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“混亂噬淵”全卡簡評(競技場向)

2022-09-27 18:36 作者:爐石阿里  | 我要投稿

本文由阿里與敲可愛戰(zhàn)隊成員飽飽共同完成,為新版本競技場卡牌強度簡評,如有不同意見歡迎拍磚討論,后續(xù)將進入爐石盒子的選卡助手里。

評分:5

點評:每個版本必不可少的無賴橙卡出現(xiàn)了!注能前就是接近滿分的強度,更別提注能后臟到極致的勸退特效,無腦選取即可。

評分:3.5

點評:優(yōu)勢或均勢壓死駱駝的最后一根稻草,出場保底自帶10/10免疫,不懼任何傷害型解場,但同時也徹底將臉變?yōu)槌爸S,建議通過節(jié)奏型選牌來為典獄長的出場營造更好的場面條件與血量條件。

評分:2.5+

點評:標(biāo)準(zhǔn)身材附加正面異能,3費曲線的優(yōu)質(zhì)之選,視卡組注能牌數(shù)量適當(dāng)加分。

評分:2.5

點評:在某些特定場合有奇效,大多數(shù)情況并不實用,奧秘仍然存在于場上,對手只需解掉證人即可,約等于325白板。

評分:1

點評:競技場平均曲線在3-5費左右且即使是高費也存在許多戰(zhàn)吼隨從,所以自身作為5費隨從想要達到556以上的期望并不容易,出場大概率先丟失節(jié)奏。

評分:4

點評:雖是雙方共同抽牌,但惡魔獵手經(jīng)常作為進攻方且使用時機可控,可以優(yōu)先享受續(xù)航效果持續(xù)壓制。選牌時可圍繞該隨從構(gòu)筑壓低曲線,最大程度利用戰(zhàn)吼效果。

評分:3.5

點評:戰(zhàn)吼:當(dāng)你的對手神抽時使你更生氣(滑稽)。好吧其實在身材虧的不多的情況下能有此干擾效果還是不錯的,對手大概率因此效果丟失一定節(jié)奏。

評分:1+

點評:卡手且注能難度極高,大部分時候只是5費隨機復(fù)活一個惡魔,惡魔多的環(huán)境可以考慮,但一般情況都沒啥用。(但就下個環(huán)境而言,外域包的回歸可能導(dǎo)致惡魔數(shù)量足夠,前幾抓出現(xiàn)也不是不能投資)

評分:3.5

點評:2個功能都非常實用,尤其是后者,免疫白吃對手的隨從是個強力節(jié)奏點,能夠迅速滾起雪球建立優(yōu)勢。雖然大概率不如銀色保衛(wèi)者,但抉擇保證了他的靈活性。

評分:2+

點評:可視作德魯伊的3費無視亡語的硬解,后期過3回合戰(zhàn)局已瞬息萬變,醒來的生物也可能已無法左右戰(zhàn)局,趕緊抓住這個機會擊垮對手。但大多數(shù)情況下這牌比較卡手,僅推薦快攻卡組選取一張用來過墻。

評分:1

點評:花2費一牌的代價換來作用于雙方的Buff,屬實無法接受,除非套牌曲線極低且缺少續(xù)航,否則都不予考慮。

評分:4

點評:一眼超模,過一張亡語隨從牌的同時能立即觸發(fā)一次亡語并留下一個亡語震懾對手,上限非常恐怖,哪怕發(fā)現(xiàn)一個低費亡語收益也是可觀的。

評分:3

點評:身材扎實,特效優(yōu)秀,但注能條件限制野獸難度不低,且一般注能后所剩野獸數(shù)量無幾,選取時當(dāng)作565站場生物選取即可,野獸數(shù)量多略有加分。

評分:1.5

點評:又一放屁奧秘,掛上后等到觸發(fā)時已是n回合后,偶有奇效,不推薦選牌階段時選取。

評分:3.5

點評:無視亡語的4費硬解,可以輕松處理一些以往讓人非常頭疼的特效生物,對法師而言是比較稀缺的解牌。

評分:3

點評:裸下小虧,當(dāng)卡組里模糊的陌生人等發(fā)現(xiàn)法術(shù)的手段較多或已選到不容易被觸發(fā)的奧秘時可以考慮,減費后是一個不錯的節(jié)奏點。

