帕底亞對(duì)戰(zhàn)圖鑒(15):NO.939 電肚蛙
NO.939 電肚蛙
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屬性:電
特性:電力轉(zhuǎn)換/靜電/濕氣
關(guān)鍵詞:電力轉(zhuǎn)換!
評(píng)估:又一位打坑能手。
電肚蛙是一只很有特點(diǎn)的寶可夢(mèng),包括且不限于他Q彈的肚子、短萌的四肢、在太晶坑內(nèi)瘋狂刷屏的特性,以及不查圖鑒根本發(fā)現(xiàn)不了的真正的眼睛——兩個(gè)眼球狀的放電器官實(shí)在太惹眼了。閃光電肚蛙的配色更是養(yǎng)眼,可以說(shuō)是朱紫里少有的比較用心的閃光設(shè)計(jì)了,可惜容易大量出現(xiàn)的是光蚪仔,在刷閃難度上排名前列的存在。
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電肚蛙是一只純電系寶可夢(mèng),而純電系通常意義上來(lái)說(shuō)并不出色。像倫琴貓、電擊魔獸甚至捷拉奧拉這些寶可夢(mèng),在進(jìn)攻端都嚴(yán)重受缺少第二本系的拖累,導(dǎo)致面對(duì)大熱的地面系幾乎沒(méi)有什么反抗能力,而在防守端,純電系提供的抗性也寥寥無(wú)幾,導(dǎo)致他們很難通過(guò)中轉(zhuǎn)技能上場(chǎng)。但是,對(duì)于電肚蛙而言,純電并不是一個(gè)太差的屬性,因?yàn)樗且粋€(gè)坦克的身板,而純電系只有一個(gè)地面的弱點(diǎn),很適合作為一個(gè)能力盾,尤其是能力特盾,因?yàn)槟壳按蟮刂Σ⒉皇翘貏e常見(jiàn)。109 91 83的三維非??煽?,103的特攻配合電力轉(zhuǎn)換特性可以讓電肚蛙打出不錯(cuò)的輸出,而因?yàn)樘匦缘木壒剩姸峭芎笫謨?yōu)勢(shì)較大,性格可以選擇減速,讓64的物攻也可堪一用,‘突襲’收收殘血也是不錯(cuò)的。
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特性方面,電肚蛙沒(méi)有什么猶豫的必要,‘電力轉(zhuǎn)換’這個(gè)專屬特性非常強(qiáng)力,受擊‘充電’的效果配合‘拋物面充電’讓電肚蛙在PVP中也可以像打坑一樣復(fù)讀吸血,若對(duì)手對(duì)電肚蛙不夠熟悉或是缺少應(yīng)對(duì)方法,電肚蛙的貫穿力是非常強(qiáng)的。
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電肚蛙 @ 突擊背心
特性: 電力轉(zhuǎn)換
太晶屬性: 電/水/妖精/冰/草
努力: HP物防/HP特攻/HP特防
性格:大膽/悠閑|內(nèi)斂/冷靜|溫和/自大
- 拋物面充電
- 酸液炸彈
- 伏特替換/十萬(wàn)伏特
- 太晶爆發(fā)(妖精/冰/草)/突襲/潑冷水/濁流/泥巴射擊
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最適合電肚蛙,也是最主流的用法自然是背心四攻。雖然電肚蛙本身有偷懶這個(gè)穩(wěn)定回復(fù),但‘電力轉(zhuǎn)換’配合‘拋物面充電’實(shí)在是太香了,兼顧輸出和回復(fù)的功能更適合63整體節(jié)奏,而且電肚蛙的逼換手段主要是‘酸液炸彈’,同樣也是攻擊招式,也就更適合背心用法了。再者,109 83的特耐雖然肉,但還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不到能當(dāng)能力盾的層次,要吃下各式各樣的眼鏡月爆水炮,電肚蛙必須要裹上背心才行。剩下兩個(gè)技能格里,伏特替換的優(yōu)先級(jí)非常高,因?yàn)殡姸峭芤蕾嚒畳佄锩娉潆姟匮?,遇到具備電抗性的?duì)手會(huì)很容易卡場(chǎng),VS走是最好的選擇,或是需要額外一個(gè)技能來(lái)針對(duì),太晶水濁流/潑冷水、太晶草/冰/妖精爆發(fā)分別對(duì)應(yīng)不同的聯(lián)防和反制需求,而若是打算交給隊(duì)友去處理這些難啃的骨頭,帶個(gè)‘突襲’收收殘血也是不錯(cuò)的選擇,畢竟電肚蛙吸血也需要看對(duì)手的血量,在對(duì)方絲血時(shí)白挨一下大概率會(huì)導(dǎo)致自己的血線進(jìn)入危險(xiǎn)范圍。
