打野新星的崛起|熱度僅T3的云中君,為何勝率能在打野位排第一?
每當(dāng)新賽季陷入沖分的迷茫的時(shí)候,我總是會(huì)不經(jīng)意的打開(kāi)王者營(yíng)地的英雄勝率統(tǒng)計(jì),看看各個(gè)英雄的周總勝率。在雅典娜,宮本武藏以及云中君這三位冷門(mén)都能登上勝率榜前三后,我不禁陷入了社會(huì)的大思考:
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雅典娜,宮本武藏我都水完了。云中君到底該不該寫(xiě)?
寫(xiě)了會(huì)不會(huì)讓觀眾覺(jué)得我好不要臉?
我會(huì)不會(huì)掉粉?
哦對(duì)了,我沒(méi)粉
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言歸正傳,這篇文章還是讓我厚顏無(wú)恥的發(fā)了出來(lái)。云中君,能上榜,又冷門(mén),空穴來(lái)風(fēng)必有詐,仔細(xì)想了想,最大的原因就是版本的改動(dòng)。
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①:云中君最大的特色是什么?
這個(gè)英雄,本身的被動(dòng)十分特別,在你A滿5層以后,會(huì)撕裂目標(biāo),造成持續(xù)掉血,有點(diǎn)像盤(pán)古的被動(dòng),不過(guò)簡(jiǎn)單化一下就是刷野速度很快。具體的刷野速度用兩張圖就能分辨的出來(lái)。這是在撕裂狀態(tài)下的刷野速度:(0.11~0.30)
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這是在非撕裂狀態(tài)下的刷野速度:(1.00~1.43)
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從圖里能看得出來(lái),撕裂狀態(tài)下的刷野速度是普通狀態(tài)的200%效率。也就是說(shuō),單靠平A,云中君的刷野速度能碾壓絕大部分打野英雄。
而且在新版本野怪血量再下調(diào)后,云中君的刷野速度會(huì)更快,再加上紅藍(lán)野區(qū)中的趕路間隙用1技能來(lái)彌補(bǔ),這個(gè)英雄清野區(qū)的速度是非??植赖?,這就造成了一個(gè)很突出的局面:
云中君無(wú)野可刷的空白期,會(huì)比其他打野更多。?
②:這樣會(huì)帶來(lái)什么好處?

在測(cè)量中,我是沒(méi)用買(mǎi)打野刀的,也就是說(shuō)再加上打野刀的刷野速度加成,云中君升4的速度大概率會(huì)卡在2分鐘這個(gè)時(shí)間點(diǎn)。而2分鐘,正好是暴君主宰刷新的時(shí)間,憑借著刷野速度帶來(lái)的經(jīng)驗(yàn)差,你可以憑借多一個(gè)技能的優(yōu)勢(shì)率先給團(tuán)隊(duì)創(chuàng)下優(yōu)勢(shì)。
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③:遇到想和自己碰一碰的弟弟該怎么辦?
1:?1技能取消后搖彌補(bǔ)平特效造成的空白期
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云中君的傷害就是撕裂,1技能可以觸發(fā)撕裂但是會(huì)造成技能后搖,想避免這種后搖,把1技能當(dāng)做是一次控制型平A的話,1技能飛過(guò)去之后瘋狂點(diǎn)平A鍵就可以了。
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2: 2,3技能擋控
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這個(gè)英雄的擋控機(jī)制真的太玄學(xué)了,本身是掌機(jī)的情況下,開(kāi)發(fā)出上限這么高的機(jī)制確實(shí)沒(méi)有必要,不過(guò)3技能卻可以讓絕大部分玩家都反應(yīng)的過(guò)來(lái),就算躲不了控制,保證3技能可以命中,也可以多打出一段擊飛讓自己多A一下鴨。
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④:團(tuán)戰(zhàn)該怎么處理?
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這個(gè)英雄確實(shí)不好打團(tuán),最好是2V2的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),一般在前中期容易形成。因此能盡量發(fā)揮單對(duì)單的優(yōu)勢(shì)就盡量打,實(shí)在無(wú)法避免就蹲草切后排。反正可以無(wú)視地形,偷后排是一位合格云中君的正常操作。
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總之云中君的傷害大家大可放心,剛做出來(lái)那會(huì)被稱作1級(jí)單挑王撕裂后半血被流血流死的不在少數(shù),只要血量不是太劣勢(shì)都悶著頭打,打幾次就知道這個(gè)英雄的上限在哪里了~