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LOL:德杯開(kāi)賽在即,新版本的首個(gè)賽事將是怎樣的峽谷格局?

2020-12-21 07:06 作者:不二游研所  | 我要投稿

前言:德杯將在今天開(kāi)賽的信息想必大家也都知道了,換作往常,德杯這樣的賽事地位只能說(shuō)比NEST高上那么一點(diǎn),熱度不會(huì)高到哪里去,畢竟大多由LPL隊(duì)伍的二隊(duì)參賽,但是今年會(huì)有所不同,德杯有了一個(gè)全新的身份,那就是S11版本革新以來(lái)的首個(gè)正賽(之前全明星賽大多偏整活,能提供參考但不包括在內(nèi)),在這樣的環(huán)境下,哪支隊(duì)伍更能掌控新版本的“職業(yè)賽場(chǎng)戰(zhàn)略”,就意味著哪支隊(duì)伍能夠在來(lái)年的春季賽搶占先機(jī),意義還是比較大的,所以在此,我們也是提前分析一下,在新的召喚師峽谷的第一個(gè)職業(yè)賽事到底會(huì)是怎么一個(gè)格局,當(dāng)然了,主要是BP向。


賽場(chǎng)OP級(jí)英雄BP分析


談到賽場(chǎng)的OP英雄,我們很容易知道,主要是在BP里的Ban階段,每個(gè)版本都會(huì)有有那么幾個(gè)賽場(chǎng)的"萬(wàn)金油"英雄藍(lán)色方的首搶或者紅色方的首Ban,或者在版本的優(yōu)先級(jí)足夠高,在這里由于并沒(méi)有足夠的數(shù)據(jù)支撐,我們只能通過(guò)當(dāng)前版本該英雄的強(qiáng)度以及在比賽賽場(chǎng)的契合度來(lái)做一個(gè)判斷,判斷結(jié)果自然不能代表最終結(jié)果的,但是依舊能夠做一個(gè)參考。


非Ban即選(基本上是必須得Ban的):

①潘森:自潘森10.25版本增強(qiáng)以來(lái),上中輔三個(gè)位置的T1梯隊(duì)已經(jīng)足以證明了他的強(qiáng)度,雖然削減了E技能的核心,降低了在比賽賽場(chǎng)的容錯(cuò)率,但是其三路搖擺的特性加上強(qiáng)大的支援能力與傷害能力,足以讓其成為職業(yè)賽場(chǎng)有最頂尖優(yōu)先級(jí)的存在,在另一個(gè)層面講,“潘巖”組合都很難放出來(lái)。


②莎彌拉:在這個(gè)英雄問(wèn)世以來(lái),基本上都是穩(wěn)坐Rank局里的Ban率榜首,即使在被動(dòng)被砍掉了核心部分的情況下,搭配硬輔依舊有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力,更不用說(shuō)機(jī)制更契合的泰坦錘石芮爾了,總不能為了幾個(gè)輔助浪費(fèi)Ban位吧?并且莎彌拉盾弓飲血兩件套的容錯(cuò)率實(shí)在是太高了,想在職業(yè)賽場(chǎng)放出來(lái)很難。


③石頭人:想不到這個(gè)許久未在賽場(chǎng)上風(fēng)光過(guò)的石頭怪還能有一席之地,但是要知道,石頭人從去年S10就開(kāi)始在上單位大放異彩了,而且在這個(gè)版本的確就是上單霸主級(jí)別的存在,線上無(wú)解賴線,團(tuán)戰(zhàn)無(wú)解開(kāi)團(tuán),甚至有時(shí)候都不需要R中ADC,只要E中了ADC都沒(méi)有什么反打能力,基本是要被按掉的,不過(guò)優(yōu)先級(jí)不算太高,畢竟有個(gè)克星塞拉斯。


賽場(chǎng)首搶:

賽場(chǎng)一般首拿都只會(huì)有幾個(gè)固定的位置,在這個(gè)版本基本上是首拿AD中野,當(dāng)前版本的AD選擇不多,燼卡莎EZ女槍四分天下,寒冰作為這四位主流AD的小克星以及頂級(jí)工具人依舊能有出場(chǎng)機(jī)會(huì),EZ的優(yōu)先級(jí)要低一些,首拿中野并沒(méi)有毛病,版本強(qiáng)勢(shì)中單打野搶到就是賺到,上單大概率是Counter位,輔助Counter概率比較低,依舊是后兩手拿,所以這里主要分析AD中野。