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這里努力給了三種側(cè)重,其中物耐向是最貪的一種,一旦對(duì)手力度不足,電肚蛙很可能就能吸穿一隊(duì)。而在實(shí)際戰(zhàn)斗中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)如果只是拉滿HP,背心的電肚蛙也不太能吃下環(huán)境的巔峰輸出,比如衡量特盾的標(biāo)桿,振翼發(fā)的眼鏡極攻太晶妖月亮之力,因此,目前63電肚蛙往往需要補(bǔ)足特防來(lái)應(yīng)對(duì)雞發(fā)兩兄弟。特攻向的分配往往有些地雷的味道,尤其配合相對(duì)冷門的太晶屬性爆發(fā),是有誘殺對(duì)應(yīng)寶可夢(mèng)的意圖在內(nèi)的,當(dāng)然,因?yàn)橛|發(fā)‘電力轉(zhuǎn)換’能使得電系技能威力翻倍,投入特攻努力的收益是很高的,只不過(guò),這樣也會(huì)放大電肚蛙面對(duì)強(qiáng)力輸出手時(shí)的弱點(diǎn),因?yàn)闊o(wú)論再怎么能吸,被秒了就寄了。
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電肚蛙 @ 剩飯/凸凸頭盔/密探斗篷/防塵護(hù)目鏡/文柚果/磁鐵
特性: 電力轉(zhuǎn)換
太晶屬性: 電/水/妖精/草
努力: HP物防/HP特攻
性格:大膽/內(nèi)斂
- 拋物面充電/放電
- 偷懶
- 浸水/濁流/潑冷水
- 太晶爆發(fā)(妖精/草)/酸液炸彈/替身/伏特替換/突襲
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因?yàn)殡姸峭苋鄙佟贰@類強(qiáng)力的干擾招式,脫掉背心后能做的事情也不是太多,因此即便有‘偷懶’,也沒(méi)多少人會(huì)攜帶。比較有特色的是‘浸水’,電屬性帶‘浸水’本是一個(gè)很強(qiáng)力的combo,但遺憾的是,在太晶化時(shí)代,太晶的優(yōu)先級(jí)高于一切屬性變化類招式和特性,包括‘變幻自在’、‘電光雙擊’、以及‘浸水’,所以這個(gè)用法在目前實(shí)用性并不高。不過(guò),拋開(kāi)背心后,電肚蛙可以選擇攜帶剩飯或者密探斗篷等其他高收益道具,配合更加穩(wěn)定的偷懶,電肚蛙可以應(yīng)對(duì)一些原本背心用法不太好打的對(duì)手,比如鹽石巨靈。
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總而言之,電肚蛙具備即插即用的強(qiáng)度和實(shí)用性,但目前的用法過(guò)于單一,弱點(diǎn)明顯,且相對(duì)較依賴太晶,風(fēng)格偏被動(dòng),上限還是稍微低了一些。
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道具選擇:
1、突擊背心:最契合電肚蛙的道具。
2、吃剩的東西:萬(wàn)物皆可剩飯。
3、凸凸頭盔:拉滿物耐后可以臉接UT,作為多游擊隊(duì)的反制位。
4、密探斗篷/防塵護(hù)目鏡:靠道具可以針對(duì)某些特定對(duì)手。
