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2023年6月steam新品節(jié)個人小結(jié)

2023-06-22 12:31 作者:Neven-奶文  | 我要投稿

想錄視頻的幾個demo都錄好了,出的很急主要是希望看完視頻感興趣的小伙伴可以自己去試一下,視頻出慢了就過了這個村了,挑自己喜歡感興趣看的就行;這里主要是盤幾個對我而言錄視頻不是很理想的游戲(趁有demo可以自己去嘗試下):

1.星艦銃犬 太陽系物語:這是一款懷舊風格的科幻題材視覺小說游戲,玩法就是在一艘星際戰(zhàn)艦里到處調(diào)查,和npc對話推進劇情,自帶中文;在一堆游戲找到這款復(fù)古ADV真的很意外,這游戲甚至自帶兩套立繪可以隨時切換,喜歡看故事和劇情的玩家可以嘗試下;

2.浮生久還:一款國產(chǎn)的非傳統(tǒng)意義的DBG游戲,我很喜歡游戲獨特的戰(zhàn)斗方式,志怪題材融合的也比較好(尤其是大地圖,很有感覺),阻止我錄視頻的唯一原因就是太難了,錄了兩次都死在普通戰(zhàn)斗上,運氣成分需求太高了;同時非傳統(tǒng)DBG戰(zhàn)斗帶來的感受就是AI有點強,游戲本身沒有難度選擇,對方不會出現(xiàn)失誤,上來牌比玩家好,有時候還自帶主動道具和場地卡牌,玩家舉步維艱...算了,不吐槽了,感興趣可以試試,反正demo免費,規(guī)則也不難;

3.Astro Pig:太空豬頭歷險記,一款可愛的卡通解謎游戲,通過利用太空中的各種物理規(guī)則(大概)解謎;和其他解謎游戲不一樣的點就是他有劇情,而且每個NPC的對話都很幽默;故事就是小豬穿過小行星帶的時候開小差然后飛船被撞了,不得已在行星帶休整,順便幫助困在行星帶的其他NPC,可以在飛船上聽歌玩小游戲吧啦吧啦;

4.The Black Pepper Crew:以小動物為主角的回合制戰(zhàn)術(shù)游戲,可以招募帶有不同技能的角色組建小隊,在犯罪都市里當接賞金任務(wù);可以給隊員買裝備、提升能力,里面不同動物的技能給我印象挺深的,隨機招募和賞金的肉鴿元素也有可玩性;

5.Broken Lens:卡通風格的找不同游戲,我很喜歡它的場景,移動光標時候不同圖層的質(zhì)感;如果看多了小紅車那些帶有光標視差效果的壁紙,就知道我在指什么了,質(zhì)感真的很棒,但是只有5關(guān),而且難度還不低,不太適合錄視頻;

6.En Garde!:以擊劍戰(zhàn)斗為主的第三人稱動作冒險游戲,體驗下來給我的感覺是他的動作系統(tǒng)很扎實很流暢,有彈反有閃避也可以朝敵人踢箱子;兩劍一個很有爽快感(直到遇到有護甲的敵人),和敵人一來一回的戰(zhàn)斗博弈很有趣(直到后面一對多),無限彈反也讓我感覺天下無敵(直到遇見只能閃不能彈的敵人攻擊),太難啦!老年人根本反應(yīng)不過來的戰(zhàn)斗2333;

7.TAGLINE:第一人稱的跑酷游戲,通過吸收墻上不同顏色的涂鴉來獲取不同的能力,比如發(fā)出子彈、放跳板、沖撞、二段跳等等,很有設(shè)計感的游戲玩法;這個我倒是可以錄視頻,如果不怕暈的可以留個言;

8.Valley Peaks:呱呱的攀巖大冒險,第一人稱的攀巖游戲,攀巖時候呱呱兩只前腳的吸附很穩(wěn)健很帶感,整體游戲的色調(diào)也很放松,游戲的目的也很純粹,就是攀巖,攀不同的山,或者是同一座山尋找不同的攀巖路徑,喜歡攀巖的可以試試;

9.Battle Shapers:給我印象挺深的機甲主題第一人稱射擊游戲,主角可以帶不同的能力不同的機甲不同的武器進行戰(zhàn)斗,敵人的種類不少,射擊的手感也不錯,主角機能也很強,總的體驗就是很爽快,可惜我光運行游戲風扇就在哀號了,錄視頻估計只有二十幾幀;

10.Rogue Cube Defense:極簡風格的塔防游戲,隨機生成地圖,五種防御塔互相配合,塔似乎沒有等級的說法,擊殺敵人后獲得經(jīng)驗值可以升級拿能力,能力可以疊加,當然后面波數(shù)的怪,血量疊的也很高,反正我花了半小時不到打通了2333;

11.Tamarak Trail:又一個擲骰子戰(zhàn)斗的游戲,我想錄視頻的,但是游戲的難度很高,需要長時間的試錯和摸索,事件的后果也需要第一次選了之后才知道,還有局外養(yǎng)成元素;我這邊就詳細講一下他的設(shè)定:玩家在戰(zhàn)斗結(jié)束后可以獲得骰子的面,自定義骰子,這個和我之前錄的Astrea: Six-Sided Oracles和Circadian Dice有異曲同工之妙,但Tamarak Trail更強調(diào)一輪中骰子間的聯(lián)動效果,我下面放張圖感受下:

骰子面聯(lián)動效果

①→②→③,Backflip獲得一層閃避并消耗,將這個骰子轉(zhuǎn)到對面,Harass給予對方2層易傷,將這個骰子轉(zhuǎn)到右面,Dramatic Display給予所有敵人2層盲目,將這個骰子轉(zhuǎn)到上面,最后由于Backflip消耗了,所以這一次的聯(lián)動終止,是這樣的一個系統(tǒng);

再說說戰(zhàn)斗場景,每個角色都有額外的血條,打怪打到0血如果不補刀,怪的血就會恢復(fù),由于角色一開始只有2個骰子,輸出了就不能防守,導(dǎo)致雖然玩家一開始有5個血條,但是依舊打的很坐牢;

最后,順帶一提,點擊尋物游戲Hidden Through Time出二代了,這一代叫Hidden Through Time 2: Myths & Magic,加入了時間變化系統(tǒng),不同時間段下可以找到的物品都不一樣,喜歡點擊尋物一定不要錯過。

最后的最后,端午節(jié)快樂~

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