[Digital] DCC軟件的根基/色彩系統(tǒng) Part3
2023-03-27 16:16 作者:未確認(rèn)兵器 | 我要投稿
首先 請思考一下 色輪有什么作用
便于選取想要的色相 / 修改色相而不改變其他屬性 / 便于觀察顏色之間的關(guān)系
DCC軟件對上述三條的實(shí)現(xiàn)方案 都存在問題
讓我們一個(gè)個(gè)來看
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第一條 先來看兩個(gè)色塊

左邊看起來是藍(lán)色(群青
右邊看起來是淡紫色
不同的色相 對不對

OMG 這是什么情況
看著明明不是同一色相 為什么被軟件歸成了同一色相

我選藍(lán)色 但是軟件沒有提供給我藍(lán)色的色相
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第二條

當(dāng)我修改色相滑塊 矩形中的游標(biāo)不會(huì)移動(dòng)(紫色方框內(nèi)
所以S/B不變 只有H發(fā)生變化
似乎符合"修改色相而不改變其他屬性" 然而

觀察顏色的方案不是只有一套HSB 還有別的方案
比如 Hue Chroma Value/Lightness
Value/Lightness即是平時(shí)所謂的"明度" 也可以說是最重要的屬性
顯然 上圖中 黃色塊的明度高于紫色塊
我修改色相 軟件改變了其他屬性
(軟件沒有提供選擇權(quán) 讓我決定哪些屬性不變
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第三條
你以為軟件中的色輪是對角線互補(bǔ) 其實(shí)不是
詳見既往文檔 [調(diào)色基礎(chǔ)] 顏料混合理論 補(bǔ)充 對角線色
軟件不提供正確的加法互補(bǔ)關(guān)系/不提供均勻的色相分布
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好了 停一停 / 我已經(jīng)知道色輪也問題不少
而且HSB/HSV無法提供"只修改色相"的實(shí)用功能
那么RGB的問題也說一下吧
and "線性/非線性"是指什么 解釋一下
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