博德之門3:6種有趣的超強(qiáng)構(gòu)建
《博德之門3》中有一些既好玩又強(qiáng)大的構(gòu)建。這里有一些很棒的例子。

在角色扮演游戲中,一個(gè)超強(qiáng)的職業(yè)構(gòu)建總是很有趣的?!恫┑轮T3》有很多定制選項(xiàng),可以讓你創(chuàng)建一個(gè)能夠輕松地穿越、切割或燒毀任何敵人或障礙的強(qiáng)悍角色,玩家們也利用一些創(chuàng)造性的超強(qiáng)構(gòu)建充分發(fā)揮了這一點(diǎn)。
游戲社區(qū)對(duì)于什么才算是一個(gè)超強(qiáng)角色在RPG游戲中有很多不同的看法。到目前為止,玩家們已經(jīng)發(fā)明了幾種致命的種族、特性和武器的組合,來制作《博德之門3》中的超強(qiáng)構(gòu)建。
No.6 圣雷之神 - 風(fēng)暴牧師

牧師的所有最強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì),比如引導(dǎo)之光和靈魂守衛(wèi),加上風(fēng)暴的威力,包括像震蕩和冰風(fēng)暴這樣荒謬的范圍法術(shù)。這是一個(gè)超強(qiáng)的元素噩夢(mèng),在近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程范圍內(nèi)都能發(fā)揮作用,而種族和特性還沒有被選擇呢。
種族:任何半精靈種族都可以使用像黑暗、妖火或火焰箭這樣的戲法,這些都是根據(jù)構(gòu)建而有用的法術(shù),高等精靈可以從法師類中選擇一些法術(shù)。對(duì)于那些想要更多近戰(zhàn)為主的圣雷之神構(gòu)建,扎列爾提夫林是最好的選擇。灼熱錘擊和烙印之擊是強(qiáng)大的種族能力,而妖術(shù)也可以在某些骰子投擲中派上用場(chǎng)。
特性:元素專精對(duì)于那些想要更多轟隆隆和爆炸效果的閃電和雷霆法術(shù)來說是一個(gè)好選擇。戰(zhàn)斗施法者,包括震擊之握這個(gè)法術(shù),也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
裝備:拉斯蘭德之血可以使用陽光射線,而凱瑟里克的戰(zhàn)錘可以造成精神和鈍擊傷害。
No.5 緩慢腐敗至勝利 - 孢子循環(huán)德魯伊

德魯伊是一個(gè)強(qiáng)大的組合職業(yè),玩家可以將其打造為治療者、防御者和傷害輸出者。孢子循環(huán)傾向于DPS類別,擁有像真菌感染和枯萎這樣的持續(xù)傷害能力,但仍然保留了一些變形和治療能力,使其在支援角色中也同樣有用。
種族:卓爾、半精靈和阿斯莫迪斯提夫林都是不錯(cuò)的選擇,在這里,他們可以使用一系列戲法,包括黑暗和妖火。深地侏儒有隱匿優(yōu)勢(shì),如果角色更傾向于DPS而不是治療者或防御者的話。
特性:利用高智力或感知屬性,獲得法術(shù)初學(xué)者:法師或牧師,以增加一些更多的法術(shù)選擇,到已經(jīng)令人印象深刻的法術(shù)陣容中。
裝備:稀有的空心法杖非常適合這個(gè)構(gòu)建,因?yàn)樗梢栽斐赦g擊和死靈傷害,這與像共生實(shí)體這樣的能力非常匹配。
No.4?兩個(gè)致命世界的最佳 - 奧術(shù)欺詐者

每個(gè)隊(duì)伍都需要一個(gè)盜賊,可能會(huì)有一些爭(zhēng)論,到底哪種組合更加超強(qiáng),奧術(shù)欺詐者分支還是盜賊-法師或術(shù)士多職業(yè)。一些基本的魔法能力配上合適的裝備和特性選擇,就可以讓這個(gè)盜賊變種在沒有前者法術(shù)書的情況下也足夠超強(qiáng)。
種族:任何有自己選擇戲法或隱匿增強(qiáng)能力的種族,這包括大多數(shù)精靈分支、侏儒和半身人。 特性:這個(gè)構(gòu)建已經(jīng)有了幾個(gè)法術(shù),所以用法術(shù)狙擊手或元素專精來增強(qiáng)這些現(xiàn)有的能力。
裝備:從第二幕中的奧林那里掉落的短劍赤色惡作劇,它可以造成穿刺和死靈傷害,以及一種叫做雷德文野蠻的狀態(tài)。如果玩家有優(yōu)勢(shì),這把劍會(huì)造成額外的穿刺傷害,而在隱匿情況下,他們經(jīng)常會(huì)有優(yōu)勢(shì)。
No.3?夜晚屬于我們 -?幽暗追獵者游俠