①AD位:賽場(chǎng)AD首選肯定是燼,當(dāng)之無(wú)愧的AD版本之子,先手寒冰風(fēng)險(xiǎn)較大,在神話版本情況下,寒冰成型有些過(guò)慢了,次選卡莎,這里指的是魔宗流卡莎,暴擊流卡莎雖然更強(qiáng),但是單件3400起步有些離譜了,EZ沒(méi)啥好說(shuō)的,他依舊是當(dāng)初那個(gè)少年,至少在賽場(chǎng)上是這樣,另外可以期待一手法核烏鴉,但出場(chǎng)條件較高,首拿不太可能,基本是燼卡莎,對(duì)了,還有一手穿甲流女槍不能忘了。


②中單位:冰鳥(niǎo)放在首位,維克托就放在下面講吧,雖然強(qiáng),但是在賽場(chǎng)上的作用就是有限的,沒(méi)有冰鳥(niǎo)的生存能力,跑線并不算輕松,敢首選的話反選加里奧輕松治,其他的中單倒也不太可能首拿了,加里奧卡牌等工具人期待一手吧。


③打野位:AD野核男槍,AP野核巖雀,非野核控圖流的英雄,AD戰(zhàn)士奧拉夫在當(dāng)前版本強(qiáng)度非常不錯(cuò),AP類型里面有一個(gè)努努,不過(guò)不太可能會(huì)首拿,另外有個(gè)野核的克星人馬,同樣是不太會(huì)首拿的英雄,所以就三個(gè),男槍、巖雀以及奧拉夫優(yōu)先級(jí)還算比較高的,當(dāng)之無(wú)愧的版本強(qiáng)勢(shì)。(對(duì)了,還有一個(gè)翠神,期待一手整活?)


與其說(shuō)當(dāng)前的版本是百花齊放的時(shí)代,其實(shí)它更像是走進(jìn)了另外一種極端,那就是啥也不固定,你拿什么都不絕對(duì)的壓我,當(dāng)然了,除了Counter位和首選,所以說(shuō)當(dāng)前版本Counter位和首選變得很重要,個(gè)人感覺(jué)紅色方的Counter位會(huì)比藍(lán)色方的首選更有優(yōu)勢(shì),畢竟上單位相比原來(lái)版本相比更加“開(kāi)放式”了,也是變數(shù)最大最能影響兩邊戰(zhàn)局的一個(gè)位置,這是Counter位比較重要的地方,其次就是打野,打野也一般都是首選位,這樣一來(lái)為何Counter位大于首選位應(yīng)該很清晰了。


各位置賽場(chǎng)T1級(jí)英雄以及可能的“奇兵”

這一部分主要講除了上述的優(yōu)先級(jí)比較高的英雄以外,各個(gè)位置會(huì)比較有較大出場(chǎng)概率的一些版本強(qiáng)勢(shì)英雄以及各個(gè)位置上的“奇兵”,當(dāng)然每個(gè)人的理解可能會(huì)有所不同,這里僅表個(gè)人觀點(diǎn)(因?yàn)槠拗?,暫時(shí)每個(gè)位置至少羅列五個(gè))。

一、 上單位

①賽場(chǎng)T1級(jí)英雄:


在上單位上,其實(shí)大部分我們都非常熟悉,青鋼影、劍魔、奧恩、鱷魚(yú)以及大樹(shù),都是賽場(chǎng)上的"常青樹(shù)"了,不滅青鋼影容錯(cuò)率很高,加上死舞血手復(fù)活甲這類自保裝備,不管是團(tuán)戰(zhàn)還是單帶容錯(cuò)率拉滿,劍魔就不說(shuō)了,原本都已經(jīng)退出比賽舞臺(tái),一件渴血戰(zhàn)斧分分鐘起死回生,奧恩能升級(jí)神話裝備并且與大樹(shù)同為"日炎神教"中的一員,大樹(shù)上輔搖擺很具迷惑性,鱷魚(yú)配合上渴血戰(zhàn)斧這件裝備可以說(shuō)終于告別了團(tuán)戰(zhàn)中“憨憨前排”的身份。


②賽場(chǎng)“奇兵”


