Gang獸群,飛行速度加快。
16.泰坦巨蟒(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-更大,允許騎乘,外觀變動(dòng)。拖拽重量提升到300。
-新增右鍵毒液(命中率感人),會(huì)降低敵人的速度,持續(xù)增長(zhǎng)5倍傷害的眩暈值。
-新增C鍵尾巴攻擊。
-馴服后獲得固定15傷害值的減傷。
-生命恢復(fù)速度大幅增加。
-可以繁殖。
-馴服后不再只吃恐龍蛋,吃生肉。
-野生泰坦蟒S的啃咬攻擊造成額外1%的最大眩暈。
有空會(huì)重新制作,調(diào)整視角和命中率。
17.麝足獸
-不再被動(dòng)逃跑,會(huì)反擊。
-提高了一部分屬性。
-存在畸變變體。
18.駭鳥(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-基礎(chǔ)面板提高,摔落傷害降低。
-跳躍高度更高,滯空時(shí)的耐力消耗減少。滯空時(shí)攻擊提升至3倍。
-不吃擊退。
-獸群效果,一層15%傷害,5%減傷,最高6層。
-巨鷹同款尸體回血。
-存在精英個(gè)體
19.迅猛龍(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-在叢林生態(tài)群系常規(guī)刷新。
-野生恢復(fù)撲人的能力,頻率大幅度增加。
-更大的警戒距離,野生速度大幅度提高。
-移動(dòng)速度在達(dá)到150/175/200%時(shí),傷害提升20%/35%/50%。
-團(tuán)隊(duì)吼叫會(huì)額外給響應(yīng)的迅猛龍額外移速。
-跳躍更高,基礎(chǔ)速度提高,攻擊速度更快,血量略微提高。
20.巨蝎(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-體型放大,拖拽重量上升到400。
-對(duì)普通生物自帶一定的減傷,受到的火焰?zhèn)υ黾印?br>-尸體可以采集有機(jī)聚合物,背包生肉腐爛速度加快。
-左鍵變成二連擊。
-右鍵可以抓取生物(對(duì)象同巨鷹)。
-C鍵吼叫(沒有效果)。
-X鍵尾刺,造成傷害的同時(shí)獲得毒液Buff。根據(jù)不同拖拽重量來持續(xù)造成傷害。
傷害公式:(0-200 拖拽重量*1 )?(200-400 拖拽重量*0.4)?(?400及以上 拖拽重量*0.1)
存在畸變變體。
注意:因?yàn)槭韬?,大地懶擊殺S巨蝎不會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的Buff。之后大概率會(huì)重新制作。
21.羽暴龍(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-將S牛龍、精英牛龍納入小弟。
-變得更加強(qiáng)大,攻擊速度更快,拖拽重量替身到555??梢灾苯幼鳛閼?zhàn)斗龍使用。
-能恐懼的對(duì)象范圍擴(kuò)大。(肉食龍重量551,非肉食龍重量1001。)注:這個(gè)判定較為模糊,作為大致參考就行。
-恐懼和勇氣的下降速度減慢。勇氣鼓舞可以對(duì)自身生效。
-野生情況下在低于一定血量或者高于一定眩暈時(shí)會(huì)刷新一只精英牛龍來進(jìn)行阻礙殺死/馴服。
注:沒記錯(cuò)的話,單機(jī)反復(fù)出視野距離有概率導(dǎo)致反復(fù)刷新精英牛龍。
存在精英個(gè)體
22.食人魚
-不可馴服,速度更快,攻擊速度更快,啟用Gang獸群。
-更遠(yuǎn)的警戒距離。
-攻擊造成基礎(chǔ)型流血Buff,會(huì)快速扣除耐力,降低移動(dòng)速度和持續(xù)受到傷害。
存在畸變變體。
23.鐮刀龍(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-拖拽重量提升到255。
-左鍵改成二連擊,爪擊添加一些攻擊特效。
-對(duì)木頭存在4倍減重。