這可能是一種情景性的構(gòu)建,但是《博德之門3》中的環(huán)境似乎是為幽暗追獵者而打造的。在這個(gè)故事中,有很多在黑暗的地方與異界生物發(fā)生的事情,而這個(gè)分支擁有奧術(shù)和歷史技能,可以認(rèn)識(shí)和找到它們。
幽暗追獵者可以是一個(gè)遠(yuǎn)程或近戰(zhàn)構(gòu)建,像恐懼伏擊者這樣的能力可以讓這個(gè)角色在戰(zhàn)斗中先發(fā)制人,無論是用哪種類型的攻擊。
種族:任何有隱匿、黑暗視覺或移動(dòng)優(yōu)勢(shì)的種族都是理想的選擇,所以木精靈、或者任何分支的半身人、黑暗精靈或侏儒都可以。杜加爾人有天生的技能,比如施放隱形術(shù),但他們不像其他種族那樣靈活或隱秘。
特性:搭配這些能力和目標(biāo)就會(huì)在他們知道發(fā)生了什么之前就死去。警覺可以提高先攻并確保你不會(huì)被驚嚇,而移動(dòng)者可以增加你在任何地形中的速度和靈活性。
裝備:巴爾之眼不僅用于解鎖神廟的內(nèi)殿。它還可以讓目標(biāo)在滿血時(shí)出現(xiàn)流血狀態(tài),這對(duì)于從陰影中先發(fā)制人的幽暗追獵者來說非常完美。
No.2?兩把武器,不用等待 - 勇武學(xué)院詩人

對(duì)于那些新接觸D&D或回合制游戲的玩家來說,這是更有經(jīng)驗(yàn)的玩家經(jīng)常推薦的職業(yè)。它集合了其他分支的最佳之處,并且可以擔(dān)任幾乎任何隊(duì)伍角色,所以不經(jīng)常被認(rèn)為是超強(qiáng)的。
這個(gè)近戰(zhàn)構(gòu)建讓他們?cè)谠斐蓚Ψ矫娓癖I賊或戰(zhàn)士。它包括一些額外的法術(shù)和武器技能,使這個(gè)詩人構(gòu)建成為一個(gè)超強(qiáng)的搖滾明星。
種族:提夫林、龍裔和精靈在敏捷修正和額外法術(shù)位方面都有最大的優(yōu)勢(shì)。
特性:法術(shù)殺手讓這個(gè)角色在近戰(zhàn)范圍內(nèi)對(duì)施法者更加致命,而雙持武器讓他們?cè)诮鼞?zhàn)范圍內(nèi)成為一陣鋒利的風(fēng)暴。
裝備:觀察者之眼,這是一個(gè)在黑暗地域找到的護(hù)身符,玩家可以為這個(gè)構(gòu)建增加兩個(gè)法術(shù),如果他們覺得這個(gè)構(gòu)建太依賴于物理傷害的話。
No.1 抬頭,太晚了 - 野性魔法野蠻人

野性魔法的概念與它的常規(guī)職業(yè),術(shù)士,搭配起來很有趣。然而,野蠻人擁有更強(qiáng)的武器和戰(zhàn)斗能力,使這個(gè)構(gòu)建更加強(qiáng)力、有趣和完全隨機(jī)。
不僅是額外的魔法能力讓這個(gè)構(gòu)建超強(qiáng),還有一些正面的增益效果可以延伸到其他隊(duì)友。增強(qiáng)魔法:恩惠是一個(gè)被動(dòng)能力,可以讓范圍內(nèi)的盟友在屬性檢定和攻擊投擲中獲得1d4的加值。
種族:扎列爾提夫林有一些令人印象深刻的近戰(zhàn)能力,而半獸人有一個(gè)叫做無情堅(jiān)韌的能力,可以讓他們的生命值不降到零。當(dāng)然,任何有高力量屬性的角色都可以,但要記住這是一個(gè)近戰(zhàn)構(gòu)建,所以如果一個(gè)種族有魔法能力,應(yīng)該選擇近戰(zhàn)范圍的法術(shù)。
特性:獲得武藝專家,并選擇反擊和橫掃攻擊。
裝備:從第二幕中的薩雷沃克那里掉落的混沌之劍,再次。這把巨劍不僅看起來很厲害,而且還可以造成穿刺和死靈傷害,而且每次造成傷害時(shí)都會(huì)回復(fù)持有者的生命值。
《博德之門3》目前可以在PC和PlayStation 5上玩。Xbox Series X/S版目前正在開發(fā)中。