原神:3月尾,部分數(shù)據(jù)顯示,原神在日服創(chuàng)下開服以來的單日新低
不免感到有些驚異。
按照日本媒體那邊的數(shù)據(jù),3月27號,在外網(wǎng)的“原神排名趨勢”圖上,出現(xiàn)了一組數(shù)據(jù),顯示的大意指:今日,日服的原神創(chuàng)下了開服以來歷史新低。
什么新低?
在日服暢想榜的新低,也泛指當日收入記錄的新低。

看了預(yù)測數(shù)據(jù),線條滑落挺嚴重,比此前“阿貝多”卡池最低谷時,還差了。日服玩家討論后,把原因歸咎于1.4版本溫迪與公子復(fù)刻池的后勁不行,是“產(chǎn)能跟不上消耗”的事實,趁機翻炒了他們的新游“賽-馬娘”。
這是國外對原神在3月份收入趨勢的預(yù)估輿情。
稍后兩天,國內(nèi)玩家翻找相應(yīng)的預(yù)測數(shù)據(jù)時,也看到了相似的一幕:3月尾的單日收入,確實在打破原神在國內(nèi)單日營收新低,不單是日服了。
所以,玩家很感慨,也覺得外服玩家有些幸災(zāi)樂禍。

根據(jù)贊率整理,針對原神后勁不足這一現(xiàn)象,玩家說了這么一段話:
開放世界游戲,某一個本質(zhì)就是內(nèi)容消耗型的游戲,其游戲內(nèi)容的填充速度,一般而言是難以跟上玩家消耗內(nèi)容的速度的。所以請不要抱怨什么“內(nèi)容不夠,米哈游賺那么多錢,為什么不能加大產(chǎn)能,擴填內(nèi)容”,這種話就跟“讓非洲多種田不就能解決他們的溫飽問題嗎”一樣。
一目了然。游戲的熱度總有一個閾值,對號掛鉤不一定是正確的,也算一筆到過的簡述了,原神倦怠期的本質(zhì)。

關(guān)于近期游戲單日排行與收入的低迷。
沒有正確的說法,但也簡單地知道了一個事實??陀^來說,原神的流水更多是趨向與池子掛鉤,而不是和游戲內(nèi)容掛鉤,盡管原神復(fù)刻的溫蒂池,一度與可莉池的流水媲美,但是在日服的熱度感覺還是下降了。
加上三月份,復(fù)刻池的時間較長,很多外服的玩家,也包括國內(nèi)的玩家,如果看推特,一般都能在“趨勢”上,偶見原神等關(guān)鍵字;
但3月中旬的復(fù)刻后,新卡池、新內(nèi)容很少出現(xiàn)在趨勢且少有推文,這一現(xiàn)象,在原神開服以來,還是非常罕見的。

也可能是全球時刻都有大熱度事情,被排擠下去了吧。
但原神話題的搜索度在國內(nèi)外下降,確實在數(shù)據(jù)上直觀地顯示出來了。