-嘴啄可以擊落騎手。注:S鐮刀龍的嘴啄附帶類似重爪龍甩尾的擊暈Buff,只對(duì)玩家生效。
-存在精英個(gè)體。
24.重爪龍(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-不再浪費(fèi)氧氣屬性點(diǎn)。
-水中甩尾不會(huì)停止自身的移動(dòng)。
-擊殺劍齒鮭魚、腔棘魚、食人魚獲得增益Buff,增加傷害和移動(dòng)速度。
-新的X技能,重咬,只能在游泳模式下使用,造成高傷害。
-新的Q技能,重爪龍可以在陸地上使用甩尾,眩暈時(shí)間縮短。(AI特殊攻擊)
-拖拽重量提升到255以使得自身免疫眩暈buff。
-存在精英個(gè)體。
25.恐狼
-在孤島型雪地生態(tài)群系常規(guī)刷新。
-跳的更高,摔落傷害降低,提高了負(fù)重。
-為騎手提供溫度抗性。
-嚎叫觸發(fā)獸群Buff后將免疫野生羽暴龍恐懼Buff。
-提高了獸群的加成效果,一層提供16%傷害,6%減傷,最多疊加5層。
-環(huán)境溫度低于0度后額外獲得30%減傷和更快的速度。
26.渡渡鳥(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-可以騎乘,支持騎射
-支持和平馴服
-給與騎手溫度抗性
-對(duì)肉食龍存在25%減傷
27.淡水碳龜
-提高了屬性和基礎(chǔ)傷害。
-加快了游泳速度。
-攻擊有20%概率對(duì)拖拽重量低于150的一般生物造成5秒擊暈。
-背包容量提高到600格。
-對(duì)近戰(zhàn)類型的傷害存在30%的減傷。
-免疫水母、電鰻的觸電buff。
28.古神翼龍
-馴服后初始速度不再削弱。
-允許騎射,增加騎手傷害(包括遠(yuǎn)程武器)。
-懸掛在墻壁上時(shí)的視角優(yōu)化,射擊角度擴(kuò)展。
-大幅降低耐力消耗。允許在洞穴中飛行
-能夠采集漿果。
29.鮟鱇魚
-珍珠的采集倍率增加。
-馴服后自動(dòng)在背包生成鮟鱇魚油,背包中超過200數(shù)量停止生產(chǎn)。
-攻擊造成受近戰(zhàn)傷害影響的流血攻擊,基礎(chǔ)5點(diǎn)傷害,可同時(shí)疊加3層。
-馴服后自帶20%減傷。
存在精英個(gè)體。
30.蛇頸龍
-配偶加成提升,提供55%傷害,40%減傷。
-蛇頸龍免疫普通觸電Buff。
-轉(zhuǎn)向提升,攻擊范圍提升,ai攻擊速度加快。
-獸群,僅一層,提高15%的傷害和10%的減傷。
-當(dāng)存在獸群時(shí),由玩家騎乘的蛇頸龍攻擊都會(huì)造成撕裂buff(效果同南巨)。
-存在精英個(gè)體。
31.滄龍
-數(shù)據(jù)提高,攻擊范圍擴(kuò)大。
-免疫普通觸電buff,拖拽重量提升到955以免疫巨魷抓取。
-遭受到攻擊帶有觸電buff的傷害類型時(shí),獲取狂怒Buff,提升自身傷害、減傷、速度,開啟友軍傷害,持續(xù)120秒,結(jié)束后進(jìn)入3分鐘CD。
-普通攻擊攜帶Buff,造成基礎(chǔ)傷害型流血,同時(shí)大幅度削弱受害者的Gang獸群(巨齒鯊那種)的效果。
32.魷魚
-數(shù)據(jù)提高。
-吸血攻擊不再是固定數(shù)值,根據(jù)近戰(zhàn)傷害的提高而提高,基礎(chǔ)傷害下降到40,傷害和回血的上限均為400。
-空格調(diào)整轉(zhuǎn)向的速度變快。
33.大地懶
-當(dāng)受到可以生效昆蟲殺手的對(duì)象攻擊時(shí),自動(dòng)獲得昆蟲殺手buff。
-將育母蜘蛛(不包括監(jiān)察者)、巨蝎S、死亡蠕蟲判定為昆蟲殺手的觸發(fā)對(duì)象中。
-免疫原版”被網(wǎng)住了“Buff、本mod的S蛇、S蝎子的buff。
-移動(dòng)速度和基礎(chǔ)攻擊略微提高。
-甲殼素收集倍率略微提高。
34.似雞龍
-轉(zhuǎn)向和跳躍提升,爬坡角度提高,摔落傷害大幅降低。
-玩家騎乘時(shí)候獲得Buff,玩家槍械在內(nèi)的傷害提升到2倍,獲得40%的減傷。