評分:2

點評:對手只需用小雜毛就可輕松破解,優(yōu)點是可以反制戰(zhàn)吼,雖然強于鏡像實體,但依然不推薦主動選取。

評分:3.5

點評:下限2個頻率4點場攻已然不虧,契合圣騎士的進攻思路,且與核心系列或環(huán)境內(nèi)的一些召喚報告兵的手段存在一定配合,優(yōu)質(zhì)3費曲線。

評分:2

點評:一張不可能2費出的2費牌,前期上手注定要卡在手里很久,但中后期使用能避免鬼抽,提供和對手周旋后期的資本,在中等偏下的抓位可以考慮選取一張。

評分:2

點評:當(dāng)作淡水鱷抓取即可,沒有任何期待的空間,除非牌庫已經(jīng)減底才有概率發(fā)動。


評分:3

點評:尊貴的龍種族,踏實安全的身材搭配嘲諷,最后加上令人無法拒絕的牧師招牌特色,你值得擁有~

評分:3

點評:雖不超模但勝在實用,+2/+3已有能力改變交換格局,剩下的殘血也可避免被法術(shù)或火沖補掉,優(yōu)于白板隨從。

評分:2

點評:獲取對手卡牌復(fù)制的手段有限且不穩(wěn)定,下限純虧一卡無法接受,除非卡組已選到一定數(shù)量的偷牌,否則不作考慮。

評分:3

點評:上限極高,理想情況是對手場上同時存在雜毛和大哥時打出該牌,但也存在對手單站一個大哥而無法打出的下限。受限于對方場面的硬解,不宜選取多張。

評分:2.5

點評:優(yōu)點是可以根據(jù)回合開始時的場面選擇較適合的奧秘,2回合不同的奧秘也意味著對手要測2次奧秘,但本身強度不高,合格的備胎牌。

評分:1

點評:費用過于高昂,需提前使用2張牌且費用足夠才勉強不虧,大多數(shù)時候都是卡在手里用不出去。

評分:5

點評:肉眼可見的超模,獲得1個詞條不虧,2個詞條血賺,3個詞條輕松解場,而在拉鋸過程中2個隨從是非常常見的,對手猝不及防就可能被打崩,藍(lán)卡里的佼佼者。

評分:2.5

點評:雖然虧了一點身材,但對手若是在短期內(nèi)抽到栽贓牌對節(jié)奏還是有不小的影響的,屬于不強但惡心人的隨從。不過,這么可愛的小妹妹真的舍得不選嗎?

評分:2.5

點評:不考慮其他召喚圖騰的手段,想要完成注能是比較慢的,但好在圖騰自選,而每個圖騰都具有一定戰(zhàn)略價值,即使未注能也可堪一用。

評分:3.5

點評:術(shù)士為數(shù)不多的優(yōu)秀單解,通常情況下搭配英雄技能當(dāng)作4費刺殺使用,存在些許瑕疵但瑕不掩瑜。

評分:1.5

點評:至少復(fù)活4攻生物才符合傷害模型,而競技場術(shù)士常以動物園為主雜毛居多,墓地很雜,所以到中后期才可能有所發(fā)揮,并不算合格的解牌。

評分:1

點評:不值得為了可能的微小的超模而冒卡手或虧牌的風(fēng)險,小鬼都是什么樣難道心里沒數(shù)嗎?

評分:3.5

點評:無論是檢索武器還是給武器buff對于競技場戰(zhàn)士都是較為需要且非常實用的特效,只要套牌里有武器,就是穩(wěn)賺不虧。

評分:2.5

點評:較難通過英雄技能在5費準(zhǔn)時丟出,具有一定卡手風(fēng)險,更常見的情況是中后期配合其他疊甲手段打出,上下限差距較大。

評分:0

點評:毫無用處的負(fù)面特效卡,競技場不存在破壞對手組件的說法,隨時用隨時可能崩盤。



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