《暗黑破壞神:不朽》目前的市場表現(xiàn)如何?日收入超過百萬美金
暴雪旗下的新游戲《暗黑破壞神:不朽》自六月初在全球大部分國家和地區(qū)推出到現(xiàn)在已經(jīng)有一個多月的時間了,想必大家非常關(guān)心這款產(chǎn)品的市場表現(xiàn)。目前暴雪官方發(fā)布的消息非常少,只在游戲上線一周之際宣布:《暗黑破壞神:不朽》在iOS、Android以及PC戰(zhàn)網(wǎng)平臺創(chuàng)下了超過1000萬次的下載次數(shù)紀(jì)錄,其他的數(shù)據(jù)則沒有透露。

既然如此,我們只能從一些第三方統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站來了解《暗黑破壞神:不朽》的市場表現(xiàn)。博士去查閱了一下統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)data.ai的數(shù)據(jù)(以iphone平臺為例),發(fā)現(xiàn):該產(chǎn)品的收入情況依舊不錯,在18個國家(或地區(qū))位居暢銷榜前十,87個國家位居暢銷榜前百;而下載情況就不是很好了,由于已經(jīng)過了宣發(fā)期,所以目前只在33個國家位居下載榜前百。

上述只是列舉了一下排名情況,并沒有具體的數(shù)值。幸好另外一家第三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)Appmagic給我們帶來了他們的預(yù)估。收入方面,《暗黑破壞神:不朽》在發(fā)布的第十天,收入達(dá)到了巔峰,暴雪預(yù)估獲得了240萬美元的收入??偸杖朐诘?0天達(dá)到4900萬美元左右!雖然收入有緩慢下降的趨勢,但是每天的收入都超過百萬美金,還是很不錯的。雖然國服的上線變得撲朔迷離,但是亞太服務(wù)器快開了,收入應(yīng)該可以再沖一波。

上述的收入其實(shí)相當(dāng)?shù)乜鋸?,《暗黑破壞神:不朽》已?jīng)進(jìn)入全球頂尖暢銷手游陣容。經(jīng)常看博士文章的小伙伴都知道:目前全球手游暢銷榜上,經(jīng)常穩(wěn)居前三甲的產(chǎn)品分別是:《王者榮耀》、《絕地求生手游》和《原神》,它們的月收入大約是1-3億美元。如今《暗黑破壞神:不朽》的收入量級擠入前十應(yīng)該沒有問題。值得一提的是:上述還沒有計(jì)算《暗黑破壞神:不朽》在PC戰(zhàn)網(wǎng)平臺上的收入。

下載方面,《暗黑破壞神:不朽》推出的第三天達(dá)到頂峰,單日下載量達(dá)到132萬。發(fā)售第一周的總下載量為685萬,第30天則有1035萬(手游平臺)。這里我們可以大概估算一下PC戰(zhàn)網(wǎng)平臺的下載量,發(fā)售第一周的PC版下載量應(yīng)該是1000萬減去685萬,也就是315萬。按照類似的比例,在第30天的時候,PC版下載量約為476萬,游戲總下載量大概是1511萬。

相比收入曲線,《暗黑破壞神:不朽》的下載曲線確實(shí)不太好看,在沒有大型更新推出之前,新玩家的確會越來越少。而Appmagic的數(shù)據(jù)和data.ai的數(shù)據(jù)是吻合的,博士認(rèn)為上述的曲線可靠性高,值得大家參考。博士這里還要特別說明一下:Appmagic的數(shù)據(jù)在計(jì)算中摒棄了30%的渠道費(fèi)用,換句話來說,玩家們在《暗黑破壞神:不朽》上的花費(fèi)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了4900萬美元。

《暗黑破壞神:不朽》手游版憑借著1035萬次下載賺到了4900萬美元,與之相比,另外一款人氣產(chǎn)品《Apex英雄》手游第一個月從2180萬次下載中只賺了1160萬美元。這意味著前者的氪金模式的設(shè)計(jì)相當(dāng)激進(jìn),許多付費(fèi)用戶極有可能被坑了之后迅速脫坑,因此《暗黑破壞神:不朽》的高收入能不能持續(xù)下去,是一個問題!