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太晶屬性選擇:
1、電:電力轉(zhuǎn)換將電屬性威力翻個(gè)倍,太晶電的輸出非??捎^。
2、水:兼顧防守和輸出的太晶選項(xiàng),且相對(duì)不那么依賴太晶(有濁流)。
3、妖精:主要針對(duì)龍系們。
4、草:主要針對(duì)地面系,對(duì)抗斗笠菇和草貓也不錯(cuò)。
5、冰:偏地雷向,但對(duì)抗戟脊龍和鐵包袱時(shí),太晶冰的效果很不錯(cuò)。
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配招:
1、背心
電肚蛙 @ 突擊背心
特性: 電力轉(zhuǎn)換
太晶屬性: 電/水/妖精/冰/草
努力: HP物防/HP特攻/HP特防
性格:大膽/悠閑|內(nèi)斂/冷靜|溫和/自大
- 拋物面充電
- 酸液炸彈
- 伏特替換/十萬(wàn)伏特
- 太晶爆發(fā)(妖精/冰/草)/突襲/潑冷水/濁流/泥巴射擊
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2、不帶背心
電肚蛙 @ 剩飯/凸凸頭盔/密探斗篷/防塵護(hù)目鏡/文柚果/磁鐵
特性: 電力轉(zhuǎn)換
太晶屬性: 電/水/妖精/草
努力: HP物防/HP特攻
性格:大膽/內(nèi)斂
- 拋物面充電/放電
- 偷懶
- 浸水/濁流/潑冷水
- 太晶爆發(fā)(妖精/草)/酸液炸彈/替身/伏特替換/突襲
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反制:
1、電免:常規(guī)的電肚蛙依賴電本來(lái)輸出和回復(fù),面對(duì)地面系,電肚蛙的強(qiáng)度并不高,雖然有濁流和太晶等反制地面的手段,但若能逼迫對(duì)手讓電肚蛙太晶,很多時(shí)候是不虧的。
2、寸止:電肚蛙需要挨打才能觸發(fā)電力轉(zhuǎn)換特性,那么你可以選擇收益更高的非進(jìn)攻手段來(lái)對(duì)抗,比如強(qiáng)化一下、造個(gè)替身。若是帶了密探斗篷或本身就是鋼屬性,能夠免疫電肚蛙‘酸液炸彈’的降防,那么其在你這里就是個(gè)軟柿子,比如經(jīng)典的詭計(jì)賽富豪,或是選擇潔凈之軀特性的鹽石巨靈。
3、毒/催:作為站場(chǎng)的坦克,電肚蛙自然怕毒和催。毒菱很能限制電肚蛙的發(fā)揮,而敗露球菇更是電肚蛙非常不愿面對(duì)的對(duì)手。
4、車輪戰(zhàn)壓血:如果沒(méi)有太好針對(duì)電肚蛙的辦法,也可以控制輸出,讓自己在殘血時(shí)對(duì)電肚蛙打出最強(qiáng)一擊,在炮灰自己的同時(shí)壓低電肚蛙的血線。一旦回合末電肚蛙的血線進(jìn)入危險(xiǎn)區(qū),其和倒下也沒(méi)太大的區(qū)別了。
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部分常見(jiàn)對(duì)抗:
滿攻眼鏡振翼發(fā)月亮之力對(duì)抗?jié)MHP背心電肚蛙:
44~52.1% --低概率2HKO
極攻眼鏡太晶妖精振翼發(fā)月亮之力對(duì)抗?jié)MHP背心電肚蛙:
64.4~76.3% -- 2HKO
滿攻鐵包袱水炮對(duì)抗?jié)MHP背心電肚蛙:
31.9~37.9% -- 3HKO
極攻賽富豪暗影球?qū)節(jié)MHP背心電肚蛙:
27~31.9%
滿攻眼鏡鐵毒蛾過(guò)熱對(duì)抗?jié)MHP背心電肚蛙:
62~73.2% -- 降攻后無(wú)法2HKO
滿攻驅(qū)勁能量龍舞一次轟鳴月地震對(duì)抗極限物耐電肚蛙:
80.5~95.2% -- 無(wú)法1HKO
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