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為什么任何男人都愛“旗袍”?????

2020-02-22 21:23 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

春希 | 文

在一款手游里,是什么決定了一位“老婆”受歡迎的程度?

放在以前,或許是數(shù)值、強(qiáng)度,看她推圖時(shí)能不能以一敵百。

但如果是現(xiàn)在,同樣的問題,你再拿去問一遍廣大手游玩家……

他們可能會(huì)異口同聲發(fā)自肺腑地吶喊:“是旗袍!是一件清涼的旗袍!”——不知從何時(shí)起,擁有一件旗袍皮膚,已經(jīng)成為你“老婆”是當(dāng)之無愧的高人氣角色的最有力證明。

比如《明日方舟》陳

在各大貼吧、論壇里,玩家對(duì)于“旗袍皮膚”的討論幾乎涵蓋了文化、ACG、流量、付費(fèi)心理等無數(shù)知識(shí)領(lǐng)域。

內(nèi)容一眼掃去,甚至?xí)屇阏`以為他們在玩像《奇跡暖暖》一樣的換裝游戲。

哪怕是剛?cè)肟拥拿刃乱膊荒苊馑住S螒驒C(jī)制還沒摸透,角色強(qiáng)度也漠不關(guān)心,但商店里那件限時(shí)出售的旗袍皮膚,就像病毒一樣點(diǎn)開了他的支付二維碼,成為了他繼續(xù)肝下去的動(dòng)力。

即使老婆還沒肝出,皮膚買了也用不上~

老玩家們則心知肚明,角色“出過一套旗袍皮膚”,那是和“人氣投票第一”、“動(dòng)畫主角”、“版本嬌子”一樣,是玩家黨爭時(shí)的重要籌碼,也是角色倍受策劃青睞的最有力證據(jù)之一。

思考出戰(zhàn)陣容、資源養(yǎng)誰,只要那角色出過旗袍皮膚,屬性成長戰(zhàn)力什么的都可以往后稍稍。

即使你從限定卡池釣出了非限定角色,只要釣上的角色出過旗袍,你也不會(huì)為浪費(fèi)一次出SSR的玄學(xué)幾率而灰心喪氣。你只會(huì)激動(dòng)不已,繼而決定加大力度,為旗袍皮膚再氪上一筆。

就算氪完以后決定剁手懺悔,可那意味深長的“滑稽”表情,還是出賣了玩家對(duì)旗袍皮膚深深的執(zhí)念。

就像手游玩家會(huì)依角色特性,在競技場派出一支“物理強(qiáng)攻隊(duì)”、“遠(yuǎn)程法術(shù)隊(duì)”,或是僅僅用來炫耀的“限定角色隊(duì)”。

一些玩家則會(huì)以“旗袍”為特征,派出一支全旗袍皮膚隊(duì)。至于陣容的強(qiáng)度如何、經(jīng)不經(jīng)打,能不能上分,只要旗袍到位,其他一切都是浮云。

除了新角色黛朵,其他艦?zāi)锒即┥狭似炫踾

不止是手游,往遠(yuǎn)了說,光榮的《死或生6》也在上周推出了“旗袍”DLC。

還有《嗜血印》,這是款國產(chǎn)動(dòng)作游戲,看名字就知道非常硬核,去年發(fā)售后一度有玩家將其難度和《黑暗之魂》類比。當(dāng)時(shí)它的畫風(fēng)很有野性,是這樣的:

到了今年春節(jié)前夕,這款硬核動(dòng)作游戲也入了旗袍的坑,畫風(fēng)驟然一變,成了這樣:

說到底,同樣是中華傳統(tǒng)服飾,為什么旗袍就能有別于馬褂等其他品類,搖身一變成為電子游戲界的寵兒?

01 旗袍的演化

要統(tǒng)治電子游戲界,首先旗袍自己在現(xiàn)實(shí)中,就要有足夠穩(wěn)固的江湖地位。

如今的旗袍,是民國時(shí)期經(jīng)西式裁剪改良的產(chǎn)物,一大特點(diǎn)就是造型立體。

圖源網(wǎng)絡(luò)

簡單來說,就是設(shè)計(jì)師拿掉了多余的空間,腰、肩等部位按人體曲線打褶,貼合人身——說白了就是更加緊身。

就像從阿米婭到綾波麗的蛻變。

關(guān)于旗袍的來歷,各大專家眾說紛紜,比較普遍的一種說法是,旗袍演變自明清時(shí)期的“旗人之袍”。

那時(shí)的旗袍造型與文化觀念緊密相連。旗袍款式寬大、保守,穿起來平順。尋常百姓家的女子不興穿袍,穿袍者多是旗人、貴族——這種差別帶有很強(qiáng)的階級(jí)屬性。

旗人之袍

而在明、清之后,到了上世紀(jì)二十年代,旗袍開始在民間興起。

這時(shí)的旗袍開始吸納西式設(shè)計(jì),袖口改小,下擺上提,走流線型,用絲綢面料,整體上化繁為簡,已經(jīng)能看到不少現(xiàn)代旗袍的影子。

不僅如此,當(dāng)時(shí)旗袍興盛,還蘊(yùn)含了中國女性希望社會(huì)摒棄性別偏見的聲音。

過去漢族婦女興上下兩截穿衣,分上衣、下裙,男性則穿袍。通過旗袍,女性希望能與男性獲得同等穿袍的權(quán)利。

《守望先鋒》也出過旗袍皮膚

至于真正讓旗袍走向時(shí)尚的,則是上世紀(jì)三十年代。

那時(shí)旗袍開始使用肩縫與裝袖,說白了就是依據(jù)人的身體結(jié)構(gòu)進(jìn)行單獨(dú)設(shè)計(jì),以增強(qiáng)貼合感與立體感。

