前PlayStation高管對XGP模式表示質(zhì)疑

前PlayStation高管肖恩·萊登(Shawn Layden)在接受媒體GamesIndustry.biz采訪時,對XGP的可持續(xù)性及擴(kuò)大主機(jī)市場的潛力表示懷疑:在每月收費(fèi)9.99美元的訂閱服務(wù)上推出一款1.2億美元的游戲是非常困難的。用筆算一下就會發(fā)現(xiàn),在開始收回投資之前必須要有5億用戶!然而如果只有2.5億臺主機(jī),那么該如何面對這個問題?

根據(jù)各機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),目前擁有游戲主機(jī)的人數(shù)約為2.5億左右,與90年代末的人數(shù)差不多,萊登對XGP及其云游戲產(chǎn)品能否增加這一數(shù)字(擁有主機(jī)人數(shù))表示懷疑:“當(dāng)然,如果你加入手機(jī),就會得到數(shù)以億計(jì)的玩家,但這些是相關(guān)但不同的類別,隨著時間的推移我們已經(jīng)了解到,手機(jī)游戲不一定是進(jìn)入游戲機(jī)的途徑,只是人們在一天中的不同時間做的不同事情。

他補(bǔ)充說:人們購買游戲機(jī)不是因?yàn)樗麄兿朐诳蛷d里有更多的鋼鐵和塑料,而是因?yàn)樗麄兿氆@得內(nèi)容。如果你能找到一種方法,讓內(nèi)容進(jìn)入人們的家庭,而不需要一個盒子,那確實(shí)不錯。每個人都有某種形式的云端流媒體解決方案,但大多數(shù)都受限于你是否有一個體面的互聯(lián)網(wǎng)連接,而且他們還沒有構(gòu)建起適用于此的商業(yè)模式。
在PlayStation工作期間,肖恩·萊登擔(dān)任了許多高級職務(wù),包括SIE美國首席執(zhí)行官、SCE歐洲公司副總裁和SCE日本公司總裁。他在2019年離任時是SIE全球工作室主席。
SIE現(xiàn)任負(fù)責(zé)人Jim Ryan在此前接受采訪時亦稱訂閱型模式對PlayStation工作室來說不可持續(xù)的,因?yàn)槠涞谝环接螒蝾A(yù)算已增長到“遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過1億美元”。

而在周二微軟的季度收益電話會議上,微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella稱XGP正在“快速增長”,XGP用戶比非會員多玩大約40%的游戲,游戲消費(fèi)支出上也比非會員多出50%。