怪獵史上最歡樂的體驗版《怪物獵人:崛起》試玩報告

怪物獵人系列新作《怪物獵人:崛起》上周放出了體驗版,玩法和體驗都和《怪物獵人:世界》有不少的出入。除了傳統(tǒng)的打怪狩獵,玩家們更是利用全新機制開發(fā)出了另類玩法。
下面就和通哥一起看看這次體驗版都有些什么新玩法吧。

體驗版任務(wù)基礎(chǔ)信息
體驗版中可以玩的任務(wù)為四個,一半是討伐任務(wù),另一半則是教學(xué)訓(xùn)練。討伐任務(wù)的目標(biāo)為鐮鼬龍王和泡狐龍,通哥個人感覺兩個任務(wù)難度都不算高。
也有可能出現(xiàn)體驗版簡單點,實際開荒被暴打的套路。

右下角的剩余次數(shù)上周通哥也提過,線上聯(lián)機無需在意次數(shù),就算單人出發(fā)次數(shù)用完通過刪除存檔次數(shù)就會復(fù)活,不用擔(dān)心。
兩個討伐任務(wù)全部武器都可以使用,配裝是系統(tǒng)強制的默認裝備,無法更換也無法查看裝備效果。

雖然部分武器的動作和世界內(nèi)的一致,但是強化射擊、鉤爪被刪除后一些派生動作也不一樣了。而且整體節(jié)奏有所改變,所以需要一定的適應(yīng)時間。操作之前建議看一看獵人筆記里面的操作指南。

這次可以體驗的地圖為廢神社,地圖是長方形的。從“快速旅行”看是存在多個營地,但目前體驗版并沒有開放。

牙獵犬
本作中玩家可以通過騎乘牙獵犬跑圖,牙獵犬的移動速度遠比獵人跑路要快,并且不消耗耐力。通過特定的操作后還可以獲得加速效果,趕路效果極佳。

翔蟲
過去的作品中一些重型武器,在玩家技術(shù)沒打到的情況下貼著怪打都比較困難,經(jīng)常上演追怪追半天的戲碼。
但是本作大家都可以使用翔蟲進行長距離位移后,這個狀況有所改變了。獵人自帶兩只翔蟲,還可以通過收集野生翔蟲暫時增加至三只。

通過翔蟲觸發(fā)的蟲技更是只要兩個按鍵就打出相當(dāng)可觀的傷害。
(體驗版中的傷害數(shù)值普遍偏低,三位數(shù)傷害已經(jīng)是比較高的了)

除了打傷害外,也可以用于倒地時的受身,可以快速脫離危險區(qū)域,相當(dāng)實用。

簡單來說蟲技效果給我的感覺就相當(dāng)于XX狩技+世界勾爪的融合物。體驗版雖然每把武器只有兩個蟲技,但通哥覺得應(yīng)該是存在解鎖或者任務(wù)獲得新蟲技的套路。
御龍
御龍又名操龍,算是翔蟲功能的一個派生。
當(dāng)滿足條件后可以騎到怪物身上,并操作其進行攻擊。相當(dāng)于世界中的勾爪上身,但效果更強。

御龍的時間也比較長,跑的快的話分分鐘可以在控制時間內(nèi)跑地圖一圈。

另類派生玩法(娛樂向)
目前試玩版只有鐮鼬龍王和泡狐龍兩個任務(wù)可以打,老獵人當(dāng)然是無法就此滿足。因為翔蟲和牙獵犬的加入,除了傳統(tǒng)的打怪競速外,玩家還開發(fā)出了爬山競速、牙獵犬競速的套路。
牙獵犬競速
比起過去的武器跑酷要更加過癮,牙獵犬在普通加速跑的狀態(tài)下,可以通過操作讓其再次加速,這樣一場速度的比拼就開始了。
而且在騎乘狀態(tài)下,玩家可以丟出爆桶炸彈,比起實用這娛樂的意義要更強,簡直就是為了玩道具賽而存在的。

牙獵犬的加速操作其實很簡單,按住R鍵加速后再按一下ZL,牙獵犬會有一個蹭地面的動作,蹭地面過程中按方向的話還可以漂移,結(jié)束后就會開始加速。
通哥用宙斯已經(jīng)設(shè)置了一套一鍵自動加速宏,可以更輕松的加速。除了宏功能之外,宙斯的操作手感也會比JC好不少,想要愉悅打獵不妨考慮一下。
參數(shù)如下:

爬山競速
翔蟲可以讓獵人獲得高速位移的能力,讓平地的競速上升到了立體空間。原本需要花費比較長時間才能到達的高山,在翔蟲的幫助下可以用極快的速度登頂。

此外,通過蟲棍的空戰(zhàn)能力,三只翔蟲更是可以創(chuàng)造出CD無縫接軌持續(xù)滯空的操作。

體驗版中較為致命的瑕疵
雖然游戲整體體驗不錯,但是如果游玩時使用的賬號擁有大量好友的話,那么多人游戲體驗可能就會比較差了。
賬號內(nèi)的好友數(shù)量要維持在90之內(nèi)游戲才不會出現(xiàn)卡頓的情況。體驗版發(fā)現(xiàn)還好,距離發(fā)售還有一段時間可以修正。
《怪物獵人:崛起》的體驗版已經(jīng)上架任天堂eshop,可暢玩至2月1日。正式版將會在3月26日于NS上發(fā)售,傳聞存在PC版。
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