-右鍵可以造成嘶啞恐懼(效果同副櫛龍)。
35.斑龍(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-家養(yǎng)斑龍AI不再會(huì)使用抓取。
-白天睡眠值上升速度減慢,下降速度加快,削弱程度減小。
-夜晚獲得強(qiáng)化buff:生命(20/s)、耐力(10/s)恢復(fù)速度加快。移動(dòng)速度和攻擊速度加快,獲得20%減傷,免疫擊退,不會(huì)被一些生物鎖定(重量小于等于200,額外包含獸頭獸)。
-抓取撕咬不再是固定傷害,基礎(chǔ)傷害下降到30。
存在畸變變體、精英個(gè)體。
注:斑龍S使用專屬鞍具,原版的是不行的。如果有空重做我會(huì)解決這個(gè)問題。
36.雙型齒翼龍
-閃避,野生對(duì)家養(yǎng)存在90%的近戰(zhàn)攻擊閃避,非近戰(zhàn)20%閃避。
-流星錘依舊可以擊中,困住失去閃避效果。
-家養(yǎng)的情況下對(duì)近戰(zhàn)與非近戰(zhàn)都存在50%的閃避。
-啟用Gang團(tuán)隊(duì),一次提供5%傷害,最多疊加10層。
37.爪蝠
-拖拽重量提升到135。
-體型放大,修改騎乘姿勢(shì)。無鞍具,馴服自帶25%減傷。
-基礎(chǔ)傷害36,對(duì)玩家人物造成1.2倍傷害,感染狂犬病概率大幅增加(70%),造成傷害時(shí)同時(shí)回復(fù)自身(5x近戰(zhàn)傷害倍率)的生命值。
-狂犬病效果強(qiáng)化,持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)到10分鐘,感染者期間速度,近戰(zhàn)傷害削減,受到更多的傷害。
-支持洞穴飛行,支持騎射。
-右鍵開啟熱成像。
-騎乘時(shí)獲得buff,在此buff下免疫原版和加強(qiáng)型狂犬病。
38.恐熊
-蜜蜂保存時(shí)間大幅提高,玩家可以手動(dòng)使用蜂蜜來恢復(fù)恐熊200點(diǎn)生命值。
-爪擊傷害提高,存在破甲,對(duì)低于250重量的生物造成擊暈,CD增加。
-使用C鍵造成一個(gè)小范圍的傷害與擊退。
-可以像鬣齒獸一樣獲得撫摸Buff,增加自身30%攻擊力和20%減傷。
-存在北極熊變體,之后會(huì)開新內(nèi)容來寫變體。
39.古巨蜥
-速度和轉(zhuǎn)向效率提高。
-拖拽重量提升到250。
-基礎(chǔ)傷害提升至35,攻擊造成中毒Buff,可使用次級(jí)解藥等物品來解除。
-中毒Buff:持續(xù)削減生命值,對(duì)玩家造成2HP/1s,對(duì)生物8HP/1S的傷害,可以疊加10層。受害者在期間會(huì)降低速度。
-古巨蜥S免疫自己的毒液Buff。
-存在精英個(gè)體,精英個(gè)體的毒性削弱。
40.霸王龍RB
-增加了新的轉(zhuǎn)向攻擊方式,造成30x2的基礎(chǔ)傷害和較遠(yuǎn)的擊退。
-撕咬傷害提升到70。對(duì)素食龍的增傷提升到130%。自身攻擊有15%概率造成1.5倍傷害??惺呈w會(huì)回復(fù)Buff,同時(shí)提高移速。
注:素食龍的定義和傳統(tǒng)觀念也不太一樣,但是和原版霸王龍?jiān)鰝麑?duì)象一致。
-對(duì)boss存在20%的傷害減免。
-野生霸王龍禁用吼叫,野生速度大幅提高。
41.雷龍
-屬性和戰(zhàn)斗力大幅度增強(qiáng)。
-右鍵現(xiàn)在可以進(jìn)行根據(jù)視角進(jìn)行單腳踐踏,可以破壞石頭建筑。注:實(shí)際上四只腳周圍都有傷害判定點(diǎn),視角無所謂的。
-空格鍵可以造成一次雙腳踐踏,造成高傷害,對(duì)沒有處于移動(dòng)生物造成2倍傷害。
-重量提升到1200。
42.鄧氏魚
-耐力、速度、負(fù)重提高。
-撕咬提升到75,攻擊速度加快,高破甲(同鐮刀龍)。
-根據(jù)生物護(hù)甲來增加傷害倍率,傷害倍率[(1+鞍具護(hù)甲/100)-0.25]%。
