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我國(guó)超六成游戲企業(yè)應(yīng)用AI AIGC決定下一個(gè)超級(jí)入口

2023-07-31 17:36 作者:ITtimes  | 我要投稿


AIGC為游戲生產(chǎn)提速90%


作者/ IT時(shí)報(bào)記者 林斐

編輯/ 孫妍

AIGC(生成式人工智能)正深刻地影響著游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展格局。AI會(huì)替代人類設(shè)計(jì)游戲嗎?AIGC新浪潮為游戲行業(yè)提速了嗎?

我國(guó)超60%游戲企業(yè)應(yīng)用了游戲AI技術(shù),游戲是受技術(shù)創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)的產(chǎn)業(yè)。”在第二十屆中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)高峰論壇上,十三屆全國(guó)政協(xié)委員、中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山透露。

01 AIGC為游戲生產(chǎn)提速90%

AIGC已經(jīng)在游戲行業(yè)中得以廣泛應(yīng)用。從內(nèi)容創(chuàng)作、生產(chǎn)方式到體驗(yàn)場(chǎng)景等都在不斷在AIGC的推動(dòng)下優(yōu)化升級(jí),AIGC正在驅(qū)動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)變革。

“目前在網(wǎng)易,語音生成、原畫生成、視頻動(dòng)捕、模型生成等多個(gè)關(guān)鍵生產(chǎn)環(huán)節(jié),人工智能帶來的工作效率提升,可以達(dá)到90%。”據(jù)網(wǎng)易公司高級(jí)副總裁王怡透露,在2017年,網(wǎng)易游戲已經(jīng)完成了對(duì)AI的早期布局,建立起網(wǎng)易伏羲、網(wǎng)易互娛AI Lab等多個(gè)研究院、實(shí)驗(yàn)室,致力于研發(fā)多項(xiàng)人工智能技術(shù),并在游戲工業(yè)化全流程中跑通。

不只是網(wǎng)易一家感受到效率的大幅提升。

完美世界聯(lián)席CEO兼總裁、完美世界游戲CEO魯曉寅說:“兩三年前完美世界就已經(jīng)開始把游戲開發(fā)管線推向智能化。在使用AIGC之前,我們某個(gè)項(xiàng)目的進(jìn)度是一年時(shí)間不到10%,但在用了這套AI技術(shù)工具之后,兩個(gè)月超50%的進(jìn)度已經(jīng)做完。

在魯曉寅看來,AIGC極大地提升了游戲的策劃、音頻、美術(shù)、程序等環(huán)節(jié)的生產(chǎn)力,壓縮了游戲整體項(xiàng)目的研發(fā)周期,也大幅降低游戲制作成本,對(duì)游戲行業(yè)是個(gè)顛覆性的變革。一方面AI可以應(yīng)用于游戲內(nèi)容中,用AI讓NPC“活”起來,通過對(duì)NPC表情、聲音、對(duì)話等的訓(xùn)練,可以讓玩家自定義聲音、背景音樂等,在不同情緒、不同環(huán)境等狀態(tài)下跟玩家進(jìn)行對(duì)話。另一方面可以優(yōu)化生產(chǎn)環(huán)節(jié),比如策劃文案和程序基本腳本,都可以使用AIGC工具大大加速工作效率。

目前完美世界已將AI技術(shù)應(yīng)用于研發(fā)管線的多個(gè)環(huán)節(jié)中,如智能NPC、場(chǎng)景建模、AI繪畫、AI劇情、AI配音等,也正在嘗試AI融合驅(qū)動(dòng)的完整形態(tài)案例——復(fù)合應(yīng)用AI in Game Play,包括場(chǎng)景信息、角色信息、情節(jié)發(fā)展、玩家行為、對(duì)話等均由AI演算。將AI融入游戲玩法中,為不同玩家提供不同的感官及游戲體驗(yàn)。

02 AI替代潮沖擊游戲業(yè)

AIGC在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用,是否會(huì)取代人類員工,是否會(huì)造成產(chǎn)品同質(zhì)化問題?業(yè)內(nèi)人士和行業(yè)專家表達(dá)了擔(dān)憂,北京酷斯塔夫文化發(fā)展有限公司董事長(zhǎng)宋柯表示,AIGC對(duì)于音樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的沖擊比MP3時(shí)代更大,它對(duì)整個(gè)音樂生產(chǎn)制作都產(chǎn)生了深刻的影響,應(yīng)當(dāng)投入更多資源保護(hù)有才之士。

但Unity中國(guó)總裁張俊波的態(tài)度較為樂觀,他認(rèn)為創(chuàng)新是游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力,運(yùn)用AI生成制作,雖然能夠降低美術(shù)原畫成本,但也有可能造成游戲策劃的相似性和資產(chǎn)的同質(zhì)化,因而游戲開發(fā)者需要在玩法上投入更多資源和注意力,做更多游戲玩法方面的創(chuàng)新。

ChatGPT無疑是全球AIGC領(lǐng)域最亮眼的明星,微軟慧眼識(shí)珠率先與OpenAI這一明星公司合作,搶得先發(fā)優(yōu)勢(shì)。微軟大中華區(qū)Azure事業(yè)部總經(jīng)理陶然表示,游戲開發(fā)創(chuàng)作是人類主導(dǎo)的創(chuàng)意行為。AI、AIGC、大語言模型以AI“創(chuàng)作副駕”的角色輔助人類,幫助人類加速游戲開發(fā)、游戲創(chuàng)作、游戲運(yùn)營(yíng),甚至新玩家的獲取。但是AI永遠(yuǎn)不會(huì)替代游戲創(chuàng)作者和開發(fā)者進(jìn)行游戲開發(fā)和創(chuàng)作,人類一直是主導(dǎo),而且永遠(yuǎn)是主導(dǎo)。