三十年代的旗袍,高領(lǐng)、衣袖、開叉,設(shè)計(jì)仍很復(fù)雜

這也是港劇《上海灘》的背景年代。大都市燈紅酒綠,有奢靡之風(fēng),旗袍也不免受了沾染。

這一時(shí)期,旗袍面料由單一轉(zhuǎn)向豐富,更多中國與西式的設(shè)計(jì)元素也開始融入其中。比如一些更加收緊腰身的西式縫線,再次為旗袍提升了曲線美。

有時(shí)為了凸顯某些部位,設(shè)計(jì)師還會(huì)以異色來進(jìn)行拼搭。此外,高衩也在這一時(shí)期開始流行,原意是為了便于行動(dòng),后來則另生它意。

高開叉~

那時(shí)的旗袍是華貴的。在名利場上,與旗袍為伴的是歌手、才女與政要,旗袍體現(xiàn)的則是古典、性感與雅致。

這些如今常在張愛玲小說翻拍電影里出現(xiàn)的旗袍,那會(huì)是外國人眼中名副其實(shí)的“Chinese dress”。

但好景不長,到了上世紀(jì)四十年代,國內(nèi)戰(zhàn)事頻發(fā)。

一些人骨子里奢華猶存,但終究抵不過戰(zhàn)爭時(shí)期物資匱乏,穿衣打扮只好節(jié)儉。

比如三十年代流行“掃地旗袍”,下擺長可拖地,四十年代則講究用料精簡,穿起來舒適就好,旗袍下擺也就一再拉升,衣袖、高領(lǐng)也大多裁去。這時(shí)的旗袍已經(jīng)與現(xiàn)代很接軌了。

一款掃地旗袍,如今許多旗袍下擺會(huì)升至小腿中部

但旗袍的發(fā)展并不遂人愿,后來的幾十年,旗袍隨時(shí)代風(fēng)向被打入冷宮,等旗袍再次大規(guī)模流行起來,已經(jīng)是2000年前后。

因一些服務(wù)行業(yè),新時(shí)代的旗袍多少沾了點(diǎn)污名,但這也反襯出旗袍一時(shí)的地位,它已經(jīng)不再用于日常穿著,而是專為舞會(huì)、商會(huì)等正式場合準(zhǔn)備。穿上一身旗袍,就等于自帶了古典與文雅的風(fēng)韻。

02 為什么又在游戲里火了?

然而這幾年,旗袍在游戲領(lǐng)域開始衍生出新的用途。尤其每逢春節(jié),各大手游開啟春節(jié)活動(dòng)季,亮出新款皮膚時(shí),玩家總免不了疑惑:為什么又是旗袍?難道中華上下五千年就它一個(gè)旗袍唄?

于是不少玩家開始調(diào)侃:外國人玩久了中國手游,才發(fā)現(xiàn)原來春節(jié)是個(gè)澀澀的節(jié)日!

但至于為什么一到農(nóng)歷節(jié)日,游戲廠商就愛做旗袍,玩家間一個(gè)常見的觀點(diǎn)是:其他類型的服飾太容易引戰(zhàn)。

比如漢服。別說游戲廠商了,在國內(nèi)的漢服圈,關(guān)于哪家漢服是正統(tǒng),哪家是山寨的討論一直喋喋不休。在百度“漢服吧”里,吧務(wù)就干脆把禁止撕逼漢服款的吧規(guī)直接置頂,以絕后患。

況且,漢服還有被誤認(rèn)為敏感文化的危險(xiǎn)。


再有,在二次元領(lǐng)域,還有一種旗袍包子頭ptsd。

簡單來說,許多海外游戲、動(dòng)漫為了在作品里加入中國元素,就一味去濫用“旗袍包子頭”形象。

時(shí)間一久,玩家難免會(huì)對(duì)高度同質(zhì)化的人設(shè)感到不滿,并衍生出“旗袍包子頭”是外國人對(duì)中國女性不良刻板印象的想法。

比如先前《FGO》手游的新英靈楊玉環(huán),就因?yàn)槠炫郯宇^元素在國內(nèi)引起了一些爭議。

還有長辮、馬褂等,一些場合下多少也包含了偏見。

砍去這些后,能代表中國元素的服飾已經(jīng)不多了。而考慮到賣點(diǎn),廠商總不能往游戲商城掛一件棉襖吧?喜慶與童年回憶倒是有了,就怕收不回本。

但與此同時(shí),我也觀察到一個(gè)現(xiàn)象。在許多社交平臺(tái),比如微博上,單獨(dú)搜索“包子頭”與單獨(dú)搜索“旗袍”,會(huì)呈現(xiàn)出完全不同的景象。

前者充斥了沖突與成見,后者則不吝于贊美。

包子頭
旗袍

畢竟,任何因循守舊的東西都會(huì)在這個(gè)時(shí)代落入俗套,就連包子頭也不例外。

但旗袍隨時(shí)代不斷演變,并吸納外來文化取得的一種長久而旺盛的生命力,就不愧為一種勵(lì)志的典范。

因此思來想去,既能弘揚(yáng)文化情懷,又能規(guī)避輿論風(fēng)險(xiǎn),在玩家眼里沒什么偏見款式還性感靚麗的,好像就只剩旗袍了。

而且,如今許多國產(chǎn)手游的世界觀,紛紛是科技先進(jìn)但群雄割據(jù)物資匱乏。結(jié)合上文提到的旗袍演變史稍加思索,就不難理解這兩年國產(chǎn)手游為何總出一些布料缺斤少兩、款式極其夸張的旗袍了嘛。

-END-

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