注:頭盔一樣納入計(jì)算。
-對(duì)黑曜石、鐵礦、石油的采集倍率提升到原先的1.5倍。
-對(duì)資源的重量減免增加,背包數(shù)量提升到800。
43.蝠鲼
-提高了屬性,速度成長(zhǎng)提高。
-攻擊附帶毒素Buff,對(duì)生物12/S,對(duì)玩家每秒5/S,可疊加30層。可以使用次級(jí)解藥來解除。
-啟動(dòng)獸群,一層增加3.5%減傷和8%增傷,最多存在10層。
-馴服后的蝠鲼即使沒有騎手在陸地上也不會(huì)立刻死亡,處于陸地受到的傷害大幅下降。
注:有些看著在水里判定在陸地,為了不必要的死亡,稍微注意點(diǎn)。
-蝠鲼免疫自身毒液。
44.龍王鯨
-略微提高了各項(xiàng)數(shù)值。
-龍王鯨S啃食尸體時(shí),周圍的馴服的蝠鲼和龍王鯨會(huì)獲得快速再生Buff,恢復(fù)生命和略微提升攻擊力和速度。
-龍王鯨S對(duì)拖拽重量小于等于250的生物造成2倍傷害。
-深水區(qū)不會(huì)流失生命值,但是恢復(fù)速度速度極慢。
-野生現(xiàn)在是中立生物,會(huì)反擊。
45.腔棘魚
-拖拽重量提升到250。
-使用常規(guī)刷新在海洋,和平馴服,中立生物。注:第一次喂食后的間隔時(shí)間較長(zhǎng),正?,F(xiàn)象。
-可以騎乘,可以繁殖。
-基礎(chǔ)傷害45點(diǎn),中型肉食龍傷害類型。
-沒有鞍具,馴服自動(dòng)獲得30%減傷。
-尸體可以采集優(yōu)質(zhì)魚肉。
注:本質(zhì)還是腔棘魚,可能遇到一些模組生物的針對(duì)性秒殺,以及偽齒鳥的十倍傷害。
45.古馬陸
-家養(yǎng)反傷提升到25%,野生提升到30%。
-單次受到的傷害超過最大生命15%,在原地生成酸霧,接觸獲得buff持續(xù)造成傷害,同樣能破壞護(hù)甲。
-噴吐射出三連發(fā)射擊,帶有酸霧同類型Buff。
-古馬陸免疫自身酸液Buff。
46.星尾獸
-速度和負(fù)重成長(zhǎng)提高。爬坡角度提高。
-翻滾時(shí)的速度倍率和轉(zhuǎn)向倍率提升,翻滾時(shí)摔落傷害大幅降低,翻滾時(shí)允許跳躍。翻滾耐力消耗降低,重新進(jìn)入翻滾的CD略微增加。
-對(duì)石頭有更高的采集倍率(x2)和負(fù)重減免(x0.1)。
47.甲龍
-自身免疫擊退。
-自身甩尾攻擊變成二連擊,單次基礎(chǔ)傷害降低到36,有破甲,有30%概率造成“鈍器攻擊”Buff,甲龍處于被抓取狀態(tài)時(shí)概率提升到100%。
-“鈍器攻擊Buff”,持續(xù)8秒,對(duì)飛行龍則提升到15秒。禁止飛行龍飛行,移動(dòng)速度低到25%,降低20%攻擊。這個(gè)Buff不會(huì)反復(fù)刷新。
-對(duì)于遠(yuǎn)程傷害:身體背部存在35%減傷,1.5倍的爆頭傷害,腿部沒有變化。
-對(duì)于近戰(zhàn)傷害:具有15%的反傷,反傷邏輯同古馬陸。
-對(duì)金屬黑曜石水晶有額外的采集倍率,對(duì)金屬的減重提高(x0.1),對(duì)水晶、石頭和黑曜石有一定減重(x0.2)。
48.三角龍
-左鍵攻擊可以移動(dòng),基礎(chǔ)攻擊提高。
-沖刺時(shí)間延長(zhǎng),可以撞碎障礙物,轉(zhuǎn)向角度縮小。沖刺傷害不再能夠直接傷害騎手,受到近戰(zhàn)傷害影響,基礎(chǔ)傷害提升。沖刺攻擊具有破甲,對(duì)玩家造成兩倍傷害,對(duì)重量小于等于1000的肉食生物造成(拖拽重量/400)+1的多倍傷害。骨折時(shí)間延長(zhǎng),影響轉(zhuǎn)向 。
-對(duì)抗buff加強(qiáng)(1.2倍傷害,10%減傷)。
-制作了新的鞍具,提高鞍具門檻,55級(jí)解鎖。
-新的踐踏攻擊,可以破壞石頭建筑。
-玩家騎乘三角龍S時(shí),三角龍不會(huì)被擊退。
-三角龍S頭部對(duì)近戰(zhàn)傷害存在15%反傷。
-存在精英個(gè)體。