上單其實(shí)可變化性太大了,就如我以上所說(shuō),有人說(shuō)上路是坦克聯(lián)盟,但是很多戰(zhàn)士英雄都能在上路分得一席之地,所以還真不好說(shuō)誰(shuí)會(huì)成為賽場(chǎng)上的“奇兵”,在我看來(lái)較為正常的都有可能,畢竟上單的克制鏈?zhǔn)欠浅C鞔_的,沒(méi)有絕對(duì)的無(wú)敵,這也是為什么總是上單拿Counter位的原因,上路線長(zhǎng),拿到Counter就能打出一定的優(yōu)勢(shì),而這個(gè)Counter關(guān)系又是極不確定的,如果說(shuō)硬要選出來(lái)幾個(gè)的話,我心里有三個(gè)人選,克烈、慎以及波比,容錯(cuò)率都挺高的,也適合賽場(chǎng)環(huán)境。


二、 中單位

①賽場(chǎng)T1級(jí)英雄:


中單位可以說(shuō)是變化還算比較小的一個(gè)位置了,我仍舊覺(jué)得功能性中單的登場(chǎng)率會(huì)更高一些,更容易配合當(dāng)前版本的打野,加里奧、卡牌仍舊會(huì)有不錯(cuò)的登場(chǎng)率,佐伊依舊能夠配合當(dāng)前版本較為主流的EZ有一個(gè)雙Poke定位的出場(chǎng),與大部分打野也比較有契合度,發(fā)條辛德拉在新版本我不認(rèn)為到T1,但是出場(chǎng)率也會(huì)不錯(cuò),畢竟功能性擺在那兒,刺客里面我認(rèn)為阿卡麗的出場(chǎng)率會(huì)比較高一些,艾克沒(méi)有了作為辛德拉克星的"身份"可能會(huì)出場(chǎng)率稍降,中野搖擺依舊是個(gè)不錯(cuò)的選擇,維克托是個(gè)無(wú)法確定的點(diǎn)(控制軟、跑線慢是硬傷),所以我打算將他放在下面,所以中單的T1我認(rèn)為會(huì)是加里奧、卡牌、佐伊、發(fā)條以及阿卡麗。


②賽場(chǎng)“奇兵”


還記得上次亞索上職業(yè)賽場(chǎng)是什么時(shí)候嗎?這個(gè)版本我倒覺(jué)得真的能上場(chǎng),另外永恩也會(huì)有上場(chǎng)的機(jī)會(huì),主要還是盾弓的容錯(cuò)率比較可觀,再加上綠叉、凡性的提醒的降價(jià),永恩后期的容錯(cuò)率可以拉滿,維克托作為傳統(tǒng)的法師,打線能力還是非常不錯(cuò)的,得給他一個(gè)位置,畢竟也是版本強(qiáng)勢(shì)英雄,另外我還真想給當(dāng)前版本比較主流的渴血戰(zhàn)斧男刀一個(gè)位置,渴血戰(zhàn)斧流的半肉穿甲裝解決了男刀容錯(cuò)率較低的問(wèn)題,也不用再浪費(fèi)經(jīng)濟(jì)去出提亞馬特輔助清線,即使塞拉斯可能是更好的選擇(技能急速堆上來(lái)的塞拉斯后期的確猛,但是與以前的冷卻縮減比起來(lái)不太香)。


三、 打野位

①賽場(chǎng)T1級(jí)英雄:


除了幾位比較OP的強(qiáng)勢(shì)打野以外,上面被遺棄的努努絕對(duì)能稱得上是版本T1級(jí)的打野,主要是帝國(guó)指令配合其功能性契合度還真不錯(cuò),暗夜收割者的蜘蛛傷害也是非常的無(wú)解,主要是蜘蛛本來(lái)就是由于其強(qiáng)節(jié)奏能力以及高容錯(cuò)經(jīng)常活躍在賽場(chǎng)上的打野英雄,莉莉婭依舊有作為賽場(chǎng)主流打野的實(shí)力,畢竟面具現(xiàn)在確實(shí)是件容錯(cuò)率比較高的神話裝備,還有一個(gè)AP刺客打野艾克我們也不能忘了,推推棒的神話被動(dòng)加法穿對(duì)艾克來(lái)說(shuō)還是比較強(qiáng)勢(shì)的,最后一位就留給賽場(chǎng)真正的“不朽者”瞎子吧,渴血戰(zhàn)斧稍微地提升了瞎子后期進(jìn)場(chǎng)的容錯(cuò)率。


②賽場(chǎng)“奇兵”


