黑神話的收費模式一定不能是買斷單機
國內(nèi)單機最大的問題還是市場原因,自己的產(chǎn)品沒法做消費差異化,手游能根據(jù)人群區(qū)分零氪,微氪和氪佬,單機的價格按照產(chǎn)品質(zhì)量在一開始就固定了人群,如果價格太貴,那沒消費能力就不會買單,太便宜,真愛黨都不知道去哪多花錢,單機買斷的消費模式太落后了,基本只有小作坊或者國外單機大廠還在走這條路,都是成本小的原因,黑神話想要掙錢出下一部,一定不能買斷單機,哪怕免費內(nèi)購章節(jié)付費吸引更多玩家進來,都比買斷單機靠譜。國內(nèi)想要出3a,就一定不能買斷單機。
上半年的國單獨游銷量流水恰恰證明了只有小作坊的游戲在如今的中國單機市場才能回本,團隊規(guī)模稍微大一點,想掙到下一部作品的錢很難。
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