49.魔鬼蛙
-面板提升,可以向后退。
-允許跳躍時(shí)攻擊,移除摔落傷害,允許水面跳躍。
-沾水獲得濕潤(rùn)buff(同棘龍)。
-擊殺“蜻蜓、蜜蜂、螞蟻”獲得弱化的昆蟲殺手(1.75倍傷害,35%減傷)
-更高的水泥采集倍率(x2.5)。
50.厚鼻龍(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-新的技能X,專門為素食龍?zhí)峁〣uff,雌雄不同,35秒cd。
雌性:提供生命恢復(fù)Buff,每秒恢復(fù)(厚鼻龍當(dāng)前等級(jí)/2.5)的生命值,15%的減傷。持續(xù)25秒,食物下降速度大幅降低。持續(xù)時(shí)間不可刷新,AI雌性厚鼻龍S擁有該buff時(shí)不會(huì)再次使用這個(gè)技能來造成Buff浪費(fèi)。
雄性:提供40%傷害增加,60%的速度提升,持續(xù)35秒,持續(xù)時(shí)間不可刷新,AI雄性厚鼻龍S擁有該buff時(shí)不會(huì)再次使用這個(gè)技能來造成Buff浪費(fèi)。
51.綿羊
-速度加快,調(diào)整了耐力恢復(fù)和消耗速度,負(fù)重提高。
-給周圍昏迷的肉食龍?zhí)峁囸IBuff,加快食物下降速度(x4)。
52.盜首螈
-自帶Buff,騎乘時(shí)提供水下更清晰的視野,溫度抗性和縮小周圍生物對(duì)你的仇恨距離。
注:中心島的水體視野還是不能夠改善。
-略微提高了面板,回血速度加快
53.劍齒鮭魚
-和平馴服,可以繁殖。
-隨機(jī)體型鎖定在1到3.5之間。
-基礎(chǔ)生命和攻擊跟隨體型縮放。
基礎(chǔ)傷害:8*體型倍率
基礎(chǔ)生命值:100*體型倍率
-啟用Gang獸群,20層,每層提供12%傷害和2%的減傷。
-普通采集就能采集到優(yōu)質(zhì)生魚肉。
54.巨犀
-左鍵攻擊方式改變?yōu)轫敁?,右鍵為踐踏,踐踏傷害和CD增加。
-獸群,每層提供8%的減傷,可以疊加5層。
-周圍存在拖拽重量大于250的肉食龍時(shí),獲得對(duì)抗Buff,增加20%的傷害。
-拖拽重量下降到559,意味著能夠進(jìn)入Boss房。
-尸體可以采集更多肉類。
55.水龍獸
-經(jīng)驗(yàn)Buff的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng),生效范圍擴(kuò)大,經(jīng)驗(yàn)獲取倍率從1.35提升到2.35,不可與原版水龍獸疊加。
-和渡渡鳥一樣被搬運(yùn),搬運(yùn)時(shí)無法使用武器。
56.水蛭
-采集到水蛭血的產(chǎn)量提升。
-移除了玩家鏡頭上的水蛭。(注:水蛭吸龍給玩家鏡頭水蛭屬實(shí)是離譜。)
-生物被水蛭吸食時(shí)無法通過火把等去除,用輪盤拔出。玩家依然可以通過火把等方式去除。
-被水蛭吸食時(shí),生物進(jìn)行攻擊時(shí)會(huì)造成(15x近戰(zhàn)傷害比例)的無視鞍具的傷害,減傷依舊可以抵消。
被水蛭吸食時(shí)會(huì)的負(fù)面效果:
生命值每秒下降1.5
耐力每秒下降5
降低40%速度
增加10%受到傷害
57.鯊齒龍RB
-使用孤島雪原生態(tài)群系常規(guī)刷新。
-拖拽重量下調(diào)至550。
-屬性成長(zhǎng)曲線變動(dòng)。
-吼叫可以移動(dòng)進(jìn)行且不清除當(dāng)前血怒,加速Buff對(duì)自身生效。
-RB鯊齒龍血怒只有50層,每層提供2%傷害和1.2的每秒回血。
-新的X攻擊,造成兩次破甲傷害的同時(shí)造成基礎(chǔ)傷害型流血Buff,基礎(chǔ)傷害25。
-馴服過程中遭受攻擊,不會(huì)降低有效性。
注:被RB鯊齒龍流血擊殺的生物不會(huì)增加血怒值,因?yàn)槟承┰?,野生RB鯊齒龍?jiān)谕段箷r(shí)有可能會(huì)失敗,當(dāng)心。
59.偽齒鳥
-對(duì)有機(jī)聚合物的采集倍率提高,腐敗時(shí)間延長(zhǎng)20倍。