“這也就是為什么過去半年之內(nèi)微軟發(fā)布了很多CoPilot智能副駕產(chǎn)品,幫助所有業(yè)界同行一起用AI加速創(chuàng)作,而非被AI替代創(chuàng)作,這是基本原則。”陶然說道,“在AIGC、大語言模型出來之前,大部分時(shí)候游戲開發(fā)者、發(fā)行、工作室都得在成本、質(zhì)量、速度中選兩個(gè)進(jìn)行側(cè)重,很難全部兼顧,因?yàn)榧夹g(shù)所限、成本所限、資源所限。但AIGC出來后,尤其是OpenAI的GPT3.5、GPT4.0出來以后,這件事情變成現(xiàn)實(shí),真的可以幫助所有工作室、開發(fā)者、發(fā)行商高效、低成本、快速地進(jìn)行新游戲的迭代、研發(fā)、運(yùn)維?!?/p>

03 游戲+AIGC的化學(xué)反應(yīng)已外溢

從AlphaGo打敗圍棋神話,到OpenAI用《我的世界》等游戲訓(xùn)練,推出ChatGPT,游戲一直是AI的最佳“陪練”。到今天,這種“單向賦能”,已經(jīng)走向了“雙向奔赴”,人工智能開始越來越多地深入游戲產(chǎn)業(yè)的全環(huán)節(jié)。

其實(shí)游戲行業(yè)引入AIGC后,起到的化學(xué)反應(yīng)不再僅僅局限于游戲行業(yè)。騰訊互動(dòng)娛樂副總裁張巍也表示,經(jīng)過復(fù)雜游戲訓(xùn)練后的人工智能,將有望掌握更廣泛的技巧和知識(shí),幫助人們解決醫(yī)療、交通、工業(yè)等現(xiàn)實(shí)生活中的問題。隨著外溢效應(yīng)的釋放和積累,游戲技術(shù)正在成為數(shù)實(shí)融合的重要工具箱和推進(jìn)器。

AIGC將決定下一代超級(jí)入口。

“屬于下一代開發(fā)者的時(shí)代即將到來,大模型將成為AI新時(shí)代的基礎(chǔ)架構(gòu),插件(Plugins)則會(huì)構(gòu)成AI時(shí)代的API接口層。AI時(shí)代的數(shù)字原生也將涉及文本生成、圖像生成、代碼生成、語義檢索與總結(jié)、普惠定制化服務(wù)以及提供情緒價(jià)值等諸多場(chǎng)景?!蔽④洿笾腥A區(qū)副總裁、微軟大中華區(qū)數(shù)字原生事業(yè)部總經(jīng)理田灼描繪了AIGC的應(yīng)用前景。

今年7月,網(wǎng)易伏羲推出了國(guó)內(nèi)首臺(tái)無人裝載機(jī),通過數(shù)字?jǐn)伾?、大?shù)據(jù)等技術(shù)能力,實(shí)現(xiàn)了識(shí)別環(huán)境、制定動(dòng)線、作業(yè)監(jiān)控等生產(chǎn)全流程的無人作業(yè)。現(xiàn)在,這臺(tái)無人裝載機(jī)已經(jīng)開進(jìn)了滬通鐵路上的智能混凝土攪拌站,正在24小時(shí)不間斷作業(yè)。到今年年底,隨著無人裝載機(jī)的批量交付,建筑師傅們將告別這一危險(xiǎn)作業(yè)環(huán)境。

在河南,網(wǎng)易的沉浸式活動(dòng)平臺(tái)“瑤臺(tái)”,協(xié)助當(dāng)?shù)匚穆么蛟炝税ù笏螙|京城、黃帝故里、老君山在內(nèi)的19個(gè)文旅元宇宙場(chǎng)景,這一項(xiàng)目即將上線。

在我國(guó),每位飛行員的職業(yè)生涯內(nèi),都需要在模擬機(jī)上完成超過1000個(gè)小時(shí)的飛行訓(xùn)練。騰訊與南航在今年6月推出了我國(guó)首個(gè)完全自研的全動(dòng)飛行模擬機(jī)視景系統(tǒng)。該系統(tǒng)是基于騰訊自研游戲引擎,以及南航虛像顯示技術(shù)等共同打造,首次實(shí)現(xiàn)全局動(dòng)態(tài)光照,為飛行員重建一個(gè)和物理世界幾乎相同的擬真世界,能為超過8萬的民航飛行員提供更高效、更安全的飛行訓(xùn)練。

“不僅如此,通過游戲PCG與AIGC技術(shù),半天可以完成一座大型城市的全景建模,三天即可高精度復(fù)原一座機(jī)場(chǎng),使數(shù)字資產(chǎn)制作效率提升10倍以上。在尖端裝備領(lǐng)域的突破中,我們看到了游戲科技作為數(shù)字生產(chǎn)力的巨大價(jià)值和可能性。”張巍說道。

排版/ 季嘉穎

圖片/ IT時(shí)報(bào) 網(wǎng)易 pexels

來源/《IT時(shí)報(bào)》公眾號(hào)vittimes


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