要說(shuō)到賽場(chǎng)"奇兵"的話,我覺(jué)得一定有必要提到一個(gè)打野,那就是翠神,在10.25版本經(jīng)過(guò)一陣加強(qiáng)之后,功能性還是非常強(qiáng)的,與月石再生器這件裝備是真的很契合,另外寡婦依舊能夠作為AP野核的備選英雄,雖然說(shuō)需要配合一定的戰(zhàn)術(shù),但是配合暗夜收割者的寡婦值得隊(duì)伍去傾斜資源給他,在AD打野里面,雷克塞一直都是作為比賽場(chǎng)上還算比較常見(jiàn)的打野,只是上幾個(gè)版本銷(xiāo)聲匿跡了,這個(gè)版本會(huì)比較有出場(chǎng)的機(jī)會(huì),配合暗殺爪算一個(gè)容錯(cuò)率還比較高的刺客,另外渴血戰(zhàn)斧流的凱隱能期待一手,但是出場(chǎng)限制很多。


四、 AD位


AD這個(gè)位置也就不分兩種情況出了,主流的四大AD分別是燼卡莎EZ女槍,另外,盧錫安是當(dāng)前版本射手里能稱"神"的存在,但是僅限于射手,而不是在下路,其他路估計(jì)作為Counter拿出來(lái)能打得別人“死去活來(lái)”的,對(duì)主流的AD或多或少都有些優(yōu)勢(shì),但是525的射程真很難在下路有一個(gè)很好的生存環(huán)境,作為Counter期待一手吧,先選能被寒冰等一眾AD折磨,另外小炮德萊文滑板鞋賽娜均能夠期待一手,但多多少少都有一些不符合比賽的形勢(shì)了,唯一一個(gè)賽場(chǎng)"奇兵"可以說(shuō)就是烏鴉了。


五、 輔助位

①賽場(chǎng)T1級(jí)英雄:


可以很明確的說(shuō),這個(gè)版本依舊是硬輔的版本,之前在賽場(chǎng)上活躍的幾個(gè)硬輔依舊是版本比較青睞的,日女、錘石、泰坦以及牛頭(牛頭優(yōu)先級(jí)會(huì)比較低點(diǎn)),唯一一個(gè)比較新穎的T1級(jí)輔助就是大樹(shù)了,大樹(shù)在這次的比賽版本里優(yōu)先級(jí)估計(jì)會(huì)提高許多,畢竟可以拿做上輔搖擺,控制也足夠多,并且還有純?nèi)馀c法輔裝兩種玩法,容錯(cuò)率都還是比較高的,可以期待一手在賽場(chǎng)上的表現(xiàn),另外幾個(gè)主流的保護(hù)流英雄塔姆、布隆肯定還是有著出場(chǎng)率,但是稱不上T1梯隊(duì)。


②賽場(chǎng)“奇兵”


關(guān)于輔助的賽場(chǎng)“奇兵”大概不用我多說(shuō)大家也都知道,首先,作為最近非?;鸬牡蹏?guó)指令的寒冰輔助真的能有一手在賽場(chǎng)上表現(xiàn)的機(jī)會(huì)的,特別是配合版本還算比較火熱的穿甲流女槍AD(還記得以前的寒冰女槍套路組嗎??jī)蓚€(gè)射手在AD輔助兩位置瘋狂搖擺?),在之前的S10比賽版本里下路主要是"工具人+拿線權(quán)",寒冰都符合,另外兩位輔助自然就是問(wèn)世之后還沒(méi)登上過(guò)場(chǎng)的新英雄,薩勒芬妮以及近期出的芮爾了,但感覺(jué)強(qiáng)度都不會(huì)怎么高,芮爾是硬輔倒還好出場(chǎng)(主要是芮爾太呆了,只能配配莎彌拉了),薩勒芬妮可能是作為"奇葩中單"了吧。


總結(jié):綜上來(lái)說(shuō),上述所有各分路英雄可能的出場(chǎng)幾率以及強(qiáng)度都是根據(jù)歷年來(lái)比賽的大致形勢(shì)做出的一種判斷,畢竟德杯還沒(méi)有開(kāi)打,職業(yè)選手與教練組們對(duì)如今的版本有什么更深刻的理解我們不得而知,以上版本僅作為對(duì)德杯的一個(gè)參考,不過(guò)話說(shuō)回來(lái),這次的比賽有著新裝備系統(tǒng)、新英雄以及各支隊(duì)伍的新陣容的加持,精彩無(wú)比那是肯定的了,相比起往屆的德杯,還是值得一看的。


(如果文里有什么較為明顯的錯(cuò)誤,歡迎踴躍指出,感謝各位的閱讀。)


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