-對(duì)尸體能夠采集出有機(jī)聚合物(注:因此包含腐化瘤)或者魚肉的生物造成3倍傷害。
-沾水獲得濕潤(rùn)Buff。
-擊殺重量低于35的水生生物額外獲得0-4顆黑珍珠,對(duì)黑珍珠存在4倍減重。
-存在精英個(gè)體。
60.瑪瑙螺
-馴服后使用正常食用漿果。
-產(chǎn)生水泥不需要開啟巡邏模式、水泥生產(chǎn)速度提升,上限生產(chǎn)提升到500。
61.廣翅鱟S(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-替換原版滄龍刷新,使用投石機(jī)眩暈。
-體型極巨化,可以馴服,可以騎乘,不可繁殖,拖拽重量提升到1500。
-擊殺獲得的經(jīng)驗(yàn)值和尸體資源增多。
-免疫處理自身進(jìn)食Buff外的所有Buff,自帶50%減傷。
-左鍵爪擊,可以破壞石頭建筑,附帶50%破甲。額外造成基礎(chǔ)40流血傷害Buff。平a對(duì)抓取的生物造成2倍傷害。
-右鍵抓取,重量上限555,脫離騎乘不會(huì)松開抓取對(duì)象。-只有玩家可以使用。
-C鍵刺蟄,在20秒內(nèi)持續(xù)增長(zhǎng)造成1:5的眩暈,無法破壞石頭建筑,附帶50%破甲,8/12秒CD(玩家/AI)。
-X鍵進(jìn)食,攻擊尸體時(shí)獲得Buff,總共回復(fù)5%最大生命(不受“消化中”影響),可以同時(shí)疊加3層。20秒CD.-只有玩家可以使用。
-空格鍵沖刺爪擊,可以破壞石頭建筑,附帶50%破甲。造成重?fù)鬊uff,速度大幅降低,攻擊防御降低25%,持續(xù)8秒.對(duì)低于20%最大生命的生物造成2倍傷害。10/12秒CD(玩家/AI),抓取生物時(shí)無法使用。
注:經(jīng)過魔改后變成了相當(dāng)危險(xiǎn)的海洋大型生物,小心。
62.巖石巨人
-單次最大承受傷害不超過5%的最大生命。
-背包中的奇異的石頭會(huì)可以給巖石巨人S快速恢復(fù)生命值。
-石頭帶有擊暈Buff,對(duì)飛行生物造成更高的傷害。
-移除摔落傷害,免疫南巨型流血(注:只免疫)。
-將雙手捶地作為新的X技能,造成高傷害。
-C鍵現(xiàn)在攻擊造成兩次傷害。
-存在精英個(gè)體,一定要小心精英的石頭攻擊,尸體可以采集更珍貴的資源。
63.沙蛾(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-體型放大。
-中立生物,會(huì)反擊。
-右鍵和C鍵可以使用來進(jìn)行攻擊。
-左鍵會(huì)沖刺一段距離,釋放的氣體增加。
-允許在洞穴中飛行。
64.棘蜥(針對(duì)它的生物可能會(huì)不生效)
-體型變得更大,拖拽重量上升到300。
-轉(zhuǎn)向更加靈活,速度更快,仇恨范圍增加。
-尾巴尖刺數(shù)量大幅增加,發(fā)射速度更快,傷害隨近戰(zhàn)傷害的增加而增加。不再造成眩暈,采用刺面龍傷害類型,耐力消耗上升。
-存在精英個(gè)體,發(fā)射火球,有騎手傷害。
注:有空應(yīng)該會(huì)重新審視一下,作為最早期的S生物。
65.焦土元素飛龍
相同點(diǎn):
各項(xiàng)數(shù)值提升,允許后退飛行。
野生擊殺掉落的勾爪和擊暈獲得的飛龍奶增加。
能夠抓取550拖拽重量的生物。
增加了新的攻擊X鍵。
火焰
右鍵火焰?zhèn)Υ蠓仍黾??;鹧鍮uff傷害增加,
新的技能X,旋轉(zhuǎn)造成傷害的同時(shí)散發(fā)火球,旋轉(zhuǎn)本身造成的傷害可以破壞石頭建筑。被火球擊中得到Buff的對(duì)象會(huì)受到更多的傷害。
閃電
右鍵吐息傷害略微提高。
新的技能X,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成Aoe閃電傷害,并且降低它們的速度和攻擊力。
劇毒
左鍵攻擊能夠造成眩暈(1:4)。
右鍵毒液彈同時(shí)可以擊落飛行單位,毒霧傷害受近戰(zhàn)傷害影響。
