AMD Radeon顯卡更換全新LOGO,與銳龍相統(tǒng)一,暗示性能迎來巨變?
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近日,游戲開發(fā)商GEARBOX發(fā)布了 《神隕》 (Godfall) 的宣傳視頻和海報,《神隕》預(yù)計將于2020年冬季假期正式發(fā)售,登陸PS5和PC平臺。細(xì)心的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)右下角的"AMD RADEON"LOGO和以往不同(上圖為新LOGO,下圖為舊LOGO),整體風(fēng)格變化不大,依舊是棱角分明的銳利風(fēng)格,但是卻采用了與銳龍RYZEN相同的字體。

據(jù)悉,今年10月AMD將同時發(fā)布全新的銳龍ZEN3系列CPU和采用RDNA2架構(gòu)的RADEON系列顯卡,小牛認(rèn)為這是AMD為了統(tǒng)一A家陣營,催生更多的3A主機而做出的選擇,也可以看出AMD對自己RDNA2架構(gòu)的全新RADEON顯卡非常自信,決心和當(dāng)年銳龍橫空出世一舉擊敗英特爾一般擊敗英偉達。


根據(jù)AMD今年在財務(wù)分析師大會上透露的信息,RDNA2架構(gòu)相比于當(dāng)前的采用RDNA架構(gòu)的5000系列能效比將會有50%的提升,A卡說不定也可以"電表倒轉(zhuǎn)"了。
RDNA2對比RDNA將會有三大改變。
最主要的是重新設(shè)計了顯卡微架構(gòu),增加的邏輯功能,精簡芯片設(shè)計,去除不必要的部件同時降低開關(guān)功率,提升顯卡運行頻率,進而達到IPC(Improve Perf-per-Clock)性能的提升。
其次是7nm+工藝,(小牛很擔(dān)心會變成和英特爾一樣的14nm+++++++),制作工藝精進的好處就是可以提升晶體管密度,也可以降低芯片功耗,從而提高能效比。

最后就是新的技術(shù),RDNA2的新顯卡將加入可變速率著色VRS(Variable Rate Shading)技術(shù),什么是可變速率著色VRS技術(shù)呢?簡單來講,就是顯卡優(yōu)先會渲染玩家視野中的畫面,將其他邊緣視野渲染的次序稍后,從而提高顯卡的運行效率,據(jù)AMD提供的信息,可變速率著色VRS技術(shù)可以將RDNA2的IPC提高20%。也會加入大熱的硬件光線追蹤技術(shù),

RDNA2架構(gòu)將會有三種核心,分別為Navi21、Navi22、Navi23,定位高中低端,全線布局,據(jù)了解,Navi21的核心面積達到了505mm2,內(nèi)置了獨立的光線追蹤單元,并且很有可能RDNA2的光線追蹤技術(shù)只會支持定位高端的Navi21芯片的顯卡。小牛認(rèn)為這無可厚非,與英偉達的戰(zhàn)略相同,低端高效能走量,高端堆料秀肌肉,針對不同人群,拉開價格區(qū)間。
今年下半年的顯卡市場一定會十分火熱,準(zhǔn)備買電腦的機友也可以等一等,究竟是AMD翻身還是老黃繼續(xù)做手術(shù),讓我們一起拭目以待AN的顯卡對決吧。
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