新的技能X,發(fā)射多枚毒液彈,單個(gè)傷害略低,造成的毒霧傷害增加(但是固定傷害)。
Mega飛龍
-Boss個(gè)體的S飛龍,作為獲得S飛龍的前置條件。
-80級(jí)可以學(xué)習(xí)召喚物品,需要對(duì)應(yīng)的飛龍勾爪40個(gè)。
-免疫除了死神繭化和S石頭人的擊暈Buff的所有Buff。
-極其強(qiáng)大,雄性輸出只有雌性的一半。
-擊殺公母都可以獲得S飛龍的召喚物品(使用后獲得一代隨機(jī)等級(jí)S飛龍),雌性在低血量時(shí)會(huì)額外掉落受精蛋(根據(jù)Mega飛龍等級(jí)x1.5)
-擊殺任意Mega都可獲得高品質(zhì)飛龍鞍具和藍(lán)圖。
-擊殺掉落一些能量元素
-受到來自同屬性飛龍和石頭人的兩倍傷害。
注:不知道什么原因,有時(shí)候電龍印痕會(huì)出現(xiàn)丟失問題。Mod界面我已經(jīng)把代碼列出來了。
66.巖龍
-野外不會(huì)刷新巖龍S的蛋。
-屬性提高,跳躍、飛行、沖刺的各項(xiàng)參數(shù)調(diào)整,攻擊速度加快。
-新的技能Q吼叫,沒有實(shí)際用途。
-減少對(duì)來自死神系列35%的傷害。
-新的技能X爪擊,可以造成流血Buff(無視“消化中”狀態(tài)),對(duì)無名怪、死神系列造成2.5倍傷害。
-野生的巖龍S無法馴服,半血才會(huì)使用爪擊。擊殺可以獲得更多的經(jīng)驗(yàn)和巖龍羽毛。
Boss巖龍
-有概率在野外刷新,也可以在95級(jí)學(xué)習(xí)召喚物品制作召喚。
-擊殺來獲得受精蛋孵化獲得巖龍S。
-擊殺可以解鎖巖龍Tek鞍印痕和品質(zhì)武器。
-滿血就會(huì)使用爪擊,爪擊對(duì)死神系列造成5倍傷害。
注:畸變巖龍谷可能存在復(fù)數(shù)的巖龍Boss。
67.劫掠者
-野生速度大幅增加,警戒范圍更遠(yuǎn)。
-Gang獸群帶來的增益增強(qiáng)。
-新增攻擊X鍵,旋轉(zhuǎn)并造成3次傷害??梢杂肁I特殊攻擊來進(jìn)行開關(guān)。
-家養(yǎng)啃咬尸體時(shí)會(huì)獲得生命恢復(fù)Buff。
-當(dāng)野生劫掠者親手殺死玩家時(shí),會(huì)直接銷毀背包。
68.死神國(guó)王
-體型放大,屬性增強(qiáng),攻擊速度提高。
-減傷上升到90%。
-新的攻擊方式:
Q:連續(xù)的射擊,能夠擊落飛行生物。
O:舌頭攻擊,能夠直接傷害到騎手。
X:召喚并給與自己增益Buff,輔助戰(zhàn)斗。
R:尾巴直刺,高傷害,可以破壞石頭建筑。
105級(jí)學(xué)習(xí)召喚印痕,用死神皇戰(zhàn)利品來制作獲取。(注:由于制作召喚導(dǎo)致不可留痕。)
死神皇Boss
-技能同上,作為Boss級(jí)別生物。
-額外免疫影鬃毒氣、恐爪龍流血、S石頭人擊暈。
-105級(jí)學(xué)習(xí)印痕。
69.刺面龍
-更快的射擊速度,單次傷害降低。
-射程超大幅度延長(zhǎng),射擊的耐力消耗減少。
-右鍵的甩刺傷害提高。
70.獅鷲
-野生的攻擊傷害和速度大幅度提高。
-開放繁殖。
-抓取生物時(shí)將允許俯沖,抓取生物的重量提升到150。
-提高了兩種俯沖攻擊的傷害。
-處于俯沖狀態(tài)的時(shí)間增長(zhǎng),俯沖著陸的重?fù)魧?duì)于拖拽重量低于550的生物造成眩暈Buff。
-滯空時(shí)可以恢復(fù)耐力,耐力成長(zhǎng)增加。
-新的技能X,有穿甲,啃食尸體獲得恢復(fù)buff。
71.螳螂
-70級(jí)允許和平馴服。
-武器使用的耐久消耗速度降低。
-新增系統(tǒng)槽,擊殺生物會(huì)增加,會(huì)持續(xù)下降。
隨著槽的增加,螳螂會(huì)增加移動(dòng)速度和攻擊速度,到達(dá)60%時(shí)將免疫擊退。根據(jù)槽的多少?zèng)Q定減傷(最大35%)和擊殺的回血量(最多1%最大生命)。
-跳劈的范圍傷害從40提升到100。
-跳劈的直接基礎(chǔ)傷害從80提升到100。
-存在精英個(gè)體,當(dāng)心跳劈。
72.毒蜥
-現(xiàn)在是大型龍,擊殺有30%權(quán)重概率掉落精英毒蜥戰(zhàn)利品。
-免疫輻射 ,免疫毒球傷害。
-爬坡,游泳,轉(zhuǎn)向優(yōu)化。
-啃咬基礎(chǔ)傷害提升到60,毒球發(fā)射速度加快。
-不會(huì)被拖拽重量小于400的生物視為攻擊目標(biāo),遁地時(shí)移動(dòng)速度提升為兩倍。
-毒蜥對(duì)寶石有10倍減重。
-可繁殖。
野生毒蜥的攻擊有概率擁有寶石效果。
-寶石能力,手動(dòng)使用寶石讓毒蜥獲得不同的效果。每顆寶石提供10秒時(shí)間,可以延長(zhǎng)。不可同時(shí)疊加不同效果,低溫倉(cāng)會(huì)刷新掉寶石Buff。
紅:提高20%傷害,獲得15%的近戰(zhàn)反傷(反傷邏輯同古馬陸)。切換傷害類型使得可以破壞石頭建筑,移除眩暈?zāi)芰?。攻擊造成額外(30x近戰(zhàn)傷害比例)的傷害(無視減傷限傷),禁止生命恢復(fù)效果,降低20%傷害。
藍(lán):自身的速度和轉(zhuǎn)向能力大幅度提高,每秒恢復(fù)10耐力,接觸水時(shí)獲得濕潤(rùn)Buff,毒球轉(zhuǎn)換為三連射。
綠:每秒恢復(fù)20生命值,切換傷害類型使得平a造成的眩暈值提升到1 : 6。
73.執(zhí)行者
-跳躍高度增加。
-閃現(xiàn)耐力消耗降低,CD縮減至2.5秒,閃現(xiàn)距離增加。
-免疫大部分流血和Stun型Buff。
-執(zhí)行者對(duì)生物造成的傷害具有25%的減傷,對(duì)腐化龍?zhí)嵘?0%。
-C鍵攻擊提升基礎(chǔ)傷害提升到50,受到近戰(zhàn)傷害影響,現(xiàn)在不能夠直接傷害騎手,對(duì)重量小等于250的生物造成觸電Buff。
74.豬鱷
-屬性提升
-馴服后可以使用AI特殊攻擊來開關(guān)飛撲技能。
-接觸水面獲得濕潤(rùn)Buff。
-仇恨范圍增加,飛撲沖刺距離增加。
-自身拖拽重量下降到250??勺ト∩锏耐献е亓刻嵘?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">120。
-攻擊被抓取的生物時(shí)傷害提升到1.8倍,攻擊附帶高額穿甲和傷害型流血。擊殺被抓取的生物恢復(fù)自身最大生命值的5%。
-X鍵吼叫,沒有任何作用。
75.禽龍
-攻擊現(xiàn)在進(jìn)行二連擊,基礎(chǔ)傷害下降到21,攻擊間隔縮小。
-對(duì)白色和黑色漿果有2.5倍采集加成
-四足速度提高,站立速度不變。切換姿態(tài)的速度加快
-X進(jìn)行啃咬,可以在四足模式下使用,基礎(chǔ)傷害30(AI禁止使用),攻擊紅樹林樹木時(shí)會(huì)采集到樹脂。
注:紅樹林樹木僅僅測(cè)試過孤島,其他情況未知。
76.黃昏鳥
-馴服后雌性黃昏鳥的吃魚下蛋頻率大幅增加(一條普通,兩條金蛋)。
-野生雄性黃昏鳥被玩家自身使用近戰(zhàn)擊殺后掉落兩顆金蛋。
77.畸變巨脈蜻蜓
-常規(guī)在畸變綠區(qū)群系刷新。
-和平馴服,42級(jí)開放馴服。
-體型放大,無鞍騎乘,拖拽重量提升到150。
-參與野外食物鏈,是中立生物,主動(dòng)攻擊低于75%血量的玩家及生物,仇恨距離遠(yuǎn)。
-魔鬼蛙傷害類型的增傷效果從7倍下降到2倍,馴服后自帶40%減傷,免疫輻射Buff和自身繭化Buff。
-可以后退飛行,原地轉(zhuǎn)向,側(cè)向飛行。
-左鍵攻擊尸體可以獲得巨鷹同款回血Buff。
-新的右鍵技能:消耗耐力發(fā)射受到近戰(zhàn)傷害影響的繭化球,繭化Buff下降到持續(xù)時(shí)間4秒,只對(duì)拖拽重量等于低于250的生物生效。馴服后使用AI特殊攻擊打開。
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